nomad 发表于 2006-3-23 16:41

[无剧透]终于把ff12通了

凌晨了
凌乱地说几点感受

帝都居然没有王都大
最终boss太面,还没反应过来就通关了
这次主角们像是置身事外,而我在置身事外地看主角们置身事外
战斗中期还不错,但是前期和后期都比较无聊
召唤兽的实用性不强,到破关为止一共拿了7只,有4只从头到尾都没叫上来过
必杀技到最后都懒得放,放一个要等好久,还不如武力攻击来的实在
飞空艇入手太晚
地图很紧凑,总面积太小,没有“世界”的感觉,看着地图上空白的地方而无能为力实在是很不习惯……
很多cg居然用来表现大段大段的对话,实在浪费
游戏画面无懈可击
音乐徒有气势,和画面、环境严重脱节

总之空荡荡的,和没玩儿一样
就像是梦到了一个别人的梦
不管梦境多么绚丽
醒了之后也最多感慨一下,毫无回味的价值

nomad 发表于 2006-3-23 16:42

洗洗睡了
为了这个游戏我旷了一个term test

明天开始返回现实世界……

断翅的天使 发表于 2006-3-23 19:46

看来是没达到FF10的高度~

舞过黑夜 发表于 2006-3-23 20:03

这次场景很有感觉 总能让人联想起什么来 比如我刚进森林看到那些小个子敌人就想起了幽灵公主里的树精

石中剑二 发表于 2006-3-23 20:16

很多cg居然用来表现大段大段的对话,实在浪费

这点确实不大满意

流浪的白痴 发表于 2006-3-23 21:11

网游特性使然……以前FF紧凑动人的剧情撑起的游戏时间,在这里被割裂了。也算是一种尝试吧。不断的改变探索的,这年头也只有FF了。

Wayne_Chang 发表于 2006-3-23 22:05

让我想起了大学是玩网游的岁月,只是现在已经没有那么多时间了……

石门大桥 发表于 2006-3-24 12:42

终于看到一个无剧透的帖子
连忙冲进来看看。

fujin 发表于 2006-3-24 12:46

在S1多看两个帖子,真的能让人连玩都不想玩了
毒瘤啊,我后悔了

psi 发表于 2006-3-24 12:51

ホ-リ-小狮 发表于 2006-3-24 12:56

音乐虽然多数人都不满意,但是我还是挺喜欢的,我倒是觉得和场景和配合,令人行走于大地图时有种身临其境的感觉,比如王都东西沙漠、草原、树林等等。

问2个不是剧情的问题:飞空艇是怎么移动的?点对点传送还是自由驾驶飞行?
通关后有2周目吗?继承什么东西?

ホ-リ-小狮 发表于 2006-3-24 13:03

最初由 fujin 发表
在S1多看两个帖子,真的能让人连玩都不想玩了
毒瘤啊,我后悔了

不玩是你的损失,相信我

psi 发表于 2006-3-24 13:07

fujin 发表于 2006-3-24 13:20

最初由 ホ-リ-小狮 发表
不玩是你的损失,相信我

回去就买碟~~~

我在想一个问题
如果当年出FF7的时候和现在环境一样
是不是也会被如此的喷口?
我宁愿单纯一点

fujin 发表于 2006-3-24 13:22

最初由 psi 发表
当然是点对点飞行



cao
不能自由飞么?

nomad 发表于 2006-3-24 15:50

飞空艇的表现太偷懒了,你根本不知道飞空艇“内部”是什么样的
实用性还不如传送水晶

ホ-リ-小狮 发表于 2006-3-24 16:10

算了,飞空艇早就不期待能自由驾驶了。

不过竟然没有2周目,以前好像宣传的时候说有多周目的。

nomad 发表于 2006-3-24 16:23

印象中好像说过有二周目
不过本作比这一点更让我失望的地方太多了
这可以忽略不计

飞空艇的部分我本来也没期待能自由移动
可是好歹也像X那样做个“飞空艇内部”的场景啊
不然这样一点存在感都没有~

不过尽管有着这样那样的不完美,总体来说绝对是好游戏
么玩的快去玩吧

石门大桥 发表于 2006-3-24 18:52

等正版ING
等美版ING

奈 落 发表于 2006-3-25 05:20

没有二周目我也很失望
本来还指望gambit能继承下来,这样前期gambit少的时候打起来就没那么麻烦了

西柚 发表于 2006-3-25 09:51

一周目可以拿到所有要素,为什么要有二周目?

