ASimper 发表于 2024-6-27 00:19

大的要来了吗

karastar 发表于 2024-6-27 00:24

刚开过直面会了哪来大的

oi99o 发表于 2024-6-27 00:28

股东大会很难有大的吧,估计还是太极

论坛助手,iPhone

孔方兄 发表于 2024-6-27 07:40

本股东已到现场,肯定有大的!

绿冰 发表于 2024-6-27 07:47

股东大会最多公布个开发代号吧

maomaoying 发表于 2024-6-27 09:16

这次股东大会几点啊,啥时候会有消息出来

woaimiyabi 发表于 2024-6-27 09:29

maomaoying 发表于 2024-6-27 09:16
这次股东大会几点啊,啥时候会有消息出来

估计要等下午出消息了。

多诺 发表于 2024-6-27 09:33

我看知任已经在发股东大会问答了

woaimiyabi 发表于 2024-6-27 09:49

Q:想请问关于新硬件的销售对策。去年公司谈到了为此准备了足够的生产数量,想知道是否还有其他更多对策。

A:这里先说明一下目前的生产状况。半导体元件不足导致的生产紧张问题,目前已经消除。尽管对今后的前景仍有不明朗之处,但我们认为目前影响不大。和去年的回答一样,为了满足需求,准备好生产数量很重要。至于其他对策,我们希望在法律范围内尽力而为,同时也会考虑到各地域的差异。

医生狼多 发表于 2024-6-27 10:42

不出所料的除了生产物料这个基本都是太极
任天堂股东大会问答:

Q:如果有更多视力障碍人士也能玩的游戏我会很高兴。其他游戏公司有意识到这一点,但任天堂似乎看不到这种倾向。如果有相关措施的话请说明一下。

A:我们无法在此回答这个问题,但我们希望世界各地有更多人玩我们的游戏,推进各项措施是有必要的。我们希望让尽可能多的玩家玩到,而不仅仅是视障人士。

来源X:NStyles
#任天堂股东大会#
任天堂股东大会问答:

Q:想请问关于新硬件的销售对策。去年公司谈到了为此准备了足够的生产数量,想知道是否还有其他更多对策。

A:这里先说明一下目前的生产状况。半导体元件不足导致的生产紧张问题,目前已经消除。尽管对今后的前景仍有不明朗之处,但我们认为目前影响不大。和去年的回答一样,为了满足需求,准备好生产数量很重要。至于其他对策,我们希望在法律范围内尽力而为,同时也会考虑到各地域的差异。

来源X:NStyles
#任天堂股东大会#
任天堂股东大会问答:

Q:想知道对于独立游戏的距离感。未来会保持现在的距离感,还是会变得更加积极?

A:我们会提供易于开发独立游戏的环境,支持、推动独立游戏,并在世界各地的活动中进行宣传,发布Indie world的视频等。将会为开发者提供有吸引力的平台持续努力。

来源X:NStyles
#任天堂股东大会#
任天堂股东大会问答:

Q:Apple宣布将在下一代iPhone配备AI,想知道任天堂在人工智能方面的举措。

A:在游戏行业中,AI技术已经被用于敌人动作等方面。生成式AI也很具有创意,但也存在知识产权相关问题。会以灵活柔软的姿态应对,但最重要的还是创造最佳的游戏体验。

来源X:NStyles
#任天堂股东大会#

任天堂股东大会问答:

Q:关于FC红白机,40周年纪念官网已经开放,《Famicom世界大会》也即将发售,是否还有其他进展?

A:我们为FC游戏创建了介绍页面,您也可以在 Nintendo Switch Online中玩到FC游戏,还可以在YouTube上观看介绍。我们很感激FC红白机能够深受喜爱。《Famicom世界大会》也即将发售。今后相关内容也将继续下去,这关系到企业长期价值的提高。

来源X:NStyles
#任天堂股东大会#
任天堂股东大会问答:

Q:游戏阵容方面,有《马力欧》《塞尔达》等等,除此之外还有创造新IP的计划吗?

