thez
发表于 2025-1-9 12:43
速度还是和自带的UFS3.1差了一截?
keroghy
发表于 2025-1-9 12:46
怎么知道今晚有pv的?
—— 来自 vivo V2408A, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
绿冰
发表于 2025-1-9 12:49
其实不用M2固态硬盘是有什么原因吗,散热跟不上?
巧可森林
发表于 2025-1-9 12:49
肯定会差一截 ufs3.1还是快 其实这就带来一个问题 那就是三个环境 内部存储 外部sd express 卡带
这三个环境里面内部存储在读写方面比其他两个绝对占优
那最好的选择就是把游戏放进内部存储
不过这个就要涉及256gb是否够用的问题了
karastar
发表于 2025-1-9 12:51
除非任天堂推出不同存储空间的版本,不然拉高主机价格会影响销量
巧可森林
发表于 2025-1-9 12:56
绿冰 发表于 2025-1-9 13:49
其实不用M2固态硬盘是有什么原因吗,散热跟不上?
散热 空间 续航 除了M2固态本身的周边零部件价格
沧兰殇
发表于 2025-1-9 13:05
绿冰 发表于 2025-1-9 12:49
其实不用M2固态硬盘是有什么原因吗,散热跟不上?
功耗太高了,几瓦起步,高功耗带来的高热量,散热问题,以及大体积
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
npk7k_1
发表于 2025-1-9 13:09
绿冰 发表于 2025-1-9 12:49
其实不用M2固态硬盘是有什么原因吗,散热跟不上?
一个固态硬盘可能会比整个lite还耗电
猫不萌
发表于 2025-1-9 13:09
底座能放 m.2 吗,还没有人说过,感觉没了
alleriawr9
发表于 2025-1-9 13:10
次世代模型精度和游戏容量是不是会提升一波
论坛助手,iPhone
karastar
发表于 2025-1-9 13:12
猫不萌 发表于 2025-1-9 13:09
底座能放 m.2 吗,还没有人说过,感觉没了
底座放M.2,然后主机拿出来游戏直接报错跳出吗,怕不是任天堂的售后电话直接被打爆
npk7k_1
发表于 2025-1-9 13:15
会不会开放类似的功能可不好说
heseran
发表于 2025-1-9 13:19
5202年了,还在问底座能不能插硬盘,再复古一点就该说外接显卡了是吧
heseran
发表于 2025-1-9 13:23
npk7k_1 发表于 2025-1-9 13:15
会不会开放类似的功能可不好说
比如什么技术?
karastar
发表于 2025-1-9 13:27
储存在底座上的只有主机模式能玩的游戏,不敢想要多麻烦
猫不萌
发表于 2025-1-9 13:28
karastar 发表于 2025-1-9 13:12
底座放M.2,然后主机拿出来游戏直接报错跳出吗,怕不是任天堂的售后电话直接被打爆 ...
如果像 quick resume 在本体上划一块区域给内存暂存呢,也不是不可行吧
宛若青空
发表于 2025-1-9 13:28
Switch原本还预计支持外接硬盘的,结果到最后也没实现。
heseran
发表于 2025-1-9 13:33
猫不萌 发表于 2025-1-9 13:28
如果像 quick resume 在本体上划一块区域给内存暂存呢,也不是不可行吧
你说的这两个功能好像八竿子打不到一起吧,这是怎么联系在一起的
karastar
发表于 2025-1-9 13:33
猫不萌 发表于 2025-1-9 13:28
如果像 quick resume 在本体上划一块区域给内存暂存呢,也不是不可行吧
游戏自动保存就行了吧,拔出来游戏就退出关掉,反正掌机模式玩不了
lypylf
发表于 2025-1-9 13:34
贴吧实测闪迪256g microsd express
TeackReais
发表于 2025-1-9 13:36
假设256GB版本卖349美元,512GB版本卖399美元,1TB版本卖449美元,这样空间越大任天堂利润越高,同时相比买高速SD卡玩家还更能赚。有没有懂行的,这样操作可能带来的额外物流和供应链管理成本有多大,任天堂会不会考虑这样操作?
defer
发表于 2025-1-9 13:38
显卡坞式的产品在pcmr里都发展不起来,卖给游戏机用户简直太疯狂了。
150mbps在sd exp里只是个保底标准,amazon上有个用户评论,用现有产品轻松跑出了600读速
是不是水军未知
https://www.amazon.com/dp/B09PWRRZXC/?tag=05060701-20
速度不一致问题倒是好办
sd装上先跑速度,4k低于100,线性低于300的滚蛋不给用,参考ps5。
然后不追求读盘速度的卡带运行,追求速度的强制安装,比如ps2的ff11必须安装到硬盘。
Dreammask
发表于 2025-1-9 13:41
TeackReais 发表于 2025-1-9 13:36
假设256GB版本卖349美元,512GB版本卖399美元,1TB版本卖449美元,这样空间越大任天堂利润越高,同时相比买 ...
WiiU真干过8GB和32GB两种型号,所以肯定是有可能的
defer
发表于 2025-1-9 13:45
TeackReais 发表于 2025-1-9 13:36
假设256GB版本卖349美元,512GB版本卖399美元,1TB版本卖449美元,这样空间越大任天堂利润越高,同时相比买 ...
我最早设想就是这样的,这么干显然比搭载一个当前成本并不低的sd exp控制器更赚。
所以我在之前的回帖里对搭载sd exp不屑一顾,现惨遭打脸。
泰坦失足
发表于 2025-1-9 13:46
最多两个SKU吧,3个多了点. 上一个多版本的好像还是PS3/360/Wiiu 各个都有多个容量版本。
karastar
发表于 2025-1-9 13:51
defer 发表于 2025-1-9 13:45
我最早设想就是这样的,这么干显然比搭载一个当前成本并不低的sd exp控制器更赚。
所以我在之前的回帖里 ...
