薛定谔的小猫
发表于 2024-5-11 07:30
有没有帕鲁性能评测的
夜莺0093
发表于 2024-5-11 07:57
无掩体交互的掩体射击游戏其实有个俄国人做的Caliber,但如果和那个东西对比的话,尘白的掩体明显有点少了
天王寺綯
发表于 2024-5-11 08:02
删了掩体加个下蹲其实挺好的
新地图按f能进入的掩体位置越来越少了,甚至很多半高的都不能按空格翻越了
不如就把这些互交都改成人物自己的动作
甚至还能拓展一下冲刺加下蹲变成滑铲(
xsummer
发表于 2024-5-11 08:08
迷宫天赋每个节点只点1级就能开后面的,普通难度随便打打就能开到后面吧。
—— 来自 OnePlus PJA110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0-alpha
astrayveller
发表于 2024-5-11 08:08
肉鸽问题是局外成长基本只有数值 局内成长没联动
抄点哈迪斯和以撒会好玩很多
天王寺綯
发表于 2024-5-11 08:41
xsummer 发表于 2024-5-11 08:08
迷宫天赋每个节点只点1级就能开后面的,普通难度随便打打就能开到后面吧。
—— 来自 OnePlus PJA110, And ...
但是有的主路径的1级就要300点经验
金buff这种科技就在主路径上
kuarwbwe
发表于 2024-5-11 08:43
迷宫最恶心的是没有凯西亚,你在点出金buff之前靠低级buff遇到困难以上的尼亚尔完全没法打。点出金buff以后算是最好玩的一段时间,然后玩几天就腻了。
deeplar
发表于 2024-5-11 09:11
审判前夜有必要留吗
—— 来自 S1Fun
cloudccpro
发表于 2024-5-11 09:27
wszweill
发表于 2024-5-11 09:31
本帖最后由 wszweill 于 2024-5-10 20:33 编辑
astrayveller 发表于 2024-5-10 19:08
肉鸽问题是局外成长基本只有数值 局内成长没联动
抄点哈迪斯和以撒会好玩很多 ...
其实有联动的,很多buff都是联动的,比如贯电XX,风伤XX等等一堆。
有问题的其实是数值设计 个别buff过于NB,比如爆电,正负,护盾夺取。
其他的build一是很难roll全,二是大多不算强
尘白除了色 色和制作组态度之外,其他的都不太能拿出手的。肉鸽刚出的时候更是骂声一片( 超级牢狱。就最基本的TPS体验来说,比如掩体,跳跃,其实都挺一坨的()
蕾丝控
发表于 2024-5-11 09:37
白昼梦
发表于 2024-5-11 10:13
天王寺綯
发表于 2024-5-11 10:14
白昼梦 发表于 2024-5-11 10:13
忽然想起来这游戏开服好像还不能跳吧
尬黑
开服就能跳了
只不过只能在战术考核里面跳
astrayveller
发表于 2024-5-11 10:18
本帖最后由 astrayveller 于 2024-5-11 10:19 编辑
wszweill 发表于 2024-5-11 09:31
其实有联动的,很多buff都是联动的,比如贯电XX,风伤XX等等一堆。
有问题的其实是数值设计 ...
那不是联动 那是升级
联动你可以看看以撒剖腹产的兼容 或者妈刀硫磺火
哈迪斯也有双重祝福 都是能改变原机制的强大buff
而且确实不平衡 爆电拿到了就是10秒解决boss
— from Xiaomi M2007J1SC, Android 13 of S1 Next Goose v2.5.4
tand177
发表于 2024-5-11 10:20
修炼爱情
发表于 2024-5-11 10:23
wszweill
发表于 2024-5-11 10:23
astrayveller 发表于 2024-5-10 21:18
那不是联动 那是升级
联动你可以看看以撒剖腹产的兼容 或者妈刀硫磺火
不是升级。比如不同贯电系列的buff之间相互加成。一套好几个呢()就是加成太菜了。
至于更复杂的相互作用也有,比如联动通用控制的,就是数值太菜了(
非洲亚马逊鼓手
发表于 2024-5-11 10:25
天王寺綯
发表于 2024-5-11 10:30
话说好像敌人那个硬直优化了
那种远程结晶人以前和近战结晶人一样是一打头就一个趔趄很影响瞄准
昨天发现那种远程的打头不会趔趄了,但是近战结晶人还是一打就晃
红魔馆的糖
发表于 2024-5-11 10:43
肉鸽每盘经验上限也很傻。就是个roll爆电的游戏,roll到直接最简便路线通关,roll不到坐牢。反正你打再多也就那几百经验
cloudccpro
发表于 2024-5-11 10:44
doymylove
发表于 2024-5-11 10:44
这游戏什么都好就是不好玩,更邪门的是角色装备我完全提不起兴趣去氪去养,但是万一抽出来了就忍不住想买皮肤了,完全就是一个电子手办展示柜
天王寺綯
发表于 2024-5-11 10:46
cloudccpro 发表于 2024-5-11 10:44
tps我个人觉得人物机动性该利用起来,加速跑飞檐走壁都可以加
这是tps对比fps天然优越的地方不用可惜 ...