A:首先想介绍一下目前的阵容,请观看这个影片(播放了直面会的精简版视频)。我们将在游戏中提供新的游戏体验,对于今后也有很多事情正在考虑。对于喜欢现有角色的玩家,和想要享受新角色的玩家,我们在开发中都会有所考量。

来源X:NStyles
#任天堂股东大会#
任天堂股东大会问答:

Q:想问问宫本先生,今后任天堂将会走怎样的道路?也想知道关于海外主题公园以及和NVIDIA的关系。

塩田興:我们和NVIDIA一起开发了Switch的芯片、游戏专用的系统软件等,Switch的业务还在继续,所以双方的合作也在继续。

宫本茂:真是一个宏大的话题啊,该从哪里开始回答你呢?我们正在宇治建设任天堂博物馆,我认为这是一个里程碑。任天堂从纸牌开始,经营了各种业务,并专注于娱乐。然后我们遇到了电子游戏。但游戏机对于世界各地的人们的影响是有限度的。近10年以来,我们一直在致力于通过手机、主题公园等,将任天堂IP传递给那些没有游戏机的人。USJ正在建设咚奇刚区域,佛罗里达、新加坡也在修建主题乐园,并且我们也在制作电影。我们的社员正在为人们创造选择任天堂的理由。我们做的并不是(生活的)必需品,所以必须创造新的附加价值。任天堂将成为家庭所需要的品牌。
(会场响起掌声)

来源X:NStyles
#任天堂股东大会#

任天堂股东大会问答:

Q:关于信息安全措施,最近KADOKAWA受到了攻击,Nintendo Direct也无法在Niconico进行直播。YouTube上还曾流传有内部人士泄露信息的说法。关于信息安全,想了解一下任天堂做了哪些举措。

A:我们也通过媒体报道等了解到了相关事件。我们与专业从业者合作,进行了信息安全诊断以做出应对。公司内部也引入了信息安全管理体制,我们也将持续对员工进行教育。

来源X:NStyles
#任天堂股东大会#
任天堂股东大会问答:

Q:随着游戏表现力的提高,开发周期也越来越长,《超级马力欧兄弟 惊奇》是时隔11年的2D马力欧。10年一度的对策值得称赞,但希望能够更持续地发布软件。

A:目前,游戏开发周期正在长期化、复杂化,为此我们正在扩大和投资开发资源。

高橋伸也:开发的长期化在游戏机发展过程中是不可避免的。不过游戏开发环境也改善了,所以我们认为我们正在努力缩短开发周期。希望能在短期内制作出能发挥趣味性的游戏。

手塚卓志:说起「马力欧惊奇」,距离前作足足11年让我自己都有些吃惊。在此期间,我们也推出了《超级马力欧创作家》和3D马力欧,提供了多款马力欧游戏。我们开发游戏会思考如何让人们爱上任天堂。同时我们也在考虑开发周期更短的作品。

来源X:NStyles
#任天堂股东大会#

任天堂股东大会问答:

Q:想问问宫本先生。创作者们正在老龄化。今后也想看到您做的游戏,但也希望您能够照顾好身体。想知道今后是否还会有以宫本先生为中心制作的游戏。

A:(开发人员)世代交替的进展很顺利,我们也拥有才华横溢的年轻创作者。

宫本:谢谢你的关心。作为(任天堂开发者中)最年长的一个,果然还是会有焦虑啊。我在公司里的工作很舒适,虽然并不是完全不关心游戏开发,但年轻一代顺利接受了开发工作,我也就没有做什么实务工作了。我对手游《皮克敏 开花》的参与度很高,请大家多多关照。

来源X:NStyles
#任天堂股东大会#

任天堂股东大会问答:

Q:如果按照目前的汇率来算,Switch后继机种的价格将会非常昂贵。有没有针对日本设置较低价格的计划?

