ParadiseMartyr
发表于 2021-8-28 02:05
魂1那种地图恶魂到只狼都没有能相媲美的吧…不过个人感觉魂1只是因为整个为了减少成本(?)给压到一块了?感觉想复现是很困难,顶多个别区域做到曲径通幽处就很不错了…
—— 来自 S1Fun
darkfall
发表于 2021-8-28 02:41
本帖最后由 darkfall 于 2021-8-28 10:55 编辑
来自某主播:
* 自定义角色,加点,技能
* 有张截图有魂2的双刃
* 跳跃攻击(包括弓和魔法),能纯弓角色了?
* 只在战斗中有耐力条。意思是大地图跑路不会受到耐力限制?
* 潜行和睡眠矢
* 新老婆(Melina),粉红色头发?可以在任意篝火召唤老婆,老婆可以用来升级(总算不用传送回老家升级了)
* 罐子人种族(这个设计在国外挺火的)
* 开放世界有小地图,需要收集“碎片”来解锁区域(?)。可以做标记,标记会在游戏里以光柱显示。
* 只可在入侵联机玩家(只能入侵COOP玩家,单人玩家不行)
elshaddai
发表于 2021-8-28 03:05
ParadiseMartyr 发表于 2021-8-28 02:05
魂1那种地图恶魂到只狼都没有能相媲美的吧…不过个人感觉魂1只是因为整个为了减少成本(?)给压到一块了?感 ...
魂1是因为开局没传送,所以地图必须做得四通八达
GuardHei
发表于 2021-8-28 03:26
hub world是开档世界,可以骑马,前往各种地牢
懂了,是时之笛(
—— 来自 S1Fun
缺德猫
发表于 2021-8-28 06:27
本帖最后由 缺德猫 于 2021-8-28 06:30 编辑
这几年玩过一些游戏之后就明白了,画面是个JB毛,美术够牛就行,什么分辨率贴图质量都是扯淡,玩俩小时就不太在乎这些了,最后还是要落在好不好玩上。
这套闭门宣发是谁开的头?效果非常炸裂,比自己看海痒痒。
Loony
发表于 2021-8-28 07:07
黑魂3很多敌人都不讲道理的,只狼几乎所有敌人都很守规矩一板一眼
ttdsw
发表于 2021-8-28 07:41
本帖最后由 ttdsw 于 2021-8-28 10:48 编辑
不死人的盾和只狼的刀还有金刚伞相比就是个笑话
不死人不学奇迹一条命,只狼有三条命,用道具还可以复活更多次,看看谁才是真正的不死人嗷
不死人跑图有密探隐形,只狼有隐形糖还有勾爪跑得更快
不死人打boss回合制,只狼有无敌的鞭炮强打断 永远是我的回合
那么官方是怎么得出魂3比只狼简单这个结论的呢?
答案只有一个:无兄弟,不黑魂
IRIS虹
发表于 2021-8-28 08:09
老头环的开发周期和前几作比是长还是短呢
hyakusiki
发表于 2021-8-28 08:22
这才两年就忘了只狼刚出来的时候泥潭遍地哀嚎么
只狼只要适应了它的战斗系统就不难,但不代表适应的这个过程就不算数了,毕竟相对于黑魂的持盾二人转,打铁对玩家心理上的压力就大了一个层次
省心
发表于 2021-8-28 08:23
IRIS虹 发表于 2021-8-28 08:09
老头环的开发周期和前几作比是长还是短呢
老头环长。不算疫情耽误的,至少是1.5倍
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
宛若青空
发表于 2021-8-28 09:56
darkfall 发表于 2021-8-28 02:41
来自某主播:
* 自定义角色,加点,技能
* 有张截图有魂2的双刃
新老婆(Melina)
丹德里恩
发表于 2021-8-28 10:20
隐藏的【架势】?那不就是韧性吗.....哪里是新东西了
厄斯沃穆
发表于 2021-8-28 10:28
丹德里恩 发表于 2021-8-28 10:20
隐藏的【架势】?那不就是韧性吗.....哪里是新东西了
韧性只影响硬直和霸体吧,这个架势看样子是能打出破防处决的,类似只狼那个黄条,只是架势条不可见
—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
imbazdw
发表于 2021-8-28 10:29
搞不懂魂三到底哪里难了,明明有一万种逃课的方法。而且绝大多数小怪就是一套连续普通攻击的事,打不过就二人转,还能叫兄弟。
杨千fa单推人
发表于 2021-8-28 10:32
才发现プレイ人数:1人~4人。。。
这是可以本地分屏的意思吗
陈玉礼
发表于 2021-8-28 10:58
隐藏架式这东西血源就有吧
宛若青空
发表于 2021-8-28 11:01
世界是巨大的
这是FromSoftware第一次处理一个开放的世界。被称为 "间隙之地",《Elden Ring》的奇幻事是一系列的副本,由一个巨大的世界连接。这对工作室来说是一个很大的变化--它涉及到大量的迭代和学习。
"当我们刚开始的时候,我们知道我们想创造一个非常大的世界,并在其中穿插这些传统的副本区域,那种结构,"北尾说。"但我们认为世界将变得更加平坦和朴素,并在那里连接这些地牢。当我们建立它时,我们了解到我们希望间隙之地有更多的特点,更多的垂直度和更复杂的设计。因此,我们最终手工制作了这张地图的许多部分,并试图使它尽可能的有趣。
但探索它不会是一个苦差事。
