时空游侠就是因为上家用机也不改操作,而成为垃圾游戏预备军 把闪避改r2上去就完美解决了。拳和腿使用频率相当且关联性强,以手柄来说只能放在abxy上
—— 来自 vivo V2024A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 AEmpire 发表于 2022-01-25 01:53:26
同感,手柄引发的关节损伤和腱鞘炎还是值得重视的。我都是能用键盘就用键盘,另外最近发现用hitbox玩act也 ...键盘哪里好了,时间一长腰酸背痛,完全不如手柄,怎么躺都可以。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 虽然但是, 没有震动反馈还玩什么act 我觉得跟游戏没关系,xbox这手柄摇杆阻尼就离谱,用久了大拇指必痛 本帖最后由 四季小野 于 2022-1-26 10:07 编辑
手柄的最大优势就是键位一般都是通用的,肌肉记忆容易寻回吧?键盘的话,一周不玩,就很容易想不起来某些次常用按键的键位了。
顺便借楼问,有没有类似格斗摇杆一样,但手柄键位完整的手台?或者适合放在桌面上、手趴在上面的手柄?
贝姐这套默认键位我觉得可以啊,就是经常需要用到长按。魂系那套键位我是觉得也就魂系节奏慢攻击放哪问题都不是很大,跑路时边按着X还要边调右摇杆就难受,节奏快的还是把闪避之类的放R2好 Switch版本黑魂简直是恶意,1重制打个白送的多头蛇,最后一个脑袋死活射不中……自己都气笑了,而且踹盾默认=白给 HZY298 发表于 2022-1-26 10:12
贝姐这套默认键位我觉得可以啊,就是经常需要用到长按。魂系那套键位我是觉得也就魂系节奏慢攻击放哪问题都 ...
黑魂仁王这些需要按键奔跑的,用背键可破
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