GameEternal 发表于 2020-11-29 14:20

是不是每一个玩家都会有一段迷恋高画质的年华?

遥想初中玩刺客信条:黑旗,觉得牛逼爆了,当时还不懂主机啥的,就抱着个PC哪个画质高下哪个,一看任天堂马里奥那些,woc,都几几年了还那个画面,给小学生玩的吧,像我这种脱离国内垃圾游戏的高贵玩家能玩?

我爹赶新潮还买过wii用来玩wii sport,就玩了下,觉得就这?当时也不懂可以买游戏啥的,就一直吃灰,现在也不知道放哪了hhhh

那个时候,基本上就是看哪个游戏画面好玩哪个,除了一直都在玩的有些游戏,比如魔兽,鬼泣,GTA以外。

这段时期一直持续到在Steam买了GTA 5 + 打完刺客信条56 + 买了switch旷野之息。就慢慢从国内电脑单机游戏玩家进化到PCMR + 任天堂是天。

yhn998324 发表于 2020-11-29 14:22

画面永远没有进化极限,PS5末期看PS4末期就像现在看PS3末期画面一样,硬件进化永远没有软件快。
任天堂谁也学不了。

Hanzong 发表于 2020-11-29 14:34

差不多,我是小时候玩ac2———看不起3ds———买gta5和大表哥解毒
不如说每个学校里都会有ac和gta的“高画质”传说

lolozp 发表于 2020-11-29 14:35

问题现在写实画面的游戏,跟不上平均水平没法卖,看看光环被喷成啥样了。。

虽然堆料成本很高,游戏开发周期越来越长,但是主流市场玩家还是吃一套的

shiko 发表于 2020-11-29 14:36

高中的时候和朋友一起选择买掌机,因为画质问题选了PSV,后来后悔了好几年。

ace8848 发表于 2020-11-29 14:37

我不是,我没有。

Chia 发表于 2020-11-29 14:40

拿任天堂对比的话,我认为区别在于“学习”二字。

拟真画质,厚实的世界观,复杂的剧情,往往也会配有明确的内涵与主题。
小时候对其向往的背后,也是一种求知欲的释放。

而后,大部分人会放弃在游戏中吸收知识(或者认为太低效率)。转向纯娱乐,就是任天堂类了(&车抢球,联机游戏)。现在更多是手游。

FanKiE 发表于 2020-11-29 14:42

本帖最后由 FanKiE 于 2020-11-29 14:43 编辑

从来没有过。我对画质的标准下限一直就非常低,大概是从小一直玩过来的关系。
只是偶尔也会想一想,某些游戏如果得到画质加持,那会多棒。

閉肛!基佬。 发表于 2020-11-29 14:42

沒有。當你試過高畫質,但連個30幀都沒有的時候,一切的所謂高畫質,抗鋸齒都挺多餘的。

OldGlory 发表于 2020-11-29 14:45

因为孤岛危机以来游戏画面终于第一次堪称“照片级”,画质大跃进时入坑的对高画质敏感很正常。

maze 发表于 2020-11-29 14:46

閉肛!基佬。 发表于 2020-11-29 14:42
沒有。當你試過高畫質,但連個30幀都沒有的時候,一切的所謂高畫質,抗鋸齒都挺多餘的。 ...

然后任天堂既没有高画质也没有30帧

ca8a49bbdc3931e 发表于 2020-11-29 14:47

没有,以前跟哭姐吧那群人一起数毛研究引擎的时候也没影响到我玩马银和天剑

sqd 发表于 2020-11-29 14:54

switch玩家早已将画质抛在脑后前些天在玩生化4感觉即使画质糟糕也是超越时代的作品,真的好玩

dreamquest 发表于 2020-11-29 14:54

没有,甚至我一直反感高画质
倒不是画质高了怎么怎么样,而是画面好的游戏一般场景就很复杂
我尤其不喜欢场景花花绿绿,没有鸟用还影响我的游戏比如古代森林

drknight 发表于 2020-11-29 14:58

确实,我这种小时候天天玩FCMD的也有段追求画面的时间。 虽然那段时期画面能有进步是所有人的追求,不像现在已经足够了。追求的各种各样其他东西了。

----发送自 STAGE1 App for Android.

qzy741147 发表于 2020-11-29 15:01

cnwind042 发表于 2020-11-29 15:01

追求高画质,同时也不反感低画质。从fc开始玩到pc的人大多是这样吧?

Amelia_1812 发表于 2020-11-29 15:02

我高画质的3d游戏反而容易头晕。。。不知道为什么
3ds上的马赛克猎人刷的很开心都快一千小时了,但是ps4上的猛汉王打一会就会感觉想吐到现在都没打满100小时
神海4我也玩一会就会有不适感

Suzutsuki.Mk.II 发表于 2020-11-29 15:05

没有,我从来不在乎画面,可能跟我觉得高画质欧美游戏玩起来没意思有关

alleriawr9 发表于 2020-11-29 15:05

还好我足够二刺螈,天然不喜欢大部分画质很好的游戏的题材/内容,不存在这个问题

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

makar0601 发表于 2020-11-29 15:11

我觉得画面能达到制作者想要的效果就够了

真田源次郎信繁 发表于 2020-11-29 15:11

就一句话,如果任天堂的游戏保持风格的情况下高清化了,你喜不喜欢……
根本原因是欧美游戏很多完全不好玩,这不是高清化的锅……

幻想风靡_ 发表于 2020-11-29 15:18

肯定有过啊,玩惯了480p30fps,再去玩2k画质144fps肯定会被惊艳到
时间久了就不在意了,还是游戏本身比较重要
当然差不多的游戏,我肯定选画质好的

moeful 发表于 2020-11-29 15:19

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你们还上钩?

