csolfans
发表于 2021-2-7 23:42
finnegan 发表于 2021-2-7 22:54
PS5的L3缓存信息最早来自2019年5-6月的工程样本测试数据,CPU运行于1.6Ghz。
无论是否是统一L3缓存,上 ...
多谢大佬
无字仓颉
发表于 2021-2-10 03:33
UmarIbnLaAhad
发表于 2021-2-10 06:26
无字仓颉 发表于 2021-2-10 03:33
全境封锁2这回轮到ps5出画面bug了,读盘时间也是xsx两倍多,有没有人整活 ...
“没有利用好ps5和sssssd的羁绊”
“微软更真实,索尼更鲜艳,各有所长”
“看什么垃圾网游”
“本质上世代游戏,散了散了”
busher
发表于 2021-2-10 06:53
懂了,微软和索尼半代升级预定
busher
发表于 2021-2-10 06:55
苍白の正义 发表于 2021-2-7 19:10
我知道这话是马克塞尼在“网课“时候说的,但是这话被索粉习惯性用来造谣了。
(说实话马克塞尼这话本身 ...
草
busher
发表于 2021-2-10 06:58
本帖最后由 busher 于 2021-2-10 07:01 编辑
苍白の正义 发表于 2021-2-6 10:53
初期因为SDK不完善导致XSX理论性能更高但是表现却略差于PS5.
微软都出来解释了原因了,但是泥潭索索完全 ...
每个平台都有不少这样的人啊
虽然可能有部分重叠
GuardHei
发表于 2021-2-10 23:10
无字仓颉 发表于 2021-2-10 03:33
全境封锁2这回轮到ps5出画面bug了,读盘时间也是xsx两倍多,有没有人整活 ...
育碧晋升为新一代业界平衡帝
—— 来自 S1Fun
peh
发表于 2021-2-10 23:18
无字仓颉 发表于 2021-2-10 03:33
全境封锁2这回轮到ps5出画面bug了,读盘时间也是xsx两倍多,有没有人整活 ...
不是sssssd吗
csolfans
发表于 2021-2-11 00:39
无字仓颉 发表于 2021-2-10 03:33
全境封锁2这回轮到ps5出画面bug了,读盘时间也是xsx两倍多,有没有人整活 ...
前面有说了,El**istaDeBits评测是PS5的全境封锁2优点职业帧数提升,PS4的原有特效都给抹了
csolfans
发表于 2021-2-17 15:39
提前打GG?
zris
发表于 2021-2-17 15:42
csolfans 发表于 2021-2-17 15:39
提前打GG?
谁GG了?
没看懂,
XSX这是没有高性能模式吗?
csolfans
发表于 2021-2-17 16:18
zris 发表于 2021-2-17 15:42
谁GG了?
没看懂,
XSX这是没有高性能模式吗?
ps5这边4K 60是棋盘4K。xsx帧数没说,应该默认60
zris
发表于 2021-2-17 16:21
csolfans 发表于 2021-2-17 16:18
ps5这边4K 60是棋盘4K。xsx帧数没说,应该默认60
就是XSX native 4k 60?PS5 只有棋盘4k才能60.4k mode帧数不明?
csolfans
发表于 2021-2-17 17:17
zris 发表于 2021-2-17 16:21
就是XSX native 4k 60?PS5 只有棋盘4k才能60.4k mode帧数不明?
不敢说死,上次英灵殿打太肿了
zris
发表于 2021-2-17 17:26
csolfans 发表于 2021-2-17 17:17
不敢说死,上次英灵殿打太肿了
你一说我就麻了
不过看着最近XSX的态势,应该有光明的未来
Geminize
发表于 2021-2-18 00:06
aceralon
发表于 2021-2-18 00:20
zris 发表于 2021-2-17 16:21
就是XSX native 4k 60?PS5 只有棋盘4k才能60.4k mode帧数不明?
标准答案:xsx 4k 最高60但是帧数波动低至xx,ps5稳60棋盘4k观感超原生4k
aceralon
发表于 2021-2-18 00:21
zris 发表于 2021-2-17 16:21
就是XSX native 4k 60?PS5 只有棋盘4k才能60.4k mode帧数不明?
其实写了个相对上一代的improve framerate,上一代至少也有30,所以可以认为至少是30+不锁帧数。
缺德猫
发表于 2021-2-18 03:11
草,还在数啊
D-JoeII
发表于 2021-2-18 03:57
這個全境2的PS5版修完後還是挺莫名其妙的
https://www.youtube.com/watch?v=l02h_W2qy9A
PS5 uses a dynamic resolution with the highest native resolution found being approximately 3456x1944 and the lowest native resolution found being 1920x1080. Native resolution pixel counts above 2400x1350 seem to be rare and native resolution pixel counts at or slightly above 1920x1080 seem to be common. There is a form of temporal reconstruction used that can increase the resolution up to 3840x2160. Note that the highest native resolution found here was in a less demanding scene than the previous test.
zris
发表于 2021-2-18 09:38
为啥现在热度这么低
之前DIRT5和英灵殿还是挺热闹的啊
这好吗?这不好
peh
发表于 2021-2-18 09:41
zris 发表于 2021-2-18 09:38
为啥现在热度这么低
之前DIRT5和英灵殿还是挺热闹的啊
这好吗?这不好 ...
