天堂大法
发表于 2025-1-11 21:17
哈哈哈
猫不萌
发表于 2025-1-11 21:33
更新模型后 dlss3 的显存占用有所下降https://p.sda1.dev/21/cd7e3f17ad96e679b70f12d1e5445aa7/image.jpg
npk7k_1
发表于 2025-1-11 21:39
Transformer不应该比cnn吃显存多了?
果然不是我能理解的范畴
thez
发表于 2025-1-11 21:49
猫不萌 发表于 2025-1-11 21:33
更新模型后 dlss3 的显存占用有所下降
效果好还开销低,快快给NS2用上
高妹控
发表于 2025-1-11 21:58
NS2要是提供充电状态下满血开关就好了,超过8寸的屏幕着实不小,桌上模式玩游戏体验相比NS有明显提升。不信老任不知道有玩家破解是为了给掌机模式超频,不如直接开放这个模式给需要的人
—— 来自 S1Fun
kokoromimi
发表于 2025-1-11 22:18
电脑上应该是直接替换DLSS的DLL文件就能直接升级了?
NS2上的DLSS更换不知道像不像电脑这么简单方便
karastar
发表于 2025-1-11 22:24
高妹控 发表于 2025-1-11 21:58
NS2要是提供充电状态下满血开关就好了,超过8寸的屏幕着实不小,桌上模式玩游戏体验相比NS有明显提升。不信 ...
现在的芯片设计很难超频了吧,理论性能和实际性能差不多,一点不浪费
高妹控
发表于 2025-1-11 22:35
karastar 发表于 2025-1-11 22:24
现在的芯片设计很难超频了吧,理论性能和实际性能差不多,一点不浪费
给一个开关,能让掌机模式连接电源的情况下提供和主机模式一致的性能就可以了,坛里不少破解NS超频玩奶刃2的需要的差不多就是这个效果
—— 来自 S1Fun
karastar
发表于 2025-1-11 22:46
高妹控 发表于 2025-1-11 22:35
给一个开关,能让掌机模式连接电源的情况下提供和主机模式一致的性能就可以了,坛里不少破解NS超频玩奶刃 ...
就是掌机跑主机模式吧,理论上确实可以
keytomylife0
发表于 2025-1-11 22:47
thez 发表于 2025-1-11 21:49
效果好还开销低,快快给NS2用上
fg 40系独占
ns2 30系吃不上
平井姨夫
发表于 2025-1-11 22:49
NS2不支持dlss3实在是太可惜
论坛助手,iPhone
keytomylife0
发表于 2025-1-11 22:50
本帖最后由 keytomylife0 于 2025-1-11 22:52 编辑
karastar 发表于 2025-1-11 22:24
现在的芯片设计很难超频了吧,理论性能和实际性能差不多,一点不浪费
不但超频,还要降压超频
初版SWITCH跑旷野之息13W,不超频降压后8W不到
初版SWITCH 超2倍以上性能
续航版3-4倍
thez
发表于 2025-1-11 22:51
keytomylife0 发表于 2025-1-11 22:47
fg 40系独占
ns2 30系吃不上
我指的是新模型架构
猫不萌
发表于 2025-1-11 22:53
keytomylife0 发表于 2025-1-11 22:47
fg 40系独占
ns2 30系吃不上
模型更新从 dlss 2 到 4 都会用上
findpkq
发表于 2025-1-11 22:53
那段讲的都是FG吧,transformer好像都是展示画面质量提升没展示效率方面的变化,不过月底也就发售见分晓了
karastar
发表于 2025-1-11 22:54
keytomylife0 发表于 2025-1-11 22:50
不但超频,还要降压超频
初版SWITCH 超2倍以上性能
那是2015年的芯片了吧,当时设计不够好超频正常,现在新的芯片设计理论最佳性能和实际性能差距很小了,超频也没多少提升。
keytomylife0
发表于 2025-1-11 23:02
本帖最后由 keytomylife0 于 2025-1-11 23:05 编辑
karastar 发表于 2025-1-11 22:54
那是2015年的芯片了吧,当时设计不够好超频正常,现在新的芯片设计理论最佳性能和实际性能差距很小了,超 ...
