这种低像素的3D叫什么风格?不是low-poly
本帖最后由 acejoe 于 2021-4-12 12:05 编辑看到推上好几个独立游戏作者有做这种画面风格的游戏。不是low-poly,虽然这种风格感觉面数也不多,感觉非常有老PS游戏的感觉,难道叫“PS1风格”?
作者推特
https://i.loli.net/2021/03/03/YtBDrcCE4jZ76xR.png
https://i.loli.net/2021/03/03/ftGlR1IDnTs7Vpo.jpg
https://i.loli.net/2021/03/03/DZTLjvVdb4wGRxU.jpg
又发现一个作者,洛克人dash like
推特地址
味道很正。
PS1没这多多边形吧,感觉是DS? 那只能叫3d pixel art……
作者的个人风格比较强 像麻痹怒气 像以前的剪纸游戏 看过这个画风的独立游戏确实拿ps1风格之类的宣传 3d像素吧 体素(Volume Pixel)的一种分支 本帖最后由 Ichihatsu 于 2021-3-3 16:43 编辑
模型站还是把这种算lo-if
独立怀旧风还没刮到3D时代形成风格吧
油管有个98demeke专门做新游戏的复古版
看着不错,莫多,莫多! 本帖最后由 Tring 于 2021-3-3 16:52 编辑
这风格还挺好看的,想起来一部叫《黄昏星的苏伊与涅里》的漫画。
日系末世一直有种很独特的味道,大概和日本人的废墟情结有关。从当年第一次见《再见,月之废墟》开始就特别钟爱这种题材。
至于说这种3D像素化的风格本身,好像确实没有很合适的描述。应该说本来就挺小众还没成一派吧?
能想到的近似的,就是同人游戏GHost9系列的流产了的最新作《Hekatoncheir》(正式版至今到底出来没不太确定,但是我关注的那些年是没出来的)。
不过这几年开始流行起来的Chill/Lo-Fi风,确实在神韵上很接近。
这游戏看起来挺棒的
满屏锯齿应该是使用后处理模仿的早期3D游戏的风格,贴图的话,不知道是直接在绘制阶段处理成低像素的感觉还是后处理
至于建模就是低多边形风格化,估计一个角色也就几百个面那种。其实很多手游的怪物和NPC模型都是这种规格,只不过造型和贴图上没有这么有特色 体素风,有可能拿工具直接从高模转的,也不排除有大神一个体素一个体素k出来。 就是 低模+纹理采样用point filter
—— 来自 S1Fun 联想起泥潭推荐过的一个游戏a short hike,第一感觉也像是ds游戏的风格 分辨率高但模型分辨率低挺有意思。 别看像素低 对美术要求其实很高吧…… 像 DS/塞班时期的 3D 游戏,以前掌机/手机屏幕小所以模型面数都特别抠…
—— 来自 S1Fun 应该也不是体素吧,这不是用体素块堆起来的。
在indienova的《每周值得关注的游戏》里偶尔也能看到类似风格的游戏。
主要想知道这风格叫啥,好搜索类似游戏。 早期3D游戏还没用上显卡加速时就这效果,比如DOS下的QUAKE,古墓丽影1代 本帖最后由 clover9017 于 2021-3-4 10:17 编辑
也许只是一种shader或者一种pipeline
不一定是美术活
http://www.inf.ed.ac.uk/teaching/courses/vis/lecture_notes/lecture9.pdf
死亡细胞和纪元:变异好像也是这种像素风3d建模 本帖最后由 华想梦葛 于 2021-3-3 18:40 编辑
应该是3d模型转低分辨率渲染出来的cg吧
这种静态看还行,一动起来就比较微妙,比如上面有人提到的A Short Hike
https://www.bilibili.com/video/BV1T4411f7SG 有ps1那味了 这种艺术风格很棒啊,怀旧感拉满 从开发者推特上转了两张动图过来,为了2M大小的限制压缩得有点狠 clover9017 发表于 2021-3-3 18:16
也许只是一种shader或者一种pipeline
不一定是美术活
就算把这像素化滤镜去掉,这美术风格依旧很棒,只是细节上可能会差点。
怎么就不一定是美术活了啊。又不是啥玩意打个码都能变好看的。 应该是硬改成的仿ps1管线 估计又要等好久 本帖最后由 Tring 于 2021-3-3 19:14 编辑
暮光こころ 发表于 2021-3-3 19:01
从开发者推特上转了两张动图过来,为了2M大小的限制压缩得有点狠
可惜操作的是机器人,不是小女孩。
另外,搜到个作者的fanbox号:
https://kyu-fu.fanbox.cc/
推看不了的可以看看这里。
这个比ps1和nds精细多了,不过这种画风我也很喜欢
主要还是作者的色彩和画风搭配的很好 暮光こころ 发表于 2021-3-3 19:01
从开发者推特上转了两张动图过来,为了2M大小的限制压缩得有点狠
其实有点洛克人dash的味 clover9017 发表于 2021-3-3 18:16
也许只是一种shader或者一种pipeline
不一定是美术活
就是美术活,美术出低分辨率模型和贴图,然后贴图采样的时候啥滤波都不要开,直接用point filter模拟古早3d效果。啥复杂的shader都不需要,直接输出固有色就结了
—— 来自 S1Fun 有个没啥意思的游戏叫 a short hike 就是把高清贴图分辨率拉低 但那游戏风格有点卡通 可能换个风格就是这种ps1味儿了 本帖最后由 汪达 于 2021-3-5 14:00 编辑
我看推上的类似风格作品的标签都是lowpoly,应该就是lowpoly,不过比low还high点
https://twitter.com/artofsully/status/1367602242761678852
https://twitter.com/lampysprites/status/1367090947377528833
https://twitter.com/brullov_art/status/1367181532272742405
https://twitter.com/uk_resistant/status/1365274359632433154
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