Anonymous
发表于 2021-11-29 16:34
本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 22:53 编辑
UmarIbnLaAhad
发表于 2021-11-29 16:35
不破不立,支持
Vladimeow
发表于 2021-11-29 16:37
skgaminger1988 发表于 2021-11-29 16:23
这几年这个讨论环境我这种当初玩了半小时就卸载游戏的根本不敢骂它不好玩 ...
换皮怪+换皮BOSS最不可饶恕,直接让gameplay下降了一个档次。
CswStar
发表于 2021-11-29 16:37
楼主说了不少我想说的,不过我的反应还没那么激烈,掰盘还不至于。我记得18年的时候贴吧和知乎都在狂吹新战神,并且狂喷大镖客2“什么都好就是不好玩”。我也承认大镖客2确实没啥游戏性,但是量大管饱啊,海量的脚本和细节都把我给吃撑了,相对来说新战神那贫瘠的内容真的让我提不起劲,所以我一直比较赞成把goty给大镖客2。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
疾鹏
发表于 2021-11-29 16:38
新战神就是不好玩,盖棺定论了
allenz3
发表于 2021-11-29 16:40
除了换皮怪BOSS少,战斗逼你远程飞斧头杀那些法师很傻我赞同,其它扯谈
jy000129
发表于 2021-11-29 16:40
这盖棺晚了一年
—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
梦窗
发表于 2021-11-29 16:41
某些人又开始来扯销量了。
ff2077
发表于 2021-11-29 16:41
本帖最后由 ff2077 于 2021-11-29 16:42 编辑
好了,现在大镖客和战神都是不好玩的了,那么当年什么好玩啊 看了下,名单里面还有蜘蛛侠,刺客信条
顺便想看看泥潭看得上啥样的演出,战神这种的叫婆婆妈妈的尬演,ff7也是尬演。有啥不是尬演的
—— 来自 S1Fun
真田源次郎信繁
发表于 2021-11-29 16:41
这时候就别提RDR2了吧
觉得新战神不好玩的人估计觉得RDR2是屎
makar0601
发表于 2021-11-29 16:41
真说剧情,大表哥2后面种田篇足够把大表哥2前面和新战神一块a了
5long
发表于 2021-11-29 16:42
非常推荐看这个视频:
God of War Case Study -- @Matthewmatosis
https://www.youtube.com/watch?v=IERHMMXeshc
搬运 https://www.bilibili.com/video/BV1Ft4y1Q7eZ
空集
发表于 2021-11-29 16:43
本帖最后由 空集 于 2021-11-29 16:46 编辑
确实婆婆妈妈了点,不过我感觉那个重新掏出尘封的地狱双刀的时候还是蛮情怀的,这个东西给我感官加分了不少。我对战神槽点可能最大是这个开放加数值系统,感觉弄得挺差的,等级低的时候探路探到等级高的怪打他不掉血被一刀秒,后来为了打女武神去刷了套那个烟雾国装备打完女武神王回普通地图发现打怪没有任何意思了 ,这个和高换皮特性也是结合的,所以我也完全失去了探完全图的耐性,这个开放世界其实做的算是很差,因为你一个ACT游戏甚至ARPG游戏你的开放世界必须应该做出足够的多样性的,和关卡制ACT的怪物组合搭配不是一回事,战神这点差的太远了。
Vladimeow
发表于 2021-11-29 16:43
CswStar 发表于 2021-11-29 16:37
楼主说了不少我想说的,不过我的反应还没那么激烈,掰盘还不至于。我记得18年的时候贴吧和知乎都在狂吹新战 ...
大表哥给我的一周目流程感受非常饱满,沉浸其中足足80小时,确实也和亚瑟约翰共情了,个人心中那年的神作了。新战神主要是换皮和gameplay重复给人的观感很不爽,不过除此之外的元素都很完美了。
Anonymous
发表于 2021-11-29 16:54
本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 22:53 编辑
nessaj
发表于 2021-11-29 16:56
閉肛!基佬。
发表于 2021-11-29 16:56
这一篇配合 幻金皓月那个战神4流程,确实挺对味的。 所以也印证玩家比例上来,玩游戏打不懂不看不学的比例也是同比增长的。 至于帖子里突然要说到其他砍杀游戏.....(. ❛ ᴗ ❛.)