难道我手上的3060TI 4070 12600K 14600K
降压超频是假的?哪怕是默频降电压都能降40%以上的功耗
任地狱能让NS2的芯片能跑到NV设计频率的一半就烧高香了
破解后必定能解锁到他设计的频率
defer
发表于 2025-1-11 23:03
2代根据现有信息底座是有风扇的,单机跑底座功率存在解热能力不足的可能。
撒撒
发表于 2025-1-11 23:11
本帖最后由 撒撒 于 2025-1-16 22:47 编辑
编辑。
巧可森林
发表于 2025-1-11 23:30
pyoro又开始谜语了
巧可森林
发表于 2025-1-11 23:37
不用看了 无事发生
yoyokirby
发表于 2025-1-11 23:40
本帖最后由 yoyokirby 于 2025-1-11 23:46 编辑
其实我觉得拿前代来对比是个很没意义的事情,像是NS的超频潜力这种东西,毕竟8年了。虽然游戏机业务没有手机更新频率这么高,但想想也不会拿麒麟960时代的事情去推测现在
编辑错字
keytomylife0
发表于 2025-1-11 23:55
yoyokirby 发表于 2025-1-11 23:40
其实我觉得拿前代来对比是个很没意义的事情,像是NS的超频潜力这种东西,毕竟8年了。虽然游戏机业务没有手 ...
30系卡boost到2G不成问题
你觉得任地狱能让NS2跑多少?
yoyokirby
发表于 2025-1-12 00:31
keytomylife0 发表于 2025-1-11 23:55
30系卡boost到2G不成问题
你觉得任地狱能让NS2跑多少?
你得看怎么定义设计频率这件事,我认为的设计频率至少得是在掌机这个平台下的极限,因为对NS的诟病也是NS的超频潜力较大。30系跑到2G得多少功率呢
findpkq
发表于 2025-1-12 00:35
CES老黄那边还有些开发侧进步的落地,不知道会不会回馈到新机游戏上
https://developer.nvidia.com/blog/nvidia-rtx-neural-rendering-introduces-next-era-of-ai-powered-graphics-innovation/
比如RTX Neural Texture Compression 论文是23年发的,能早些整合进开发套件的话能缓解不少内置存储和卡带上容量的紧张吧
Bubat
发表于 2025-1-12 01:37
aritionkb
发表于 2025-1-12 05:40
npk7k_1 发表于 2025-1-11 21:39
Transformer不应该比cnn吃显存多了?
果然不是我能理解的范畴
我猜大概是因为新dlss4用的tranformer模型是量化到fp4的模型。和之前fp16的cnn模型比,虽然transformer规模大了,但是储存的数字精度变低了,所以反而更省显存。不过nvidia把模型缩到fp4还能提升效果还蛮厉害的,量化感觉应该调了很久
— from meizu MEIZU 20 Pro, Android 14 of S1 Next Goose v2.5.2-play
吴怀在
发表于 2025-1-12 06:20
早上起来看游戏区发帖量全论坛第一,还以为有啥大的
结果是广告哥
史蒂符
发表于 2025-1-12 10:09
本帖最后由 史蒂符 于 2025-1-12 10:16 编辑
从贴吧看到的
任天堂:如果你要说出去,就给我小心一点,我知道你公司在哪里,也知道你在展位,你最好给我好好记住
—— 来自 S1Fun
defer
发表于 2025-1-12 10:48
toB的单子提供哪些技术栈,达到何种性能应该都是事先谈好的,因为乙方有了后续进展就免费提供的可能性并不大。
只能说有了算意外之喜,没有也属正常情况。
八佾舞于潭
发表于 2025-1-12 11:04
芯片体质不能超,但 tdp 达不到设计上限是常有的,隔壁 gpd win mini 就不如同规格的横版大掌机
魔人揪揪
发表于 2025-1-12 11:25
撒撒 发表于 2025-1-11 23:11
dlss3先出,后面更新dlss3.5。现在出dlss4,后续可能更新dlss4.5,加新功能。可能除了插帧都能享受上。 ...
