[E3]:DS新作随感
这次任天堂除了Wii之外,也公布了大量DS新作品,有一些明显是给老玩家怀旧的作品,并且都有试玩,看来又是场蓄谋已久的阴谋。比较令人不解的是,新公布的作品很多都没有突出双屏与触摸的运用,比如卡比的正统续作则是GBA风格的延续,星际火狐DS甚至只使用了一个屏幕,莫非预示着新花样之后又是一波传统游戏大潮来袭了?
下面随便谈谈自己对这些作品的感想,只代表个人观点。
N系游戏资料比较集中,所以其他厂商的就暂且不发表意见,除了两个FF。新马也就不说了,原因大家都知道。
Chibi-Robo Park Patrol
开发:NINTENDO/SKIP
印象:继风杖后又一款在DS上出续作的GC游戏。GC版的创意与人物形象令人印象深刻,生活化的主题与现今流行的暴力趋向截然相反。由于机能降格,画面自然达不到GC版的效果,但处理相当不错。舞台由室内变到了室外,有些Pikmin的感觉。实际上制作人,原就职于SQUARE的西健一,比较偏爱这种异类风格,这也就是宫本把原先归属BANDAI的这个项目交给SKIP开发的原因。
试玩报告:http://ds.ign.com/articles/705/705916p1.html
Trailer下载:http://movie.nintendo.co.jp/data/wmv/ds/chibirobo.wmv
DK: King of Swing
开发:NINTENDO/PAON
印象:这次E3,任天堂公布数量最多的就是大金刚相关游戏了,可惜没有一作是正统的动作类型,很长一段时间内,RARE之痛还将萦绕在玩家心头。摇摆大金刚主要针对欧美市场推出,是追求shoulder button gameplay的经典作品,典型的上手容易精通难。画面风格与GBA截然不同,并不是前作的点阵动画风,而是类似SFC上的预渲染风格。此次多了Diddy的配合,玩法更加多变,而且DS的双屏将可视高度提升了一倍。
试玩报告:http://www.planetgamecube.com/impressionsArt.cfm?artid=11512
Trailer下载:http://movie.nintendo.co.jp/data/wmv/ds/dkswing.wmv
Elite Beat Agents
开发:NINTENDO/Inis
印象:没玩过应援团的人可能无法理解,一份销量不到区区10w份的游戏如何成为众多DS玩家心中的神作。原因只有一个,创新的游戏性。由于原作文化背景的地区性,美版的localiztion做了很大改变,基本可以当作一个续作来玩了。顺便一提,此游戏一直位列北美的任天堂玩家最迫切想要引进的游戏前列,这次引进也算是顺应民意的举动吧。
试玩报告:http://ds.ign.com/articles/705/705544p1.html
Final Fantasy Crystal Chronicles: Rings of Fate
开发:SQUARE ENIX/Game Designers Studio?
制片:河津秋敏
印象:一直在水面下开发的FFCC DS版终于浮出水面,本来应该算是个引人注目的焦点,可惜FF13与FF3复刻版几乎夺走了所有的目光。GC上的家用版是联动的范例作品,全世界销量亦过百万,与Wii版联动且对应Wi-Fi的FFCC完全有理由更上一层楼。不过游戏的试玩并不是十分理想,画面甚至不如FF3复刻,当然了,因为是SE的作品而且挂着FF的名号,玩家的要求自然也会严格一些,希望SE能够在余下的时间里继续提升品质。
试玩报告:http://e3.1up.com/do/previewPage?cId=3150559
Final Fantasy III
开发:SQUARE ENIX/第三开发部?
