nice女武神
发表于 2021-1-16 12:08
100SHIKI 发表于 2021-1-16 12:02
虽然画面不是一个世代的,论演出效果,RAYSTORM最后一关效果不输斑鸠的。
前作RAYFORCE最后一关那个地底都 ...
最后那个五角星boss的演出确实很好配合bgm真的很不错不过 第四关穿越战舰群的演出也很帅啊
东海尖头鳗
发表于 2021-1-16 14:28
猫坤
发表于 2021-1-16 14:39
东海尖头鳗 发表于 2021-1-16 14:28
打飞机游戏的演出巅峰难道不是阴蜂?
只是难度巅峰吧……根本就没想过让人正常过……
瓦格雷
发表于 2021-1-16 16:38
adretyu67
发表于 2021-1-16 16:42
东海尖头鳗
发表于 2021-1-16 16:45
瓦格雷
发表于 2021-1-16 16:49
瓦格雷
发表于 2021-1-16 16:50
Dpeey
发表于 2021-1-16 17:01
斑鸠中终段的演出很大程度是建立在前面一系列流程的铺垫和沉淀之上的,而且与其说出彩的是演出不如说其中的意境,单拉出来让不了解的看往往也只是一句“就这?”的评价……
afer
发表于 2021-1-16 18:08
ca8a49bbdc3931e
发表于 2021-1-16 19:30
dumplingpro 发表于 2021-1-15 17:38
要限定时代,随着技术力的发展,后来的打飞机表现力随着技术力越来越高也越来越强。
最近僚机计划也是打飞 ...
主楼明说了STG,不是很懂为什么跑过来提一嘴VR,PCMR魔怔了?
dumplingpro
发表于 2021-1-16 20:56
本帖最后由 dumplingpro 于 2021-1-19 15:50 编辑
ゆい 发表于 2021-1-16 19:30
主楼明说了STG,不是很懂为什么跑过来提一嘴VR,PCMR魔怔了?
标题是打飞机游戏啊,那就拿最近玩的游戏举例,随着世代变化表现力会不断增强,没注意主贴的STG。
真PCMR,那肯定拉PC独占弹幕游戏出来站台,再吹一下东方系列之类日系同人PC游戏武德丰沛。
说VR也是The lab里面那个玩家的手代替小飞机的弹幕游戏(因为戴VR人类可以准确判断深度,所以这个是3维机动而不是2维的,同时捕捉手的位置控制小飞机玩家也灵活得多,算是STG 3D化的一个很好的方式),
https://www.bilibili.com/video/BV1Ks411t7Wx
https://www.bilibili.com/video/BV195411W741
以及最近1976那个VR街机飞行弹幕(表面上是平面,玩着玩着飞机就3D跳出来了,再玩着玩着直接穿越进去街机里面变第一人称,着实魔幻)。
https://store.steampowered.com/app/1118070/1976__Back_to_midway/
或者美系血统的钻隧道式STG,类似Hyper Storm,或者 redout新作。
话说来上一个讨论STG的帖子,很多人就把类似皇牌空战和僚机计划那样子的游戏算成3D化的STG了。
断翼
发表于 2021-1-16 23:10
本帖最后由 断翼 于 2021-1-16 23:21 编辑
个人蛮喜欢Thunder Force V 雷鸟5的过场演出,上宇宙那段我loop了好多次
之后电脑空间那关简直震撼
hsyg
发表于 2021-1-16 23:22
本帖最后由 hsyg 于 2021-1-17 00:08 编辑
怎么都只知道高达……马裤螺丝都哭了。
Bani82