A:自Nintendo Switch发布以来,汇率一直在波动,目前日本与海外的价格也存在差异。我无法评论次世代机,但现有机型没有在国内涨价的计划。

来源X:NStyles
#任天堂股东大会#

任天堂股东大会问答:

Q:关于任天堂IP扩大计划,曾经的「任天堂俱乐部」推出过游戏原声CD。我认为这也是人们接触游戏的一个新窗口。作为游戏资产的活用,是否考虑过提供游戏原声音乐的订阅服务?

A:我们知道玩家们对游戏音乐保持的热爱,因此我们也举办了音乐会等活动。音乐也是IP扩大所必要的,因此我们也考虑活用音乐让人们高兴。
(问答环节到此结束)

来源X:NStyles
#任天堂股东大会#

oi99o 发表于 2024-6-27 11:00

太极宗师

Slyvan 发表于 2024-6-27 11:01

主打一个 我能回答那些你知道的, 你不知道的那些我不能说

Beleth 发表于 2024-6-27 11:07

古川俊太郎:兄弟们,又糊弄过去一次嗷

UCXCU 发表于 2024-6-27 11:07

游戏音乐 ost 这个估计还是想着依赖开发者主动去搞吧,要么内置音乐播放器功能要么豪华版给个独立的程序查看

—— 来自 S1Fun

宛若青空 发表于 2024-6-27 11:08

OST快上流媒体啊

佛罗伦萨 发表于 2024-6-27 11:24

感觉今年股东问的问题也很好糊弄。去年我记得有个人问ns的性能已经逼近极限,然后回答是ns的性能足够,开发游戏不能只关注这个等等。结果这句话被断章取义在各大论坛来回传了半个月,今年是一点水花也没有

maomaoying 发表于 2024-6-27 11:25

股东连代号都没问出来

RSSACG 发表于 2024-6-27 11:35

股东们也被忍者部问候了吗

牛仔裤的夏天 发表于 2024-6-27 12:18

今天保安比以前多,股东可能也害怕

npk7k 发表于 2024-7-3 08:44

lang5201000 发表于 2024-7-3 14:12

npk7k 发表于 2024-7-3 08:44
Sabrent 推出 Rocket V60 microSD 存储卡:写入速度高于 60MB/s、支持 8K 视频录制
2024/7/2 23:31:45 来源 ...

好贵...太贵了

kimmmmmm 发表于 2024-7-3 14:15

tf我觉得还是要解决如何在高温下稳定运行的问题,写入越快卡越热这是物理定律避免不了的

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha

maomaoying 发表于 2024-7-3 16:21

说起来现在汇率变成这样不知道日区机器怎么定价,这是我现在最担心的问题了,日版ns2价格绝对很高,因为材料都是进口的

lufeie46 发表于 2024-7-4 13:53

maomaoying 发表于 2024-7-3 16:21
说起来现在汇率变成这样不知道日区机器怎么定价,这是我现在最担心的问题了,日版ns2价格绝对很高,因为材 ...

四万日元然后锁区,争取日版只卖日本人

医生狼多 发表于 2024-7-4 14:24

不想串货只能锁,任天堂自己权衡吧

佛罗伦萨 发表于 2024-7-4 15:23

肯定跟传闻中一样,有多种型号可以选择,高配低配promax等等。甚至出现掌机底座分开卖的

snkcapcom 发表于 2024-7-4 16:03

最近话题比较冷

再来谈谈NS2

之前内特或是MVG


都认定NS2在SD性能之上!


这是PS4 PRO+的主机

可以很简单的验证:


1.SD运行Unreal Engine 5 Tech Demo


https://youtu.be/c5i3wnPBylo?si=B3stYkbzt0gLv4GE


2. Xbox Series S运行Unreal Engine 5 Tech Demo

https://youtu.be/ZkKxMbbyw78?si=qWuz1pLN09WfuqA2



从之前的新闻

大家都知道任天堂在Gamesocm搞了闭门会议

展示了NS2运行Unreal Engine 5 Tech Demo

包含内特还有VGC都确认消息!


