COLEETE 发表于 2026-6-10 17:48

把唐老鸭和高飞去掉
说这是FFV13重启我都信
关键这游戏还准备保留迪士尼世界观吗
迪士尼这几年除了动物城都没热门作品了吧
千万不要驯龙传说和黑美人鱼

kokyou 发表于 2026-6-10 18:04

本帖最后由 kokyou 于 2026-6-10 18:09 编辑

COLEETE 发表于 2026-6-10 17:48
把唐老鸭和高飞去掉
说这是FFV13重启我都信
关键这游戏还准备保留迪士尼世界观吗

迪士尼近些年上映能算上热门的动物城、史迪奇(KH没用过本篇剧情)、海洋奇缘,冰雪2,皮克斯那边也还能用很多。而且KH3上了皮克斯的玩具和怪兽电力公司,那也不好说星战这种其他子公司的行不行,反正 迪士尼松松 那边是什么都可以。

iamleoy 发表于 2026-6-10 18:09

Aeroblast 发表于 2026-6-10 10:41
夺舍,心身分离,穿越,不就是这些,配个示意图讲清楚只需要一分钟,
只不过那样可能不够coooool野村不喜欢 ...

野村提前二十年发明二游造词法()

iamleoy 发表于 2026-6-10 18:13

有一说一啊虽然我也喜欢v13,野村能变相复活我也开心。但是真王特效真的很土嗨啊。从v13/15的冷色调变成真王的村炮土鳖rgb炫光,看着真是遭不住

COLEETE 发表于 2026-6-10 19:02

kokyou 发表于 2026-6-10 18:04
迪士尼近些年上映能算上热门的动物城、史迪奇(KH没用过本篇剧情)、海洋奇缘,冰雪2,皮克斯那边也还能用 ...

脑部了下
星战意外的气质和FF很配

冰雪主要是3的做法太难看了。。。一点不让碰剧情就纯过一遍
不搞融合或改编这样上不上不是没区别了么。。。

Aeroblast 发表于 2026-6-10 19:35

不至于去掉鸭子狗吧,好歹序号作。
这剧情状况确实会合有点难,能在序章后会合吗

kokyou 发表于 2026-6-10 20:22

COLEETE 发表于 2026-6-10 19:02
脑部了下
星战意外的气质和FF很配



主要3又搞了个 new seven hearts出来,已经敲定的冰雪应该是逃不掉的(所以你不想要的寻龙大概率也会有233 最起码公主走个过场)不考虑人气剩下的自家公主还有 风中奇缘 勇敢传说 和青蛙

eilot 发表于 2026-6-11 08:31

突然想到
3部曲大全集,是否又是只得KH3才有多語言,其他都是英文...

流浪地球 发表于 2026-6-11 08:44

eilot 发表于 2026-6-11 08:31
突然想到
3部曲大全集,是否又是只得KH3才有多語言,其他都是英文...

是的,你没猜错

医生狼多 发表于 2026-6-18 02:19

特集:游戏创作者与Fami通的40年
Creator No.28

野村哲也
Nomura Tetsuya
史克威尔艾尼克斯

🟥 Profile
1991年进入史克威尔(当时)。作为主要工作人员参与了《FFVII》《FFVIII》《FFX》《FFXI》等作品,也在《FFVII 重制版》项目中担任创意总监。在《王国之心》系列中担任导演。

🟥 Q1 1986年至今的40年间,在E3上印象深刻的事情是?
让我记忆深刻的是,2015年6月15日的 E3上,《最终幻想VII 重制版》(2020年发售)正式发表的那一瞬间,会场内的反响。
我想,那种情感上的冲击和心跳加速,大概是我人生中最初也是最后一次了。因为现场反响实在太大,以至于身体颤抖停不下来——这是我第一次有这样的体验。

当时我曾对饰演克劳德的樱井先生(樱井孝宏)说过:“这大概会是一段超过10年的漫长旅程。”而如今,这段旅程也终于即将走向终点,因此更让我感慨万千。

🟥 Q2 自己参与开发过的游戏中,尤其印象深刻的作品是?
《王国之心》已经成了我毕生的事业,所以这部作品当然不能排除在外。没想到它竟然会成为这样漫长的一段旅程。
企划初期,我曾多次前往迪士尼总部开会。当时和对方谈过的许多事情,经过漫长的时间,逐渐以各种形式实现了。现在回想起来,真的觉得它成为了名副其实的“梦想与魔法之国”。
我还有想要完成的事情,而且在第四部作品中也进行了新的尝试,敬请期待。

🟥 Q3 在自己没有参与开发的游戏中,有哪部作品对您产生了影响?
不同的时代都有不同的作品,不过,要说成为我如今创作方针的,果然还是任天堂64的《超级马力欧64》(1996年发售)——也就是“能在全3D空间中自由行动”这一点。
当时我正在制作的《最终幻想》虽然也已经是3D了,但只有角色是3D数据,背景则是用3D制作后再作为一张平面图来显示的,还不是那种能在3D空间里自由四处移动的形式。
但是,像《马力欧》那样自由奔跑的感觉,正是我当时觉得“这才是我想做的东西”的方向。

🟥 Q4 关于《Fami通》的回忆,或是今后对它有什么期待?
曾经因为某些原因,我个人有一段时间和《Fami通》疏远了。那时,有一位编辑像“三顾茅庐”一样多次来到我这里,最终让彼此的关系破冰、和解。
后来时光不断流逝,那位编辑现在正在《王国之心》团队里和我一起工作。

🟥 Q5 今后想要挑战的事情,或是想对游戏创作者说的话!
今后我想挑战的事情,和大家期待我去做的事情,其实并不完全一样。不过现在,我想先完成大家所期待的事情。
如果有一天,我终于能够卸下所有重担,那时如果能和那些已经离开的伙伴们一起,去挑战自己真正想做的事情,应该会很开心吧——我现在也怀着这样的梦想。
对于今后想要投身开发的人,我想说:请去结交那些能让你产生这种想法的伙伴。因为比起一个人所能做到的事情,和伙伴在一起能够获得更多、更大的力量。

z692689995 发表于 2026-6-18 08:23





4/3对比

godless2020 发表于 2026-6-18 08:47

PS5全平台的KH,技术规格如何???有4K60FPS。。?
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