dlss2 3 4互相解藕的 就像异度之刃1 2 3
没玩过1作也可以玩其他两作
这回老黄带来的dlss4是算帧 和dlss3插帧不一样 插帧会带来延迟问题 算帧会在物体突变的时候预测失败导致鬼影或者其他的瑕疵
并且还用transformer大模型替代了cnn 这一个举动让dlss2 3的效果都变好了
相当于mono给异度之刃1 2 3都做了高清补丁 但是不代表只买了1代的玩家能玩2代
ns2的这个架构貌似就只能用dlss2 当然能吃到换大模型带来的红利
顺便一提dlss3.5的那个.5应该指的是reflex技术 这是为了解决插帧带来的延迟变高问题
umbasa
发表于 2025-1-12 11:39
魔人揪揪 发表于 2025-1-12 11:25
dlss2 3 4互相解藕的 就像异度之刃1 2 3
没玩过1作也可以玩其他两作
3.5是光线重构。继 1 月份推出 RTX Remix 公测版之后,我们今天将推出新的功能和优化,其中最重要的是添加了支持光线重建的 NVIDIA DLSS 3.5,这是一种 AI 模型,可为密集型光线追踪游戏和应用创建更高质量的光线追踪图像。
npk7k_1
发表于 2025-1-12 11:46
魔人揪揪 发表于 2025-1-12 11:25
dlss2 3 4互相解藕的 就像异度之刃1 2 3
没玩过1作也可以玩其他两作
Transformer不等于大模型
实际上做采样任务的肯定是小模型
npk7k_1
发表于 2025-1-12 11:48
aritionkb 发表于 2025-1-12 05:40
我猜大概是因为新dlss4用的tranformer模型是量化到fp4的模型。和之前fp16的cnn模型比,虽然transformer规 ...
cnn怎么不量化,fp16都够CNN直接训练的了
chaos7
发表于 2025-1-12 12:15
话说NS2要用dlss需不需要独立买授权,还是芯片设计那里永久性全包,例如这次dlss2由cnn模型升级到tranformer,老任需不需要再交一次钱。
巧可森林
发表于 2025-1-12 12:20
chaos7 发表于 2025-1-12 13:15
话说NS2要用dlss需不需要独立买授权,还是芯片设计那里永久性全包,例如这次dlss2由cnn模型升级到tranformer, ...
这就不知道了 除非是真内部人士知道合同细节
只能说 如果这个技术真的对游戏开发和体验有显而易见的提升 而且可在ns2本体上良好实践 任天堂不太可能在钱这方面吝啬
karastar
发表于 2025-1-12 12:27
chaos7 发表于 2025-1-12 12:15
话说NS2要用dlss需不需要独立买授权,还是芯片设计那里永久性全包,例如这次dlss2由cnn模型升级到tranformer, ...
理论上是要的,算技术支持,除非设计的时候就买了服务
snkcapcom
发表于 2025-1-12 12:28
为何到现在还有人看不懂?
NV官方都直接跟你说GeForce RTX 30 系列 GPU
没有多帧生成
但能使用 DLSS4 光线重建丶DLSS4 超解像升级分辨率和 DLAA 功能
NS2就是RTX 30 系列 GPU
如下图:
dlss是一直替换更新的演算法.当出现dlss4
就没有人使用dlss2或是dlss3.新版会直接取代旧版!
对NS2来说
最重要就是[DLSS4超解像升级分辨率].而且这是封闭主机.已经直接导入开发套件!
NS2非常适合把2077作为硬件展示游戏
就算不是首发.之後也会公开.这游戏对DLSS有非常好的优化!
woaimiyabi
发表于 2025-1-12 12:38
l5的那个新游戏不知道是不是首发阵容