sbl 发表于 2006-3-27 14:33

饿龙逗勇者 发表于 2006-3-27 14:41

全体SBL

pepsibeastjack 发表于 2006-3-27 14:45

Sama 发表于 2006-3-27 14:47

我靠 真的假的 这游戏延期多少次了

在前一段时间的宣传片里看到了wow里的地狱狗 而且blz宣称不会再跳票了 之后便开始对这个游戏充满了期待 这次的理由又是为了提高游戏品质么 诺娃真可怜。。

czxiang_0 发表于 2006-3-27 15:15

估计和摩兽王子一个下场了

奈 落 发表于 2006-3-27 15:25

暴雪是不是把资源都抽调给山口山了

sbl 发表于 2006-3-27 15:35

nickmaster 发表于 2006-3-27 15:41

好了,这么一说=基本放弃这个游戏了

饿,XB终于可以出手卖掉了

hsu 发表于 2006-3-27 15:46

你个火星怪

shiroamada 发表于 2006-3-27 15:51

姬轩辕 发表于 2006-3-27 16:07

暴雪出的游戏的品质监督比任天堂的监督都严格多了

korokoro 发表于 2006-3-27 16:22

说不定严格到在PS3/XO后继机种上登陆……
有没有可能胎死腹中?

Meltina 发表于 2006-3-27 16:22

魔兽王子当年也是无限期推迟,就是说这次GHOST也是等于取消开发啦

是不是潜入类游戏的市场已经不值得出了?
就像当年的鼠标狂点探险游戏一样

最近几款潜入类游戏的北美销量怎样?

bando 发表于 2006-3-27 16:29

阿娇大王 发表于 2006-3-27 16:32

越王勾践 发表于 2006-3-27 16:33

火星了,而且已经被战翻了

listener 发表于 2006-3-27 16:47

例如从d1到d2的变化,除了画面和故事外,系统的变化少的可怜。

我觉得说这句话的tgfc的那位大神很有可能把D2 和 D2exp 当成 D1 和 D2了

fujin 发表于 2006-3-27 17:04

最初由 阿娇大王 发表
相比较之下,哪个公司的升级包有暴雪的多,那个游戏的“平衡性”有它调的多?

而想mgs或者ff之类的大作,为什么很少听到需要做大规模调整的时候。
...


又见怨念帖



也可以这样说,哪个公司像暴雪般对自己的产品如此的负责到底,哪个游戏的平衡性项它一般调教到如此之高?

就说FF吧虽然我也很喜欢,但不可否认其不平衡需要调教的地方多了。而且这个比较不是恰当的,单机和多人游戏在你的对手这方面上有本质不同。多人游戏的平衡性绝对不可能一次完成,这需要相当大量的测试作为保证,如果完全靠制作小组来完成几乎是不可能的。至于debug么,貌似没有一个软件可能在推出之时100%消除bug,不断升级恰恰是有诚意的表现。
至于不思进取的话,反复炒冷饭的FFDQ系列可能作为反证(sorry,无贬义);没有开拓精神?魔兽星际大菠萝这些都是里程碑式的作品

Meltina 发表于 2006-3-27 17:16

楼上的……你要以这个观点准备战阿娇么

Sama 发表于 2006-3-27 17:19

似乎战错人了。。。

nickmaster 发表于 2006-3-27 17:20

好吧,大家猜下,如果这个取消。那么下个带来的会是什么游戏?

bando 发表于 2006-3-27 17:21

czxiang_0 发表于 2006-3-27 17:22

D3? SC2?

在下更期待D3

奈 落 发表于 2006-3-27 17:58

最初由 阿娇大王 发表
早说暴雪是个垃圾公司,呵呵。不过也好,省得拿出来现眼。

暴雪fan,肯定不爽。不过我不说我也不爽。

暴雪的作品虽然都算不错,不过公司的做法总是给人不思进取和不够诚意的印象。这也是我不爽他的地方。

补充:

我说的不思进取,是总是出所谓升级包,而从不把平衡或者debug一次做好。
而不够诚意的意思是,例如从d1到d2的变化,除了画面和故事外,系统的变化少的可怜。

相比较之下,哪个公司的升级包有暴雪的多,那个游戏的“平衡性”有它调的多?

而想mgs或者ff之类的大作,为什么很少听到需要做大规模调整的时候。
...


看来MS是这个世界上最不思进取的公司了

ラングリ 发表于 2006-3-27 18:08

最初由 原作者 发表
早说暴雪是个垃圾公司,呵呵。不过也好,省得拿出来现眼。

暴雪fan,肯定不爽。不过我不说我也不爽。

暴雪的作品虽然都算不错,不过公司的做法总是给人不思进取和不够诚意的印象。这也是我不爽他的地方。

补充:

我说的不思进取,是总是出所谓升级包,而从不把平衡或者debug一次做好。
而不够诚意的意思是,例如从d1到d2的变化,除了画面和故事外,系统的变化少的可怜。

相比较之下,哪个公司的升级包有暴雪的多,那个游戏的“平衡性”有它调的多?

