SBISOFT和CRAPCOM这几年项目管理都挺优秀的,成品好不好另算吧
反面例子我举个343工作室不过分吧光环无限摸了六年,微软旗下所有第一方工作室都被抓过壮丁擦屁股,直接导致废渣新作延期。 阳马算是任天堂翻车比较严重的一次了吧,虽然横向对比仍是佳作但明显是个半成品,这还是任天堂的头号招牌 Redis 发表于 2021-5-5 10:53
使命召唤年货
真要说的确就是任天堂,但是你看野炊2也半翻车中,抬不出来 ...
野炊2没消息就算翻车了吗,野炊2没消息还不是因为豚豚软骨头,ns要是卖不动野炊2和各种游戏的消息不就像雪花一样纷飞而来了吗,现在古川估计内部会议上直接说"游戏你们慢慢做,我再躺着数会钱"
—— 来自 samsung SM-G9810, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 不止提供小岛引擎,最重要还有提供不少人员吧 怎么还有人吹卡婊的,最近那个MHR不就放在面前吗? 厨具战士 发表于 2021-5-5 10:51
宫崎哥哥,作作砍得恰到好处,砍完了那么多内容你还是觉得完成度高。
话是这么说没错,游戏里留的那些影子总能让人浮想联翩,这游戏做完整了得是什么样。 育碧属实不行,内容不知道砍了多少,首发bug又多的一匹,看门狗军团也算是憋了好几年,推翻重做最后内容还不如前两代。细胞分裂都谣传了几年了还是一点动作没有,还有究极大饼超越善恶2,这项目最后会是什么个结局呢?碧海黑帆也没影了,还有工人物语7呢???其实现在刺客信条也有点做不动了,差不多改成两年一部了,现代部分简直拉胯,没头没尾,前后冲突
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 dddty 发表于 2021-5-5 20:32
怎么还有人吹卡婊的,最近那个MHR不就放在面前吗?
卡婊不是没能力做完,而是故意放出半成品,然后靠后续更新逐渐补全
这是卡普空这几年新策略,靠更新维持热度,营造话题讨论度,达到让游戏长卖的目的。
MHR这么成功的项目堪称3A游戏的典范了吧,这都有人黑,不会吧不会吧 dllplayer 发表于 2021-5-5 17:39
吉田那种管理法只能救急..不能长期使用...
也就在1.0+2.0双制作的时候这么拼过 ...
前提是非要把伊修加德重建,绝本咕掉等算吉田割割的功劳
—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 杨雪崩 发表于 2021-5-6 09:02
前提是非要把伊修加德重建,绝本咕掉等算吉田割割的功劳
—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10 ...
这不是科罗娜酱闹得么 怎么还能吹小岛的 小岛是优秀的游戏制作人 但不见得是个优秀的项目经理 mgs4是典型的项目管理失败案例 预算严重超标 做到konami一帮大人丢了饭碗 其他游戏组都受影响
修复bug也是小岛滚了 过后的留守人员做做的 关他啥事
FS还是算了吧每次看到那些血源废案我都心绞痛
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