rak1
发表于 2021-8-25 19:57
zris 发表于 2021-8-25 19:05
搬运xboxsky
EADB 数毛《刺客信条:奥德赛 / Assassin's Creed Odyssey》60fps 更新的情况,以兼容模式运行 ...
xsx支持vrr就对帧数波动这方面完全放飞了吗不过这个分辨率差距确实大
精钢魔像
发表于 2021-8-25 21:25
rak1 发表于 2021-8-25 19:57
xsx支持vrr就对帧数波动这方面完全放飞了吗不过这个分辨率差距确实大 ...
游戏问题吧,毕竟是众生平等奥德赛
苍白の正义
发表于 2021-8-26 01:05
rak1 发表于 2021-8-25 19:57
xsx支持vrr就对帧数波动这方面完全放飞了吗不过这个分辨率差距确实大 ...
也就开始温泉关团战那里负载大,后面大部分时候XSX都是可以稳60帧的.
ffmzsj
发表于 2021-8-26 01:54
zris 发表于 2021-8-25 19:05
搬运xboxsky
EADB 数毛《刺客信条:奥德赛 / Assassin's Creed Odyssey》60fps 更新的情况,以兼容模式运行 ...
所以这个ps5原生版到底要花多少额外功夫 为啥genshin impact都有但是一堆一堆游戏没有
蓮華
发表于 2021-8-26 10:39
标题没看明白,到底是谁完爆谁
csolfans
发表于 2021-8-26 10:45
ffmzsj 发表于 2021-8-26 01:54
所以这个ps5原生版到底要花多少额外功夫 为啥genshin impact都有但是一堆一堆游戏没有 ...
要比xbox花得多。说到原神嘛,原神是PS5原生的,而且米哈游经常跟SIE进行技术深度合作
4ckc
发表于 2021-8-26 11:11
CY傀儡
发表于 2021-8-26 11:29
蓮華 发表于 2021-8-26 10:39
标题没看明白,到底是谁完爆谁
楼主破防想玩标题又不敢真说xx被完爆而已
杀手时就玩过这套路了
泰坦失足
发表于 2021-8-26 11:47
csolfans 发表于 2021-8-26 10:45
要比xbox花得多。说到原神嘛,原神是PS5原生的,而且米哈游经常跟SIE进行技术深度合作 ...
PS5跑U3D游戏不是力大飞砖吗。。。
雪城穗乃香
发表于 2021-8-26 12:28
即便是原神你在PS5上跑PS4版依然会有严重掉帧。
不知道索尼这边的向下兼容为什么限制这么大
—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
csolfans
发表于 2021-8-26 12:31
泰坦失足 发表于 2021-8-26 11:47
PS5跑U3D游戏不是力大飞砖吗。。。
不……米哈游还开过技术分享会哭惨主机优化的相关问题
泰坦失足
发表于 2021-8-26 12:38
csolfans 发表于 2021-8-26 12:31
不……米哈游还开过技术分享会哭惨主机优化的相关问题
看过数毛社的视频...只能说神级优化, ps4pro都能帧数坐过山车真是想不到
csolfans
发表于 2021-8-26 12:55
雪城穗乃香 发表于 2021-8-26 12:28
即便是原神你在PS5上跑PS4版依然会有严重掉帧。
不知道索尼这边的向下兼容为什么限制这么大
这个问题我上面有说,在隔壁脑航员2也提了一下
csolfans
发表于 2021-8-26 12:56
泰坦失足 发表于 2021-8-26 12:38
看过数毛社的视频...只能说神级优化, ps4pro都能帧数坐过山车真是想不到
