猫不萌
发表于 2023-9-8 15:26
andychen 发表于 2023-9-8 15:20
非常差的画质?
上个图或者视频看看?
我懒得下2077了,凭我首发3个月的体验,超级性能模式4k下大部分楼梯都是闪烁的,想想初始空岛掉下来之后那一片树林也这样灾难,应该是内部渲染分辨率太低的原因
npk7k
发表于 2023-9-8 15:29
出轨的三头龙
发表于 2023-9-8 15:33
720p60hz不掉帧都偷笑了
NavierStokes
发表于 2023-9-8 15:54
秦南心
发表于 2023-9-8 16:32
拓展坞是绝对不可能的!
sunbeach
发表于 2023-9-8 16:48
fsr1.0实际对标的是jinc之类的视频拉伸算法,真别碰瓷dlss了dlss2 性能档是50%像素,博德3里面的体验是动起来会糊观感类似批站高码率直播,静态画面倒是完美无瑕
笔仁SaSaSa
发表于 2023-9-8 16:52
有一说一,就算硬件上只有ps4稍好一点级别的纸面性能,加上dlss、光追的话,1080p下乍一看和ps5差不多也不是很过分的事吧……
就算ps5画面也分三六九等啊,像是海王星那种玩意儿连读取都还要读条呢
红左手
发表于 2023-9-8 16:56
Slyvan 发表于 2023-9-8 12:17
要真的有那么猛 , 那老黄不得牛逼上天了,其他的PS5 XB SD都用AMD的 , 下一代不得转过来跪舔老黄
...
不会的
因为能提供合适成本的CPU+GPU整合解决方案的就农企
I和N要么短板明显要么太贵
keytomylife
发表于 2023-9-8 16:57
猫不萌
发表于 2023-9-8 17:04
如果功率能到20w甚至25w,基本上王泪就能原生1080p了,加dlss之后上4k
猫不萌
发表于 2023-9-8 20:42
本帖最后由 猫不萌 于 2023-9-9 12:02 编辑
性能档次的dlss,全低画质下,544p拉伸到1080p,远处的电线杆和地上的板子闪烁明显,这个设置下3070的功耗在55-60W上下浮动(空载25-30W),可能这个游戏优化实在一般般,待会试一下控制
性能档的720p拉伸到2k下闪烁就少了很多,地上板子的闪烁消失了,当然电线那个位置的闪烁需要平衡840p或者质量960p的拉伸,基本和原生2k的闪烁表现一致
编辑:补两张大场景的
npk7k
发表于 2023-9-8 22:06
秦南心
发表于 2023-9-8 22:08
猫不萌 发表于 2023-9-8 20:42
性能档次的dlss,全低画质下,544p拉伸到1080p,远处的电线杆和地上的板子闪烁明显,这个设置下3070的功耗 ...
这么一看TLOU2这个空气感做的真牛,尘埃都有分量了
血河之舞
发表于 2023-9-8 22:19
淡定君
发表于 2023-9-8 22:42
本帖最后由 淡定君 于 2023-9-8 22:54 编辑
真用dlss也是老任的老黄联合定制版,新U每瓦电都寸土寸金,必须深度定制才能用的好。
家用机在底层设计就有天然的优势,经常率先支持一些高规格的特性,所以这个开发者说了一个高版本的数字也是合理的
我对这玩意倒不感冒,掌机模式也没必要开这个,也不觉得老任会依赖别人的东西,开源的FSR一直就在用。
猫不萌
发表于 2023-9-8 22:49
秦南心 发表于 2023-9-8 22:08
这么一看TLOU2这个空气感做的真牛,尘埃都有分量了
有吗,我这是最低啊,粒子特效感觉很少了
秦南心
发表于 2023-9-8 23:06
猫不萌 发表于 2023-9-8 22:49
有吗,我这是最低啊,粒子特效感觉很少了
没玩过TLOU2,也许拉满画质会更好吧。丁达尔效应这种要适度,多了少了都不行(反例就是石榴)上面那个场景没有直射光,阴天柔光的效果做的很细腻。像是厉害的写实画家才能感知到的细节程度。
天空木鱼
发表于 2023-9-8 23:46
我现在比较期待掌机模式有没有vrr,用dlss3帧数太低延迟是比较明显的,用vrr可以更好地解放帧率,如果用lcd屏的话,要120hz刷新率的屏才能有不错的效果,oled屏直接用ltpo就好
whzfjd
发表于 2023-9-8 23:52
我就想看老任出个提频满血版当新 NS 然后开机会播放语音:杂鱼杂鱼,你们都好弱哟
npk7k
发表于 2023-9-9 09:02
Snaky
发表于 2023-9-9 09:55
我比较关心黑神话能不能上新机
猫不萌
发表于 2023-9-9 11:52
本帖最后由 猫不萌 于 2023-9-9 11:55 编辑
