而且支线基本没做023 魔法的确有问题
我到后期用针对属性的黑魔法(大)来打还不如我一刀砍得实在 最初由 nomad 发表
魔法的确有问题
我到后期用针对属性的黑魔法(大)来打还不如我一刀砍得实在
对于在现在FF中许多黑魔法成为摆设这点已经毫无悬念了,许多看上去很强的技能也一样是摆设,老毛病了.. 技能我都学了,但是基本没用过……
魔法我能想到的唯一好处就是可以同时攻击复数敌人 技能最主要是成天miss,好不容易中一回结果boss十之八九免疫,浪费玩家的感情…… 魔法的问题是释放的时候有停顿时间,三个人一起放的时候就看见一堆人在那干等了。着完全成了回合制嘛。 这游戏不管什么指令就算是砍也要干等半天吧.......其实有时装备各属性的武器对各属性的怪也挺爽的,不过我现在到王墓只拿到一根土属性的棍子,打史莱姆很下血.好象卖掉相应的属性魔石就能交易到相应的属性武器.我土属性的棍子就是卖了两个从火精灵身上偷来的土之魔石卖了后交易到的 我是说3个人行动槽都已经满了还要等待魔法的一个一个释放,而行动槽没满的角色在这个等待时间里依然可以积蓄行动槽,这样战斗就出现了回合的现象。 cpu处理不过来了,明显的拖慢 最初由 Theseus 发表
我是说3个人行动槽都已经满了还要等待魔法的一个一个释放,而行动槽没满的角色在这个等待时间里依然可以积蓄行动槽,这样战斗就出现了回合的现象。 以前某XX代的时候更严重,尤其是号称某从XX转为XX的第一作,很多技能都要不短时间,放动画的时候其他人都储满了,然后就按顺序一个一个动 最初由 psi 发表
针对弱点属性的魔法伤害明显比物理攻击强,而且又能范围攻击,非常强的。
技能确实没什么用,对boss防御破坏,攻击破坏还有点用。很多技能看上去很诱人,但大多都会miss,很鸡肋。大概在极限通关里用得比较多。 按照历代的经验(真的只是历代经验),很多boss都只吃一个异常,如果要挑战有效打法,就要拼了命把这一个试出来为止 最初由 Meltina 发表
按照历代的经验(真的只是历代经验),很多boss都只吃一个异常,如果要挑战有效打法,就要拼了命把这一个试出来为止...
装备药效逆转首饰,然后扔BOSS一个万能药即可…… 这回的飞空战舰,让我想起星球大战!人物的服装也很象.-_-
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