先整了套400暴君250忍者,带了龙剑,魔法技艺,咒缚,词条细节还没细想,拳拳暴击扣精力条就是爽,突出一个打击感
刷了2小时魔界花刷不到暗黑狂战的装备,有啥推荐的任务么
三叉戟那图炸火球的装等太低了,平均不足295掉伤害的
本帖最后由 laoz 于 2022-3-22 08:35 编辑
センコウ 发表于 2022-3-22 01:28
刷了2小时魔界花刷不到暗黑狂战的装备,有啥推荐的任务么
三叉戟那图炸火球的装等太低了,平均不足295掉伤 ...
牺牲之人,这图红职装备出的比较多,跑酷到最后打狮鹫,但是这图要求比较高,要能快速打掉狮鹫然后自杀,途中不能打死两个小怪,不然会结算。还有一个是打51个小怪的支线,这个我还没试过,不知道效率怎样
drcular512 发表于 2022-3-22 08:24
最阴间的不是暗黑大陆吗,忍组最喜欢的黑乎乎焦油状土地加红色岩浆块,加上这次新引擎拉胯整张图都扭曲的 ...
我感觉雨林晴天最烦人,我亮度还差一格才拉满,晴天那光线晃得我眼睛都要瞎了
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
本帖最后由 darkfall 于 2022-3-22 14:35 编辑
笑死,这游戏一只蝙蝠33万面,一件衣服27万顶点14万面,随便一个士兵快40万面, 巫妖180万面,不卡才怪。NPC还有全身建模,可以脱掉衣服,不愧是次世代引擎,模型优化都不用了
草草草,这是压根没优化就端上来了啊
那么处决的时候有时候会变慢动作是为什么呢
—— 来自 S1Fun
已经可以用贤者究极洗脸流刷300级最后的BOSS三连战了,然后刷了半天根本凑不出黑骑狂战套路,结晶还不如刷雪山快,额额好难受阿,我也想愉快的玩近战
忍者组不会做rpg可以不做
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
这套战斗系统爽得无以复加了,要是拿来做FF5重制该多好
センコウ 发表于 2022-3-22 01:28
刷了2小时魔界花刷不到暗黑狂战的装备,有啥推荐的任务么
三叉戟那图炸火球的装等太低了,平均不足295掉伤 ...
和我一样,暗黑就一个.......
拳套武器技能3项加哪些比较好?????
今天解锁忍者职业一看技能树喷了,怎么你FF的忍者也会隼流的饭冈落
Ashice 发表于 2022-3-22 14:49
草草草,这是压根没优化就端上来了啊
那么处决的时候有时候会变慢动作是为什么呢
你把帧数监控开启就能看到,有时候处决个小怪能给你掉20几帧。
提亚马特的龙卷不会处理,红手防御break掉的很多,普通防御扣血,靠闪避来躲容易被本体后续的攻击打中
nagitoY 发表于 2022-3-22 23:44
提亚马特的龙卷不会处理,红手防御break掉的很多,普通防御扣血,靠闪避来躲容易被本体后续的攻击打中
风混沌中距离招都挺白给的,对玩家没啥压制力的(所谓的有压制力的是啥,等你到火混沌就知道了
我自己的打法是进去先中距离引近战招用灵魂护盾攒魔力,攒满再开光明启示上去打,没魔了就再稳一波攒魔力,然后能打背尽量打背,打背有两个好处,一是削黄条快很多,二是在背面风混沌有不小的概率会出转圈白给招,大概率的甩尾也不难处理
为了追求刷装乐趣正在做图鉴相关,发现好多装备原来我都没刷到过
龙卷我都是跑远上buff或者给队友回复
不过防住被刮两下掉血也不多啊,不会是装等太低了吧
本帖最后由 Booorunestud 于 2022-3-23 01:31 编辑
问一下你们一周目hard的巫妖(土混沌)怎么solo的,虽然我拿太刀刮过去了但打得很难,始终没break,感觉方法肯定不对。试出来弱打击武器,但我这个进度解锁了的打击职业全是法师。
破坏者的斩铁剑break值是真的高。忍者的忍术伤害好低啊,也不能蓄力,是我用法不对吗?
火混沌线路里独眼大嘴boss,tips说要砍断它的两条触手,但是锁定后角色攻击都是朝着本体去了。不会要无锁打吧?
提亚马特好像用虚空骑士的固有来打很爽,吸一波伤害然后回一个超大伤害的剑气
Booorunestud 发表于 2022-3-23 01:20
问一下你们一周目hard的巫妖(土混沌)怎么solo的,虽然我拿太刀刮过去了但打得很难,始终没break, ...
油管搜OLTO有一周目hard全boss无伤solo
玩到火混沌那里 其实还没明白这个游戏正常的节奏是啥样的
应该像鬼泣那样高速战斗,切换武器用位移衍生躲技能
还是像魂那样和BOSS二人转,等boss出手过去打2刀
小怪好多全程霸体的,又堆怪,玩起来好受罪
hyde999 发表于 2022-3-23 10:39
玩到火混沌那里 其实还没明白这个游戏正常的节奏是啥样的
应该像鬼泣那样高速战斗,切换武器用位移衍生躲 ...
高速战斗,用灵魂护盾瞬防加mp保持buff,你的攻击大多是可以灵魂护盾取消的
要靠break出处决给mp续航才玩的爽
每个大关刚开始就很明显,不熟悉敌人抗性以及装等还没跟上当前进度只能步步为营刮血条,mp上限也上不去就很憋屈
一旦开始找到处决的套路资源就循环起来了
hyde999 发表于 2022-3-23 10:39
玩到火混沌那里 其实还没明白这个游戏正常的节奏是啥样的
应该像鬼泣那样高速战斗,切换武器用位移衍生躲 ...
除了少数巨体怪,杂兵都吃吹飞的,C技至少给C2装上吹飞技,吹飞倒地后才是确连阶段
hyde999 发表于 2022-3-23 10:39
玩到火混沌那里 其实还没明白这个游戏正常的节奏是啥样的
应该像鬼泣那样高速战斗,切换武器用位移衍生躲 ...
boss就是用魂盾弹反吸mp然后打个短派生循环,break不够了就切职业,或者靠狂战适应性那个攻击回break
有个可能大家都已经知道的技巧,职业限定的buff(例如贤者的纹章)切换职业会消失,但只要两个职业选相同就可避免,而且break槽还是分别计算的
我真不明白忍者组是不是有问题才做出讨伐提灯怪这种任务来
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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再现ff14 1.0了
这是程序员为了挣优化的公分做出来的吧
sad6504 发表于 2022-3-23 12:57
再现ff14 1.0了
是误以为自己在用虚幻5了吗
不过这样确实可以解释为什么ffo这游戏居然要这么大的容量了
阿这,能不能把体积和光污染都优化一下
hyde999 发表于 2022-3-23 10:39
玩到火混沌那里 其实还没明白这个游戏正常的节奏是啥样的
应该像鬼泣那样高速战斗,切换武器用位移衍生躲 ...
小怪用克制属性打会出硬直,只是精英怪一般全程霸体