说不定双管齐下呢,后续推出更高容量的存储也有可能
ultraseven
发表于 2025-1-9 13:53
泰坦失足 发表于 2025-1-9 13:46
最多两个SKU吧,3个多了点. 上一个多版本的好像还是PS3/360/Wiiu 各个都有多个容量版本。 ...
啥?微软这代就有512GB、1T、2T三个版本啊
胶布
发表于 2025-1-9 13:55
应该没有多个SKU,越南海关数据始终就只有256GB的存储。
—— 来自 S1Fun
星花
发表于 2025-1-9 13:56
256够10个大作了。
泰坦失足
发表于 2025-1-9 13:57
ultraseven 发表于 2025-1-9 13:53
啥?微软这代就有512GB、1T、2T三个版本啊
后期出个新的SKU不算的吧,算调整下消费者心理预期。Series最开始不也就XSS-512,XSX-1T这样的。2TB Galaxy Black Special Edition算个特别版卖点溢价。X1也有更贵点的那种限定版,除了专门冲着限定版去的,没多少人在意
kokoromimi
发表于 2025-1-9 13:59
如果老任设计目标就是最高1080p实际渲染,接下来全靠DLSS,那应该是用不上太高清的贴图,容量能节省不少
ultraseven
发表于 2025-1-9 14:03
泰坦失足 发表于 2025-1-9 13:57
后期出个新的SKU不算的吧,算调整下消费者心理预期。Series最开始不也就XSS-512,XSX-1T这样的。2TB Gala ...
360乱七八糟的各种型号也是后面才出的
November 22, 2005
[*]Launch of Xbox 360 Premium (20 GB) – $399.99
[*]Launch of Xbox 360 Core – $299.99
April 29, 2007
[*]Launch Xbox 360 Elite (120 GB) – $479.99
August 6, 2007
[*]Price cut on Xbox 360 Premium (20 GB) – $349.99
[*]Price cut on Xbox 360 Core – $279.99
[*]Price cut on Xbox 360 Elite – $449.99
October 27, 2007
[*]Launch of Xbox 360 Arcade – $279.99
[*]Discontinuation of Xbox 360 Core
July 13, 2008
[*]Discontinuation of Xbox 360 (20 GB) (price cut to $299.99 for remaining stock)
August 1, 2008
[*]Launch of Xbox 360 Premium (60 GB) – $349.99
September 5, 2008
[*]Price cut on Xbox 360 Elite – $399.99
[*]Price cut on Xbox 360 (60 GB) – $299.99
[*]Price cut on Xbox 360 Arcade – $199.99
August 28, 2009
[*]Discontinuation of Xbox 360 (60 GB) (price cut to $249.99 for remaining stock)
[*]Price cut on Xbox 360 Elite – $299.99
June 19, 2010
[*]Launch of Xbox 360 S 250 GB – $299.99
[*]Discontinuation of Xbox 360 Elite (price cut to $249.99 for remaining stock)
[*]Discontinuation of Xbox 360 Arcade (price cut to $149.99 for remaining stock)
August 3, 2010
[*]Launch of Xbox 360 S 4 GB – $199.99
June 10, 2013
[*]Launch of Xbox 360 E 4 GB – $199.99
[*]Launch of Xbox 360 E 250 GB – $299.99
April 20, 2016
[*]Discontinuation of all Xbox 360 models.
PS3首发也只有20GB的499和60GB的599
npk7k_1
发表于 2025-1-9 14:06
heseran 发表于 2025-1-9 13:23
比如什么技术?
比如任天堂曾经想在switch上实装的功能
猫不萌
发表于 2025-1-9 14:07
heseran 发表于 2025-1-9 13:33
你说的这两个功能好像八竿子打不到一起吧,这是怎么联系在一起的
暂停功能🤔,实现起来都是把内存马上保存到硬盘上。如果游戏在外置 m2 上,拔掉底座内存暂存到本机硬盘上,再插上底座就能恢复,不就可以实现吗
泰坦失足
发表于 2025-1-9 14:09
ultraseven 发表于 2025-1-9 14:03
360乱七八糟的各种型号也是后面才出的
那不就正好御三家每个机器就2个SKU。所以NS2就算有多SKU最多也就2个了,3个太多了。SD倒是一开始就发售3个SKU.
泰坦失足
发表于 2025-1-9 14:13
猫不萌 发表于 2025-1-9 14:07
暂停功能🤔,实现起来都是把内存马上保存到硬盘上。如果游戏在外置 m2 上,拔掉底座内存暂存到本机硬盘上 ...
有点过于违反 奥卡姆剃刀了. 我倾向于NS2没这个功能,QR是好东西倒不假
沧兰殇
发表于 2025-1-9 14:18
switch 4g内存+32g emmc
switch2,12g内存+256g ufs
对于老游戏怎么都是够的,对于switch游戏卡带的话,加载慢一点,其他也是够的,现在我用的闪迪红金卡,A2v3u3规格,switch的读取吃不满,switch2应该能吃满,那么同一个游戏都装sd卡,2的读取速度应该更快
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
heseran
发表于 2025-1-9 14:22
猫不萌 发表于 2025-1-9 14:07
暂停功能🤔,实现起来都是把内存马上保存到硬盘上。如果游戏在外置 m2 上,拔掉底座内存暂存到本机硬盘上 ...
懂了,意思是机器和外置各存一份游戏,拔插的一瞬间切换运行是吧
heseran
发表于 2025-1-9 14:23
npk7k_1 发表于 2025-1-9 14:06
比如任天堂曾经想在switch上实装的功能
😅
心之光
发表于 2025-1-9 14:26
这个月有戏发布嘛