制片:田中弘道
印象:与FFCC完全相反,FF3自从DS登场以来一直高调相随,关于它的报导层出不穷。由于是旧作复刻,人物系统什么的早已不是秘密,与FF9近似的画面也让玩家感到满意,但我们还是期望游戏能带来更多惊喜,比如新职业新任务等等。1up的试玩报告提到了一些诸如切换屏幕的读取时间过长等缺点,不过仅仅这些并不会使游戏成为地雷。
试玩报告:http://e3.1up.com/do/previewPage?cId=3150557
Kirby
开发:NINTENDO/Flagship
印象:本以为在触摸卡比之后,正统卡比作品会给我们带来惊喜,可惜游戏画面反而退化到了镜子大迷宫的水平。Flagship开发的水平不用怀疑,只不过任天堂却好象突然失去了在DS方面的上进心,此次E3带来了一些GBA表现级别的游戏,不能不说十分令人遗憾。游戏的系统与镜子大迷宫类似,或许Wi-Fi将使四人协力成为可能。
试玩报告:http://ds.ign.com/articles/707/707220p1.html
http://www.planetgamecube.com/impressionsArt.cfm?artid=11500
Trailer下载:http://movie.nintendo.co.jp/data/wmv/ds/kirby.wmv
Legend of Zelda: Phantom Hourglass
开发:NINTENDO/EAD 青沼组
印象:不用多说,这款肯定是DS上质量与销量最高的软件之一。上个月GDC上的欢呼仍未绝于耳,而这段时间以来,任天堂也透露了更多情报。此作确认为GC上风杖的续作,类似于假面与时之笛的关系,不过从舞台设计来看,我们又隐隐感觉到了梦见岛的痕迹。风杖是面向所有玩家的游戏,所以难度较低,这款继承风杖风格的PH难度自然不会高(自认为是Hardcore级别的请去玩TP),双人联机模式应该只是四剑的前奏,强烈期待Wi-Fi四剑的到来。
试玩报告:http://www.planetgamecube.com/impressionsArt.cfm?artid=11491
http://ds.ign.com/articles/705/705545p1.html
Trailer下载:http://movie.nintendo.co.jp/data/wmv/ds/zelda.wmv
Mario Hoops 3-on-3
开发:NINTENDO/SQUARE ENIX
印象:画面完全与那些平庸的DS游戏不在一个等级上,鲜艳的色彩,华丽的特效,完美的Mario风格画面,SE的确干的不错,我们期待的也正是这样的游戏。十字键与触摸屏配合的操作相当新颖,不过也令人为DS的下屏暗暗担心。系统规则仿佛带人回到了热血篮球的时代,众多的Mario系列特色道具也会令比赛更加混乱(褒义)。个人感觉这个游戏会比两个FF更卖座,掌机特色所致。
试玩报告:http://ds.ign.com/articles/707/707146p1.html
http://www.planetgamecube.com/impressionsArt.cfm?artid=11497
Trailer下载:http://movie.nintendo.co.jp/data/wmv/ds/mariohoops.wmv
Mario vs Donkey Kong 2:March of the Minis
开发:NINTENDO/NST
印象:又是一个GBA画面的游戏,不过喜欢前作的玩家根本不会在意这些,我们只想知道又会有哪些新机关等在前面。这次的主角换成了前作中大受好评的mini mario,触摸屏的使用方法对于系列乐趣的增加非常关键,相信已经成熟起来的NST不会令人失望。
试玩报告:http://www.planetgamecube.com/impressionsArt.cfm?artid=11495
http://www.planetgamecube.com/impressionsArt.cfm?artid=11496
Trailer下载:http://movie.nintendo.co.jp/data/wmv/ds/mariovsdk.wmv
Star Fox DS
开发:NINTENDO/Q-Games