Guildenstern 发表于 2020-11-29 15:19

KYO(T) 发表于 2020-11-29 15:22

追求美是人类的本性,不管外表美还是内在美

timepro 发表于 2020-11-29 15:23

好游戏不一定有好剧情
但是对我来说有好剧情一定是好游戏
画面和游戏性都得往后排

黑龙一AK 发表于 2020-11-29 15:26

是啊 先在都找好玩的像素游戏了

金子一马 发表于 2020-11-29 15:27

很早就想通了,这种阶段没持续多久

黄字 发表于 2020-11-29 15:28

就不能又喜欢画面好又喜欢任天堂又喜欢2D独立?
有的游戏画面看起来就是很爽啊。

当然动态200多P的某游戏不算好看。

Kidinthe21st 发表于 2020-11-29 15:34

对画质没有什么要求,不瞎,不粗糙就行。但帧数真的很重要。

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

Lunamos 发表于 2020-11-29 15:34

本帖最后由 Lunamos 于 2020-11-29 16:50 编辑

画质和技术进步对游戏来说有深远的积极意义,从八位到十六位,240P到480P,EGA到VGA,2D到3D,游戏的工业属性决定了技术会带来一些革命性的新潮流。即便任天堂来说,马3,马64,马车,时之笛,3D萨姐,以及野吹,都是当时有很高技术和画质追求的作品,任家绝非拒绝技术进步,只是Wii之后在相位差上找到了一个最优化的甜点舒适区。

如今的问题在于,图形学是个夕阳学科。这个学科绝大多数问题其实都解决了,而且解决得很漂亮,现在人们只是想把它算得更快,或是用深度学习做出更好的近似而已,可以说绝大多数是incremental的工作,而没有fundamental的突破。如今实时方面还有增长,是因为还有许多离线技术可以结合学**似往实时上搬运,而这个搬运也总有尽头。拟真的道路有现实世界的极限,无论人眼能辨别的像素个数还是场景的渲染拟真度都有边际效益递减,在画面进步非数毛不能辨的今天,也的确吸引了许多对技术进步开始失望的人去注意游戏设计方面的表现。

当玩家开始寻找画面表现较差的游戏玩,一是对如今图形学有限的进步速度开始失望,开始寻找其他的增长;二是高画质游戏库都玩过且玩腻,开始往低画质库里寻宝,这是步入核心玩家群体的表现。数毛跟年龄似乎也不好找相关,对数毛最热衷的可能是TGFC老年组,从十六位战到高清时代依旧热情不减,有人可能是真喜欢高画质,但大多或许只是跟顽固的阵营脑有关吧。

当然,直到离线->实时的搬运完毕之前,我们还能看到大量画质的进步,只不过未来的许多技术进步可能会更多地脱离图形/画质的范畴。比如前几年移动端网络技术的进步带来了诸如百人低延迟同服的绝地求生游戏模式,比如云游戏提供了《微软模拟飞行》这样将从云端几百PB数据中实时生成传输画面的可能性,或许未来还能实现巨大的无缝非PCG的游戏世界和海量玩家的实时同步。显示和光学设备的进步,也能给xR类游戏提供更多的发挥空间等等。

江南映月 发表于 2020-11-29 15:43

不太追求画面可是对任天堂游戏还是提不起兴趣

eraso 发表于 2020-11-29 15:44

我对于画面美术要求高于画质要求

yuwe0714 发表于 2020-11-29 15:48

追求画质不代表只能玩高画质游戏啊,又不矛盾

violettor 发表于 2020-11-29 15:49

对画质倒没有明显的迷恋,只是小学时ps3初期的几个游戏画面至今都是我对画面的参照标准,只要高于这个水平就OK。

閉肛!基佬。 发表于 2020-11-29 15:49

maze 发表于 2020-11-29 14:46
然后任天堂既没有高画质也没有30帧

NS和GBA的zadel 有30吧
FC的那些都沒30的?

BRRM 发表于 2020-11-29 15:50

孤岛危机那2 3年吧,后来就不感兴趣了

大暴死 发表于 2020-11-29 15:55

我个人是当初准备首发nds,后来看到psp实机后就2980买了豪华版,nds直到3年后才买了dsl

—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

elsd 发表于 2020-11-29 15:57

画质不重要?那光线追踪和dlss怎么受到追捧?索尼4k电视怎么还成为很多人的选择?就连任任们都期望苹果收购任天堂把m1给ns pro,再次也要dlss输出4k画面,不会真有人会否认画质的重要性吧?泥潭神作xb2游戏性再好那辣鸡画面不是受很多人诟病么?
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