崛起全高开dlss质量1080p锁定60帧的截图,LOD距离为中,3070维持在50W左右(空载25-30W),物体边缘发光的地方会有轻微的闪烁
猫不萌
发表于 2023-9-9 12:06
三星8nm方案被砍肯定是情理之中了,基于ps5移植的话即便全低画质dlss效率功耗都有点扛不住,完全无法抗住接下来8年的三方厂商敲打
天空木鱼
发表于 2023-9-9 12:46
npk7k 发表于 2023-9-9 09:02
掌机没有通常的vrr
Steamdeck和rog都做了vrr,我觉得技术上不是问题
npk7k
发表于 2023-9-9 13:13
npk7k
发表于 2023-9-9 13:16
猫不萌
发表于 2023-9-9 13:17
天空木鱼 发表于 2023-9-9 12:46
Steamdeck和rog都做了vrr,我觉得技术上不是问题
LCD屏幕也能做vrr吗
lolozp
发表于 2023-9-9 13:17
只有我觉得预期太高么。。
sellboy
发表于 2023-9-9 13:19
猫不萌 发表于 2023-9-9 12:06
三星8nm方案被砍肯定是情理之中了,基于ps5移植的话即便全低画质dlss效率功耗都有点扛不住,完全无法抗住接 ...
3070的GA104是174亿晶体管,还不如4000系最底配4050的AD107的189亿。
猫不萌
发表于 2023-9-9 13:23
sellboy 发表于 2023-9-9 13:19
3070的GA104是174亿晶体管,还不如4000系最底配4050的AD107的189亿。
我只是测一下最低画质下的负载和功耗,说实话就算是台积电5nm的话移植ps5游戏压力也非常大,全低1080p30帧真的有点顶天了
天空木鱼
发表于 2023-9-9 13:58
本帖最后由 天空木鱼 于 2023-9-9 14:01 编辑
npk7k 发表于 2023-9-9 13:13
技术上是问题
sd和rog的vrr不是通常的vrr,不是无极调节刷新率,有固定档位的
现在手机显示屏就这样的技 ...
重新看了下数毛社的评测,steamdeck是固定档位,rog的是可变刷新率,但范围在48-120hz,有LFC应该能探到24hz,看来还是oled比较容易做vrr
zxz1994
发表于 2023-9-9 14:56
感觉任天堂的画风还是比较取巧的,dlss对这种细节较少的游戏是不是会效果更好点
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
飞侠小黑
发表于 2023-9-9 15:48
zxz1994 发表于 2023-9-9 14:56
感觉任天堂的画风还是比较取巧的,dlss对这种细节较少的游戏是不是会效果更好点
-- 来自 能手机 ...
没人担心任天堂,现在关心的是第三方
—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
npk7k
发表于 2023-9-9 15:52
何处分可
发表于 2023-9-9 16:08
q740043324
发表于 2023-9-9 16:37
Pyoro就是上次泄露6月直面会马里奥RPG复刻版和马里奥惊奇的人
具体的内容没说,但这两个项目不是第一次出现在传言中了
半年前Nintendo Prime发了比较详细的说法
超级大金刚在5年前曾经外包给复刻古惑狼的Vicarious Visions,然后任天堂收回内部交给奥德赛团队开发,如果这个说法对了那应该是个全3D游戏
F-Zero则是Next Level Games开发的NGC复刻版
时空之旅
发表于 2023-9-9 17:00
q740043324 发表于 2023-9-9 16:37
Pyoro就是上次泄露6月直面会马里奥RPG复刻版和马里奥惊奇的人
具体的内容没说,但这两个项目不是第一次出现 ...
喷了,任天堂这是被外包坑了多少次了。。。。
sellboy
发表于 2023-9-9 17:03
时空之旅 发表于 2023-9-9 17:00
喷了,任天堂这是被外包坑了多少次了。。。。
被外包坑是版本特性不爽不要玩,重要的是,没有把坑传导给玩家。
kkkkk11
发表于 2023-9-9 17:19
时空之旅 发表于 2023-9-9 17:00
喷了,任天堂这是被外包坑了多少次了。。。。
这种直接扔给epd8的项目,我觉得并不是外包的问题
sellboy
发表于 2023-9-9 19:07
既然是EPD8做,那我觉得狂怒世界就是新大金刚的原型了
如此推断新大金刚应该是可以巨大化的
既然金刚巨大化,那么就该去帝国大厦上面打飞机
既然去了帝国大厦,那么应该能看到爷爷调戏市长宝琳