印象:DS真是一个神奇的主机,众多掌机与家用机上的梦想都会在这里延续,还有什么可以阻挡它的成功呢?老牌3D-STG游戏星际火狐最新作将于8月在DS上登场。与GC时代不同,这部作品的开发组为Q-Games,即原先为SFC上星际火狐初代提供FX晶片的Argonauts公司主要成员设立的公司,因此可以用“叶落归根”来形容。原先N64版的即时语音给人留下相当深刻的印象,希望DS版的语音会更加丰富流畅。宣传片画面并没有表现出超越N64版的素质,但相信本地最多8人联机以及Wi-Fi的4人联机模式能为游戏带来更多乐趣。原先N64版的四人模式略显鸡肋,期待本作能够将多人模式发扬光大,了结这个遗憾。
试玩报告:http://ds.ign.com/articles/707/707117p1.html
http://www.planetgamecube.com/impressionsArt.cfm?artid=11502
Trailer下载:http://movie.nintendo.co.jp/data/wmv/ds/starfox.wmv
Yoshi's Island 2
开发:NINTENDO/ARTOON
印象:本作交与ARTOON开发颇为令人失望,虽然此开发组技术不错但始终没有证明自己开发的游戏也同样优秀,希望任天堂方面好好进行质量把关,不要糟蹋了这个品牌。通过试玩来看,画风与操作都与前作相似,换个角度说,就是看不出有明显提高。耀西肩上的担子又多了两个,除了婴儿Mario,还有婴儿金刚与婴儿桃花公主(是不是该叫樱桃公主了?),三个人物自然会给耀西带来不同的能力。
试玩报告:http://ds.ign.com/articles/707/707186p1.html
http://www.planetgamecube.com/impressionsArt.cfm?artid=11490
Trailer下载:http://movie.nintendo.co.jp/data/wmv/ds/yoshisisland.wmv
Magic Vacation 2
开发:NINTENDO/Brownie Brown
印象:BB的美工自然不必怀疑,魔法假期2依然是传统2D画面,大型角色多了些,战斗画面也带了些3D感,进步大约相当于SFC后期游戏到PS前期游戏的程度,可以说是很正统的进化,不过人物比例还是那么小,看起来象GBA游戏。系统上还看不出来有多少创新,可以说是个稳扎稳打的作品吧,不要毁了刚刚用MOTHER3建立的良好口碑就行了。
Trailer下载:http://movie.nintendo.co.jp/data/wmv/ds/magicalvacation.wmv
Custom Robo Arena
开发:NINTENDO/NOISE
印象:组装机器人一直是个不上不下的系列,论销量论素质它从来排不到前面,但比起某些爆发一下后来又销声匿迹的游戏,其每作10w+的销量也足以撑起一部二线作品的行头。从本作的宣传片来看,画面与操作感与N64版相差不大,或许就是个移植作品。对于从GBA开始接触的玩家来说,从2D过渡到3D战斗需要一定适应过程,也能带来些新鲜感。不过还是希望NOISE好好把打击效果与游戏耐玩度提升一下。
Trailer下载:http://movie.nintendo.co.jp/data/wmv/ds/customrobo.wmv
Hotel Dusk: Room 215
开发:NINTENDO/CING
印象:CING开发的DS早期AVG游戏《双重代码》口碑与市场反响都还不错,这次公布的新作应当算是CING AVG系列之二。与官网上其他重量级游戏相比,这个无名作品的宣传片反而是最有味道的一个。风格化的画面与人物设定感觉比AC针对的年龄层高一些,利用好系统的话又是一部不错的orthodox AVG。
Trailer下载:http://movie.nintendo.co.jp/data/wmv/ds/hoteldusk.wmv
DIDDY KONG RACING DS
开发:NINTENDO/RARE
印象:得知本作为RARE开发后可以说是欣喜与失望皆有。喜的是RARE水面下的两款DS作品终于浮现一个,失望的是并非传言中的banjo或conker的新作。虽然仔细玩过马力欧赛车与金刚赛车的玩家都应该清楚区别明显,但在一般玩家眼中,两者属于同质化的游戏,在马车借Wi-Fi之力引发波澜后,很难想象金刚赛车还能打出多大浪花。话归正题,游戏画面相当不错,看过火狐DS的视频后更加确信RARE在技术上的造诣。
Trailer下载:http://movie.nintendo.co.jp/data/wmv/ds/diddyracing.wmv
DS AIR
开发:NINTENDO/??
