youme 发表于 2021-1-17 01:08
kards作为后起之秀也还不错,机制合理平衡说得过去,军事题材也比较新颖
问题就是课金,你不课金连正常pv ...
其实也不至于,半年前那个版本,尤其是锄头还是1023那会,铜铁快攻痛宰控制卡组是常有的事。就算现在控制连续加强以后,日德冲脸流或者美国121巧克力兵的那一套强度也还是很高的,尤其是新人刚入坑打的都不是什么3000多资源的控制卡组,更容易了 哎,这破游戏现在不就是扔骰子,看谁胡吗,有的人害玩魔怔了,我玩个下水道快攻ss卡手了,对面打完了就非要加好友,教我打游戏,说我一费不下怪,理解有问题,操他大爷得,要搁前两年非跟他bo10,打认爹局。 简化职业喽,搞成没有职业或是只有2个职业
现在职业也的确没啥特色了,单纯就看新补丁哪些受到青睐出了些BUG卡来支撑 mlsweichen 发表于 2021-1-16 15:56
傻之比的运营日语高中考试估计都不及格。
你看看新版本那个死灵金311的三头犬。
日推当初都在吐槽说这日 ...
mtg套娃鱼的日文翻译也是这个德行,那个还是四层套娃,整个人都看的懵逼。 炉石我一直不敢玩盗贼,对于我来说太复杂了
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4 johnkamsar 发表于 2021-1-16 22:35
炉石的复杂程度还好吧,问题是随机(这也是我为何不喜欢玩的原因)
炉石少了响应机制和各种时间撮很 ...
kards平衡性上国内天天吵翻天,1939厂子太小bug都修不完,小制作组想法很多但精力不足导致问题太多了 比大小 minamichisei 发表于 2021-1-18 17:43
kards平衡性上国内天天吵翻天,1939厂子太小bug都修不完,小制作组想法很多但精力不足导致问题太多了 ...
老哥你回错了..... 这个帖子怎么从中段一转嘲讽szb了,我一个5年炉石半退坑玩家现在在szb玩得还挺开心的
十天这版本确实是猜拳版本了啊,就算有人说载具龙t0.5,但手差一点儿还是在克制情况下被吃的死死的,心态不好这版本是真的不好打,还是等等dlc看看。
近一年来我觉得szb稍有突破的版本也就自然版本吧,虽然拔刀教恐怖一时,但是各个职业各有优劣,至少整个环是算健康了。
说回问题,线上回合制卡牌一个版本在现在这个环境下,完全吃透抄作业也就是三五天,补丁之后又是三五天。
那么设计师就想了 “反正这单卡怎么怎么用几天大家抄作业就抄明白了,那我也不废我那脑子去再整花活了”
这样之后就是更多的机制,更容易理解的效果,更强的单卡。
所以再简化我觉得 就是楼上有人讲的“石头剪刀布”,
在一大堆花里胡哨的机制和卡牌里,玩家基本都抱持着一个渺茫的希望面对每一个劣势对局,并充分享受每一场压倒性优势带来的快乐。
但是有多少玩家会意识到这点,就不得而知了。 HKGC296 发表于 2021-1-18 19:55
这个帖子怎么从中段一转嘲讽szb了,我一个5年炉石半退坑玩家现在在szb玩得还挺开心的
十天这版本确 ...
因为大家对炉石已经死心了,觉得szb还有一点希望,恨铁不成钢
就算他们不思进取,自我满足,还搞日本才有的骚操作
那也比行将就木趾高气昂骑在你脖子上喊你儿子的dead game强
并且现在这样,除了szb,还有谁能推翻炉石呢 我是闲暇时随便找个游戏玩一会的类型.各个平台游戏都买.
许多游戏是一次性投入学习成本了,以后想玩可以拿起来玩,不玩的时候放下也没关系.
像三国杀这种许多人抱怨说新英雄太强的游戏,我只玩一下国战这种英雄比较少的模式也玩得下去.
拿moba来说,玩的时间越来越少就换更快餐的游戏.
dota2太难,换LOL,LOL太久不玩会没手感,那么就换王者荣耀.要是还是感觉需要练习,那就换荒野乱斗.
炉石这种换卡池游戏我玩着就很无聊.我每次玩它的时候牌库都换了一些,我要重新适应.氪金买卡牌不划算,因为下次玩退环境了.
单独卖的那些跟电脑对战的单机包,对我来说很难赢.也许是我没有开发出很大一部分卡牌的玩法.但我实际上不喜欢玩那么深. youme 发表于 2021-1-18 20:19
因为大家对炉石已经死心了,觉得szb还有一点希望,恨铁不成钢
就算他们不思进取,自我满足,还搞日本才有 ...
那确实,我5年来都是个老咸鱼,直到去年春节才一鼓作气龙猎赶在改版前上了一回传说。
真是苦难,最痛苦的就是一把把遭遇菊花德
这种纯靠猜拳和手顺就能打到50胜率的卡组竟然会在天梯高分段持续出现,真是太夸张了。
不过每个版本姑且还会回去玩两三天,哎。 szb再烂,还是有老婆可以舔。 如果没有魔兽ip,炉石这个游戏会怎样呢?
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4 炉石难就不是难在随机性吗,操作都是套路,打几把就记住了,但读牌算概率这些可不是随便能做到的。 HKGC296 发表于 2021-1-18 19:55
这个帖子怎么从中段一转嘲讽szb了,我一个5年炉石半退坑玩家现在在szb玩得还挺开心的
十天这版本确 ...
sv巅峰的时候卡组操作感还是不少的,虫妖 降神鱼等我都觉得是tcg领域也很不错的设计了(炉石万智游戏王mtg都玩过,玩的最多是游戏王)。
但是类似这个版本指定崩成石头剪刀布确实很无语,我一开始是因为联动十天回坑,结果发现没人玩十天众,快攻low otk牢牢的构成石头剪刀布(当然中间还有一些内部小克制 不同快攻low组合技之间)而且因为越来越超模的卡各自计划都非常牢靠,剩下一些玩十天的所谓中速卡组在三角形中间很多时候和这三类卡组都有来有回,丝毫不夸张的说比如打比赛,roll完对手职业和先后手(内战)就基本九一开了,唯一胜机只有抽牌抽的特别好或者霉运。这是三种卡组各合了一套(快死 洁净教 神鱼龙)的真实体验。
—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4 影之诗现在这情况其实也是玩家和设计师的双向选择,别看这会儿都说虫妖好玩有设计感,实际当年322检索削弱之后天梯上虫妖数量少的可怜。主流卡组是啥呢,跳上去拍大哥就完事了的空天龙和7费拍下去就能让对面好好思考的扣心塞油。。到wld更是基本全民123爱丽丝。这固然有kmr屁股印卡的锅,但也证明了这游戏里在乎好不好玩的是少数人 大部分是能上分就完事了,那设计师可不就越来越懒得动脑子了。。 空集 发表于 2021-1-20 15:12
sv巅峰的时候卡组操作感还是不少的,虫妖 降神鱼等我都觉得是tcg领域也很不错的设计了(炉石万智游戏王mtg ...
嗯入坑的时候这些卡组在无限尚可一战 也算是有一些理解和见识
这个版本真的挺离谱的..
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