sbl
发表于 2006-3-27 14:33
饿龙逗勇者
发表于 2006-3-27 14:41
全体SBL
pepsibeastjack
发表于 2006-3-27 14:45
Sama
发表于 2006-3-27 14:47
我靠 真的假的 这游戏延期多少次了
在前一段时间的宣传片里看到了wow里的地狱狗 而且blz宣称不会再跳票了 之后便开始对这个游戏充满了期待 这次的理由又是为了提高游戏品质么 诺娃真可怜。。
czxiang_0
发表于 2006-3-27 15:15
估计和摩兽王子一个下场了
奈 落
发表于 2006-3-27 15:25
暴雪是不是把资源都抽调给山口山了
sbl
发表于 2006-3-27 15:35
nickmaster
发表于 2006-3-27 15:41
好了,这么一说=基本放弃这个游戏了
饿,XB终于可以出手卖掉了
hsu
发表于 2006-3-27 15:46
你个火星怪
shiroamada
发表于 2006-3-27 15:51
姬轩辕
发表于 2006-3-27 16:07
暴雪出的游戏的品质监督比任天堂的监督都严格多了
korokoro
发表于 2006-3-27 16:22
说不定严格到在PS3/XO后继机种上登陆……
有没有可能胎死腹中?
Meltina
发表于 2006-3-27 16:22
魔兽王子当年也是无限期推迟,就是说这次GHOST也是等于取消开发啦
是不是潜入类游戏的市场已经不值得出了?
就像当年的鼠标狂点探险游戏一样
最近几款潜入类游戏的北美销量怎样?
bando
发表于 2006-3-27 16:29
阿娇大王
发表于 2006-3-27 16:32
越王勾践
发表于 2006-3-27 16:33
火星了,而且已经被战翻了
listener
发表于 2006-3-27 16:47
例如从d1到d2的变化,除了画面和故事外,系统的变化少的可怜。
我觉得说这句话的tgfc的那位大神很有可能把D2 和 D2exp 当成 D1 和 D2了
fujin
发表于 2006-3-27 17:04
最初由 阿娇大王 发表
相比较之下,哪个公司的升级包有暴雪的多,那个游戏的“平衡性”有它调的多?
而想mgs或者ff之类的大作,为什么很少听到需要做大规模调整的时候。
...
又见怨念帖
也可以这样说,哪个公司像暴雪般对自己的产品如此的负责到底,哪个游戏的平衡性项它一般调教到如此之高?
就说FF吧虽然我也很喜欢,但不可否认其不平衡需要调教的地方多了。而且这个比较不是恰当的,单机和多人游戏在你的对手这方面上有本质不同。多人游戏的平衡性绝对不可能一次完成,这需要相当大量的测试作为保证,如果完全靠制作小组来完成几乎是不可能的。至于debug么,貌似没有一个软件可能在推出之时100%消除bug,不断升级恰恰是有诚意的表现。
至于不思进取的话,反复炒冷饭的FFDQ系列可能作为反证(sorry,无贬义);没有开拓精神?魔兽星际大菠萝这些都是里程碑式的作品
Meltina
发表于 2006-3-27 17:16
楼上的……你要以这个观点准备战阿娇么
Sama
发表于 2006-3-27 17:19
似乎战错人了。。。
nickmaster
发表于 2006-3-27 17:20
好吧,大家猜下,如果这个取消。那么下个带来的会是什么游戏?
bando
发表于 2006-3-27 17:21
czxiang_0
发表于 2006-3-27 17:22
D3? SC2?
在下更期待D3
奈 落
发表于 2006-3-27 17:58
最初由 阿娇大王 发表
早说暴雪是个垃圾公司,呵呵。不过也好,省得拿出来现眼。
暴雪fan,肯定不爽。不过我不说我也不爽。
暴雪的作品虽然都算不错,不过公司的做法总是给人不思进取和不够诚意的印象。这也是我不爽他的地方。
补充:
我说的不思进取,是总是出所谓升级包,而从不把平衡或者debug一次做好。
而不够诚意的意思是,例如从d1到d2的变化,除了画面和故事外,系统的变化少的可怜。
相比较之下,哪个公司的升级包有暴雪的多,那个游戏的“平衡性”有它调的多?
而想mgs或者ff之类的大作,为什么很少听到需要做大规模调整的时候。
...
看来MS是这个世界上最不思进取的公司了
ラングリ
发表于 2006-3-27 18:08
最初由 原作者 发表
早说暴雪是个垃圾公司,呵呵。不过也好,省得拿出来现眼。
暴雪fan,肯定不爽。不过我不说我也不爽。
暴雪的作品虽然都算不错,不过公司的做法总是给人不思进取和不够诚意的印象。这也是我不爽他的地方。
补充:
我说的不思进取,是总是出所谓升级包,而从不把平衡或者debug一次做好。
而不够诚意的意思是,例如从d1到d2的变化,除了画面和故事外,系统的变化少的可怜。
相比较之下,哪个公司的升级包有暴雪的多,那个游戏的“平衡性”有它调的多?
