smdzh2
发表于 2024-6-10 14:05
罗斯托克!
看来9月发售稳了
maninhole
发表于 2024-6-10 14:29
DawnGuardian 发表于 2024-6-10 13:53
镜内放大砍了,主角的受击反馈有点怪,敌人ai看起来还是一如既往的小龙虾。话虽如此,能看到高清重置的罗斯 ...
镜内放大这么吃优化的玩意儿为了大地图上实机跑起来的运行效率砍了也正常
毕竟经验丰富的都不少被这个玩意儿的优化搞翻车的
—— 来自 samsung SM-S9110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
maninhole
发表于 2024-6-11 14:01
smdzh2 发表于 2024-6-10 14:05
罗斯托克!
看来9月发售稳了
目前看地图分析的都说大沼泽和河湾的地标被拆散之后混合到大地图的不同位置上了
smdzh2
发表于 2024-6-11 14:49
b站那个自称潜行者2官方账号是不是真的啊
maninhole
发表于 2024-6-11 20:59
smdzh2 发表于 2024-6-11 14:49
b站那个自称潜行者2官方账号是不是真的啊
那回复频率怎么看怎么像整活
关键也没认证啊
elven119
发表于 2024-6-11 21:58
今年唯一期待的梦中情游了,后续希望mod能跟上
上坂莲华
发表于 2024-7-25 19:58
《潜行者2 切尔诺贝利之心》再次延期至11月20日(原定于9月5日)登陆PC/Xbox Series X|S。
Xbox Game Pass首发游戏,支持中文。 8月12日公布开发者深度探索视频。
maninhole
发表于 2024-7-25 20:06
上坂莲华 发表于 2024-7-25 19:58
《潜行者2 切尔诺贝利之心》再次延期至11月20日(原定于9月5日)登陆PC/Xbox Series X|S。
Xbox Game Pass ...
麻了,谢谢sb gsc没nm延到明年
—— 来自 samsung SM-S9110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
D-JoeII
发表于 2024-7-25 20:26
這幾天記得會有媒體preview?
我看到B站的亞尼夫車站也被請去玩了
变老的大二
发表于 2024-7-25 20:56
maninhole 发表于 2024-7-25 20:06
麻了,谢谢sb gsc没nm延到明年
—— 来自 samsung SM-S9110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 ...
别奶了,别奶了
smdzh2
发表于 2024-7-25 21:23
狗屎gsc,老子硬件都升好了就等着9月去特异区捡垃圾,结果又跳?干脆跳到地铁新作憋出来算了
FLZB
发表于 2024-7-25 22:39
临近发售日了还因为bug没修完跳票,最终成品是什么样我都不敢想
DawnGuardian
发表于 2024-7-26 00:23
难绷,不过能和星际战士2错开也是好事,说不定就跟前者一样逆天改命了呢
Piano-Forest
发表于 2024-7-26 11:16
https://youtu.be/vxeGyXSM5Pc
再次延期至11月20日发售
https://p.sda1.dev/18/34b25c700f4870adeaf28485826ea886/20240725_200840.jpg
MobyDickStudio
发表于 2024-8-2 09:14
感觉还能再跳
maninhole
发表于 2024-8-12 13:41
今晚十二点有个大的直播showcase,有完整的试玩流程视频,幕后开发,和宣传介绍
有兴趣的可以蹲一下
smdzh2
发表于 2024-8-13 09:15
看完开发者演示,555狗屎gsc我原谅你了
maninhole
发表于 2024-8-13 15:55
https://www.bilibili.com/video/BV16r421K7aa
《潜行者2:切尔诺贝利之心》游戏深度介绍视频
35分钟,包含完整的实机任务流程,开发人员讲解,以及动作捕捉场景介绍
satan023
发表于 2024-8-13 22:51
好耶 通完猴子玩死淘客,上次玩还是普里皮亚季 那会是11年吧? 还在某论坛做过死淘客的斑竹 都他妈快13年了吧
—— 来自 OPPO PCCM00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
GUNDAMmkII
发表于 2024-8-13 22:57
maninhole 发表于 2024-6-10 14:29
镜内放大这么吃优化的玩意儿为了大地图上实机跑起来的运行效率砍了也正常
毕竟经验丰富的都不少被这个玩 ...
