真红眼教授 发表于 2021-8-23 11:59

薛定谔的小猫 发表于 2021-8-23 11:58
别瞎想了,套用巨人完结时评价谏山创的那个句式:知乎大神拉个屎都能想出10个不影响绝对强度又比 ...

宵宫这个设计是真的不行

olkzdf 发表于 2021-8-23 12:00

真红眼教授 发表于 2021-8-23 11:57
只打纯色呗,倍率给够就行了,可莉也没有融化流

可莉那个是太碎了,宵宫由于上火CD反而可以比较安定的融化而不是反向打工,当然我是觉得宵宫走剧变最舒服,但某些氪佬明显更喜欢大数字

韶华白首 发表于 2021-8-23 12:05

diectt 发表于 2021-8-23 11:19
我觉着愚人众这么处理就很奇怪
蒙德是第一次,好,你知道他是反派了没问题
璃月是第二次,你明知道他们是 ...

至冬国=美国(苏联刚解体时代)
你就理解了

carfisher 发表于 2021-8-23 12:05

miyac 发表于 2021-8-23 12:06

wthall 发表于 2021-8-23 11:07
璃月港整段剧情我觉得很连贯,出场人物,立场,演出基本上都没问题。

就岩王爷最后卖了个关子我觉得贼没 ...

糖霜史莱姆还是有点搞的
记得打一下几个主要角色的传说任务,比如温蒂钟离,对主线剧情补充了很多

謓言 发表于 2021-8-23 12:08

真红眼教授 发表于 2021-8-23 11:53
我想的是把蓄力那个追踪箭机制拿到E上,不是平A火伤,而是平A和闪避都可以触发追踪箭攻击,这样解决平A弱 ...
你这样改确实有意思,按E烟花自动追踪想想就炫酷,这个普攻蓄力放烟花给我感觉就是个玩具技能,让你大世界追踪鸽子或者叫上几个宵宫朋友晚上放烟花玩,平时战斗基本用不到确实可惜。

tillnight 发表于 2021-8-23 12:12

FanFun 发表于 2021-8-23 11:49
问下武器池是不是三次小保底才能保证出货,出货难度大于人物?

武器池是典型的双up,出金可能是双up里的任何一把,也可能是非up武器(小保底),也是90抽保底(从大数据看实际期望在60抽左右出货,比人物出率稍高),如果出的武器不是双up中的任何一把,则下次金必定为双up里的一把(大保底)。同时2.0新增了定轨系统,可以选择定轨其中一把,歪两次非定轨五星武器后后第三次金必定是选定的那把。

hypnossz86 发表于 2021-8-23 12:14

zhouaa 发表于 2021-8-23 12:14

在有可靠的锁定机制出来之前这套远程纯单体的机制是个清醒的人就不会放出来

现在这个与其说是速射不如说是盲射盲射这种机制也不是不能玩但那是建立在强大压制力的情况下

FanFun 发表于 2021-8-23 12:18

tillnight 发表于 2021-8-23 12:12
武器池是典型的双up,出金可能是双up里的任何一把,也可能是非up武器(小保底),也是90抽保底(从大数据看 ...

那看样子特定武器是比人物难出,有点反直觉
平民还是安心用4星武器好了

wthall 发表于 2021-8-23 12:22

暗黑能乐 发表于 2021-8-23 11:29
算了吧,目前看来登场的几位执行官,看起来都是打不过神的,蒙德偷袭是最傻的演出之一,暂且说是 ...

蒙德温蒂那个难道不是说没温蒂是那么的菜鸡儿么

cxqcj 发表于 2021-8-23 12:23

hypnossz86 发表于 2021-8-23 12:14
所以为什么985策划就这水平?
真的就不如知乎大神?

有的感觉就是故意下的毒,不然挺离谱的。

wthall 发表于 2021-8-23 12:24

miyac 发表于 2021-8-23 12:06
糖霜史莱姆还是有点搞的
记得打一下几个主要角色的传说任务,比如温蒂钟离,对主线剧情补充了很多 ...

没有钥匙~

diectt 发表于 2021-8-23 12:27

wthall 发表于 2021-8-23 12:24
没有钥匙~

2天日随一把,确实有不少补充

謓言 发表于 2021-8-23 12:33

反正对于我这种休闲党,人设>特殊机制>强度,特殊机制指阿贝多电梯,万叶空中二段E,早柚逮虾户这种可以大世界整活的,追求强度太累了,隔壁崩崩崩评鉴的够多了。

竹月2 发表于 2021-8-23 12:39

FanFun 发表于 2021-8-23 11:49
问下武器池是不是三次小保底才能保证出货,出货难度大于人物?

对,人物180抽,武器240抽,而且武器池的命定值换池不继承,不是氪佬不下武器池。

zhouaa 发表于 2021-8-23 12:47

本帖最后由 zhouaa 于 2021-8-23 12:50 编辑

很多时候追求强度不是说要他踩别人一头而是只要不掉队太多就行了 别成为被优化的那一个

还有是从其他地方找不出优点最后只能尽力从强度上找也是一种情况

hypnossz86 发表于 2021-8-23 12:48

lokibear 发表于 2021-8-23 12:49

话说,雷神的角色pv是不是快出了,大概周二或者周三?

alucardcz 发表于 2021-8-23 12:50

hypnossz86 发表于 2021-8-23 12:48
下毒的目的是什么...数值放一边
机制上下毒这不是故意不让人舒服么
让用户花钱买罪受? ...