世界设计的一个关键原则是不希望其规模成为一个障碍。
看来不用担心迷宫之外的大地图。
雾wu
发表于 2021-8-28 11:07
hyakusiki 发表于 2021-8-28 08:22
这才两年就忘了只狼刚出来的时候泥潭遍地哀嚎么
只狼只要适应了它的战斗系统就不难,但不代表适应 ...
好了伤疤忘了疼
伊森温特斯
发表于 2021-8-28 11:11
Sissii
发表于 2021-8-28 11:15
魂3难度就太爽了,魂三讲究一个冷静+不贪刀,对反映要求真不高,毕竟每个boss体积又大、前摇又慢。我唯一承认难打的只有修女好吧。
只狼我打开始那个拿枪的精英怪就死个几次,动作幅度太小了,而且适应那个一闪而过的危真的很麻烦。
红都剧院24排4号
发表于 2021-8-28 11:32
丹德里恩
发表于 2021-8-28 14:05
本帖最后由 丹德里恩 于 2021-8-28 15:24 编辑
厄斯沃穆 发表于 2021-8-28 10:28
韧性只影响硬直和霸体吧,这个架势看样子是能打出破防处决的,类似只狼那个黄条,只是架势条不可见
—— ...
又思考了一下,布加迪威龙不就是韧性打完了给个处决?
Piano-Forest
发表于 2021-10-1 23:56
本帖最后由 Piano-Forest 于 2021-10-2 08:28 编辑
9月10日
In the wake of the Shattering, a blight claimed the mind of many a creature and man. Beware their chaotic frenzy.
https://p.sda1.dev/2/13e67696c981f88bd9f96b71c9255f8e/20211002_003249.jpg
10月1日
Friendship among Tarnished is a cherished gift in this fierce land.
https://p.sda1.dev/2/9599f0bbfa8b3a94687d075d003fe48d/20211002_003234.jpg
Youszsh
发表于 2021-10-2 19:40
丹德里恩 发表于 2021-8-28 14:05
又思考了一下,布加迪威龙不就是韧性打完了给个处决?
陶喆和秒杀还是不一样的
—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
Piano-Forest
发表于 2021-10-4 12:14
https://m.weibo.cn/7494874950/4688535766173855
虽然在今年的 #TGS2021#上《艾尔登法环》没有直接亮相,但在一场直播活动中 FromSoftware 的市场负责人 Yasuhiro Kitao 透露了一些消息,总结如下:
游戏玩法:跟「魂」类游戏有所不同,其特别之处在于它是一个开放世界,地下会有若干个地牢,像地下隧道一样分布,玩家可以在其中无缝探索。游戏的巨型地牢类似一个副本,玩家进入没有等级限制,但有的会需要特殊道具去开启。
游戏难度:Yasuhiro Kitao 称它并不容易,但也不是「为了难而难」,游戏会设计得让玩家从高难度的挑战中获得成就感。
游戏开发进度:开发工作进展顺利,希望能以最好的状态回应玩家的期望。
New Elden Ring interview given by FromSoft's Kitao:
-Game is in final stages of development and progressing nicely
-ER has an "unusual" map
-No errand quests
Full interview (in Japanese): https://youtu.be/qOR8xD415Dw
芷雅居
发表于 2021-10-4 12:26
金杯地牢?该刷船新的血质宝石了
heseran
发表于 2021-10-4 12:31
所以说到底什么时候能给个实机啊,好急
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
宛若青空
发表于 2021-10-4 12:33
算一算应该差不多这个月就会开始正式宣发了,不然的话跳票可能性大增
红魔馆的糖
发表于 2021-10-4 14:15
该跳还得跳,准时发售总感觉会砍掉很多东西
fuochai
发表于 2021-10-4 14:32
小跳不算跳
笔の海
发表于 2021-10-4 18:04
看起来像类野炊的开放世界
医生狼多
发表于 2021-10-8 10:31
艾尔登法环 Elden Ring 已在韩国评级 +18,相当于美国的 Mature 级。游戏明年 1 月 21 日发售。
Piano-Forest
发表于 2021-10-11 12:10
本帖最后由 Piano-Forest 于 2021-10-16 22:36 编辑
Thy spectral steed is nimble enough to scale the loneliest heights at the top of the world.
