终极答案42
发表于 2021-1-18 22:47
对了,说到打飞机演出怎么没人提铁甲飞龙系列?这个算是斑鸠出来前数一数二的酷炫STG了吧
nice女武神
发表于 2021-1-18 23:24
终极答案42 发表于 2021-1-18 22:47
对了,说到打飞机演出怎么没人提铁甲飞龙系列?这个算是斑鸠出来前数一数二的酷炫STG了吧 ...
因为铁甲飞龙也算第一人称打飞机不是这个帖子想讨论的内容
旋转吧,米糕
发表于 2021-1-19 10:48
zhfatwork 发表于 2021-1-18 16:34
苍穹红莲队家用版还加了通讯员员语音,每关开始前用10几秒配着大字幕把时间地点作战目的交代一遍。那种 ...
有语音的是ps版,ss版是无语音的,但是ps版没有的第一关点火发射是我最喜欢的出发演出
zhfatwork
发表于 2021-1-19 10:49
syndrome2032 发表于 2021-1-18 19:14
under defeat也是grev的作品
G.rev 是进入21世纪后为数不多还专攻射击游戏的公司,另一个我能想到的是Cave。不过这两家用爱发电做STG也就撑了10来年,现在都消停多了…………
基本上DC到Xbox360就是这个类型最后爆发期了,G.rev这个时期的游戏还还算是跟上了画面进步,画面层面基本不算不过时。
其实再早一些射击游戏也有一些不错的演出,比如四国战机系列,很多搞笑点,比如那个国会大厦变机器人。
zhfatwork
发表于 2021-1-19 10:58
旋转吧,米糕 发表于 2021-1-19 10:48
有语音的是ps版,ss版是无语音的,但是ps版没有的第一关点火发射是我最喜欢的出发演出 ...
啊,好像是啊。PS那个是个加强版“黄武出击”。
说到出发演出,飞机游戏里,我个最喜欢的是那种“母舰被人偷袭击沉了!主角机紧急脱出发进那种”(笑)比如Capcom的19XX。
如果是机器人类的就是空降型的出击比较帅。
https://www.bilibili.com/video/BV1FT4y177dp
终极答案42
发表于 2021-1-19 12:22
对了前面提到的空牙2001里主角的机体是带智能辅佐AI的,主角干掉最后BOSS不能顺利脱出的B线结局里会选择和主角一起赴死,需要舍身自爆的D结局里更是自爆前把主角弹射走(游戏里那个小人形态)自己牺牲…………
另外,前作空牙1的主角也会在主角无力逃脱的C线结局里开着前作的1型战机载走主角
nice女武神
发表于 2021-1-19 14:52
zhfatwork 发表于 2021-1-19 10:58
啊,好像是啊。PS那个是个加强版“黄武出击”。
说到出发演出,飞机游戏里,我个最喜欢的是那种“母舰被 ...
原始岛1930 反其道母舰被偷袭击沉主角机殉葬 ﹃_﹃〣
若菜
发表于 2021-1-19 15:17
终极答案42 发表于 2021-1-19 12:22
对了前面提到的空牙2001里主角的机体是带智能辅佐AI的,主角干掉最后BOSS不能顺利脱出的B线结局里会选择和 ...
原来开飞机的和开萝卜的还有联系啊。
zhfatwork
发表于 2021-1-19 16:04
若菜 发表于 2021-1-19 15:17
原来开飞机的和开萝卜的还有联系啊。
这作其实叫-狼牙,副标题是-空牙2001,片头动画就是前作“X年前,飞机空牙击破的了邪恶组织,bulabula”
感觉机器人这作比回归纵版飞机的空牙3感觉影响力还要高一些。
zhfatwork
发表于 2021-1-19 16:10
nice女武神 发表于 2021-1-19 14:52
原始岛1930 反其道母舰被偷袭击沉主角机殉葬 ﹃_﹃〣
还真是…………这游戏是结局母舰被击沉,主角卒
SNK那个时代挺喜欢结局喂玩家屎的,好几个游戏都是这种设计。某光枪游戏里击沉破了外星人主脑,又飞来了外星人飞船,而且对剧情的来龙去脉不予解释,卖弄神秘主义。挺缺德的。
nice女武神
发表于 2021-1-19 16:17
若菜 发表于 2021-1-19 15:17
原来开飞机的和开萝卜的还有联系啊。
A结局 回到航母
B结局 潜艇回收
C结局 1号机回收
D结局 脱出型nt ^_^
genki
发表于 2021-1-19 17:23
zhfatwork 发表于 2021-1-19 16:10
还真是…………这游戏是结局母舰被击沉,主角卒
SNK那个时代挺喜欢结局喂玩家屎的,好几个游戏都是这种 ...
要说结局喂屎
大流士战机喂的就挺多了
属于时代特色吧笑
终极答案42
发表于 2021-1-19 21:13
zhfatwork 发表于 2021-1-19 16:04
这作其实叫-狼牙,副标题是-空牙2001,片头动画就是前作“X年前,飞机空牙击破的了邪恶组织,bulabula” ...
