雅格特 发表于 2006-4-4 11:36

哦。。这样讨论吵架我喜欢。。。不过参与面似乎太小了。。。总共就几个人。。

人物特色和自由度这两个概念本来就有一定的矛盾。。。。一个纯粹的网游,逻辑上来说不能让你太随便的搞,比如魔兽世界的洗天赋,已经算是极大的妥协了。。但是也还有高额的金钱限制。。奇迹就别提了。。。加错点你追都追不回来,只有重头玩。。这种的就算是所谓的强调了“人物特色”,但缺乏自由度。。

FF12的呢,就算你的盘全部最后都走的满。。在游戏的过程中,你是不是也时时刻刻保持6个人都一样的走法呢?所以说白了那只是一个结果,不是过程。。

退一步就算结果都一样。。你仍然可以让你的每个人物都有自己的特色。。而且,就算你让你的所有人物都一样。。这从某种意义上也是一种特色。。要一样要特色随你定,所以FF12这种就叫强调了“自由度”,淡化了“人物特色”。。

FFT你练一圈下来,你的人物就可以自由的成为各种职业,其实就结果来说,除了那些剧情人物,原创角色最后也还是都一样。。喜欢2刀忍者还是龙骑士,最后也不过是取决与个人兴趣。。这点和FF12的设计理念是完全相同的。。。

至于某ROTO说强制使用金手指算不算缺点。。。在我看来强制练级、强制遇敌(踩地雷)就是缺点,要是强制金手指更是缺点中的缺点。。。但问题在于。。如何界定他是强制你用金手指了??

雅格特 发表于 2006-4-4 11:38

最初由 杨加斯 发表
对自己不是普通的宽容呢...

你还不是一样。。而且你对别人不宽容。。并认为那样是理所当然。。

北京阔少 发表于 2006-4-4 11:44

最初由 雅格特 发表
你还不是一样。。而且你对别人不宽容。。并认为那样是理所当然。。


哪有哦,俺什么时候搞过双重标准那套东西

thinkhome 发表于 2006-4-4 11:54

北京阔少 发表于 2006-4-4 11:57

最初由 thinkhome 发表
旁观者清,当局者迷...


举个例子给俺,不然告你诽谤

雅格特 发表于 2006-4-4 11:57

最初由 杨加斯 发表
哪有哦,俺什么时候搞过双重标准那套东西

和双重标准无关。。

如果你对自己严格要求。。我觉得至少你应该玩一遍FF12然后发一篇3K字节以上的帖子来批判。。你没有,其实这也是一种宽容。。。

北京阔少 发表于 2006-4-4 12:01

最初由 雅格特 发表
和双重标准无关。。

如果你对自己严格要求。。我觉得至少你应该玩一遍FF12然后发一篇3K字节以上的帖子来批判。。你没有,其实这也是一种宽容。。。...



这也算宽容……

thinkhome 发表于 2006-4-4 12:08

北京阔少 发表于 2006-4-4 12:10

这不能说明俺搞双重标准啊

发表于 2006-4-4 20:24

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查看完整版本: 越玩越觉得FF12这个系统真是好啊。。太合适我了。。。