不搞镜内放大起码应该保留一下瞄具的放大倍率啊....
PSO和ACOG都搞得和红点镜一样...
这又不是COD...
maninhole
发表于 2024-8-14 19:21
GUNDAMmkII 发表于 2024-8-13 22:57
不搞镜内放大起码应该保留一下瞄具的放大倍率啊....
PSO和ACOG都搞得和红点镜一样...
这又不是COD... ...
这个其实是次要的
我觉得gsc压根还没调整完
这个腰射的姿势和子弹散布怎么看怎么直接从三部曲搬过来的
傲娇的章鱼鱼
发表于 2024-8-14 22:35
期待,今年最期待游戏一个夺宝奇兵一个这个了
Yeelolo
发表于 2024-8-15 00:29
结合这家公司的历史,八成还得跳
—— 来自 vivo V2324A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
Citriski
发表于 2024-8-15 13:15
演示用的是手柄,加上祖传小便弹道、狗屎腰射、变异怪抽风,显得枪法很烂
我玩三部曲都是用键鼠,打算这部也用鼠标玩,在我的印象里潜行者它就是个铁键鼠游戏,手柄是异端
坏消息:完全一样
好消息:完全一样
smdzh2
发表于 2024-8-15 13:34
从今年1月连续跳到明年1月,好像也不是不可能
话虽如此,还是希望11月能按时端上来
smdzh2
发表于 2024-8-23 00:29
新实机演示
https://b23.tv/vVyb6ki
maninhole
发表于 2024-8-23 00:40
本帖最后由 maninhole 于 2024-8-23 00:42 编辑
科隆访谈的情报:
1 到时候给新玩家准备了纯享故事的低难度模式
2 晴空的主角疤脸作为一个派系“火花”的头目回归,而且很可能是个疯子反派
3 原先吹逼的四结局改为三结局,其中一个为真结局,别的无可奉告
4 完全探索游戏时长从原先吹逼的100小时变为150小时
5 至少3周目才能完全了解剧情
DawnGuardian
发表于 2024-8-23 09:24
期待,现在就希望优化能搞好一点
zhangqq_008
发表于 2024-9-24 12:21
在几次跳票之后,《潜行者2:切尔诺贝利之心》将于11月正式发售,让我们重返“隔离区”。据开发商GSC Game World公关经理Zakhar Bocharov称,微软在开发这款《潜行者2》的过程中一直给予了团队大力支持,并且不会就发售日期和游戏内容提出任何要求。
在2024年科隆游戏展上接受TheGamer采访时,Bocharov表示,微软不仅没有对《潜行者2》的发布日期和游戏内容提出要求,甚至还多次出手帮助。Bocharov解释说:“微软在一些事务上提供了支持,我不能透露具体是什么,但那些事本该由我们来做。我们从未想过这么一家大公司会如此支持我们。”Bocharov称,Xbox负责人菲尔·斯宾塞本人对开发者非常支持和关心,并称其非常贴近处于困境中的开发者。
他总结说:“我们非常看重与微软的联系,如果没有他们,情况会大不相同。我们永远无法知道如果没有微软的支持,《潜行者2》会是什么样子,但希望游戏最终版本能够满足粉丝们的期待。我在科隆游戏展上试玩了这款游戏的前30分钟,我承认自己被虐的次数比我愿意承认的还要多,但游戏的画面和性能都非常出色,这让我对它的发布感到充满希望。”
巨硬老板大气
smdzh2
发表于 2024-9-24 13:42
主要是提供钞能力
22年工作室部分搬迁到布拉格,巨硬肯定帮了大忙
Piano-Forest
发表于 2024-10-3 21:02
游戏纪录片:https://youtu.be/28CITqxwNz0
ftfkjb
发表于 2024-10-3 21:34
