twwa17 发表于 2021-9-17 21:55

猫坤 发表于 2021-9-17 21:57

你说的大有多大,单纯开放世界的话RPG制作大师也能做

luoyianwu 发表于 2021-9-17 21:58

塞尔达三角力量、梦日记就是开放世界

Chia 发表于 2021-9-17 21:58

饥荒怎么样

炎阳之谶 发表于 2021-9-17 22:00

老辐射不行吗

中发白一副好牌 发表于 2021-9-17 22:05

stary 发表于 2021-9-17 22:06

银河恶魔城算吗

Hanzong 发表于 2021-9-17 22:07

那不就是老塞尔达

其实宝可梦一直也给我这样的感觉

彩虹肥宅 发表于 2021-9-17 22:09

光明旅者算吗

巨魔已被忠诚 发表于 2021-9-17 22:10

CRPG

samta 发表于 2021-9-17 22:15

金庸群侠传算么?

Ironman_mk5 发表于 2021-9-17 22:15

魔法门系列算不

哈罗 发表于 2021-9-17 22:18

大航海时代不就是吗

Chia 发表于 2021-9-17 22:18

看楼上一堆奇怪的答案

至少lz标题的这个问题,是不难解答了

canti 发表于 2021-9-17 22:20

博德之门

Bzesii 发表于 2021-9-17 22:22

nds的唐人街还行,gtaa一般但是也玩了好久,当时gba上能玩到也挺新鲜的

Tring 发表于 2021-9-17 22:23

开放世界 沙盒 无缝大地图 非线性流程 罐头任务
这些个要素关键词早都不知道啥是啥意思了

Guildenstern 发表于 2021-9-17 22:24

dimdm 发表于 2021-9-17 22:25

shoes 发表于 2021-9-17 22:26

n年前的 侠客游 不就是

Ne0 发表于 2021-9-17 22:29

绝大多数 3d 的开放世界游戏的地图都可以直接改成 2d 的,损失是玩家视野里会失去不少信息量

EigenVesper 发表于 2021-9-17 22:29

不是很懂什么叫开放世界,ff6的后半部或者重装机兵算么

scikirbypoke 发表于 2021-9-17 22:36

博德1挺开放世界的,尤其是前期瞎逛到杜拉格之塔

伊斯坎达尔王 发表于 2021-9-17 22:45

把一侧垂直视角的信息删去,平面3D游戏就变成了2D,如果是像素的话更容易,素材非常好复用,2D手绘地图的话会累一些

s32244153 发表于 2021-9-17 22:45

中发白一副好牌 发表于 2021-9-17 22:05
RPG MAKER原生作地图有大小限制的,而且像素地图纯手工画的话比用3D累的多(当然MZ现在有地图生成器问题 ...
RM地图大小理论上没上限 能靠修改文件硬扩充 然后可建立999张地图
还有现在RM大多直接在PS里作好图再汇进RM地图里

尘落樱飞 发表于 2021-9-17 22:48

辐射2那种,或是伊洛纳那种

中发白一副好牌 发表于 2021-9-17 22:49

bka 发表于 2021-9-17 23:36

DOACAON 发表于 2021-9-17 23:39

elona算开放世界吗

bm7号 发表于 2021-9-17 23:48

fc版梦幻战士是不是开放世界。

dumplingpro 发表于 2021-9-17 23:50

本帖最后由 dumplingpro 于 2021-9-18 00:14 编辑

elona就是2d开放世界,还是纯种日式风味的,可以当冒险者下本,也能当农民买块地种粮食灵草神器,或者背着个钢琴一边卖唱一边旅行。


又比如Horizon's Gate,2D的,自我宣称是开放世界,甚至还有航海要素……
https://store.steampowered.com/app/1224290/Horizons_Gate/




还有一些高自由度的CRPG/动作/策略游戏,其实跟开放世界之间的区别相当模糊,

比如Westerado


远行星号,可以自由探索太空,没硬性主线



不过2D的大都是独立游戏,宣发没那么猛。


—— 来自 MANN 8S, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1



alitonx 发表于 2021-9-18 00:05

荒野之息在制作时先做了一个2D版本来验证玩法

啤酒与面包 发表于 2021-9-18 00:10

黑夜守望者 发表于 2021-9-18 09:12

黄太2,昨天跑步的时候莫名想起黄太2然后就沉浸在黄太2高度自由的回忆里了,要我说老塞尔达都没黄太2开放世界

415452356 发表于 2021-9-18 09:13

隰有苌楚 发表于 2021-9-18 09:16

重装机兵想做的话也能做出来吧

升职加薪 发表于 2021-9-18 09:19

wbtsy 发表于 2021-9-18 10:25

本帖最后由 wbtsy 于 2021-9-18 10:27 编辑

Tring 发表于 2021-9-17 22:23
开放世界 沙盒 无缝大地图 非线性流程 罐头任务
这些个要素关键词早都不知道啥是啥意思了 ...
个人观点。

开放世界:玩家可以回到绝大部分曾今去过的地方,或者可以到达剧情还没涉及到的地区。指地图的开放程度。

沙盒:玩家可以对环境(包括npc)造成影响。指游戏互动性的开放程度。

非线性流程:一个伪概念。只要有流程的游戏,原则上都应该属于线性,所以很多所谓的非线性游戏实际上是多路线游戏。按照实际的应用,这个概念大抵是用来形容流程和任务顺序比较自由的游戏,或者没有什么剧情的游戏。

罐头任务:和主线关系不大,雷同且内容不够丰富的支线任务。

Ubique 发表于 2021-9-18 10:53

Hanzong 发表于 2021-9-17 22:07
那不就是老塞尔达

其实宝可梦一直也给我这样的感觉

宝可梦虽然看起来开放世界,实际上是线性流程啊。
老塞尔达确实算。

windtrack 发表于 2021-9-18 10:55

没玩过侠客游还没玩过金庸群侠传吗...
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查看完整版本: 2D画面能做开放世界游戏吗?