twwa17
发表于 2021-9-17 21:55
猫坤
发表于 2021-9-17 21:57
你说的大有多大,单纯开放世界的话RPG制作大师也能做
luoyianwu
发表于 2021-9-17 21:58
塞尔达三角力量、梦日记就是开放世界
Chia
发表于 2021-9-17 21:58
饥荒怎么样
炎阳之谶
发表于 2021-9-17 22:00
老辐射不行吗
中发白一副好牌
发表于 2021-9-17 22:05
stary
发表于 2021-9-17 22:06
银河恶魔城算吗
Hanzong
发表于 2021-9-17 22:07
那不就是老塞尔达
其实宝可梦一直也给我这样的感觉
彩虹肥宅
发表于 2021-9-17 22:09
光明旅者算吗
巨魔已被忠诚
发表于 2021-9-17 22:10
CRPG
samta
发表于 2021-9-17 22:15
金庸群侠传算么?
Ironman_mk5
发表于 2021-9-17 22:15
魔法门系列算不
哈罗
发表于 2021-9-17 22:18
大航海时代不就是吗
Chia
发表于 2021-9-17 22:18
看楼上一堆奇怪的答案
至少lz标题的这个问题,是不难解答了
canti
发表于 2021-9-17 22:20
博德之门
Bzesii
发表于 2021-9-17 22:22
nds的唐人街还行,gtaa一般但是也玩了好久,当时gba上能玩到也挺新鲜的
Tring
发表于 2021-9-17 22:23
开放世界 沙盒 无缝大地图 非线性流程 罐头任务
这些个要素关键词早都不知道啥是啥意思了
Guildenstern
发表于 2021-9-17 22:24
dimdm
发表于 2021-9-17 22:25
shoes
发表于 2021-9-17 22:26
n年前的 侠客游 不就是
Ne0
发表于 2021-9-17 22:29
绝大多数 3d 的开放世界游戏的地图都可以直接改成 2d 的,损失是玩家视野里会失去不少信息量
EigenVesper
发表于 2021-9-17 22:29
不是很懂什么叫开放世界,ff6的后半部或者重装机兵算么
scikirbypoke
发表于 2021-9-17 22:36
博德1挺开放世界的,尤其是前期瞎逛到杜拉格之塔
伊斯坎达尔王
发表于 2021-9-17 22:45
把一侧垂直视角的信息删去,平面3D游戏就变成了2D,如果是像素的话更容易,素材非常好复用,2D手绘地图的话会累一些
s32244153
发表于 2021-9-17 22:45
中发白一副好牌 发表于 2021-9-17 22:05
RPG MAKER原生作地图有大小限制的,而且像素地图纯手工画的话比用3D累的多(当然MZ现在有地图生成器问题 ...
RM地图大小理论上没上限 能靠修改文件硬扩充 然后可建立999张地图
还有现在RM大多直接在PS里作好图再汇进RM地图里
尘落樱飞
发表于 2021-9-17 22:48
辐射2那种,或是伊洛纳那种
中发白一副好牌
发表于 2021-9-17 22:49
bka
发表于 2021-9-17 23:36
DOACAON
发表于 2021-9-17 23:39
elona算开放世界吗
bm7号
发表于 2021-9-17 23:48
fc版梦幻战士是不是开放世界。
dumplingpro
发表于 2021-9-17 23:50
本帖最后由 dumplingpro 于 2021-9-18 00:14 编辑
elona就是2d开放世界,还是纯种日式风味的,可以当冒险者下本,也能当农民买块地种粮食灵草神器,或者背着个钢琴一边卖唱一边旅行。
又比如Horizon's Gate,2D的,自我宣称是开放世界,甚至还有航海要素……
https://store.steampowered.com/app/1224290/Horizons_Gate/
还有一些高自由度的CRPG/动作/策略游戏,其实跟开放世界之间的区别相当模糊,
比如Westerado
远行星号,可以自由探索太空,没硬性主线
不过2D的大都是独立游戏,宣发没那么猛。
—— 来自 MANN 8S, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
alitonx
发表于 2021-9-18 00:05
荒野之息在制作时先做了一个2D版本来验证玩法
啤酒与面包
发表于 2021-9-18 00:10
黑夜守望者
发表于 2021-9-18 09:12
黄太2,昨天跑步的时候莫名想起黄太2然后就沉浸在黄太2高度自由的回忆里了,要我说老塞尔达都没黄太2开放世界
415452356
发表于 2021-9-18 09:13
隰有苌楚
发表于 2021-9-18 09:16
重装机兵想做的话也能做出来吧
升职加薪
发表于 2021-9-18 09:19
wbtsy
发表于 2021-9-18 10:25
本帖最后由 wbtsy 于 2021-9-18 10:27 编辑
Tring 发表于 2021-9-17 22:23
开放世界 沙盒 无缝大地图 非线性流程 罐头任务
这些个要素关键词早都不知道啥是啥意思了 ...
个人观点。
开放世界:玩家可以回到绝大部分曾今去过的地方,或者可以到达剧情还没涉及到的地区。指地图的开放程度。
沙盒:玩家可以对环境(包括npc)造成影响。指游戏互动性的开放程度。
非线性流程:一个伪概念。只要有流程的游戏,原则上都应该属于线性,所以很多所谓的非线性游戏实际上是多路线游戏。按照实际的应用,这个概念大抵是用来形容流程和任务顺序比较自由的游戏,或者没有什么剧情的游戏。
罐头任务:和主线关系不大,雷同且内容不够丰富的支线任务。
Ubique
发表于 2021-9-18 10:53
Hanzong 发表于 2021-9-17 22:07
那不就是老塞尔达
其实宝可梦一直也给我这样的感觉
宝可梦虽然看起来开放世界,实际上是线性流程啊。
老塞尔达确实算。
windtrack
发表于 2021-9-18 10:55
没玩过侠客游还没玩过金庸群侠传吗...