发现有的动作游戏就不适合用手柄
本帖最后由 嘉术2015 于 2022-1-24 22:03 编辑玩猎天使魔女,右手大拇指按得手疼,之后才惊觉,这类游戏根本用不到右摇杆,正确的姿势应该是像打街机一样,左手握住左摇杆,右手大拇指食指按着拳脚两键,中指来按魔女时间,否则整个右手百分之八十的工作都由大拇指来承担,迟早得腱鞘炎,但这绝对不是手柄被发明出来时设计者预想到的用法吧 借楼问一下xbox手柄是不是打不了格斗,我感觉有点胖手握不住,左摇杆输入不准确,想从键盘转手柄转不过去,好痛苦 Nyaaarlathotep 发表于 2022-1-24 22:24
借楼问一下xbox手柄是不是打不了格斗,我感觉有点胖手握不住,左摇杆输入不准确,想从键盘转手柄转不过去, ...
手柄打格斗一般用十字键,xbox确实不太行,那个十字键硬要用倒是也能用,不过太硬了,搓起来也不舒服 空洞骑士键盘操作比手柄舒服无数倍,我在ns上根本玩不下去 Nyaaarlathotep 发表于 2022-1-24 22:24
借楼问一下xbox手柄是不是打不了格斗,我感觉有点胖手握不住,左摇杆输入不准确,想从键盘转手柄转不过去, ...
精英手柄那个方向键可以打格斗,比ps的手柄还舒服。 所以现在都学魂把攻击放r1、r2了。 Nyaaarlathotep 发表于 2022-1-24 22:24
借楼问一下xbox手柄是不是打不了格斗,我感觉有点胖手握不住,左摇杆输入不准确,想从键盘转手柄转不过去, ...
能打
国内一个街霸5紫牌嘉米就是xbox手柄,玩的挺好的 新战神我也是觉得键鼠比手柄好使,手柄那个大拇指拉右摇杆瞄准扔完去按三角/Y回收的操作简直反人类,对于一些要用到快速回收斧头的进阶操作时动作必须非常鬼畜,不如键鼠直接右手瞄准左手R,手柄真正不能被替代的场合还是一些需要用到类比摇杆线性输入的地方,例如娱乐向的开车和开飞机 Nyaaarlathotep 发表于 2022-1-24 22:24
借楼问一下xbox手柄是不是打不了格斗,我感觉有点胖手握不住,左摇杆输入不准确,想从键盘转手柄转不过去, ...
十字键搓起来有点痛苦 但也不是打不了 为什么不承认自己菜呢 没办法,手柄常规握法每只手就俩手指头能用 同感,手柄引发的关节损伤和腱鞘炎还是值得重视的。我都是能用键盘就用键盘,另外最近发现用hitbox玩act也意外的好使 asergh0630rx 发表于 2022-1-24 22:39
所以现在都学魂把攻击放r1、r2了。
r攻击才诡异。。。食指本来就不如大拇指有力还要高频率按更大的肩键,一点都不合理,我就玩过一个r攻击的游戏就再也不玩这种了,通关按的食指关节都在响。 魔女1我记得我是用steam的映射改了键的,但好像也就是为了火箭踢改了闪避和切武器,跟大拇指没啥关系。
有没有可能是你自己的问题
—— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 最近沉迷doom永恒,无法想象手柄该怎么快速切散弹 狙击 弩炮 火箭打combo shiko 发表于 2022-1-25 01:55
r攻击才诡异。。。食指本来就不如大拇指有力还要高频率按更大的肩键,一点都不合理,我就玩过一个r攻击的 ...
不知道你怎么会关节响的,大拇指要控制右摇杆和四个按键,而食指只用控制一个按键最多两个,因为中指也能按,移动频率很少基本只有按下这个动作,而且肩键也不重,要啥力气。
现在新的动作游戏进攻套路少一点的都是攻击放肩键上的。射击游戏更是全部放肩键上的。体育游戏常用的加速也是放肩键上的,我不觉得对人体有什么坏处。 Burabura 发表于 2022-1-24 22:59
能打
国内一个街霸5紫牌嘉米就是xbox手柄,玩的挺好的
别把个例当共性啊,国内玩RBR的还有键盘车神呢,跑得比一票用方向盘都好 春目漱口 发表于 2022-1-25 02:01
最近沉迷doom永恒,无法想象手柄该怎么快速切散弹 狙击 弩炮 火箭打combo ...
用xpadder用lt键按到底设定按住翻页然后翻页后的abxy都绑定单独武器快捷键 要切换武器就把lt按到底再按对应武器松手就又变成正常操作 lt正常需要就设成80%力度 真实之影 发表于 2022-1-25 06:53
别把个例当共性啊,国内玩RBR的还有键盘车神呢,跑得比一票用方向盘都好 ...
