借帝国4即将发售问个问题,帝国时代算是慢节奏种田RTS吗?
本帖最后由 骑兵突击步枪 于 2021-10-17 12:49 编辑很多人都把帝国时代系列当做慢节奏种田RTS游戏的代表。帝国3我了解不多,但以帝国2为例,我怎么看以前的职业比赛视频,也就是战斗时的微操比暴雪系的RTS要简单一点(似乎帝国时代在打仗时更重视阵型和兵种相克),对APM的要求低点,其他方面丝毫不虚,每个农民怎么走,什么时候造什么东西,升什么科技可都是精确到秒的,绝大多数比赛都在封建时代分出胜负,能拖到城堡时代已经算少的了,更别提帝国时代了,要我去打,还在伐伐伐伐木工的时候肯定就连脑壳都被别人打爆了
也不知帝国4会用那种模式,可能快节奏对战和慢节奏种田都有吧
需要一个好的经济调配头脑和大局观
大概 "每个农民怎么走,什么时候造什么东西,升什么科技"怎么就不是慢节奏种田了?
泥潭很多声称喜欢种田rts的玩家喜欢的其实是那种没有固定流程,这个兵造一点、那个建筑造一点,随心所欲造一造然后大军推平对手的玩法。然而对抗性游戏的性质就注定了这样的玩法走不远,同样的流程,对手城堡时代比你快两分钟,那你凭什么能赢嘛。。。 对抗性rts就是吃运营卡timing,没办法 星际菜鸡互啄也可以慢节奏种田,慢慢开矿憋200人口,对抗性的rts怎么可能有真慢节奏的
—— 来自 S1Fun 比赛又不是你自己玩,当然卡timing收益最大化了
拿这个做比较本来就不合适,你要具体从系统深度和广度上去比较和理解
你看看帝国有多少种资源,建筑和科技升级步骤流程,和别的RTS对比下就能明白了
对人竞技和打ai猥琐发育不同的
之前aoe2hd的时候我和朋友2v n 最高难度ai都是黑森林卡位的
搞2个有手推炮的族慢慢点爆打包机,然后里面磨 种田玩家意思就是娱乐玩家 这游戏真要较真起来前期就不能种田
种田要大量木头 采集效率还没吃羊打猎高
谁先种田谁亏到姥姥家
不过帝国时代种田玩家确实比星际多 但是星际云玩家多呀
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 那我顺便问问,只会打星际2这次适合入坑帝国时代4不 我经常看火车直播,讲道理打到高水平那还是对操作要求很高的,top4之间控兵都有很大差距(火车最菜) Hanzong 发表于 2021-10-15 17:33:26
那我顺便问问,只会打星际2这次适合入坑帝国时代4不从星际2转过来的 压力测试的时候感觉很好玩 今年第一个期待发售日的游戏
投石车砸城墙很带感 这是星际体会不到的乐趣
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 根据我的试玩。就只是打的两家普通电脑,我还在研究怎么升2级,就一个兵营连只兵都未出,电脑就来干我了。还好我整了家困难电脑做我的的盟友来救我了。 帝国时代运营确实要花不少操作 加上地图大得要命 确实会给人慢节奏的感觉
但实际上可以做的事还是非常多
帝国4试玩感受并不好 1是奇葩的画面呈现方式 2是地图不怎么大 感觉就够1v1的 封建能绝胜负那是水平相差太多 被弓箭rush没了 一般不是被狗一波流 建筑学+城防+几个毛毛都能守得下来
实力相当的都得打到城堡后期 有的能拖打城市化的打到帝王后期都有可能 帝国2给人节奏慢的印象还是垃圾时间太多 黑暗真的没啥可看的 现在也不会在封建决胜负了
所以现在红牛杯都打帝国战争 好看多了 不不不,帝国2就是种田游戏。至少,单排1600分为止、多排2400分为止就是田越多越厉害。
什么?你说不爆骑兵不要那么多田?除了高分段,这游戏在双方水平差不多时还不就是操作简单的骑兵吊打其它兵种。 帝国2地图和地图区别很大的
阿拉伯和黑森林感觉就是两个不同的游戏,竞技场介于两个中间。
海战就更是换个玩法
没人逼你这么玩。想慢节奏红警2也能堆塔龟缩暴天启光棱推,但pvp战斗结束在灰熊犀牛那 职业视频怎么可能慢节奏种田楼主不明白职业的意思吗 王怡人 发表于 2021-10-15 17:35
打AI是,毕竟资源是无限的,你想玩多久玩多久,暴雪系的矿很快就会采光, 采光之后除了最后拼一波就没其 ...
