如果你现在还看到类似言论八成是早就已经不玩了的在那放情怀屁 从销量来看也从没双骄过,按占卜网的数据,实况只有PES6前后时期略微接近fifa,其他时期都被fifa碾压。
至于中文论坛的风气,和KOF97现象差不多,历史特定原因产生的,看看就好。早年的fifa垃圾论和近年的实况垃圾论都是一路货色 fk跟fea,选那个吧 fifa玩pc版的要多些,本来就不是传统主机游戏玩家,在a9一类主机论坛上声音小些。讨论主要在贴吧,两者贴吧热度天壤之别。 本帖最后由 onezeron 于 2020-12-19 19:40 编辑
我的观测,
2年前来说的大势是,实况很早就不行了,跟fifa没法比,但是近两年,你要知道fifa常年换皮,现在这个版本质应该是跟16还是17没什么区别,让像我这样的人很气愤,所以不少玩足球游戏的想回头支持一下实况反过来刺激fifa,最近实况有一丢丢起色。
不过i既然次世代来了,看看fifa下一个大改是怎么样把,目前差距还是不小的。
然后众玩家应该象我一样多搞平衡之道,不然篮球足球这系列游戏一搞3,4年不变那是真的恶心。
fifa欧洲大本营完爆实况 fifa和实况拼的是球队授权,实况现在还跟fifa玩得起这个吗,十年前的话还行,现在实况50w俱乐部都进不去
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 本帖最后由 wzh5555 于 2020-12-19 20:30 编辑
实况1997-2007年这个时期算是技术水平处于优势的阶段(销量并不),we3/4,we7/9是比较重要的革新作。
we3-we2002时期是游戏杂志作为意见领袖带起来的吹实况风气,当时fifa98/99虽然不差,但fifa2000和2001简直就是黑历史,吹实况理所应当。
we7/9时期就不同,水平最差的8反而是被吹的最多的,其中有中文解说的原因也有PC盗版可联机的原因,8代形成类似kof97一样的普及度,以至于后续很多年都产生了惯性。 这已经和游戏素质本身脱离了。
2007年开始的次时代fifa开始重新发力,而实况(PES)2008-2013抱着改良版老引擎吃了6年老本。除了个别作品之外,fifa的普遍水平已经逐渐反超了。
但有意思的是,由于PES2014更换了fox引擎后游戏引擎和手感大变,配置要求也大增,导致了一大批“老实况玩家”的念旧,一部分转fifa,另一部分开始抱着PES2013这个旧引擎最后的作品当神作,pes2013也就取代了we8成为了新97
中文圈内现在还抱着实况死吹的,大多还是we8派和pes13派。而抱着fifa死吹的可能还有转投fifa的pes13派。
至于fifa这边的,很多国内玩家在03-11这个时期内都是空白的,没什么可说的自然就没有什么声音,以至于fifa04-07这几个还可以的作品长期被惯性地贬为垃圾,少数fifa玩家还要忍气吞声。
而到了2013到2016年的fifa高峰期,此时入坑的新玩家又很容易形成死吹fifa的倾向,这几年借助UT、抽卡机制的玩家黏度,借助游戏直播以及EA的宣发,国内的新fifa群体在话语权上其实早就占据上风了。
对照足球历史的话,大概是梅罗两人转时代开启之后,FIFA就全面吊打实况了 PS4日服商店热门游戏里还有实况,其他地方都是fifa了 从08年开始FIFA就全面碾压PES了,更不用说这几年俱乐部授权数上几乎一边倒 斯拉克自有妙计 发表于 2020-12-19 19:34
两者主机销量也天差地别啊
我说国内 肺炎POI 发表于 2020-12-19 20:48
实况从PS3开始就不行了
最近看了下实况的视频,那个跑步姿势把我看吐了
PS2时期就是连携数值的原因,两两球员相互加成数值。ps2时期也确实有隐藏特技,不过大部分都是进攻特技。
当然还有战术设置的原因,当时的后防设置就简单几项,但是效果区别非常明显。 断了两个世代的老玩家,作为现实的球迷,当初ps2玩盗版不觉得授权是问题,反正有人改全真实,到ps3一开始没盗版时就意识到为啥两家拼命要授权,用曼联打曼城跟用曼红打曼蓝的确是两种感觉,于是也没怎么玩足球游戏了
—— 来自 Sony J9210, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 喜欢实况的就是觉得实况手感好(我朋友) 喜欢FIFA的喜欢代入感(我)
我踢个电脑 就是半玩半看 和朋友踢线下就无所谓有哪个玩哪个
根本不关心谁比谁牛逼我喜欢的是足球
对体育游戏来说,没有授权就是致命的,哪怕你做得会飞都没用,反而手感只要别屎得天怒人怨就行
—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 但是整个ps4世代ea根本没做过任何一款算是合格的fifa游戏,甚至一直在无限搓招奇技淫巧一条龙的道路上狂奔。19的龙卷风传中加绿搓,现在21的彩虹过人无限挑球,跟早年fifa的无限马赛回旋又有多大区别呢?
