火纹不出固定人物甚至不能说得,导致直接损失一个可用人物
RPG反倒比较少
很多游戏上场不上场基本就是前卫 ...
火纹也有圣(战)系谱可以全员出动的大场面啊 老火纹的板凳可是给你死人的时候替补用的 sslink 发表于 2020-10-12 11:15
幻影异闻录
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战斗中可换人那一票游戏都符合了
其实我想问问战斗同屏不算换人就能全员一线的游戏另外火纹我觉得不行出击位就那几个
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 7 Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 卡奥斯·克斯拉 发表于 2020-10-12 12:05
火纹也有圣(战)系谱可以全员出动的大场面啊
这倒是。。。
自己喜欢系谱有一部分原因就是不用纠结谁不上场
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 7 Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 西多士 发表于 2020-10-12 04:35
我记得格兰蒂亚永远就只有4个人,要替换的角色不是离开就是剧情杀
格兰蒂亚X笑而不语 我想起poe2妈的把6人队砍成5人队还jjyy说是对玩家好,好个锤子。 一夜四次羊 发表于 2020-10-12 12:37
战斗中可换人那一票游戏都符合了
其实我想问问战斗同屏不算换人就能全员一线的游戏另外火纹我觉得不行 ...
他的意思应该不是换人,而是幻影异闻录的追击连锁到中后期A一下敌人弱点一大堆人会出来一人追击一下这个体验确实独一无二。 不是决策空间的一环吗? 这么设计就可以分队行动了啊。。。然后还可以设计各种不同风格的角色满足不同喜好。。。 早年RPG同屏都显示不了那么多人,可人少了策略性不足玩法没意思就卖不出去,不就得这么搞。 一夜四次羊 发表于 2020-10-11 21:14
那么有什么rpg能把七八个乃至数十个角色都放在一起战斗的吗(限定回合制 ...
机战 03e7 发表于 2020-10-12 15:08
机战
大多機戰還是限了出機數量,和選了那批機體名單後其他機體就不能出動
除了NEO,雖然也限了出擊數量,但如果有出擊機體回艦補血,就可以出其他之前沒選到的機體,即是全部機體都能有條件下出擊
不過NEO就只能原創主角戰艦一隻,其他作品都沒戰艦
和NEO類似系統的OE,就沒了後者設定,和每關出擊的戰艦都是那一關的戰場固定 我想了想金庸群侠传集齐一家老小去光明顶围攻六大门派的画面 本帖最后由 Kojimaru 于 2020-10-12 16:29 编辑
我觉得这挺好的,增加了选择性 ,比如说我希望我队伍里全是妹子,但其他人不一定这么想。
syl楼主这种情况另说
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