其中提到NS2跑Unreal Engine 5 Tech Demo


画面看起来跟次世代主机版本[很接近]



内特在famiboards追加确认NS2的版本


1.有启用光追


2.有开启DLSS3.X(未插祯)





这Unreal Engine 5 Tech Demo主要是测试硬件

UE5引擎两大功能就是开启[Nanite] 和 [Lumen] 


非常吃硬件配置!



你可以看到开启[Nanite] 和 [Lumen]之下

SD根本无法运行!


大概可以知道NS2硬件以移动设备来说已经不算太差了!

可以预测未来


第三方会在NS2世代会停留相当长的时间!


这是跟前代最大的不同之处...........

另外

PS4 PRO无法运行Unreal Engine 5 Tech Demo

因为GPU是旧世代架构.无光追功能

也根本无法同时开启[Nanite] 和 [Lumen]

硬件功能都有世代差距的!

就像是

PS3硬件无法运行[Unreal Engine 4引擎]


也没有任何UE4游戏!


 

clyde-wang 发表于 2024-7-4 16:18

佛罗伦萨 发表于 2024-7-4 15:23
肯定跟传闻中一样,有多种型号可以选择,高配低配promax等等。甚至出现掌机底座分开卖的 ...

这么做就等死吧,版本越多厂家适配难度就越大,也不可能再把主机掌机分开来,都说了是作为Switch的后继机了,怎么可能还模式不一样。

—— 来自 samsung SM-S9280, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

maomaoying 发表于 2024-7-4 16:19

lufeie46 发表于 2024-7-4 13:53
四万日元然后锁区,争取日版只卖日本人

锁区是啥意思

佛罗伦萨 发表于 2024-7-4 16:38

clyde-wang 发表于 2024-7-4 16:18
这么做就等死吧,版本越多厂家适配难度就越大,也不可能再把主机掌机分开来,都说了是作为Switch的后继机 ...

高配低配不一定指性能,还有其他方面的。比如最低配的只有16g,高配64g。低配的屏幕用的是很烂的,高配是好的。低配阉割了一些无关紧要的功能等等。

clyde-wang 发表于 2024-7-4 16:54

佛罗伦萨 发表于 2024-7-4 16:38
高配低配不一定指性能,还有其他方面的。比如最低配的只有16g,高配64g。低配的屏幕用的是很烂的,高配是 ...

那是我理解错了,如果只是容量和屏幕区别倒是可以的

XSS已经证明了多版本硬件规格就是难以让开发者适配设备,再头铁真的是只能等死了

—— 来自 samsung SM-S9280, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

liekong 发表于 2024-7-4 17:15

lufeie46 发表于 2024-7-4 13:53
四万日元然后锁区,争取日版只卖日本人

不太可能走回锁区的老路的,会被喷死,重现XBOXONE发布会的惨剧

—— 来自 S1Fun

npk7k 发表于 2024-7-4 18:06

血狂毘沙门 发表于 2024-7-4 18:09

锁区的倒车也能开的喽

npk7k 发表于 2024-7-4 18:09

孔方兄 发表于 2024-7-4 18:19

ns2锁区,那就祝和wiiu一样的下场!

heseran 发表于 2024-7-4 18:25

我还以为怎么了呢,一个小号出来说个锁区你们还真认真聊起来了……

lufeie46 发表于 2024-7-4 18:36

heseran 发表于 2024-7-4 18:25
我还以为怎么了呢,一个小号出来说个锁区你们还真认真聊起来了……

???我不是小号,我是萌新

heseran 发表于 2024-7-4 18:38

lufeie46 发表于 2024-7-4 18:36
???我不是小号,我是萌新

那误会你了,不好意思

woaimiyabi 发表于 2024-7-4 18:49

锁区只会弊大于利,比定价高还会影响销量。
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