CZ75 发表于 2021-7-16 19:11

终于通关了Prey,真是相见恨晚

本帖最后由 CZ75 于 2021-7-16 19:15 编辑

其实“相见”也不算太晚,几年前就买了,然而只玩了开头,就因为四处的任何东西都可能是拟态变的而带来的巨大心理压力弃坑了,直到前几天才不知为什么才重新捡了起来,这一下不要紧,居然一鼓作气通关,从一开始谨小慎微,拿着个扳手看见什么都要砸一下,抱着个炮塔到处走,到中期的逐渐掌握门道,利用各种工具和通道跟外星怪周旋,到最后大杀四方逮谁灭谁,逐步查清整个世界的真相,到了隐藏结局再一次反转,快感简直停不下来!
这个游戏真的不该叫Prey,应该叫System Shock 3。游戏里的GLOO炮,我觉得是一个不亚于半条命的重力枪、传送门的传送枪的绝佳设计。
因为游戏发生在空间站上,所以保安部门只有**、手枪和霰弹枪使用,缺少了一般FPS都要有的类似冲锋枪或自动步枪,我以为Q光束枪是这种类型的,没想到使用方法居然完全出乎我的意料。
更绝的是,我本来以为本体已经够惊艳了,没想到资料片Mooncrash更上一层楼,我一直以为Roguelike只适用于低成本独立游戏,没想到Arkane居然能把Roguelike跟大制作游戏结合起来,当然受限于游戏制作规模,变数没法做到独立游戏那么多,但这也已经是一个勇敢而成功的尝试了。
现在我就期待9月的Death Loop了,希望Arkane能够再一次让我惊叹。

雾wu 发表于 2021-7-16 19:15

又是为3d眩晕烦恼的一天

astrayveller 发表于 2021-7-16 19:26

【【游戏制作工具箱】《掠食》Gloo炮之妙 The Genius of Prey's Gloo Cannon | GMTK-哔哩哔哩】https://b23.tv/iN1qjC
gmtk这期分析我一直都很喜欢 确实这武器创意满分

— from Xiaomi M2007J1SC, Android 11 of S1 Next Goose v2.4.4.1

415452356 发表于 2021-7-16 19:27

az05vk 发表于 2021-7-16 19:35

我也觉得月陨甚至比本体都好玩。神作。

CZ75 发表于 2021-7-16 19:36

415452356 发表于 2021-7-16 19:27
可惜剧情上最大的一个反转点是发售之前给杯赛的公关人员直接剧透了,罪该万死。 ...

这游戏在发售之前我一直没关注,都是在后来打折才买的,所以也就没有被剧透到

屑猫猫 发表于 2021-7-16 19:41

astrayveller 发表于 2021-7-16 19:26
【【游戏制作工具箱】《掠食》Gloo炮之妙 The Genius of Prey's Gloo Cannon | GMTK-哔哩哔哩】https://b23 ...

我给他推荐过,楼主看完了直呼gloo炮是堪比传送门的传送枪的精妙设计
不过这楼主应该是打了不止两周目吧

屑猫猫 发表于 2021-7-16 19:43

所以辣鸡75,你都打完prey了,怎么都能打通毁灭战士2020了吧...这游戏又没有什么奇怪的异形和猎头蟹,就只有触手能吓吓你

战狼PTSD 发表于 2021-7-16 19:47

电磁炮233 发表于 2021-7-16 19:50

所以泥潭这么多人晕第一人称的,都是云的半条命传送门吗

—— 来自 S1Fun

CswStar 发表于 2021-7-16 19:50

这个游戏不知道为什么玩的我很烦躁,而且画风我也不太喜欢,就弃坑了。

Junakr 发表于 2021-7-16 19:58

那把玩具弩也很有意思,虽然不是什么能比肩传送门枪的设计,不过放在全程突突突的背景下,这个异类也足够 mindfxxk 了。

CZ75 发表于 2021-7-16 20:01

Junakr 发表于 2021-7-16 19:58
那把玩具弩也很有意思,虽然不是什么能比肩传送门枪的设计,不过放在全程突突突的背景下,这个异类也足够 m ...

我只发现一个用处,就是可以用来打开某些保安室的门:某些保安室的钥匙很难找,偏偏留了个窗口,从窗口发射玩具弩,正好可以打中门的开关

johnkamsar 发表于 2021-7-16 20:06

妈的看你们说以为是最早那部,结果是重启那部啊

睡者的荒原 发表于 2021-7-16 20:09

羞辱和掠食都是只恨太短的作品啊,所以我现在对这个工作室准备出的死亡循环期待值很高的

无攻不受鹿 发表于 2021-7-16 20:11

晕倒是不晕,就是赶路有点烦……

ladiesman802 发表于 2021-7-16 20:13

我对a社出品又爱又恨,关卡设计确实秒,恨是选择了一条路线就无法体会其他路线的玩法。多周目我也不太喜欢,还好耻辱2流程不长,玩了3周目

astrayveller 发表于 2021-7-16 20:25

CZ75 发表于 2021-7-16 20:01
我只发现一个用处,就是可以用来打开某些保安室的门:某些保安室的钥匙很难找,偏偏留了个窗口,从窗口发 ...

可以勾引低重力通道的那堆孢子 它们会跟踪快速运动的物体

Kazepollar 发表于 2021-7-16 20:28

CZ75 发表于 2021-7-16 20:01
我只发现一个用处,就是可以用来打开某些保安室的门:某些保安室的钥匙很难找,偏偏留了个窗口,从窗口发 ...