Saikou
发表于 2021-11-29 16:57
真田源次郎信繁 发表于 2021-11-29 16:41 这时候就别提RDR2了吧 觉得新战神不好玩的人估计觉得RDR2是屎
不啊,我就觉得rdr2好玩新战神是一坨屎,新战神那种好莱坞标准化剧情居然有人喜欢我是觉得真神奇。
JudgmentEye
发表于 2021-11-29 16:59
Cortana
发表于 2021-11-29 16:59
没错,平庸,新战神什么都想要,却最终变成了一个什么都做不好的游戏,游戏各个环节完全就是互相脱节、互相拖累!
要是它想保持系列强演出、重剧情的特点,那就不该整这么复杂的战斗系统,更不该让视角外的敌人发动攻击,儿子犯病时奎托斯竟然还在芙蕾雅那叫门而不是一脚踢开冲进去,儿子变坏和变好实在是突兀之极,而且为何就算不做支线与儿子的对话也没有任何变化?阿特柔斯在游戏里就是一个没有感情的脚本,它不会死、不会受伤、不会给你带来任何麻烦,玩家对它没有任何的影响力,无论做什么都不能改变它的任何一方面——除了伤害数值和外观,没有付出自然不会有收获,玩家确实会喜欢他,但绝不是一个父亲对儿子的喜欢;
如果它想做一个粹的动作游戏,那就别整一镜到底,彻底放弃探索环节做成关卡制。敌人的出招位移比赤鬼还鬼畜,能漂移四五个身位不碰到你不罢休,锁定更是拉中拉,亡灵战士一个滑板鞋横移直接丢失,让人在战斗中不得不频繁调视角,弓箭、符文、敌人攻击搞得满屏粒子特效,攻击提示就更傻逼了,竟然是在攻击要结束时才出现,圣莫妮卡到底知不知道这玩意儿是用来干嘛的?钉墙处决也是,谁告诉我为什么踢到土堆上不能处决?为什么击飞在平台边缘会碰到空气墙(虽然不是每次,但这种情况应该一次都不能有)?还有什么技能键位覆盖、RPG要素高周目彻底失衡、武器间没有任何区别、音效提示几乎没有等等等等,我都懒得说了;
如果它想做一个RPG主导的ARPG游戏,那我只能说这是全游戏最失败的环节。只要你愿意卖掉旧装备,那你绝对不缺钱,幸运没意义了,冷却太imba,在游戏进行到一半的时候大概就能减三分之一的冷却,同等级装备之间没有任何区别,只要盯着冷却就好了,其他一概不用考虑,角色能力的提升基本体现在流程必备的武器升级上,资源收集彻底丧失了意义;
如果它要探索,那为什么有那么多“站桩”对话?抱着一头野猪走两分钟很好玩、很有探索感吗?跟QTE没有任何区别的攀爬很有乐趣吗?一个完全保护着你、不会给你任何挑战而你也清楚这一点的儿童游乐园有任何探索未知的乐趣可言吗?纯粹考验眼力的解密很好玩吗?说到底全游戏里有哪个谜题能让人稍微动一下脑?奎爷都能把神殿翻过来,为何连一道墙都爬不过去、抬块石头水晶都那么费劲?直接把门一拳砸开不好吗?说到底,这游戏的画面有必要这么精致吗?顺便一提,游戏里许多用来掩盖加载的技巧是完全没有必要的(说的就是你们,电梯、爬墙、传送门!),ps4机能烂,那pc、ps5呢?圣莫妮卡淡泊名利只赚ps4的钱是吧?