发表于 2021-1-16 23:38
几个STG打来打去,个人还是最喜欢斑鸠和虫姬,可能因为难度相对较低吧(然而并不能不无限续关通关)
雷电、死亡微笑、圣骑士爆裂(是那个名字么,每关可以强化子机,并且有蛮多角色选的那个)、大流士、食魂徒都买了
断翼
发表于 2021-1-16 23:44
https://s3.ax1x.com/2021/01/16/srUFSg.jpg
Thunder Force V驾驶员好像是系列唯一女主角
lookman
发表于 2021-1-16 23:46
要说演出,弹幕的演出算不算,要算的话车万一些作品也应该能排得上号。
hamartia
发表于 2021-1-17 00:32
最多是之一,得加程度限制
s1深藏不露的家伙太多了,而财宝那两个射击其实无论是经验的还是看过专题视频的都不算少,而在常规经验之外总能有新的见解
我再拓展出两个思路
一个是METAL BLACK(黑色合金),此游戏神似STG界的太空漫游2001
还有一个是系列作,就是超hardcore gay的超兄贵。此系列对于壮基的肉体美有着概括不完的深爱,当然也包括游戏演出
orx
发表于 2021-1-17 03:17
对波的节奏能掌握住的话非常爽,弹幕的话个人感觉雷电4的高速弹幕更刺激一些。
nice女武神
发表于 2021-1-17 22:37
orx 发表于 2021-1-17 03:17
对波的节奏能掌握住的话非常爽,弹幕的话个人感觉雷电4的高速弹幕更刺激一些。 ...
刺激的话其实首领蜂系列高速弹比例非常高
chilno
发表于 2021-1-17 22:53
ゆい 发表于 2021-1-16 19:30
主楼明说了STG,不是很懂为什么跑过来提一嘴VR,PCMR魔怔了?
标题说的打飞机
僚机计划正经打飞机没任何问题啊
断翼
发表于 2021-1-18 00:00
chilno 发表于 2021-1-17 22:53
标题说的打飞机
僚机计划正经打飞机没任何问题啊
而且还是继承正统派的3DSTG 《 ACE COMBAT》的血脉,那些大型机和钻洞其实是受横版STG影响的
chilno
发表于 2021-1-18 08:58
dumplingpro 发表于 2021-1-16 20:56
标题是打飞机游戏啊,那就拿最近玩的游戏举例,随着世代变化表现力会不断增强,没注意主贴的STG。
...
这种自己都没搞懂stg定义的假警察出警你没必要搭理的
nice女武神
发表于 2021-1-18 09:20
本帖最后由 nice女武神 于 2021-1-18 09:39 编辑
chilno 发表于 2021-1-18 08:58
这种自己都没搞懂stg定义的假警察出警你没必要搭理的
其实说的蛮清楚了传统打飞机第一视角打飞机的就别来了 第一页我就说清楚的 第三页还要跳进来而且被人提醒还怪别人警察什么玩意
eban5528
发表于 2021-1-18 09:33
STG历史上名场面太多了,楼上各位提到的都是经典。好像没人提星霜钢机,算是次世代STG里表演很用心的了,最后和红色宿敌的对决令人印象深刻。还有就是同人STG的Alltynex三部曲,也是在表演上很有特色。
今年的R-type Final 2也让人期待。
syndrome2032
发表于 2021-1-18 09:35
本帖最后由 syndrome2032 于 2021-1-18 09:45 编辑
eban5528 发表于 2021-1-18 09:33
STG历史上名场面太多了,楼上各位提到的都是经典。好像没人提星霜钢机,算是次世代STG里表演很用心的了,最 ...