而想mgs或者ff之类的大作,为什么很少听到需要做大规模调整的时候。
...
请举一个比较平衡,比较完美
并且一次就做到这样程度的游戏
谢谢

L罩 发表于 2006-3-27 18:09

星际Online最高!肯定是要开发这个~

太阳月亮 发表于 2006-3-27 18:12

最初由 ラングリッサ- 发表
最初由 原作者 发表
早说暴雪是个垃圾公司,呵呵。不过也好,省得拿出来现眼。

暴雪fan,肯定不爽。不过我不说我也不爽。

暴雪的作品虽然都算不错,不过公司的做法总是给人不思进取和不够诚意的印象。这也是我不爽他的地方。

补充:

我说的不思进取,是总是出所谓升级包,而从不把平衡或者debug一次做好。
而不够诚意的意思是,例如从d1到d2的变化,除了画面和故事外,系统的变化少的可怜。

相比较之下,哪个公司的升级包有暴雪的多,那个游戏的“平衡性”有它调的多?

而想mgs或者ff之类的大作,为...

哦耶!某人也终于承认一次做成的游戏不可能“比较平衡,比较完美”了吗?

期待某人对某作的批判文章。

ラングリ 发表于 2006-3-27 18:17

最初由 太阳月亮星星 发表
最初由 ラングリッサ- 发表
最初由 原作者 发表
早说暴雪是个垃圾公司,呵呵。不过也好,省得拿出来现眼。

暴雪fan,肯定不爽。不过我不说我也不爽。

暴雪的作品虽然都算不错,不过公司的做法总是给人不思进取和不够诚意的印象。这也是我不爽他的地方。

补充:

我说的不思进取,是总是出所谓升级包,而从不把平衡或者debug一次做好。
而不够诚意的意思是,例如从d1到d2的变化,除了画面和故事外,系统的变化少的可怜。

相比较之下,哪个公司的升级包有暴雪的多,那个游戏的“平衡性?..
某人什么时候否定过这一点?

fujin 发表于 2006-3-27 18:24

最初由 L罩 发表
星际Online最高!肯定是要开发这个~

星级online
莫非在线上也是每人带领一个小分队作战?
YY一下感觉不错

阿娇大王 发表于 2006-3-27 18:34

太阳月亮 发表于 2006-3-27 18:35

不知道,在某作出现之前,天真如我尚且以为某人是不否定这一点的。

直至某作出现后接连数月的mp风潮来临之前,我真是这么认为的。

碧蓝怒火 发表于 2006-3-27 18:48

ラングリ 发表于 2006-3-27 18:55

哦,某人的理解力是个问题

fujin 发表于 2006-3-27 19:47

最初由 阿娇大王 发表
原文在这里14楼
http://www.tgfcer.com/club/NewsDetail.asp?GroupName=%D3%CE%CF%B7%D3%B2%BC%FE%BC%B0%D0%C2%CE%C5%CC%D6%C2%DB%C7%F8&DaysPrune=5&class=&lp=1&id=5198531

cao原来我sb了
原来mel说的是这个意思

不过你也不会说暴雪什么好话

humanxilo1 发表于 2006-3-27 19:55

延期好呀,没出来的才是最完美的,省得出来个二级残废,又让多少人痛心.

八神 发表于 2006-3-27 19:55

TG那贴真诡异

从暴雪开始一路战到METROID PRIME,GOD OF WAR,谁再去贴个HALO就完美了>_<

真奥丁神 发表于 2006-3-27 19:58

取消就取消了

有啥不正常

另楼上

在下TG自杀后那么短一段时间内战成了这样?PFPF

逍遥虫 发表于 2006-3-27 22:33

单机游戏的平衡能和对战游戏的平衡比么?

笑话了。本来星际1.04已经平衡的一塌糊涂了,只要是单机。

可偏偏那时候有好事者发明了小狗变飞龙

你说变就变吧,可又有人用6只刺蛇用一种叫微操的方法打败了4只Zealot

人用合理的操作打破了原本的不平衡,爆血不得不在后继版本中把未升级速度的zealot的移动速度增加来维持平衡。

某人,如果你是暴血的官方人员,你会在1.04没出现微操的概念的时候就给zealot加速么?

那么,出补丁是负责还是不负责?

逍遥虫 发表于 2006-3-27 22:39

snakenb原来不是s1第一页的某神

漂亮的回 发表于 2006-3-27 23:21

最初由 fujin 发表
星级online
莫非在线上也是每人带领一个小分队作战?
YY一下感觉不错

有这么个游戏
叫 《破碎银河系》
NEXON公司出品

SD代理
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