主要是移植版一个是MD一个是PS,演出效果差别太大
狼牙里不仅剧情全程语音化,甚至连通信员小姐姐的立绘都重画了(男女两个主角也是)
终极答案42
发表于 2021-1-19 21:15
另外说到演出,有一个虽然不算创意很强但还原度超级高的作品,就是街机版的超时空要塞可曾记得爱
nice女武神
发表于 2021-1-20 09:01
终极答案42 发表于 2021-1-19 21:13
主要是移植版一个是MD一个是PS,演出效果差别太大
狼牙里不仅剧情全程语音化,甚至连通信员小姐姐的立绘 ...
空牙 狼牙 骸牙其实牙才是正标题哼哼
葛雷新
发表于 2021-1-20 09:31
本帖最后由 葛雷新 于 2021-1-20 09:33 编辑
zhfatwork 发表于 2021-1-18 15:21
philosoma用现在的观点看其实是走歪了。
当时的宣传“这不是电影,这是飞机游戏”。是用打飞机的形式, ...
philosoma的卖点主要是用来展示PS主机的机能。这游戏的剧情其实挺不错,过场CG很精美,BGM相当出彩,就是剧情补完得看官方小说和设定本,不然只玩游戏的话会有点稀里糊涂的。另外这游戏的配音,英配和日配完全2个味道(或者说风格,也是挺有意思的一点
葛雷新
发表于 2021-1-20 09:35
zhfatwork 发表于 2021-1-18 16:25
STG演出一直是我特别感兴趣的游戏元素,因为这个游戏类型的画面呈现很太简单,不好做大篇幅的演出,要演的 ...
雷鸟V的那段演出要看SS版。。PS版不行
葛雷新
发表于 2021-1-20 10:43
终极答案42 发表于 2021-1-19 21:15
另外说到演出,有一个虽然不算创意很强但还原度超级高的作品,就是街机版的超时空要塞可曾记得爱 ...
能贴几个图看看吗
葛雷新
发表于 2021-1-20 10:46
终极答案42 发表于 2021-1-18 22:47
对了,说到打飞机演出怎么没人提铁甲飞龙系列?这个算是斑鸠出来前数一数二的酷炫STG了吧 ...
大概原因是不够科幻吧。。。
zhfatwork
发表于 2021-1-20 11:20
葛雷新 发表于 2021-1-20 09:35
雷鸟V的那段演出要看SS版。。PS版不行
SS版火箭助推那里演出区别是什么?? 我雷鸟V是主要PS版的多,因为当年我的逻辑是2D游戏玩SS版,3D游戏玩PS版。
还有昨天看了这贴后特想复习苍穹红莲队,回去用打算用PS3下个PSN版,结果发现PSN上一个Raizing的打飞机都没有…………
街机那个超时空要塞是1p辉,2p麦克斯那个吧,那个游戏当年在游戏厅里挺常见,但我没正经练过………… 倒是街机超时空要塞II我打通了,因为当年觉得演出效果好,上来就有友军过来射“霓虹激光”背景有歌星投影。
zhfatwork
发表于 2021-1-20 11:23
葛雷新 发表于 2021-1-20 10:46
大概原因是不够科幻吧。。。
是楼主声明排除这类了。
我个人也觉得太空哈利,冲破火网这种身后视点的,或者星际之刃,小蜜蜂3这种主视点的,演出力强过同时代的横板纵版打飞机50倍,没法放在一起比。
fox
发表于 2021-1-20 13:03
斑鸠我直到ns上有了freeplay才通关,虽然手残但是喜欢得不行。小时候玩最多是1945,背的版现在都记得。还有DC上面有一款叫mars什么什么的,氛围很不错,也是因为手残从来没过第三关好像
葛雷新
发表于 2021-1-20 13:13
zhfatwork 发表于 2021-1-20 11:20
SS版火箭助推那里演出区别是什么?? 我雷鸟V是主要PS版的多,因为当年我的逻辑是2D游戏玩SS版,3D游戏 ...
合体然后突破大气层那一幕
SS版 在机体合体后的场景你看的到过渡(从大气层内飞往大气层外)
PS版就没这么好了,我记得就是那么场景一转还是啥的就飞到外太空了。
zhfatwork
发表于 2021-1-20 17:04
葛雷新 发表于 2021-1-20 13:13
合体然后突破大气层那一幕
SS版 在机体合体后的场景你看的到过渡(从大气层内飞往大气层外)
PS版就没 ...
你是说助推的时候的时候有一个背景由蓝转黑的升空过程? 这个挺有意思,回头验证下,PS版用PSN的打四关看下就行,SS版得找机会了。
说起来多年后的雷鸟IV简直是无语,GP03升空这段给做成片头CG了…………默认机凤凰实际游戏连枪都的不用吃,死了也不掉枪……最大亮点是某Boss不停地套娃式地模拟历代主角机,越套越大,不过这个感觉并不酷,更多是恶搞和搞笑。
暗之精灵
发表于 2021-1-20 17:17