而想mgs或者ff之类的大作,为什么很少听到需要做大规模调整的时候。
...
请举一个比较平衡,比较完美
并且一次就做到这样程度的游戏
谢谢
L罩
发表于 2006-3-27 18:09
星际Online最高!肯定是要开发这个~
太阳月亮
发表于 2006-3-27 18:12
最初由 ラングリッサ- 发表
最初由 原作者 发表
早说暴雪是个垃圾公司,呵呵。不过也好,省得拿出来现眼。
暴雪fan,肯定不爽。不过我不说我也不爽。
暴雪的作品虽然都算不错,不过公司的做法总是给人不思进取和不够诚意的印象。这也是我不爽他的地方。
补充:
我说的不思进取,是总是出所谓升级包,而从不把平衡或者debug一次做好。
而不够诚意的意思是,例如从d1到d2的变化,除了画面和故事外,系统的变化少的可怜。
相比较之下,哪个公司的升级包有暴雪的多,那个游戏的“平衡性”有它调的多?
而想mgs或者ff之类的大作,为...
哦耶!某人也终于承认一次做成的游戏不可能“比较平衡,比较完美”了吗?
期待某人对某作的批判文章。
ラングリ
发表于 2006-3-27 18:17
最初由 太阳月亮星星 发表
最初由 ラングリッサ- 发表
最初由 原作者 发表
早说暴雪是个垃圾公司,呵呵。不过也好,省得拿出来现眼。
暴雪fan,肯定不爽。不过我不说我也不爽。
暴雪的作品虽然都算不错,不过公司的做法总是给人不思进取和不够诚意的印象。这也是我不爽他的地方。
补充:
我说的不思进取,是总是出所谓升级包,而从不把平衡或者debug一次做好。
而不够诚意的意思是,例如从d1到d2的变化,除了画面和故事外,系统的变化少的可怜。
相比较之下,哪个公司的升级包有暴雪的多,那个游戏的“平衡性?..
某人什么时候否定过这一点?
fujin
发表于 2006-3-27 18:24
最初由 L罩 发表
星际Online最高!肯定是要开发这个~
星级online
莫非在线上也是每人带领一个小分队作战?
YY一下感觉不错
阿娇大王
发表于 2006-3-27 18:34
太阳月亮
发表于 2006-3-27 18:35
不知道,在某作出现之前,天真如我尚且以为某人是不否定这一点的。
直至某作出现后接连数月的mp风潮来临之前,我真是这么认为的。
碧蓝怒火
发表于 2006-3-27 18:48
ラングリ
发表于 2006-3-27 18:55
哦,某人的理解力是个问题
fujin
发表于 2006-3-27 19:47
最初由 阿娇大王 发表
原文在这里14楼
http://www.tgfcer.com/club/NewsDetail.asp?GroupName=%D3%CE%CF%B7%D3%B2%BC%FE%BC%B0%D0%C2%CE%C5%CC%D6%C2%DB%C7%F8&DaysPrune=5&class=&lp=1&id=5198531
cao原来我sb了
原来mel说的是这个意思
不过你也不会说暴雪什么好话
humanxilo1
发表于 2006-3-27 19:55
延期好呀,没出来的才是最完美的,省得出来个二级残废,又让多少人痛心.
八神
发表于 2006-3-27 19:55
TG那贴真诡异
从暴雪开始一路战到METROID PRIME,GOD OF WAR,谁再去贴个HALO就完美了>_<
真奥丁神
发表于 2006-3-27 19:58
取消就取消了
有啥不正常
另楼上
在下TG自杀后那么短一段时间内战成了这样?PFPF
逍遥虫
发表于 2006-3-27 22:33
单机游戏的平衡能和对战游戏的平衡比么?
笑话了。本来星际1.04已经平衡的一塌糊涂了,只要是单机。
可偏偏那时候有好事者发明了小狗变飞龙
你说变就变吧,可又有人用6只刺蛇用一种叫微操的方法打败了4只Zealot
人用合理的操作打破了原本的不平衡,爆血不得不在后继版本中把未升级速度的zealot的移动速度增加来维持平衡。
某人,如果你是暴血的官方人员,你会在1.04没出现微操的概念的时候就给zealot加速么?
那么,出补丁是负责还是不负责?
逍遥虫
发表于 2006-3-27 22:39
snakenb原来不是s1第一页的某神
漂亮的回
发表于 2006-3-27 23:21
最初由 fujin 发表
星级online
莫非在线上也是每人带领一个小分队作战?
YY一下感觉不错
有这么个游戏
叫 《破碎银河系》
NEXON公司出品
SD代理
前三天刚关闭服务器