星霜钢机79味太浓,蓝色线最后是元祖vs鸡瘟号
红色路线是红有三单挑初高 钢加农 刚坦克三人组。
llysander
发表于 2021-1-18 09:36
ps时代印象最深的stg
一个是sce的philosoma , 技术演示成分比较多的shooting,确实也是把当年幼小的心灵吓到了, 除了强制上下左右卷轴射击,还有纵深前视角和后视角,3dcg过场切换几种视角
这可是土灰色ps1和95年,大部分射击还在纵卷轴下射上
另一个是极上xx大作战dx(就是沙罗曼蛇那些)街机移植合集版,仅因为沙罗曼蛇类里最无厘头最闹腾的集大成(也后无来者了
实际上玩最多的雷电之类反而印象不是很深
nice女武神
发表于 2021-1-18 10:01
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2021-1-18 09:41
提下ZeroRanger的天元突破对波
当初是看了机核的安利文才去玩的,这文对这游戏的演出狂吹了一通:
男人的浪漫吗^_^说到这个还是大流士对波表现更好
zhfatwork
发表于 2021-1-18 15:14
syndrome2032 发表于 2021-1-18 09:35
星霜钢机79味太浓,蓝色线最后是元祖vs鸡瘟号
红色路线是红有三单挑初高 钢加农 刚坦克三人组。 ...
星霜钢机宿敌侧的最终战苍之流星V-Max对V-max,通过背景镜头摇动和敌我两机飞行的光线轨迹,在不改变2D操作逻辑的前提下做出两机疯狂缠斗的效果。STG里的神演出之一。
syndrome2032
发表于 2021-1-18 15:17
zhfatwork 发表于 2021-1-18 15:14
星霜钢机宿敌侧的最终战苍之流星V-Max对V-max,通过背景镜头摇动和敌我两机飞行的光线轨迹,在不改变2D ...
啊,对。我steam版只通了蓝线没通红线。
想起来都有曝气v-max的设计了。当初看视频的时候就想起来是雷兹纳了
river1981
发表于 2021-1-18 15:19
blazing star 好多地方都有精彩演出,比如大气层降下,大型战舰登场全屏开炮,最后boss等等
zhfatwork
发表于 2021-1-18 15:21
llysander 发表于 2021-1-18 09:36
ps时代印象最深的stg
一个是sce的philosoma , 技术演示成分比较多的shooting,确实也是把当年幼小的心灵吓 ...
philosoma用现在的观点看其实是走歪了。
当时的宣传“这不是电影,这是飞机游戏”。是用打飞机的形式,演了一部异形电影。惊人的部分都是CG电影,打飞机游戏部分比较中规中矩。
没有用最适合的艺术形式呈现故事。
afer
发表于 2021-1-18 15:46
zhfatwork
发表于 2021-1-18 16:25
STG演出一直是我特别感兴趣的游戏元素,因为这个游戏类型的画面呈现很太简单,不好做大篇幅的演出,要演的精彩就要比别的游戏类型更有想法。
我分享几个多年来我觉得优秀的STG演出,其中一些前面有人提到过了。
PS1, 雷鸟V。
第4关上太空,合体换机一气合成,合体后的“GP03”可能是那个年代玩家能操作的火力和防御力最强的自机,被打爆之后在则会脱出后期主角机。而这关的Boss还是上代主角机,非常燃。
街机, 土星,PC也有。Rayforce。
整体演出都很强,试图用90年代中期的2D画面做一切3D可以做的事情。最强演出出现在第2关镜头从敌人大型飞船急转急转到地球轨道上交战的敌我舰队,以及最后一关漫天飞汽车的地心都市。
街机,长空超少年。
倒数第二关Boss战,总Boss卡拉夫人在洋馆阳台上从容的座着,高级杂兵发功做出力场护住阳台,一堆最弱的杂兵“紧急出动”登上阳台射击。忙乱的全军总动员和方寸不乱的总Boss,很具演出效果,也很搭配这个游戏是“人”而不是“飞机”的题材。
街机,DC,Border Down。
