塔奇克马 发表于 2020-12-21 15:24

Monolith做个"来自深渊"应该不错吧?



类似于来自深渊不断向下探索,不同层级不同的风景.强度越来越高.收集各种宝物.
另外我总感觉那黑深残也挺切合社内某人口味的?
巨神,巨神兽之后会是什么呢?

xb3做成这样感觉也没大问题?


路人中的路人甲 发表于 2020-12-21 15:29

我其实倒是一直觉得可以做成世界树迷宫那样的……
ATLUS应该也很擅长做那种氛围吧?

猫不萌 发表于 2020-12-21 15:30

如果出,希望是动作冒险游戏而不是日式RPG

stera 发表于 2020-12-21 15:31

不能往后(向上)走可是挺难受的啊..

windtrack 发表于 2020-12-21 15:33

你可以去玩世界树迷宫,就连人设都是萌萌哒

只不过剧情没那么黑深残啦,不如说根本没有

Rary 发表于 2020-12-21 15:33

不就是世界树迷宫?应该找atlus来做

zhuangku556 发表于 2020-12-21 15:33

stera 发表于 2020-12-21 15:31
不能往后(向上)走可是挺难受的啊..

后期可以制作炸药包,是个传送道具。

同样也可以引进魂的死亡融入设定,越死越不像人

zhouaa 发表于 2020-12-21 15:33

黑魂更合适吧,王城一直下到灰烬湖算半个

atlus太郎 发表于 2020-12-21 15:35

不能回头,一回头就掉血的RPG

Atlus这迷宫不走回头路不舒服的肯定不行啊……

sslink 发表于 2020-12-21 15:35

来 自 深 渊(指某灵洞

丹德里恩 发表于 2020-12-21 15:35

....你直接说让mono和fs协力开发算了

stera 发表于 2020-12-21 15:36

zhuangku556 发表于 2020-12-21 15:33
后期可以制作炸药包,是个传送道具。

同样也可以引进魂的死亡融入设定,越死越不像人 ...

能不能极低几率获得祝福变的毛茸茸?

尘落樱飞 发表于 2020-12-21 15:37

让香草社也出份力吧

hello0607 发表于 2020-12-21 15:39

有不能回头的rpg 片道勇者

nerugigannte 发表于 2020-12-21 15:40

交fs把,我觉得任天堂这机能不太行

WINDDEVIL86 发表于 2020-12-21 15:45

真·女·神·转·生

black199 发表于 2020-12-21 15:52

不就是世界树迷宫吗

看脸 发表于 2020-12-21 15:57

来自深渊那地图,感觉很适合any%速通

nekomimimisuzu 发表于 2020-12-21 15:58

本帖最后由 nekomimimisuzu 于 2020-12-21 16:00 编辑

理解lz的感受,看完来自深圳后产生过一样的想法,就是想要一个这种地形奇观众多能随意探索的游戏。这种一路向下黑魂1大树洞和XB2灵洞体验算比较接近的,不过设定上不能向上的确不好表现
世界树迷宫那重点根本不在逛地图旅游上了,3ds/ds那机能也没啥风景能看,这么多作下来有印象深刻的场景就一个樱立桥

宛若青空 发表于 2020-12-21 16:00

本帖最后由 宛若青空 于 2020-12-21 16:03 编辑

之前也幻想过来自深渊出个高质量的游戏,总之那音乐一定要是Kevin Penkin


不能向上的设定好解决,设定一个雷格那样的角色就好了

燃烬之眼 发表于 2020-12-21 16:08

高质量游戏化的话那的确很爽

燃烬之眼 发表于 2020-12-21 16:08

先让我操作奥森或者莱莎杀500次黎明8

Tring 发表于 2020-12-21 17:26

本帖最后由 Tring 于 2020-12-21 17:29 编辑

单行向下其实就是rl的标准形态。但是如今rl的名声被玩得这么臭,估计也没几个人期待rl的了吧?

顺道推荐下来自深渊的作者做人设的游戏,能源小精灵。
除了不是黑深残而是标准童话幻想系以外,其实是个很不错的动作冒险游戏。

ssd 发表于 2020-12-21 17:35

让他们家美术做来自深渊 不合适

苍蓝之枪 发表于 2020-12-21 17:41

灵洞已经有那味了

Megumiillusion 发表于 2020-12-21 18:59

要做也是roguelike吧...扮演孤儿院长/冒险家集会,训练孤儿/冒险家,小队形式不断往下送人,不能回头,人死完一轮结束。
听着跟不能回头的暗黑地牢似的...

Alma_Armas 发表于 2020-12-21 18:59

这么一说来自深渊确实有点rpg探索的感觉,而且还有不同种类的怪物了,设定够丰富。

whzfjk 发表于 2020-12-21 19:00

塔奇克马 发表于 2020-12-21 19:02

Megumiillusion 发表于 2020-12-21 18:59
要做也是roguelike吧...扮演孤儿院长/冒险家集会,训练孤儿/冒险家,小队形式不断往下送人,不能回头,人死 ...

扮演黎明卿在地表招贫困孩子让他们自己组队向下探索来找"爸爸"如何?

(当然主楼不是说这个)

Megumiillusion 发表于 2020-12-21 19:22

塔奇克马 发表于 2020-12-21 19:02
扮演黎明卿在地表招贫困孩子让他们自己组队向下探索来找"爸爸"如何?

(当然主楼不是说这个)


跟我说的差不多,但你这个比较缺德一点

hikari0805 发表于 2020-12-21 19:22

我是觉得更加适合做成世界树迷宫

Nez 发表于 2020-12-21 19:27

不想考虑上升负荷的话主角做成和雷古一样的干涉器如何,还可以捡遗物强化机体,突然有点想玩了

ssbbttxxyy 发表于 2020-12-21 19:32

具体的迷宫可以有rougelike元素,类似风来的西林或者如果是需要操作的,和以撒这种风格的也可以。
就一层层往下走,不能回头
越丑越强

苍蓝之枪 发表于 2020-12-21 19:45

真要做的话我还是希望ARPG,而且美术风格非常重要

refiver 发表于 2020-12-21 19:47

来自深渊那种直面暴力和疼痛的感觉,没有游戏能做出来,最多就是一层皮,有什么意思呢?

Nez 发表于 2020-12-21 19:50

当然不能忘了献祭队友做白笛和弹药包

zhuangku556 发表于 2020-12-21 23:26

https://s3.ax1x.com/2020/12/21/rBsIcq.jpg
https://s3.ax1x.com/2020/12/21/rByoPH.jpg
https://s3.ax1x.com/2020/12/21/rBcX4g.jpg

不是没人想过,来源:https://www.artstation.com/artwork/mbnOY

摸鱼校尉 发表于 2020-12-21 23:39

我一直幻想一个基于blame和来自深渊缝合背景的箱庭探险者,没有血条,战斗和探索全部基于各种遗物的互动,不知道能不能活着看见这种作品

Tring 发表于 2020-12-21 23:43

摸鱼校尉 发表于 2020-12-21 23:39
我一直幻想一个基于blame和来自深渊缝合背景的箱庭探险者,没有血条,战斗和探索全部基于各种遗物的互动, ...

没有血条战斗依据是啥?

_68_ 发表于 2020-12-22 00:41

Tring 发表于 2020-12-21 23:43
没有血条战斗依据是啥?

可以学splatoon?
不过感觉这种处理方法并不适合ARPG
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