PS4Pro是跑的原生4K,证明GPU没问题。但是因为cpu实在太拉胯了,帧数问题不好解决
GuardHei
发表于 2021-8-26 13:08
泰坦失足 发表于 2021-8-26 12:38
看过数毛社的视频...只能说神级优化, ps4pro都能帧数坐过山车真是想不到
O神很吃cpu。b站有个在ns上刷安卓系统跑O神的,掌机模式下最低画质只能跑平均9fps
就算上ns安卓下效率不是最大化的问题这帧数也很惨
—— 来自 S1Fun
zris
发表于 2021-8-26 15:00
蓮華 发表于 2021-8-26 10:39
标题没看明白,到底是谁完爆谁
前面发售游戏PS5完爆
后面XSX占优
zris
发表于 2021-8-30 13:16
转xbox sky
DF 数毛了增强版的《小小梦魇 2 / Little Nightmare II》。初看截图你可能以为 XSX/S 光追反射效果好,实际情况却有很大问题,XSX/S 看上去并没有部署光追反射,只有 SSR 屏幕空间反射,不知道开发商什么解释。
🌤画质模式有帧间距不稳情况。
🌿XSS
🔸画质模式 1440p30
🔸性能模式 962p~1440p,60fps
🧩XSX
🔸画质模式 4K30
🔸性能模式 1890p~4K,60fps
💠PS5
🔸画质模式 4K30
🔸性能模式 1684p~4K,60fps
—— 来自 S1Fun
UmarIbnLaAhad
发表于 2021-9-3 01:42
灵媒ps5版出了,没光追就离谱
csolfans
发表于 2021-10-1 20:46
本帖最后由 csolfans 于 2021-10-1 20:47 编辑
主机平台第一款“8K”(原生渲染8K,输出4K)游戏
GuardHei
发表于 2021-10-2 02:06
这游戏在xsx上是原生6k渲染的
不过考虑到xsx首发那批sdk的情况,不知道xsx后续会不会出8k补丁
—— 来自 S1Fun
zris
发表于 2021-10-8 08:52
转至xboxsky最新远哭6的数毛
VG Tech 数毛了 Far Cry 6 性能表现。
🧩XSX
🔸1728p ~ 4K
🔸平均 59.99fps,屏幕撕裂 2.5%
🔸载入时间 8.43s
🌿XSS
🔸1080p ~ 1440p
🔸平均 60fps,屏幕撕裂 0.15%
🔸载入时间 8.16s
💠PS5
🔸1656p ~ 1908p
🔸平均 59.94fps,屏幕撕裂 4.5%
🔸载入时间 7.56s
EADB 数毛发现 PS5 反射清晰度优于 XSX
—— 来自 S1Fun
aceralon
发表于 2021-10-10 16:43
DF 数毛的 Far Cry 6 分辨率与 VG Tech 出入较大。
🧩XSX:1872p-4K(VG 1728p-4K)
🌿XSS:1080p-1224p(VG 1080p-1440p)
💠PS5:1728-1872p(VG 1656p ~ 1908p)
主机的体积雾、阴影、材质过滤均为高,水面、植被是中到高,PS5 远处植被比 XSX 稍多。
配套文章:eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-far-cry-6-tech-review
精钢魔像
发表于 2021-10-10 17:45
奥德赛终极版打骨折后玩了很久,感觉数毛不准
xsx上根本不存在掉帧,相反植被的远景阉割得很厉害
aceralon
发表于 2021-10-10 23:35
精钢魔像 发表于 2021-10-10 17:45
奥德赛终极版打骨折后玩了很久,感觉数毛不准
xsx上根本不存在掉帧,相反植被的远景阉割得很厉害 ...