这种内容有一个反例就行了 他行说明手柄行 手柄上限不低 你不行是你的问题不是手柄不行 魂这种操作频率低的也就算了,对于我这种按键用力猛的人来说TOAR把攻击放在右肩键是真的按得我食指关节疼 魔女主要问题是狂暴qte吧,属于老游戏的问题,现在的新游戏没有这种程度的qte了,我当时一个星期打完普通流程也感觉右手大拇指要完蛋了
—— 来自 S1Fun 肩键攻击优点在于对右摇杆的调整更方便、对特定游戏而言同一个手指管肩键和扳机不会有输入压力,只是频率肯定不可能比得过大拇指在四键上鬼畜手就是了
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 本帖最后由 k12320593 于 2022-1-25 08:31 编辑
Xbox手柄肩肩偏硬,ds4/5或者ns pro软一些不容易手指酸
春目漱口 发表于 2022-1-25 02:01
最近沉迷doom永恒,无法想象手柄该怎么快速切散弹 狙击 弩炮 火箭打combo ...
我恨不得买个油门控制器 刹车喷火油门手雷
—— 来自 OnePlus HD1900, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 真实之影 发表于 2022-1-25 06:53
别把个例当共性啊,国内玩RBR的还有键盘车神呢,跑得比一票用方向盘都好 ...
这种举个例就能证明xbox手柄的上限了
阻碍键盘玩格斗游戏和ACT的关键大概是360指令。好多ACT设计其实还是固定场景固定视角的思路,不需要怎么用到视角的转换 肉糜而论 觉得手柄不好使的请换街机摇杆 shiko 发表于 2022-1-25 01:55
r攻击才诡异。。。食指本来就不如大拇指有力还要高频率按更大的肩键,一点都不合理,我就玩过一个r攻击的 ...
黑魂一般一个场景如果20个怪,大剑侠按20下就清完了 魂,用手柄玩不是c手就挺难边跑边转视角的,所以我都是用键鼠玩的 动作游戏大多都是这样的啊,右手大拇指负责轻重击和跳跃,其实魔女还算好,你去试试神之手,那个才是在摧残你的大拇指 nice女武神 发表于 2022-1-25 07:31
用xpadder用lt键按到底设定按住翻页然后翻页后的abxy都绑定单独武器快捷键 要切换武器就把lt按到底 ...
听起来好高端,不过我键鼠玩得多就不折腾这些了 打街霸5最优势的目前还是hitbox,其次手柄,摇杆目前劣势最大…… 摇杆 十字 键盘 用的肌肉都不一样 我习惯键盘打ftg后 换手柄差一大截.
短键程键盘配合宏是足以胜任动作游戏的. 可惜找到的键盘最短也有3mm键程, 如果只有1mm还能更快 hyakusiki 发表于 2022-1-24 22:28
空洞骑士键盘操作比手柄舒服无数倍,我在ns上根本玩不下去
我是靠R2和Y换位(好像就是是冲锋和劈砍换位),把砍人换成R2后,空中下劈可以比较容易使出
玩了这次银河战士后就知道,冲锋键放在A或Y是完全没问题 熊起 发表于 2022-1-25 18:44
摇杆 十字 键盘 用的肌肉都不一样 我习惯键盘打ftg后 换手柄差一大截.
短键程键盘配合宏是足以胜任动作游戏 ...
银轴是1.2mm吧,国产ttc的快银轴,可以做到1.08mm。 有些动作游戏默认手柄键位相当于要你只用两根大拇指弹钢琴,要自己改肩键才合理一点 魂小将到底是有多优越?连高速acr的攻击键位都要强行魂?
大凡过一下脑子的人,都知道对于需求频率和灵活性的高速act游戏而言,魂类攻击键位的灵活度和频率根本就是一坨屎.如果鬼哭蛋叮和魂一样,阳痿肾虚,打个滚喘口气,砍一刀喘口气.那我想大概不是鬼哭,而是被鬼打哭了.
自己菜,玩不了高速act不是啥丢人的事,但菜还不承认,非要找借口满地打滚就很丑陋了. 本帖最后由 妹控使徒 于 2022-1-25 22:02 编辑
话说我一直是觉得即使是忍龙那类硬核ACT也不需要键鼠的,因为本质他们是为手柄设置的而手柄天生视角转动速度弱于鼠标,所以键鼠玩ACT更好这个说法不是必定的. 更何况视角调整速度一般有系统设置可以调整.更非必须.
进一步说 用键盘按键模拟手柄的视角调整基本是同等强度, 而且因为键位自由设置/键位够多可以避免C手等局限, 可以布置的各种上手.
比如WSAD移动然后视角放在1 2或者RF UIO各种动作然后视角放在90或者JK等只要挪动1根手指按一下就能调整视角,同时右手也能控制不低于手柄的按键. 不会像鼠标一样按键过少或太富集.
缺点也明显,方案太多太折腾以至于这么久没一个众人都认可的统一方案,所以在2010年前ACT移植都是无鼠标支持的历史下,如今的游戏都是优先做好键鼠操作优化.不少甚至没做全键盘操作的支持.虽然键鼠有更大局限性但统一简化的操作确实有意义.
页:
[1]
2