KOS-MOS_Refrain
发表于 2024-5-22 09:59
ミズタ 发表于 2024-5-19 18:11
索系掌机完全没必要卷性能,能把psp psv ps123游戏库接管下来就行
怎么不说3DS还兼容NDS呢,首发该爆冷还是爆冷,真以为上世代游戏有多大用呢
clyde-wang
发表于 2024-5-22 10:33
向下兼容是可以让老设备用户在新设备上游戏不多时候过渡。但是如果没有新游戏,那老设备用户就不会有想换机器的想法
—— 来自 samsung SM-S9280, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
ミズタ
发表于 2024-5-22 10:42
KOS-MOS_Refrain 发表于 2024-5-22 09:59
怎么不说3DS还兼容NDS呢,首发该爆冷还是爆冷,真以为上世代游戏有多大用呢 ...
经典拿一个根本不是我说的例子来反驳我
隔代和跨代完全不是一个概念
来来来,你现在找一个ps1和2游戏实机玩给我看?别用模拟器
我psn账号上的ps1 ps2 psp游戏也有50多款,而我只能在ps3和psv玩它们觉得很浪费而已
liekong
发表于 2024-5-22 10:55
ミズタ 发表于 2024-5-22 10:42
经典拿一个根本不是我说的例子来反驳我
隔代和跨代完全不是一个概念
来来来,你现在找一个ps1和2游戏实机 ...
别用模拟器感觉有点搞笑,连官方出mini主机本质都是模拟器,
你这就一句别用模拟器,你还想能原生运行那些游戏光盘?
至于说运行老游戏就能卖的,PSmini我记得是迷你主机里卖得最差的吧
ミズタ
发表于 2024-5-22 11:04
liekong 发表于 2024-5-22 10:55
别用模拟器感觉有点搞笑,连官方出mini主机本质都是模拟器,
你这就一句别用模拟器,你还想能原生运行那 ...
我描述不对,我换一句话说,别用rom,只要可以在psn下载游戏就可以
psmini就这种固定游戏的纪念品咱就别算主机了吧
CyborgIP
发表于 2024-5-22 11:07
本帖最后由 CyborgIP 于 2024-5-22 11:41 编辑
新版3dmark SNL基准测试,780m大幅领先所有手机端gpu,比m2更高。三星的rdna3也是顶着垃圾工艺能耗比不输高通发哥
amd的架构和特性都明显领先移动端3家,老黄的优势应该会更明显
ミズタ
发表于 2024-5-22 11:10
本帖最后由 ミズタ 于 2024-5-22 11:12 编辑
liekong 发表于 2024-5-22 10:55
别用模拟器感觉有点搞笑,连官方出mini主机本质都是模拟器,
你这就一句别用模拟器,你还想能原生运行那 ...
另外我驳他的点,就是要证明现在玩原生游戏光盘或者psn老游戏甚至你说的psmini都不是一件容易的事情
麻烦你再看看我前面几楼初衷吧
假设有一台不卷性能的掌机,可以接管ps45玩不到的游戏库,以前买的数字版游戏也不会浪费掉
这不是一件好事吗?
话题偏了,我不会在回复我设想的索尼掌机的回复了
淡定君
发表于 2024-5-22 11:17
本帖最后由 淡定君 于 2024-5-22 11:24 编辑
PS串流机卖得还不错,拼多多也干到1500左右了,希望国行快点来吧。
现在的游戏机是为了自家数字平台服务,再发展个十年八年,官方模拟器还是会慢慢给好给满的。
其实硬件更新能卖出更多游戏,NS2出了也不影响NS继续卖就是了。
KOS-MOS_Refrain
发表于 2024-5-22 11:26
ミズタ 发表于 2024-5-22 11:10
另外我驳他的点,就是要证明现在玩原生游戏光盘或者psn老游戏甚至你说的psmini都不是一件容易的事情
麻烦 ...
你说的这种机器完全不会影响到任天堂掌机就是了,以小博大的世代已经结束了
星花
发表于 2024-5-22 12:44
疯了,硬件又不挣钱。还要花一大笔钱给第三方
npk7k
发表于 2024-5-22 14:41
笔仁SaSaSa
发表于 2024-5-22 15:59
ミズタ 发表于 2024-5-22 11:10
另外我驳他的点,就是要证明现在玩原生游戏光盘或者psn老游戏甚至你说的psmini都不是一件容易的事情
麻烦 ...