150小时那可真不错,但这系列地图缺乏设计,最好能立体点,多搞些巨构民用工程或军事设施,记得当年穿越去皮城就很带感,而且感觉跟地铁那种过于近景显得逼仄的探索不一样,有时代的穿行感。潜行者电影给人的印象是特异区不仅代表着探险回报,更象征人的欲望以及求知好奇,哪种世界有了另一种层次,而我想看看是怎么回事的感觉很微妙,像小时候看吹逼百慕大各种假说,明明知道补靠谱,但只要是这题材就想看,哪怕只是了解一下这会怎么编。
smdzh2
发表于 2024-10-17 00:38
本帖最后由 smdzh2 于 2024-10-17 01:39 编辑
游戏媒体预览视频已出,对三个小时的试玩内容进行了简要点评
求求你了,下个月按时发售行吗
ViviR
发表于 2024-10-17 13:31
看了下这几个月来放出的内容。虽然媒体评分就是个参考,但感觉ign给个八分比较符合或者略低于我的预期,给九分那就很好了,给七分就是“完辣”的感觉。
亚瑟摩根
发表于 2024-10-17 14:22
STALKER 2 | 实战预览
▪️给人留下的印象是 GSC Game World 的团队“创造了一些特别的东西”
▪️ “我感觉我玩了一款毫无疑问是年度最佳游戏的游戏”
▪️与前作一样,这是一个充满敌意和危险的开放世界;你可以自由地去任何地方
▪️发现管理弹药和食物等资源以求生存的挑战“令人耳目一新”
▪️解决目标的方法有很多:全力开火、隐身、和平路线、在夜间执行任务以获得更好的掩护或在白天执行任务以获得更好的视野等
▪️任务游戏设计灵活:你可以跳过任务中的不同目标,直接进入目标,游戏会继续进行并适应它
▪️你需要吃东西,否则你会更快疲劳,如果你的子弹用完了,你可以尝试使用你的刀,或者利用环境将敌人引诱到异常位置,等等
▪️ NPC 可以突然结束任务而不给你奖励,因为你决定掠夺他们死去朋友的尸体
▪️交火紧张而激烈,你的枪有时会在战斗中卡住,你不得不包扎伤口等,而敌人则会冲过来或包抄你
▪️敌人不是软弱的,如果你在战斗中疏忽大意,你很快就会死
▪️在叙事传递上“出乎意料地努力”,信息通过涉及分支对话和完整配音的对话来披露,有很多选择
▪️这个世界充满了许多相互交叉的系统和突发玩法:例如,一个变种人在侦察一个院落时冲向一名玩家,结果却引发了火灾异常并尖叫着逃跑了。你会看到土匪与变种人搏斗,其他潜行者与他们搏斗,甚至与你交火
▪️选择在支线任务中帮助 NPC 可以开启一系列其他任务,并演变成完全可选的更大故事情节
潜行者2出preview的简评
可以先看看
科本学士
发表于 2024-10-17 14:43
这斯拉夫人做的的虚幻5开放世界游戏还上xss,这得缩水到什么程度能维持30帧。也不知道需要什么样的pc配置才能流畅运行
D-JoeII
发表于 2024-10-17 14:59
科本学士 发表于 2024-10-17 14:43
这斯拉夫人做的的虚幻5开放世界游戏还上xss,这得缩水到什么程度能维持30帧。也不知道需要什么样的pc配置才 ...
8月的訪談裡GSC有說微軟每隔一段時間就派工程師到布拉格幫忙
smdzh2
发表于 2024-10-17 15:04
【【潜行者2】近期新片段汇总-哔哩哔哩】
有人做了新片段总结,吵闹鬼bug那里笑死了,看来首日补丁还是免不了的
maninhole
发表于 2024-10-17 16:22
smdzh2 发表于 2024-10-17 15:04
【【潜行者2】近期新片段汇总-哔哩哔哩】
有人做了新片段总结,吵闹鬼bug那里笑死了,看来首日补丁还是免不 ...
你不说我都没注意到
我以为是被敲死了
这玩意儿以前经常死的无声无息导致浪费子弹(除了第一部阴影真有实体)
科本学士
发表于 2024-10-17 16:55
D-JoeII 发表于 2024-10-17 14:59
8月的訪談裡GSC有說微軟每隔一段時間就派工程師到布拉格幫忙
心灵杀手2在xss上帧数倒是挺稳定,用虚幻5的地狱之刃2表现就不太好了了。潜行者2看起来规模大很多,根据系列传统还有大量npc在地图上互动,这主机的cpu能撑得住吗