但是飞檐走壁的高速射击游戏从雷神之锤开始到泰坦降落都是fps才搞的...
白昼梦
发表于 2024-5-11 10:54
夜莺0093
发表于 2024-5-11 10:55
枪火重生不少东西都是用的Warframe,考虑到双衍王境啊不是双生视界那边已经几乎完整复刻WF的普通关体验,尘白不如抢先一步从Archwing/九重天以及四大平原下手,提高单位在开放地图内的机动力,反正从尘可梦来看,做个半大不小的箱庭还是没问题的,就看怎么往里塞随机任务以及强化玩家角色了。
非洲亚马逊鼓手
发表于 2024-5-11 11:01
直钩
发表于 2024-5-11 11:05
新手池歪牢芙,苔丝池又歪牢芙……不过还是把苔丝抽出来了,以后可以常看擦玻璃了
yla
发表于 2024-5-11 11:09
白昼梦 发表于 2024-5-11 10:54
可以抄抄vanquish。或者就只把翻滚改成瞬身然后加个空中瞬身再改的流畅点 ...
翻滚变缩地可是凯西娅的特色,已经没法给所有人了
wszweill
发表于 2024-5-11 11:12
非洲亚马逊鼓手 发表于 2024-5-10 22:01
说起来感觉经常看到人在吹双生视界 很好玩吗。
她不是好不好玩的问题,作为西山居黑历史。。这玩意停服了
catcoffee
发表于 2024-5-11 11:14
楼里的群咋突然解散了?
tand177
发表于 2024-5-11 11:17
非洲亚马逊鼓手
发表于 2024-5-11 11:18
yla
发表于 2024-5-11 11:21
catcoffee 发表于 2024-5-11 11:14
楼里的群咋突然解散了?
往前翻一页,有新群了
→熙←
发表于 2024-5-11 11:23
所有角色eq乱丢的时候,tps就名存实亡了,游戏性就没了,特色没了,就要和其他的游戏卷了
昨晚打主线有一关禁用技能的时候,反而感觉有意思,就是这掩体一炮污
薛定谔的小猫
发表于 2024-5-11 11:39
本帖最后由 薛定谔的小猫 于 2024-5-11 11:41 编辑
→熙← 发表于 2024-5-11 11:23
所有角色eq乱丢的时候,tps就名存实亡了,游戏性就没了,特色没了,就要和其他的游戏卷了
昨晚打主线有一关禁 ...
地面系技能太多了,掩体基本名存实亡。
活动那个周常守关,我就是全程蹲掩体带个奶当抢滩登陆打,还挺脑死亡的
Alunamin
发表于 2024-5-11 11:42
还好吧,以前玩全境12都喜欢玩电工套,我还嫌尘白的召唤物脱手技之类的太少了
tand177
发表于 2024-5-11 11:44
lemore
发表于 2024-5-11 11:50
不要光看他吹双生, 要看他吹完双生后接下来说什么
这游戏我是玩了2小时删了, 不过就算我玩下去, 我也不会理解要和一个二游过一辈子的脑回路的
我少前还玩了3年呢
殿珣
发表于 2024-5-11 11:51
修炼爱情 发表于 2024-5-11 10:23
宣传一下新的s1群 757161255
根本加不进去,不如写一个正确答案自动加群。省的群主挨个点确认
天王寺綯
发表于 2024-5-11 11:54
殿珣 发表于 2024-5-11 11:51
根本加不进去,不如写一个正确答案自动加群。省的群主挨个点确认
问题不是挺简单的,我已经加进去几天了,又陆续进来一些人
楼友还没进去?