当然不是。
这种赚不了多少钱的玩意儿占了正经游戏机柜台空间了。
黄泉川此方
发表于 2024-5-22 16:05
npk7k
发表于 2024-5-22 16:15
nozomitech
发表于 2024-5-22 18:02
本帖最后由 nozomitech 于 2024-5-22 11:46 编辑
索尼要搞掌机还是得在串流这条赛道上,现在那个串流掌机和拿市面上其他各种各样设备的串流体验还是没有明显优势,这个才是研发上的重点。也可以找AMD弄个芯片,PS4游戏本地运行,PS5串流,放弃专有串流方案的研发,我认为也是不错的想法,甚至比前者更好,只不过不管怎么样都要平衡销量、成本和售价之间的风险了。有一点索尼必须明白,那就是再怎么折腾,都不可能能到哪怕PSV的销量,打任天堂更是痴人说梦,能有SD的战绩都可以说是商业上的大成功了。
—— 来自 S1Fun
nozomitech
发表于 2024-5-22 18:03
至于怀旧我说难听点就像隔壁数码区的所谓小屏LcD手机一样,网上叫的震天响,真有厂商做出来能不亏小赚就不错了。
—— 来自 S1Fun
無始無終
发表于 2024-5-23 07:06
CyborgIP 发表于 2024-5-22 11:07
新版3dmark SNL基准测试,780m大幅领先所有手机端gpu,比m2更高。三星的rdna3也是顶着垃圾工艺能耗比不输高 ...
高通哥震怒,说好的Adreno拳打AMD脚踢英伟达呢
—— 来自 S1Fun
医生狼多
发表于 2024-5-23 09:47
The Thousand Year Door's codebase has support for 4K resolution. Nintendo Switch does not support 4K resolution. You can do the math, I am sure!
JOJOROY
发表于 2024-5-23 09:51
医生狼多 发表于 2024-5-23 09:47
The Thousand Year Door's codebase has support for 4K resolution. Nintendo Switch does not support 4K ...
One cannot formulate a conclusion using this bit of code.
It doesn't refer to the game's native output resolution, as the game doesn't render at a native res of 720 or 1080p. Could be a front buffer res. Could be unused code.
It's not indicative of Switch 2, a patch or anything
thez
发表于 2024-5-23 10:06
给4K不如给60帧
clyde-wang
发表于 2024-5-23 10:40
thez 发表于 2024-5-23 10:06
给4K不如给60帧
对于厂家来说肯定是选4K的,60帧一直都不是他们的目标…
PS5和XSX近几年的几款游戏都是30帧目标帧数,当然有VRR也会观感好一点,但是也不会是以60帧为目标的
—— 来自 samsung SM-S9280, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
椎名mahuyo
发表于 2024-5-23 10:46
60帧得提CPU,成本上来说更蛋疼点
chaos7
发表于 2024-5-23 11:00
说起串流掌机,我倒希望新NS如果能够支持串流PC就好了,或让第三方串流app上架官方商店,
现在小尺寸平板没什么选择,手机屏幕又太小,如果新NS真如传闻那样8寸,倒是非常适合用来串流PC,不过这种等同将用户送去其它平台的行为,老任大概不会允许的。
牛奶笛
发表于 2024-5-23 11:00
千年之门里的qte按键也都标上了颜色
之前都是第三方,这应该是第一方第一次出现吧
血狂毘沙门
发表于 2024-5-23 11:11
牛奶笛 发表于 2024-5-23 11:00
千年之门里的qte按键也都标上了颜色
之前都是第三方,这应该是第一方第一次出现吧 ...
应该是肯定下代手柄会采用sfc按键配色了
super switch
Beleth
发表于 2024-5-23 11:15
说回来到底也还是个掌机,下时代的主机模式真的能稳定输出4k游戏画面吗,可能也就重要第一方会做这个努力吧
karastar
发表于 2024-5-23 12:51
Beleth 发表于 2024-5-23 11:15
说回来到底也还是个掌机,下时代的主机模式真的能稳定输出4k游戏画面吗,可能也就重要第一方会做这个努力吧 ...
UI4K输出
snkcapcom
发表于 2024-5-23 13:17
Beleth 发表于 2024-5-23 11:15
说回来到底也还是个掌机,下时代的主机模式真的能稳定输出4k游戏画面吗,可能也就重要第一方会做这个努力吧 ...
