DARKGRAY 发表于 2020-12-20 01:32

质量能压的时候授权吃大亏,不能的时候就完蛋了,搞不出NBA那年头的竞争状况

hyypia 发表于 2020-12-20 01:33

wzh5555 发表于 2020-12-20 01:18:08
加强花式的结果是带球跑比无球快,有球动作比无球灵活,而且各种无视物理和重心的大幅度反直觉移动轨迹。但这还不是主要的,我觉得主要是现阶段的游戏把足球运动的身体对抗性削弱到一个难以想象的程度,人均在进攻三区轻松转身,防守方贴不上身,或者贴身也不影响花式动作,这不是荒谬吗

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wzh5555 发表于 2020-12-20 01:39

本帖最后由 wzh5555 于 2020-12-20 01:42 编辑

hyypia 发表于 2020-12-20 01:33
加强花式的结果是带球跑比无球快,有球动作比无球灵活,而且各种无视物理和重心的大幅度反直觉移动轨迹。但 ...
ea这种极度保护玩家球权的设计,用来吸引新人效果是拔群的
这6年EA是真不在乎什么拟真和合理性,只要动作漂亮、玩家能容易的护球摆脱、地面渗透,不用太累就能地打出tikitaka 这样就行了,
对抗性和失误率这种不利于UT炒卡的就边缘化。

斯拉克自有妙计 发表于 2020-12-20 02:20

seedees3 发表于 2020-12-20 03:37

可乐妹取名天才,用soccer当标题自绝于欧洲市场

wzh5555 发表于 2020-12-20 04:00

本帖最后由 wzh5555 于 2020-12-20 05:26 编辑

斯拉克自有妙计 发表于 2020-12-20 02:20
对抗性低为啥大模型的卡被追捧
首先,fifa的防守方已经很弱了,防守球员模型再差就没法玩了,摸都摸不到前锋了。而进攻方好模型的球员做花式时位移幅度大还有判定优势(较早的fifa)。
其次,近年的fifa主作由于地面渗透过于简单、拉开空间过于容易,对于模型的大已经没过去那么追捧了,也就防线球员和中轴线球员追求模型好(例如里杰卡尔德 维埃拉这种),射手和边锋位置还是5花、5逆、速度更被重视,模型差不多就行了(什么莱因克尔一样能用)。

真正模型简单粗暴求大的反而是古早的fifa11那套老引擎,衍生到后来的fifa ol3/4前期,
fifa11时期攻防节奏还没那么快,地面渗透也没那么好打,防守队员还是能有机会贴住前锋。
再看fifa18-21,前面弄个4花以上的快马,不论是接传球还是自己突,大中卫根本机会贴上去,也就玩家非要花式泥鳅钻人堆的时候身体对抗偶尔能起到效果,但钻个几次总能混进去,也总有判定特别强的无赖花式可以用


www.bilibili.com/video/BV1ZA41177b6
www.bilibili.com/video/BV1q5411L7Br
fifa21已经算是花式相对于防守不太强的一代,但你看这滑溜溜的鬼畜盘带,中卫能有几次贴得上去的机会


Tackstone 发表于 2020-12-20 04:00

本帖最后由 Tackstone 于 2020-12-20 10:42 编辑

国内FIFA12开始风评就开始逆转了,之后实况再也没有翻身,被暴打。

武神吕布 发表于 2020-12-20 08:19

本帖最后由 武神吕布 于 2020-12-20 08:23 编辑

肺炎POI 发表于 2020-12-19 20:48
实况从PS3开始就不行了
最近看了下实况的视频,那个跑步姿势把我看吐了


实况早年一直有隐藏要素,虽然我没看过什么大神解析数据的结果,但是玩多了感受非常明显。
另外你的感受是人人对战还是打AI?打AI电脑会作弊,这个不能算数的。
比如你说的站位这东西,我PS时代几大足球强国唯一不用英格兰,就是因为两个中后卫看着数值强但是站位稀烂,打中路空挡一打一有,经常送单刀。曾经和我水准55开的同学不信邪非要用,跟我对战两场净输12球。我和他对打就算赢了对方,2球都很少见,基本就是赢1球险胜。
另外WE4老玩家应该都知道中场吊门bug,这作布冯是唯一自带丢2球开局的门将,就是隐藏的门将活动范围数值太大导致的。
PS2时代我玩的少,但是最明显的例子,你自编一个全99的球员,远射=精(这也屏蔽)准度也不如元老巴西的济科。济科绝对是带着隐藏数值的,你复制一个再用都没这么准。另外也听说过有些人有隐藏数值,元老球员最明显。
如果是对AI那就没必要讨论了,AI在大比分落后后,会给玩家侧单位上降智buff,各种蠢操作都能出现。



hyypia 发表于 2020-12-20 09:55

fifa继续在ut的路上加速狂奔的话咱也真的没兴趣陪他继续了,只是偶尔看看实况那个样子,不得不承认落后fifa还是很多,没辙

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operatbig 发表于 2020-12-20 10:05

肺炎POI 发表于 2020-12-20 10:30

jinjinhua 发表于 2020-12-20 10:52

8400gs 发表于 2020-12-20 01:26
零几年可能是这样
现在不一定吧

近几代我基本上都从发售玩到年后,贴吧这种人数聚集的地方我经常看的。pc人数明显的多过主机,他们讨论的时候默认不说明平台的。主机玩家基本上都要补一句自己是ps4或者xb。

nomhrpls 发表于 2020-12-20 12:12

pf67 发表于 2020-12-20 13:13

我这种实况遗老都很多很多年没吹过实况了,现在还吹半壁江山的都是什么人?

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1

mjzs07 发表于 2020-12-20 14:13

中国索索主要玩实况,pc玩fifa,但现在fifa也是粪作,谈不上哪个更粪

囚徒 发表于 2020-12-20 16:53

UT多好玩

我建议EA以后单独出一个只有UT模式的免费版。

斯拉克自有妙计 发表于 2020-12-22 18:33

9-11-2001 发表于 2020-12-23 09:29

ChrisSnake 发表于 2020-12-23 09:35

实况还活着就要对konami老大磕头了吧 这几代抄抄fifa体验还是好了不少 不是原来那个车祸游戏了

fifa这几代防守太恶心了 感觉已经做成一个秀操作游戏了 讲真在2010年几代fifa大进步过后 这几年在系统上也是吃老本 也就是动作捕捉这些方面的提升

纯战士 发表于 2020-12-23 09:41

我好几个玩实况的朋友后来都改投FIFA了……
科拉米真的是不好好弄啊

nanoka111 发表于 2020-12-23 09:49

gt跟实况是索尼主机上车和球的两大支柱了(不知道索尼主机上gun的传统代表作是哪个)
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