就会有这种有PS1和DS感觉但又比那会美很多的效果··(我就是低模美工···· 很喜欢这种感觉 汪达 发表于 2021-3-5 13:58
我看推上的类似风格作品的标签都是lowpoly,应该就是lowpoly,不过比low还high点
https://twitter.com/arto ...
看了这个作者的FANBOX上的一些开发中图,确实在技术上能算lowpoly。
模型本身都是低模,但是贴图处理得很细节,让看起来的效果没有那么低。
所以观感上还是不同于那些在贴图上也很low的真正的lowpoly。 Tring 发表于 2021-3-5 19:46
看了这个作者的FANBOX上的一些开发中图,确实在技术上能算lowpoly。
模型本身都是低模,但是贴图处理得很 ...
贴图的分辨率也不太高,但是镜头本身的分辨率应该是正常的,所以离镜头远的贴图会因为缩小而观感变得精致,感觉是这个原因…… 本帖最后由 Tring 于 2021-3-5 20:39 编辑
汪达 发表于 2021-3-5 20:04
贴图的分辨率也不太高,但是镜头本身的分辨率应该是正常的,所以离镜头远的贴图会因为缩小而观感变得精致 ...
纯美术活。原理是啥我也不懂,但是已经没有了low感。
其实ps生化2、3远镜头就是这个效果
----发送自 STAGE1 App for Android. 哇这游戏风格好不错,想学 为啥我看不到楼主贴的图还是视频? 有仿ps1的 也有仿nds的有个致敬寂静岭的直接就说了故意贴近ps1的感觉 Tring 发表于 2021-3-5 20:38
纯美术活。原理是啥我也不懂,但是已经没有了low感。
这个分辨率确实不低,比推上看到的墙壁、水面之类的像素风贴图细致得多 早期DOS的3D卡通感很重,还是更像PS1游戏,
这画风相当不错啊,还真是哪个年代画风都有人做,过些年不知道会不会有仿PS3时代的屎黄色滤镜来怀旧, 汪达 发表于 2021-3-5 21:46
这个分辨率确实不低,比推上看到的墙壁、水面之类的像素风贴图细致得多 ...
实际贴图还是低分辨率的。
这个风格很舒服啊 Chia 发表于 2021-3-3 15:47
那只能叫3d pixel art……
作者的个人风格比较强
3d pixel art是我的世界那种风格吧!?这种好像有点不太一样 Tring 发表于 2021-3-5 20:38
纯美术活。原理是啥我也不懂,但是已经没有了low感。
高模纹理烘培到底模
大部分游戏都会用到 本帖最后由 dogfight 于 2021-3-5 23:12 编辑
看动图效果一般
视角一变,马赛克就不对齐了,低清贴图和背景开始割裂
应该用管线来做
Trompete 发表于 2021-3-3 17:16
别看像素低 对美术要求其实很高吧……
我个人觉得像素越低越好做,高清画质下美术要考虑的太多了,低分辨率反而容易把画面统一 幽灵诡计看着也像这种风格 不太清楚技术方面专业术语 ff水晶编年史还有光之四战士不就是这种风格 zdh 发表于 2021-3-7 16:02
ff水晶编年史还有光之四战士不就是这种风格
光之四战士确实像 感觉nfs禽兽森林也有点这感觉 又发现一个作者,洛克人dash like
推特地址
味道很正。 动起来就不PS1了,PS1的灵魂在于卡和抖… 这并不算体素,体素是指那种方块垒起来的方式。简单来说就是“立体的像素画” 怎么学 喜欢,谢谢楼主 有个叫A Short Hike的游戏,就是转低分辨率。静止图看上去还挺好的,但是动起来就 感觉像是nds模拟器玩游戏开了高清滤镜 大概也只能直接描述为lLow Res Pixelated风格了吧,好像也没有特定的风格叫法…… 高清马赛克? 看了会下面动图太流畅,没有那股传统帕金森味。
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