这个东西可以用来和屏幕互动的这游戏所有的屏幕都是触摸屏

shadowing 发表于 2021-7-16 20:29

这游戏要是删了时停和散弹就完美了

OldGlory 发表于 2021-7-16 20:50

shadowing 发表于 2021-7-16 20:29
这游戏要是删了时停和散弹就完美了

你可以不用

断翼 发表于 2021-7-16 20:57

时停和散弹是保安路线福音,而且时停对主机玩家还有天然的亲和度

秀光 发表于 2021-7-16 20:59

gloo炮还有一点,显而易见这东西正常情况下的用途就是灭火工具,所以太空站里大量配备,从背景来说简直太合理了,真是完美的设计

萩原组土狼p 发表于 2021-7-16 21:02

只要你吹prey,我们就是异父异母的好兄弟

CZ75 发表于 2021-7-16 21:14

秀光 发表于 2021-7-16 20:59
gloo炮还有一点,显而易见这东西正常情况下的用途就是灭火工具,所以太空站里大量配备,从背景来说简直太合 ...

应该是在空间站被陨石打穿的情况下迅速添补漏洞的吧

Kazepollar 发表于 2021-7-16 21:27

CZ75 发表于 2021-7-16 21:14
应该是在空间站被陨石打穿的情况下迅速添补漏洞的吧

也是给人摸鱼用的,有好几个用GLOO炮搭上去的地方能找到一个维修人员落下的东西,他很喜欢用GLOO炮找到一个角落然后看小说吃零食。
员工办公室里还有一个GLOO弹雪人。

慕兰 发表于 2021-7-16 23:21

加一,相见恨晚。还好我是无剧透的情况下玩的,体验非常好。prey>>耻辱,可惜这游戏真没啥热度。最大的缺点就是载入速度了

慕兰 发表于 2021-7-16 23:23

好多地方都是我觉得有路,去探索还真的有路,这种反馈太爽了。

家里蹲废柴 发表于 2021-7-16 23:27

除了载入地图需要两次,其他我对这游戏完全没有意见,非常喜欢,不过dlc我不太喜欢,因为不能让我慢悠悠地摸过去捡垃圾

你号又双叒没了 发表于 2021-7-17 00:00

好!优秀作品欣赏者+1

gdsgdfhd 发表于 2021-7-17 00:12

感觉这游戏把切换区域的加载取消掉做成完全无缝体验能更上一层楼,中后期清支线在各个区域穿行不停加载实在是太磨人了

—— 来自 S1Fun

霸王向小受 发表于 2021-7-17 00:45

可惜没什么BOSS战,某一周目在最后一关直接把装备全部分解了,只带一把手枪一颗子弹跑酷通关

moimoi 发表于 2021-7-17 00:50

CswStar 发表于 2021-7-16 19:50
这个游戏不知道为什么玩的我很烦躁,而且画风我也不太喜欢,就弃坑了。

画风是阿肯祖传油画风,确实不讨喜,再加上整个空间站特别阴暗,读条+地图重新刷怪,我玩到后面也觉得很压抑很无趣
其实我觉得游戏在玩到一半的时候就差不多体会到绝大部分优点了,假如不喜欢没什么必须强迫自己去玩的必要

moimoi 发表于 2021-7-17 00:50

本帖最后由 moimoi 于 2021-7-17 01:03 编辑

杯赛怀旧月还在继续。prey实在是一个优点缺点都太明显的游戏,能理解为什么小众。因为这是一个需要玩家自己沉浸下来投入进去【玩】的游戏,而非轻松简单的享受。
优点是武器/超能力设计的精妙;沉浸式体验剧情的代入感;无与伦比的地图设计;逐步探索的完整任务链;和诸多尸体叙事的细节。
缺点是过于压抑的探索环境,敌人种类过于重复,频繁读条,过了充满惊喜的前期,中后期让人逐渐失去耐心;还有就是解谜地图的难度。
敌人过于简单,而地图设计过于复杂,有很多任何你接了就是找不到地方,或者就是到不了,挫折感过强而成功探索的奖励感很低。中后期地图跨度大,频繁读条还要重复刷怪让人失去耐性。
由于剧情的原因,从头到尾你都出于懵懂压抑的状态,几乎可以说只有享受地图探索的人才能感受到爽,受众太单一了。

我在玩的时候,其实完全没有玩耻辱的享受和爽快,后期甚至很烦躁,强迫自己去打完,但是现在回味起来,反而对prey的评价不断提升,因为这个游戏太难得太完整,优点太突出了

我爱撩菜 发表于 2021-7-17 00:59

= =超级棒的游戏
我也是年头看推荐,竟然发现遗漏了这作神作。。。

爱护动物抓根宝 发表于 2021-7-17 01:21

BGS明年再拿不出点东西我就宣布杯赛正统在ID和Arkane了。

第二十三个马甲 发表于 2021-7-17 01:32

拟态怎么找啊,老是被阴

moimoi 发表于 2021-7-17 01:42

第二十三个马甲 发表于 2021-7-17 01:32
拟态怎么找啊,老是被阴

早期用扳手多敲敲,听声音,以及看环境是否有重复的物品,比如一张桌子上两个电话,一个桌子配两个凳子,地上突然重复垃圾桶摆一起等等,反常必有诈,但总的来说就是常用扳手,哪怕你没砸到拟态也能吓到他们。前中期很快能找到头盔插件,就能直接看到拟态。

ps:务必享受还能被拟态吓到的现在

アルメリア 发表于 2021-7-17 01:47

本体挺喜欢 但是dlc不知道为啥就是玩不下去

断翼 发表于 2021-7-17 01:54

prey和BioShock 1都是ArtDeco风格,算是穆夏那帮人的新艺术运动的发展
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