毕竟数的是当时的版本,谁知道后面更新了什么呢
GuardHei
发表于 2021-10-23 07:58
https://youtu.be/DJ0fdXykNQQ
这也能数毛的吗
—— 来自 S1Fun
stoiorz
发表于 2021-10-23 08:53
GuardHei 发表于 2021-10-23 07:58
https://youtu.be/DJ0fdXykNQQ
这也能数毛的吗
猪毛也是毛
—— 来自 S1Fun
xxyyhhjj
发表于 2021-10-23 09:08
数毛没意义了,反正都上PC,就看钞能力了
—— 来自 blackshark SKR-A0, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
zris
发表于 2021-11-12 11:00
破晓传说DF数毛
直接转XBOX爱好者吧
结论,玩XSX版,是最好的主机版本。帧率模式帧数如钉子户般稳定60帧,ps5能给你掉到50帧。画质模式在高压力下XSX最低会落到40帧,ps5就只有30帧出头了。XSX版带上VRR,流畅度体验更好。
hhgjf
发表于 2021-11-12 13:37
我先来:就是10.3和12.1的正常差别啊,这种最大公约数类型的第三方就是这样了,要比就比“榨尽机能”的第一方独占!
精钢魔像
发表于 2021-11-12 15:10
hhgjf 发表于 2021-11-12 13:37
我先来:就是10.3和12.1的正常差别啊,这种最大公约数类型的第三方就是这样了,要比就比“榨尽机能”的第一 ...
微软出牌:微软模拟飞行
雪城穗乃香
发表于 2021-11-12 16:18
听说这次战地2042很反常的PS家分辨率比较高?
—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
D-JoeII
发表于 2021-11-12 17:02
雪城穗乃香 发表于 2021-11-12 16:18
听说这次战地2042很反常的PS家分辨率比较高?
—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2 ...
都是動態4k能有什麼大分別
GuardHei
发表于 2021-11-12 17:07
看horizon5的比较,传统gpu性能上xsx似乎比2070s要高,tom估计在2080-280s左右,但手头缺卡所以没实际测试,但显著低于2080ti
当然,可能pc优化总体也没主机走心,不过还是能看出每次世代前大家的猜测都是那么的乐观,我记得按浮点对标出来个ps5 2080,xsx 略差于2080ti?
另外haloi这画面真的拉…也就上世代中游画面水准,分辨率和帧数也不算很好,343搞毛啊,xbox以后技术护航真的得看playground了
—— 来自 S1Fun
D-JoeII
发表于 2021-11-12 17:20
GuardHei 发表于 2021-11-12 17:07
看horizon5的比较,传统gpu性能上xsx似乎比2070s要高,tom估计在2080-280s左右,但手头缺卡所以没实际测试 ...
Halo是光影不好,但材質很強
otaku21126
发表于 2021-11-22 19:07
笑嘻了
废物微软果然又用高硬件换来了低性能
Xerxes_2
发表于 2021-11-22 21:08
otaku21126 发表于 2021-11-22 19:07
笑嘻了
废物微软果然又用高硬件换来了低性能
为什么不能是from废物呢
ffmzsj
发表于 2021-11-22 21:29
otaku21126 发表于 2021-11-22 19:07
笑嘻了
废物微软果然又用高硬件换来了低性能
能不能把事带上 就这么一句谁知道说的是啥
920619lqy
发表于 2021-11-22 21:37
GuardHei 发表于 2021-11-12 03:07
看horizon5的比较,传统gpu性能上xsx似乎比2070s要高,tom估计在2080-280s左右,但手头缺卡所以没实际测试 ...
只有主机玩家多的论坛才会乐观,PC玩家多的论坛对于浮点性能和最终游戏性能中间还隔了多少东西有相对更清楚的认识
otaku21126
发表于 2021-11-22 21:38
ffmzsj 发表于 2021-11-22 21:29
能不能把事带上 就这么一句谁知道说的是啥
主机大战的时候嘲笑一方的性能表现,那肯定是在讨论全平台当红大作最新出炉的性能对比评测
事:
《艾尔登法环》XSX画面表现及帧数性能全面落后PS5,运行稳定性和资源读取时间也比PS5更差
ffmzsj
发表于 2021-11-22 21:42
otaku21126 发表于 2021-11-22 21:38
主机大战的时候嘲笑一方的性能表现,那肯定是在讨论全平台当红大作最新出炉的性能对比评测
事:
你都找见事了 就不能贴完整 你看看前面别人咋贴的