换装备有完整的脱穿动画
好多游戏搞一些色的不行的紧身衣装备都不知道怎么穿,要是有动画那别的玩 ...
你抢先说了我想说的。 看门狗军团 Amelia_1812 发表于 2021-4-25 21:24
玩法什么的我也不懂。。。就说一个feature吧
角色穿高跟鞋的时候可以真的让角色变高而不是单纯把高跟鞋的贴 ...
你好,有的
恶魔城月下夜想曲
穿了高跟鞋会真的变高1个像素点 EVE的空地协同?(轨道战+地面战),记得就出了个演示动画就没下文了 bigheadnotbig 发表于 2021-4-25 23:51
动态任务链 永远不会卡关
完全拟真的NPC作息 一切行动都有逻辑
室内拥有与外界相通窗户的mmorpg ...
第一个除非你不在意无限循环的日常否则在办到AI自动生成任务之前办不到吧,
其他太繁琐的比较贴近那些早早都死了,大多数玩家不喜欢
—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play 不穿模的3d游戏 技术上很难实现的
和现实里面一样好用的推拉门 eno_emos 发表于 2021-4-26 19:45
真的没有,导弹击中目标不是真走了一个截断路线,如果你开个截击速度非常快,他仍然是按照发射时相对位置 ...
高速环绕,导弹会走斜线,并且射程会明显变短,应该有弹道的。 完先生 发表于 2021-4-27 12:40
不穿模的3d游戏
一些体素/物理模拟游戏可以 野炊的视野范围和物理反应。 本帖最后由 猫出没注意 于 2021-4-27 15:36 编辑
Amelia_1812 发表于 2021-4-25 21:24
玩法什么的我也不懂。。。就说一个feature吧
角色穿高跟鞋的时候可以真的让角色变高而不是单纯把高跟鞋的贴 ...
关于这点,模拟人生4的高跟鞋也是这样,为了避免角色互动动画衔接不上,穿不穿高跟鞋丝毫不会影响身高。
于是就有思路灵活的mod作者,故意做一些穿着会陷入地面的高跟鞋,然后再搭配另一个拉杆mod使角色模型稍微离地,就可以实现这个特性了。
好吧,我觉得TLOU2就很难想象是怎么做的了。。。
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