1.非原生.可用dlss超解像输出
但是像马车8本身在ns上面就是1080p/60fps
就比较简单能实现原生4k/60fps
2.未来就像ps4 pro/ps5大多数游戏一样
不会是〔完整4k〕3840x2160
你可以是〔1440p〕/〔1620p〕
Assassin's Creed Origins 在ps5就是1620p
当你不使用任何超解像技术.原生跑1620p就是极限!
新主机的好处是使用〔nvidia〕
硬件能利用ai演算拉高分辨率
如果要配合dlss.我认为1440p是适合的方案之一
因为掌机大小极限!
从
原生720/900/1080--〔dlss〕--输出1440p..或以上
当然
你不想把性能浪费在拉高像素..反用来提高祯数也可以
举例来说
生化危机4重制版的〔掌机模式〕
渲染原生720p透过dlss去跑1080p/60祯
新主机面版是1080p
但我〔不使用〕渲染原生1080p
这种手法可以运用在很多游戏上.产生更好的祯数与效能!
这是ns2比sd还强大的地方!
像是bg3
新主机跑bg3效果会远比sd更好!
之後你会看到
df数毛会把这些pc掌机跟任天堂新主机比较!
这种比较视频会大量出现!
未来
你会理解〔Tom Henderson〕为何对任天堂新主机非常期待!
ns2跟前代不同
会有大量第三方游戏上市!
yoyokirby
发表于 2024-5-23 15:19
千年门玩了1.5h,30帧说实话有点难受的,卡卡的。
淡定君
发表于 2024-5-23 15:42
不知道是不是错觉,半年没开NS,上e店看一下游戏打折,没加速器网速快了不少。
对比首发头几年,等加载都要5秒起步。
keytomylife
发表于 2024-5-23 16:39
keytomylife
发表于 2024-5-23 16:41
zhuoqun
发表于 2024-5-23 20:07
keytomylife 发表于 2024-5-23 16:39
有DLSS在4K@30没有难度
FF16都敢720P FSR到4K了
有人就担忧过第三方因为方便移植就直接和PS5 XSX一样套用FS ...
xbox,ps5也没法用dlss啊
风夏
发表于 2024-5-24 09:31
你索还是老实卷串流掌机吧, 卷性能整出来个1000刀的玩具这不是自杀行为吗
天堂大法
发表于 2024-5-24 09:38
索尼公开的创意愿景视频里的一幕,十年后,我们将生活在更多层次的世界,现实和VR无边界的重叠。
https://youtu.be/mq7Jg_1hGTo?si=t9PHGZeRPGzWYXse
CyborgIP
发表于 2024-5-24 10:21
其实我觉得串流挺好的...反正ns我也是当主机用的出门再方便都不如玩手机
—— 来自 vivo V2324A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
KOS-MOS_Refrain
发表于 2024-5-24 10:34
本帖最后由 KOS-MOS_Refrain 于 2024-5-24 10:48 编辑
nozomitech 发表于 2024-5-22 18:02
索尼要搞掌机还是得在串流这条赛道上,现在那个串流掌机和拿市面上其他各种各样设备的串流体验还是没有明显 ...
所以吹索尼回归掌机市场给老任上上压力的都故意无视掉PSV这块,索尼迟迟不出掌机的原因就是以小博大的世代已经结束了,PSV已经证明了想要不劳而获是不可能的,想进去必须要砸大量资源经费宣传,重新建立起第三方生态,这比NDS,3DS时期还要困难得多 当年怪物猎人3G叛逃3DS直接给3DS站台这事就表明了 索尼掌机第三方的号召力远没有任天堂掌机强 只要机能不是太差任天堂砸点钱是可以搞定怪猎这一些重量级第三方IP的 这让索尼在PSP世代唯一的优势也彻底失去了
牛奶笛
发表于 2024-5-24 16:01
我查了一下,23年2月直面会的时尚造梦pv,就已经用sfc配色的UI按键了。
算上开发时间,恐怕22年老任就已经把开发套件陆续给第三方了。
Beleth
发表于 2024-5-24 16:07
感觉新机延期的爆料很真了,那原定应该就是今年秋冬季发售?
liekong
发表于 2024-5-29 20:23
韩联社首尔5月29日电 三星电子旗下规模最大的工会——“全国三星电子工会”(下称“工会”)29日宣布将进行罢 工,自三星电子成立以来尚属首次。工会当天在首尔市瑞草区的三星电子总部大楼前召开记者会,并称因资方忽视劳动者的态度决定罢 工。
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这事情闹大搞不好会影响NS2生产?