在游玩结束后,我感觉制作组好像不是在开发游戏,而是在做幼教。他们不相信玩家是一个充满好奇心、乐于思考、善于观察、屡败屡战的人,于是就像哄小孩一样把直接东西“给你”,但玩家真的是一个事事都要人照顾的婴儿吗?
iqbsh
发表于 2021-11-29 17:04
双刀并没有斧子好用 尤其是一个背后视角的游戏我老搞不清双刀的范围
扔斧子好过推箱子 反正我扔的很上瘾 史上最佳雷神模拟器
说的好像老战神能跟林克一样想爬哪就爬哪似的 爽能有多爽 老战神小怪霸体高难度高攻击力也是有的
换皮没的洗 但有印象的换皮就一山怪小boss 小兵种类还是挺多的吧
难度我觉得还好 老战神我最烦就是各种二段跳跳悬崖 然后嘎嘣一下摔下去重来 真那么喜欢爬刀山的设计?
iqbsh
发表于 2021-11-29 17:07
真田源次郎信繁 发表于 2021-11-29 16:41
这时候就别提RDR2了吧
觉得新战神不好玩的人估计觉得RDR2是屎 ...
我觉得新战神好玩但RDR2是屎 一个是没了1代快速旅行 另一个就是没卵用的声望让我畏手畏脚 还有他妈的后期咳嗽 咳你X啊这设计
彩虹肥宅
发表于 2021-11-29 17:09
大表哥在gameplay上真不如新战神,特别是那个繁琐的操作,误操作真的难受。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
8604132000
发表于 2021-11-29 17:12
评价新战神的战斗系统起码战神难度通关打个女武神难度再来讨论吧,装备成型后,演出效果爽快程度操作快感都是远超老战神的存在
yuong32
发表于 2021-11-29 17:17
CswStar
发表于 2021-11-29 17:21
本帖最后由 CswStar 于 2021-11-29 17:26 编辑
Vladimeow 发表于 2021-11-29 16:43
大表哥给我的一周目流程感受非常饱满,沉浸其中足足80小时,确实也和亚瑟约翰共情了,个人心中那 ...
我打游戏一般更看重带入感和沉浸感,在这方面我觉得新战神就做的很差,完全没有3代神魔大战的氛围(老战神我只玩过3),战斗系统又没有魔女、忍龙之类传统act那样强到能让我忽略战斗以外的其他元素,而且最重要的是作为屠遍希腊众神的奎托斯居然被路边高几级、拿着把破剑的丧尸给秒了特别让我出戏。
魂系列有一个我特别喜欢的地方,就是它的敌人前后期的区分度够大,并不仅仅是提高数值后换个色,一般前期各种拿着破剑、穿着烂甲的丧尸比较多,后期都是各种会附魔、拿着各种巨型武器的骑士和魔物。而在这方面新战神做的特别烂,前后期敌人几乎一模一样,不看等级的话根本无法判断对方的强度,我现在还记着第一次打血源dlc时被那帮老猎人惊吓的情景,那种夸张的、大开大合、一下就把杂兵崩飞好几米的招式才像个强者,那种之前被我割草的断剑骷髅换个色就吊打我真的没法忍。
至于大表哥2,沉浸感满分,海量的随机事件让我一直都期待路上能有什么奇遇,丰富的细节也特别让我享受,我还专门试过一直吃罐头,看看地上的罐头盒子能堆多高,不过吃了二十几个就放弃了,各种调戏npc和小动物也特别让我开心,故事也特别对我的胃口,所以游戏性上的缺点是可以被我忽视的。
Kazepollar
发表于 2021-11-29 17:25
我觉得新战神得看你能不能接受把投掷斧子穿插在战斗中,如果你可以比较流畅的快速用斧头爆头也许会觉得比较有意思
曼陀罗肥
发表于 2021-11-29 17:26
三年前被一批人捧上神坛,三年后又被另一批人喷成臭屎。
感叹现在游戏玩家不用二极管思维就不会说话了
kuker53
发表于 2021-11-29 17:28
....看了一下评论,我猜等战神诸神黄昏发售之后肯定在S1评价很精彩,甚至游戏没出评分出了就可以提前看戏了
zzy516232108
发表于 2021-11-29 17:28
leo204672099 发表于 2021-11-29 15:43
强行为了所谓的一镜到底所选用的视角问题吧,实际上同样挎肩视角的近身动作游戏中,地狱之刃这个屁股后面 ...