封闭剧情的rpg做二周目本来就是莫名其妙的事情

psi 发表于 2006-3-25 10:57

cubesun 发表于 2006-3-25 11:00

最初由 psi 发表
通了,最后动画挺强啊(不是主题曲的那段),那大规模场面哪是FFX比得了的。有几个镜头绝赞。

FFX动画虽多,但都是小场面,注重人物,而不注重场面。 很多玩家注重的也是人物阿。有气势跟感人是两码事,原来我就没指望这一代能有达到异界送那个高度的动画。

dickrichard 发表于 2006-3-25 11:14

不能开飞空艇终究是不爽的。

psi 发表于 2006-3-25 11:19

饿龙逗勇者 发表于 2006-3-25 11:26

松野本来就是偏现实派的

你让他搞10代那种鬼神乱入偏向虚幻的游戏,风格合不来嘛

奈 落 发表于 2006-3-25 12:03

最初由 西柚 发表
一周目可以拿到所有要素,为什么要有二周目?

封闭剧情的rpg做二周目本来就是莫名其妙的事情


二周目不一定是针对新要素的
还有方便已经通关过的玩家这一层意思在里面

北京阔少 发表于 2006-3-25 12:06

二周目是邪道,到现在你们还不领悟吗

thinkhome 发表于 2006-3-25 12:29

psi 发表于 2006-3-25 12:38

VFX-11MKII 发表于 2006-3-25 12:48

把国际版当作2周目好了……

Theseus 发表于 2006-3-25 16:07

之前一直在YY格3的飞行大地图。可惜了。

石中剑二 发表于 2006-3-25 17:50

我玩过两遍以上的RPG都是没有2周目的

ホ-リ-小狮 发表于 2006-3-25 20:02

我方的魔法:

不少空飞型敌人的弱点是土,但是找了半天没有土属性魔法和技能,武器好像也没看到土属性的。
风魔法从エアロ直接跳到エアロガ,没有エアロラ,但是敌人就有エアロラ。水魔法甚至只有低级的ウォ`タ,而敌人都有ウォタラ和ウォタガ。
浮空魔法直接就是レビテガ没有レビテト。

Pluto_Shi 发表于 2006-3-25 20:13

yujie兔的月神之弓对应土属性

奈 落 发表于 2006-3-25 20:13

最初由 ホ-リ-小狮 发表
我方的魔法:

不少空飞型敌人的弱点是土,但是找了半天没有土属性魔法和技能,武器好像也没看到土属性的。
风魔法从エアロ直接跳到エアロガ,没有エアロラ,但是敌人就有エアロラ。水魔法甚至只有低级的ウォ`タ,而敌人都有ウォ`ラ和ウォ`ガ。
浮空魔法直接就是レビテガ没有レビテト。...


怪不得我总觉得怪怪的
原来如此

squall8112 发表于 2006-3-25 20:37

最初由 ホ-リ-小狮 发表
我方的魔法:

不少空飞型敌人的弱点是土,但是找了半天没有土属性魔法和技能,武器好像也没看到土属性的。
风魔法从エアロ直接跳到エアロガ,没有エアロラ,但是敌人就有エアロラ。水魔法甚至只有低级的ウォ`タ,而敌人都有ウォ`ラ和ウォ`ガ。
浮空魔法直接就是レビテガ没有レビテト。...

这个算是赶工的表现之一么……还没打到这里,有待研究

zyf 发表于 2006-3-25 20:47

最初由 thinkhome 发表
传说系列的2周目要素用G买,一直不错........
不错什么,有些继承条目太贵了

fenrir 发表于 2006-3-25 20:50

深渊的是G太多了,估计3周目开始就用不掉了........

zyf 发表于 2006-3-25 20:53

最初由 fenrir 发表
深渊的是G太多了,估计3周目开始就用不掉了........
深渊一周目到二周目痛苦啊,我照流程到最终BOSS都只有800多,读盘又慢不想战斗攒G
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