dirt5那个螺丝轮胎出来之后可是跟狂欢一样
话说dirt5修了吗最后
asuss
发表于 2021-2-18 09:47
zris
发表于 2021-2-18 09:49
peh 发表于 2021-2-18 09:41
dirt5那个螺丝轮胎出来之后可是跟狂欢一样
话说dirt5修了吗最后
之前看xbox sky官方更新后,不知道是优化有问题还是咋了
PS5的车体没有反光,xsx的车体锃亮
然后软软喜称PS5是高级磨砂车膜
csolfans
发表于 2021-2-18 10:17
zris 发表于 2021-2-18 09:49
之前看xbox sky官方更新后,不知道是优化有问题还是咋了
PS5的车体没有反光,xsx的车体锃亮
然后软软喜称 ...
据说PS5的车体不同是天气系统不同的问题,跟英灵殿差不多
zris
发表于 2021-2-18 17:21
asuss 发表于 2021-2-18 09:47
啊,我是…他说他游戏是乱做的,他可不是乱做的啊,帧数,分辨率,特效,训练有素,后来他说他用了新的SD ...
小夥子不講武德,耗子喂汁
泰坦失足
发表于 2021-2-24 02:19
本帖最后由 泰坦失足 于 2021-2-24 04:13 编辑
https://youtu.be/frljH1UA3MQ 数毛社的幽灵行动荒野,全境2新补丁的测试幽灵行动荒野方面:分辨率优先模式XSX vs PS4 是基于上一代主机的4k vs 1440p,性能方面XSX对比PS5是明显的1440p60fps vs 1080p60fps
全境2的新补丁:PS5缺失的特效都回来了,但是读取时间依然是15秒 vs XSX的6秒,分辨率也没有优势
总的来说反正育碧也就是继续在旧主机的版本上增加了新配置文件而已
Ceraldur
发表于 2021-2-24 02:28
没有意义嗷。
GuardHei
发表于 2021-2-24 22:06
ghost recon bp的次世代补丁这个对比...ps5性能模式下最高1080p动态分辨率...xsx最高1440p,最低1293p
另外division2的bug修了,加载速度还是显著低于xsx和xss,啊这
—— 来自 S1Fun
byisme001
发表于 2021-2-24 22:11
GuardHei 发表于 2021-2-24 22:06
ghost recon bp的次世代补丁这个对比...ps5性能模式下最高1080p动态分辨率...xsx最高1440p,最低129 ...
还是有很多人会拿出n久前那几张尘埃5截图的
zris
发表于 2021-3-6 10:50
outriders DF出了数毛了,没人搬运吗
我搬运下XBOXSKY的
X1X:1728-1944p,30
XSS:900-1440,45-60
XSX:1440-2088p,50-60
ps5:1260-1800p,60(波动比XSX稳)
看麻了,XSX又是赢分辨率,输帧率
allenz2
发表于 2021-3-6 11:00
本帖最后由 allenz2 于 2021-3-6 11:02 编辑
xsx是怎么做到一个ps3时期游戏高清版掉帧的,索尼给ea的朋友费到账了吗?
—— 来自 S1Fun
久保由利香
发表于 2021-3-6 11:04
感觉这帖不错,最好是过一两年之后再翻出来看
csolfans
发表于 2021-3-6 11:15
zris 发表于 2021-3-6 10:50
outriders DF出了数毛了,没人搬运吗
我搬运下XBOXSKY的
X1X:1728-1944p,30
分析了die shot之后。估计以后都是这样
GuardHei
发表于 2021-3-6 11:34
我现在更期待同是虚幻5的游戏登陆xsx和ps5的数毛,不知道要等多久
—— 来自 S1Fun
Guildenstern
发表于 2021-3-6 11:38
Junglemgs
发表于 2021-3-6 11:39
allenz2 发表于 2021-3-6 11:00
xsx是怎么做到一个ps3时期游戏高清版掉帧的,索尼给ea的朋友费到账了吗?
—— 来自 S1Fun ...
nfs那个的确神秘,好像是那一段路上不论什么天气都会有掉帧情况
zris
发表于 2021-3-6 11:45
Guildenstern 发表于 2021-3-6 11:38
我看outrider是XBOX画质远好于PS5。可以说最近XBOX开始显示出优势了。
----发送自 STAGE1 App for Android ...
这个确实是的
我看DF那个视频,有一个垂挂的旗帜,XSX有碰撞体积和物理效果
PS5直接就穿过去了,跟个死物一样
csolfans
发表于 2021-3-6 11:50
本帖最后由 csolfans 于 2021-3-6 11:51 编辑
Guildenstern 发表于 2021-3-6 11:38
我看outrider是XBOX画质远好于PS5。可以说最近XBOX开始显示出优势了。
----发送自 STAGE1 App for Android ...
苍白の正义
发表于 2021-3-6 12:13
自从XSX表现正常之后这帖子热度低了很多啊...好多人都不回这帖子了.
不过说实话PS5和XSX的浮点差距远小于PS4pro和X1X,基本也就是2160P和1800P的区别了.
之后就要看完整的DX12U特性能不能带来什么革命性的变化.