城市化大战泉水钩也不是啥快乐的视频啊 flypig_zhy60 发表于 2021-10-15 21:27
搜索了一下,是不是斗鱼那个猜火车yo?听说viper手废了?
是斗鱼那个yo
viper说是手伤,结果前段时间红牛杯还是拿了冠军啊 本帖最后由 allenz3 于 2021-10-15 21:43 编辑
种田游戏是指单机,爱怎么种怎么种,慢节奏如文明系列联机对战也不是种田的,LOL讲究发育打大后期的赛季无聊死了看了打瞌睡 flypig_zhy60 发表于 2021-10-15 21:35
有地址观赏一下录像嘛
火车b站有号,有解说录像,id帝国时代2猜火车 小时候打帝国3,采果子狩猎取肉还挺快乐的,农民捡到肉,那就像我自己吃到肉一样香。
另外一个不知名的同风格的 RTS 里,看着自己的农民被野生大象薅死没刮到肉,顿时感受到原始社会的艰辛。 我还记得当年玩帝国1,开局拉着所有农民直接去去拆了对面光速胜利法。
大多数RTS开局下了矿车就有资源出兵防守了。
就帝国又是砍树又是打猎的总是要慢一拍。所以这招百试不爽XD whzfjd 发表于 2021-10-15 22:31
小时候打帝国3,采果子狩猎取肉还挺快乐的,农民捡到肉,那就像我自己吃到肉一样香。
另外一个不知名的同风 ...
帝国3就很有慢慢种田的感觉,有不少剧情战役挺有趣
你说的同风格可能是《国家的崛起》,前期大家不怎么打,都是赶着比谁先到工业时代爆坦克推过去。 不说职业了,有什么pvp种田游戏吗 rick343 发表于 2021-10-15 23:06
不说职业了,有什么pvp种田游戏吗
不算纯种田,但是的确有商战PVP的
文明制作人员跑出去弄的Offworld Trading Company就是 帝国时代和暴雪那些又不一样……
war3挺多地图就那么点矿,想和电脑玩种田都玩不了,就是竞技游戏。
帝国时代职业选手根本无所谓,不需要按照竞技来玩…… rick343 发表于 2021-10-15 23:06
不说职业了,有什么pvp种田游戏吗
纪元1800就是啊 真田源次郎信繁 发表于 2021-10-15 23:39
帝国时代和暴雪那些又不一样……
war3挺多地图就那么点矿,想和电脑玩种田都玩不了,就是竞技游戏。
帝国时代比赛控金可是很重要的 帝国4就是加强版帝国2,不管是职业还是休闲玩家体验都不会有很大改变的,安心种田就是了 海豹球 发表于 2021-10-15 18:35
不不不,帝国2就是种田游戏。至少,单排1600分为止、多排2400分为止就是田越多越厉害。
什么?你说不爆骑兵 ...
以前玩帝国2我只会选法兰西然后无脑爆游侠 骑兵突击步枪 发表于 2021-10-16 15:24
以前玩帝国2我只会选法兰西然后无脑爆游侠
升级到游侠需要750金子,很贵
记得有人用兰彻斯特方程算过,
40个以下重骑,升游侠纯粹浪费钱
40-50,随意
50以上,应该升游侠
高手在开放地图1vs1造游侠并不常见
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