对的,其实遇敌了明显可以把视角拉远,变成广角镜头,又或者直接回到老战神视角,飞斧头这块只是作为解密
閉肛!基佬。
发表于 2021-11-29 17:29
本帖最后由 閉肛!基佬。 于 2021-11-29 17:43 编辑
Cortana 发表于 2021-11-29 16:59
没错,平庸,新战神什么都想要,却最终变成了一个什么都做不好的游戏,游戏各个环节完全就是互相脱节、互 ...
。。。。。
Vladimeow
发表于 2021-11-29 17:31
黑魂最值得称道的一点就是冒险感做的特别强,除了史诗般的世界设定外玩家角色本身相对较为弱小时刻让玩家保持一种不安感,也就更加强了沉浸感。怪物设定不说,这个一直是魂的强项了,辅以优秀的音乐。
大表哥应该是这几年玩过人物塑造最有血有肉的,亚瑟和他旅程中遇到的人都是(有个寡妇支线印象极深),还有个完美的日后谈章节,要啥自行车。顺便2代的cult部分真是让我狂喜,比如食人族和连环分尸魔这种。
Vladimeow
发表于 2021-11-29 17:31
CswStar 发表于 2021-11-29 17:21
我打游戏一般更看重带入感和沉浸感,在这方面我觉得新战神就做的很差,完全没有3代神魔大战的氛围(老战神 ...
没点上回复就发出去了(
迪特
发表于 2021-11-29 17:36
白金了,好玩,意犹未尽
C.W.Nimitz
发表于 2021-11-29 17:43
提到第一点憋屈。
战神1代那个爬刀阵可是让人血压上升的桥段,最终boss前没东西了就整这么个破玩意耗时间。
2代流程算是张弛有度,3代坑了一直没玩
Jietf
发表于 2021-11-29 17:47
三小时100楼 游戏区顶流了
老黑305
发表于 2021-11-29 17:47
财富密码了属于是
CswStar
发表于 2021-11-29 17:49
Vladimeow 发表于 2021-11-29 17:31
黑魂最值得称道的一点就是冒险感做的特别强,除了史诗般的世界设定外玩家角色本身相对较为弱小时刻 ...
对,战神4就是从背景和外观上来看奎托斯强到逆天,一开始和陌生人打的惊天动地更是加深了奎爷天下无敌的印象,结果5分钟后被杂兵两锤子就干倒了,这种反差感特别让我不适。
大镖客2是我在吃腻了3A罐头后突然被r星的豪华大餐给惊艳到了,各种剧情桥段打磨的都很细,那个寡妇支线我玩的时候也挺惊喜的,没想到一个偏僻的小房子还有剧情线,日后谈部分最让我印象深刻的还是在雪山上约翰的bgm响起的一刻,沉浸感爆炸
佐伯香織
发表于 2021-11-29 17:51
战神2最强,3虎头蛇尾,新战神很平庸
体质的错
发表于 2021-11-29 18:00
好糊涂,老战神销量走进死胡同了,新战神是冲着扩大受众来做的。新战神可能不是好游戏,但绝对是好企划。对于巫师玩家,这是动作体验升级;对于刺客信条玩家,这是剧情体验升级;对于COD FIFA年货玩家,这游戏是黑魂青春版;对于索尼游戏电影影迷,这是熟悉的狗味;对于跟风玩家,这游戏宣传做到了家。但RPG玩家看不上这剧情,黑魂玩家看不上这战斗,塞尔达玩家看不上这解密,老战神玩家看不上这演出。说白了就是LU神作。