我是真的很厌倦了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 实况不差的,评分也经常比fifa高,问题是fifa的经费足授权多,实况已经没办法正面斗了。 特别是主机上,没有授权多球队,踢联赛都没意思。改起来也麻烦,一般人一看就不会买 jinjinhua 发表于 2020-12-19 20:44
我说国内
国内正版也是fifa多 当然大部分是在玩UT
你去看下两者的贴吧就知道
另外国内实况有些愚忠 根本不玩最新版
就踢老版本的 张嘴闭嘴实况完爆fifa
跟玩97的是一样的
—— 来自 Realme RMX1901, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 邬德强 发表于 2020-12-19 22:20
对体育游戏来说,没有授权就是致命的,哪怕你做得会飞都没用,反而手感只要别屎得天怒人怨就行
—— 来自...
不一定,比如WRC是又拉跨又没啥人气
序曲 发表于 2020-12-20 00:06
不一定,比如WRC是又拉跨又没啥人气
说的没错啊,因为没“授权”的是WRC这边才对,属于内容少又拉胯的双输
也就这两年才想起来要多塞两经典车,以前年年就靠官方4辆车打天下,和几个对家也有的R5R2,寒酸的可以 肺炎POI 发表于 2020-12-19 22:09
原来连携是加数值?我一直以为是加跑位的
隐藏特技倒是不知道
我用意大利没调任何设置。记得好像是非典后 ...
进攻跑位和防守站位其实就和进攻 防守这两个直接相关,连携就是直接加成这两个。
PS2时期到PS3初期的隐藏特技例如皮耶罗区域(一开始只有皮耶罗有,后来大量球员都有)、粗野犯规、挑衅对手。
意大利默认防守线我记得是C,皇马是B或是A,那时候防守站位比较散,自动造越位AI也不够高,后卫线太靠前被反越位,所以某几代意大利这种防守比较稳。
斯拉克自有妙计 发表于 2020-12-19 23:51
FIFA有啥带入感不就你看我这个内马尔花式猛搓咣咣过人吗
我严重怀疑你不怎么看足球转播 你好s1 发表于 2020-12-20 00:03
国内正版也是fifa多 当然大部分是在玩UT
我说国内fifa玩家pc用户多。 本帖最后由 wzh5555 于 2020-12-20 01:22 编辑
hyypia 发表于 2020-12-19 23:57
但是整个ps4世代ea根本没做过任何一款算是合格的fifa游戏,甚至一直在无限搓招奇技淫巧一条龙的道路上狂奔 ...
从拟真和平衡性角度说,fifa近年也只有几个作品出色,无一例外都是花式盘带判定偏弱的几代,fifa09/15/16,今年的21和前几年比其实也算还行了。
中间几年实打实的吃老本作品了,加强护球、加强花式、又不断地加速,一路讨好某一部分玩家,一路UT推卡骗氪
全球正版销量来讲实况最好的时候也就是和FIFA平分秋色
但是国内我印象里0几年的时候实况玩家不管是数量还是网络上的声势都是远超FIFA玩家,甚至实况出PC版之前很多人都是在PC上用模拟器玩实况也不玩FIFA,包括补丁的热度什么的——以至于很多人以为FIFA没人做补丁,虽然实际上那些年国外爆改FIFA的人也不少
基本上那些年玩实况的听说你玩FIFA都是一种自己处于歧视链高位的态度
以至于到现在国内很多时候提到实况和FIFA都是一种实况当年游戏质量和销量都碾压FIFA的感觉…… jinjinhua 发表于 2020-12-20 01:17
我说国内fifa玩家pc用户多。
零几年可能是这样
现在不一定吧 在fifa10之前,除了销量,实况是吊打fifa的,fifa后来学了实况的人球分离机制和直塞球路线,还有右摇杆配合假动作的设定,从那之后就是fifa厉害,然后到2016左右实况又努力了一下,现在不知道了没玩好几年了
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