印象:这部作品的开发小组尚不得而知。从宣传片看是部比较传统的空战游戏,画面与PS的AC2同一水准,显然并不是很令人满意,就看操作感与关卡设置了。这也是任天堂发行的为数不多的拟真游戏之一。
Trailer下载:http://movie.nintendo.co.jp/data/wmv/ds/dsair.wmv
恶魔城
开发:KONAMI
Trailer下载:http://media.ds.ign.com/media/774/774649/vids_1.html
月亮骑士
开发:KONAMI
Trailer下载:http://media.ds.ign.com/media/695/695637/vids_1.html 3ON3和ZELDA大期待,估计3ON3会掀起马车之后的“体育”马大叔新高潮吧…… 另外GC上的两个
DK Bong Blast
开发组未明,或许是EAD TOKYO,不过其正在做银河Mario,应该没有时间忙这个。
Super Paper Mario
这个总算把近几年高产却又沉默下来的IS给拉出来了。
剩下的问题就是,HAL做什么去了?
新的大乱斗不是他们做的,卡比也无关,或许是在做GC版卡比? 我可以负责任的说,这次DS的恶魔城绝对好玩 最初由 ZAKU 发表
我可以负责任的说,这次DS的恶魔城绝对好玩
想说恶魔城来着,忘了
看了介绍和trailer,没有什么不满意 看到YOSHI2一阵兴奋,看了视频却颇为失望,尽都是老场景... 应援美版赞 幻影沙漏的故事时间发生在风之杖故事结束数月后。。。。 ARTOON是什么会社?之前有哪些作品?
耀西岛是神作,老N要谨慎一些 新头像赞
萨姆斯素体撕内裤 感觉这次DS阵容明显强过PSP了
。。。 才发现HUYA叔换头像了,真赞!。。。。 FF3load时间太长了,而且战斗也慢 期待 最初由 lllc 发表
ARTOON是什么会社?之前有哪些作品?
耀西岛是神作,老N要谨慎一些
以前SEGA一些人组建的公司
作品有XB的BLINX,GBA的耀西万有引力、KOFEX等
现在在开发XO的蓝龙 FFIII一出来我就入手NDSL!! 盼望火狐DS。。 3on3赞的,不知体育马大叔的其他作品还有戏没,我想玩网球和高尔夫呀....... a上Konamil行的大作:
我的太新作:lunar kinght
耗С
我J檫@煽畈惠以上所有w 其他的不说,看好3on3和CING的新作,虽然CING的新作肯定卖不了多少……
竟然半点WARIO新作的图像都没有公布,真失望……
在老娘3里的,BB主要负责的是美工吧?程序与后期调整也是他们负责的? 最初由 pxopam 发表
a上Konamil行的大作:
我的太新作:lunar kinght
耗С
我J檫@煽畈惠以上所有w
大家来补充吧,我添加上去就是 最初由 Uranus 发表
其他的不说,看好3on3和CING的新作,虽然CING的新作肯定卖不了多少……
竟然半点WARIO新作的图像都没有公布,真失望……
在老娘3里的,BB主要负责的是美工吧?程序与后期调整也是他们负责的?
除了音乐与剧本外的所有部分 期待《应援团》的美版和《Hotel Dusk: Room 215》
后者原来就是去年100多款NDS游戏公布时所说的那个《WishRoom》啊
不过么,《Another Code》只能算是FAMI通的口碑高
在日本玩家中的口碑貌似不咋的
游戏的解谜都还算不错
最不满的主要有:与宣传完全不符,流程短、内涵有待提高 http://media.ds.ign.com/media/774/774649/vids_1.html
http://media.ds.ign.com/media/695/695637/vids_1.html 已经添加,感想就留待各位补充吧,嘿嘿
最初由 全能的调停者 发表
期待《应援团》的美版和《Hotel Dusk: Room 215》
后者原来就是去年100多款NDS游戏公布时所说的那个《WishRoom》啊
不过么,《Another Code》只能算是FAMI通的口碑高
在日本玩家中的口碑貌似不咋的
游戏的解谜都还算不错
最不满的主要有:与宣传完全不符,流程短、内涵有待提高...
总体来说
新鲜>遗憾
当然续作就不敢保证新鲜感还能起到这么大作用了。
日本方面的评论总体给人意犹未尽的感觉。
著名的adventuregamers也给了本作四星半的评价,可以说品质方面是相当成功了,很多著名的欧美AVG都没有这么高。
http://www.adventuregamers.com/article/id,566
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