高难度路线的最后一关Boss战,连战3架暴走的自机同型机。怪鱼战机G的对波和斑鸠的对射追踪激光都能在这场里找到。而且这个游戏是我见到最早使用3D镜头变换提升STG演出效果的(2003年),最后和同型机单挑的时候,如果观察背景和镜头的变化其实是两机在缠斗交替的夺取身后攻击位置。
街机,DC,Under Defeat(天翔铁骑)。
最后一关,敌人在停战日的最终攻击。在黑白转彩色的画面和悲伤转激烈音乐的配合下演出效果出色。体现出了此时战争的绝望和疯狂。
街机,Xbox360,星霜钢机。
星霜钢机宿敌侧的最终战苍之流星V-Max对V-max,通过背景镜头摇动和敌我两机飞行的光线轨迹,在不改变2D操作逻辑的前提下做出两机疯狂缠斗的效果。
可以认为是Border Down总Boss战的加强版。
PS1,Einhander(独臂擎天)
史克威尔全盛时期做的打飞机,应该是我个人心目中STG综合演出的最强游戏。而且STG部分也精彩,完爆了之前的播C**的STG Philosoma。
细节多到夸张,很多敌人先打坏哪个部位都有对应演出。
比如第一关中Boss,“空战型EVA初号机”(笑):
打坏它手上的枪,它会从背后武器架再取出一只炮。
打爆它的头它会直接一命呜呼。
打坏它的浮游装置它会挣扎着坠毁。
打坏他背后的武器舱,它会着火殉爆。
倒数二关Boss“大魔”(笑)拥有有从机枪,激光到布雷,冲撞等10多种武器攻击方式。而且它的作战任务是为战略宇宙舰的发射拖延时间,如果它拖够时间了,还会向上发射一颗信号弹,然后跳下跑道走人。
这种细节Eindhander到处都是,甚至杂兵的刻画都不含糊,比如倒数二关敌人为刚起飞的战略宇宙舰护航的杂兵飞机,尽管这种飞机你几枪就能打爆,但他们在关卡正式开始前是一本正经地先扔掉机翼下的副油箱,再飞过来和你打的。
而且Einhander故事简单,叙事清晰,不晦涩,不装逼,配上好玩加好演出。是我个人心中STG的顶级制作。
总的来说进入本世纪后G.rev(Taito做G鱼的人员成立的小公司)这个专攻STG的作坊精品率很高,喜欢演出星STG的朋友更不应该错过。
若菜
发表于 2021-1-18 16:25
苍穹红莲队的各种演出也非常棒
zhfatwork
发表于 2021-1-18 16:34
若菜 发表于 2021-1-18 16:25
苍穹红莲队的各种演出也非常棒
苍穹红莲队家用版还加了通讯员员语音,每关开始前用10几秒配着大字幕把时间地点作战目的交代一遍。那种“真实系”的味道一下就起来了。
syndrome2032
发表于 2021-1-18 19:14
under defeat也是grev的作品
终极答案42
发表于 2021-1-18 21:56
一个不算飞机的STG吧,空牙2001
空牙系列第一作是美版是音效极品,带超酷的英语航空通讯。日版是一大堆拉风的敌我双方名字,例如敌人的组织叫诸神黄昏
2001变成了机甲横向STG,但这个机甲是分头、身体、下肢三个部分可以让玩家自由组合的(也有固定套装),不同的组合效果也不同,而且几乎每种组合都有一个拉风的日文名字。另外,每个关卡除了有个拉风的作战名外,还会附带生还率(难度)提示,不过只有一路选择生还率最低的关卡,才能进入最佳结局
nice女武神
发表于 2021-1-18 21:59
终极答案42 发表于 2021-1-18 21:56
一个不算飞机的STG吧,空牙2001
空牙系列第一作是美版是音效极品,带超酷的英语航空通讯。日版是一大堆拉风 ...
有套装也可以自己配 套装名字很拉分打爆还能变成小人当年对这个印象深刻
nice女武神
发表于 2021-1-18 22:00
终极答案42 发表于 2021-1-18 21:56
一个不算飞机的STG吧,空牙2001
空牙系列第一作是美版是音效极品,带超酷的英语航空通讯。日版是一大堆拉风 ...
这个大部分关卡是魂斗罗型的1维移动 不过特定场景用下滑实现打飞机游戏的2维操作