https://p.sda1.dev/2/e4ea9bf04b5c426620c6dece7be821b0/20211011_120630.jpg
In the search for the Elden Ring, the adventurous and perseverant will always be rewarded.
https://p.sda1.dev/2/085cb3f58bc7aa2e792f13d57ca59a09/20211016_223338.jpg
Piano-Forest
发表于 2021-10-16 22:36
北京时间10月16日晚7点至8点基于先前已公开情报内容再介绍
https://blog.ja.playstation.com/2021/10/11/20211011-playplayplay/
『ELDEN RING』
フロム・ソフトウェアタイトルの大ファンであるバーチャルYouTuberの電脳少女シロさんが、公開されている情報を元に『ELDEN RING』の魅力を熱くプレゼンし、タレントの松嶋初音さんと愉快な深堀トークを繰り広げます。
https://p.sda1.dev/2/09a125e7a0ef26c3c29a6b12908b1fd4/bec42366957f46104c284cc40780e2eeea93da43.webp
公开的新游戏画面
https://p.sda1.dev/2/f751ad1bdac8d92e5a17ad7a5eb3bc16/20211016_223454.jpg
https://p.sda1.dev/2/aa1ac7df860ef37cc50c6cb224eb7ac9/20211016_223456.jpg
Piano-Forest
发表于 2021-10-17 02:34
本帖最后由 Piano-Forest 于 2021-10-17 02:45 编辑
27秒实机演示泄露(据说是xbox one version):
https://youtu.be/SSHlSVci40o
ff2077
发表于 2021-10-17 02:53
能瞎jb跳了
Eadric
发表于 2021-10-17 08:00
宣传靠泄漏是吧
—— 来自 S1Fun
zore
发表于 2021-10-17 08:16
它那个锁定可千万千万千万不要是祖传的,不然得难受死
Piano-Forest
发表于 2021-10-18 22:03
本帖最后由 Piano-Forest 于 2021-10-18 22:16 编辑
网络测试:https://youtu.be/NsdnC3i0IPA
Prepare yourselves, Tarnished.
Register before November 1 for a chance to join the #ELDENRING Closed Network Test:
详情及申请地址:https://eldenring.bn-ent.net/sc/
『ELDEN RING』のネットワークテストを実施いたします。対象プラットフォームはPS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|Sです。エントリーは本日より特設サイトにて受け付けています。よろしければぜひ、ご参加ください。
https://p.sda1.dev/2/f220a5a14d8c0efd3bb8bc84311e13d2/20211018_220857.jpg
Piano-Forest
发表于 2021-10-18 22:08
Important message:
ELDEN RING will release on Feb 25, 2022, as the depth & strategic freedom of the game exceeded initial expectations. Thank you for your trust & patience. We look forward to seeing you experience the game in the Closed Network Test in Nov.
The #ELDENRING Team
『ELDEN RING』の発売日を2022年2月25日(金)に変更させていただきます。お待ちいただいている皆さまには誠に申し訳ございませんが、何卒よろしくお願いいたします。
『ELDEN RING』の発売日を以下の通り変更することを決定いたしました。
【変更前】発売日:2022年1月21日(金)
【変更後】発売日:2022年2月25日(金)
発売に向けて鋭意開発を進めてまいりましたが、ゲームのボリュームと攻略の自由度が当初の想定を上回ったため、最終調整の期間を延長する必要があると判断し、発売日の変更を決定させていただきました。
お待ちいただいている皆様には、大変ご迷惑をおかけすることとなりますが、何卒ご理解賜りたくお願いいたしますとともに、心よりお詫び申し上げます。