不要试图去理解策划 无意义    就好比当初钟离为什么做成那狗样

shamal0324 发表于 2021-8-23 12:52

https://www.bilibili.com/video/BV1P341167CG?from=search&seid=18217376201236677616

学着这视频刷了两天,一开始还嫌刻意,现在真香,停不下来了

竹月2 发表于 2021-8-23 12:55

diectt 发表于 2021-8-23 11:50
刚回归不久,麻烦问下
小保底90抽,大保底180抽的规则是知道了,还有几个疑问
1、普池抽的(相遇)算不算在 ...

新手池,普池,人物UP,武器UP都是分开累计抽数。
普池,人物UP池都是保底90抽出金。 如果90抽之前出了金,累计的抽出归零,开始重新累计
人物UP池有5个常驻五星人物和一个当期UP人物在池子里。规则是,如果第一次出金是常驻,那第二次出金就必定给你当期UP。
所以,第一次1~90抽出金有概率歪常驻(小保底)。第二次的1~90抽内出的金必定当期UP(大保底)。如果小保底没歪,那就开始重新算。
抽多了就知道了,90抽保底出金,与小保底/大保底是平行关系,不是一条直线上的算法

olkzdf 发表于 2021-8-23 12:55

shamal0324 发表于 2021-8-23 12:52
https://www.bilibili.com/video/BV1P341167CG?from=search&seid=18217376201236677616

学着这视频刷了两 ...

亏了,不打怪少掉落,我还是喜欢去璃月那边做突发

忘带蜻蜓切 发表于 2021-8-23 12:56

hypnossz86 发表于 2021-8-23 12:48
下毒的目的是什么...数值放一边
机制上下毒这不是故意不让人舒服么
让用户花钱买罪受? ...

一个没有缺点的角色后面出新的那就只能数值直接碾压,何必呢,数值膨胀能拖就拖呗

shamal0324 发表于 2021-8-23 12:58

olkzdf 发表于 2021-8-23 12:55
亏了,不打怪少掉落,我还是喜欢去璃月那边做突发

我是在璃月老窖门口设了个锚点,那里其实是个突发触发位,时不时转两圈一天能刷个四五次吧

刷狗都是大地图累了刷不动了,准备下线睡觉时去刷,突出个安定快捷

zhouaa 发表于 2021-8-23 13:01

alucardcz 发表于 2021-8-23 12:50
不要试图去理解策划 无意义    就好比当初钟离为什么做成那狗样

我就能理解因为策划觉得永续盾需要一个弱点不然无法和其他盾平衡   
这就是为什么钟离一开始开盾没霸体猫猫有

alucardcz 发表于 2021-8-23 13:02

zhouaa 发表于 2021-8-23 13:01
我就能理解因为策划觉得永续盾需要一个弱点不然无法和其他盾平衡   
这就是为什么钟离一开始 ...

那为什么最后变成不但盾强还带了个超级无敌的减抗呢

cxqcj 发表于 2021-8-23 13:02

hypnossz86 发表于 2021-8-23 12:48
下毒的目的是什么...数值放一边
机制上下毒这不是故意不让人舒服么
让用户花钱买罪受? ...

我也想不明白图啥,大概下毒的不喜欢这些角色。

bg54188 发表于 2021-8-23 13:04

carfisher 发表于 2021-8-23 12:05


臭小鬼把手拿开啊

大高坂山城 发表于 2021-8-23 13:05

看到心海这个开大后水上行走10秒我就知道这个策划只应天上有了

zhouaa 发表于 2021-8-23 13:07

alucardcz 发表于 2021-8-23 13:02
那为什么最后变成不但盾强还带了个超级无敌的减抗呢
那为什么甘雨的大考虑动画CD还小于持续时间呢   为什么做这种和游戏里之前所有逻辑相悖的事

alucardcz 发表于 2021-8-23 13:09

zhouaa 发表于 2021-8-23 13:07
那为什么甘雨的大考虑动画CD还小于持续时间呢   为什么做这种和游戏里之前所有逻辑相悖的事 ...

是啊 为什么呢?

薛定谔的小猫 发表于 2021-8-23 13:12

alucardcz 发表于 2021-8-23 13:09
是啊 为什么呢?

心叶,你一定不懂吧
(跳楼

Spin-Up 发表于 2021-8-23 13:17

心海要是泡在水里大招能充能到满我就认为狗ch这么做有道理

大高坂山城 发表于 2021-8-23 13:25

不行的,持续10s冷却18s哪怕你期间充满了,技能结束后还是得自己游回岸边,还是没能跟上策划的SPEED。退一万步港,你总不能为了心海一个人在深渊12层中间放个水池的,太狂野了

暗黑能乐 发表于 2021-8-23 13:36

哈哈,我当时也是,开了大在水里走路就很搞,这要是做成在水里游骗氪度直接上升50%吧

星降る森 发表于 2021-8-23 13:36

wthall 发表于 2021-8-23 13:38

肝了2天才25抽,感觉攒不到雷神了。

alucardcz 发表于 2021-8-23 13:40

wthall 发表于 2021-8-23 13:38
肝了2天才25抽,感觉攒不到雷神了。

雷师傅池子20天的 还有新地图 不要放弃希望

kletka 发表于 2021-8-23 13:41

暗黑能乐 发表于 2021-8-23 13:36
哈哈,我当时也是,开了大在水里走路就很搞,这要是做成在水里游骗氪度直接上升50%吧 ...

这个得更新下游戏底层设计才行,因为这游戏的水只有最上面那层,没有内部
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