火鸡味锅巴 发表于 2020-10-11 15:53

处男鉴黄师 发表于 2020-10-11 15:55

这要从DQ和FF算起

adretyu67 发表于 2020-10-11 16:05

dumplingpro 发表于 2020-10-11 16:07

TRPG时代就有了吧,人太多扯皮时间太长节奏太慢,而且怪的强度都是按特定人数算的

black199 发表于 2020-10-11 16:36

从电脑游戏出现之前就有了

black199 发表于 2020-10-11 16:36

举个例子 五个人打一桌麻将

新闻联播 发表于 2020-10-11 16:48

早期主机的机能,没法处理8个人上场吧,UI也很难设计

dren_zheng 发表于 2020-10-11 17:16

火鸡味锅巴 发表于 2020-10-11 17:23

talesof213 发表于 2020-10-11 17:23

这个就得说一下TOV,360原版7个角色,编成两只队伍差一个人,完全版9个角色,编成两支队伍又多出来一个人,逼死强迫症系列。

nisebara 发表于 2020-10-11 19:00

玩家钱包的锅

高木なつめ 发表于 2020-10-11 19:17

给轨迹玩家跪了

yellow0507 发表于 2020-10-11 19:26

轨迹玩家毫无意义

kangkangsama 发表于 2020-10-11 19:28

这就要说起龙腾审判了

reficul 发表于 2020-10-11 19:52

这俩也不是经常一起出现吧,日式游戏基本上队伍角色都是可以在游戏中随时切换,不存在队友被留在酒馆的情况,自然也不存在一些剧情无法触发的问题

sandro 发表于 2020-10-11 20:51

确实蛮恶心的,我玩辐射都打全队友mod

卡奥斯·克斯拉 发表于 2020-10-11 20:59

reficul 发表于 2020-10-11 19:52
这俩也不是经常一起出现吧,日式游戏基本上队伍角色都是可以在游戏中随时切换,不存在队友被留在酒馆的情况 ...

浪漫沙加系列

华理傻宅 发表于 2020-10-11 21:06

reficul 发表于 2020-10-11 21:06

华理傻宅 发表于 2020-10-11 21:06
八方旅人这方面被喷的可不少

因为八方在这里属于开倒车啊,要是大家都不能切换,那也不会被骂了

一夜四次羊 发表于 2020-10-11 21:14

那么有什么rpg能把七八个乃至数十个角色都放在一起战斗的吗(限定回合制

酷乐 发表于 2020-10-11 21:18

一夜四次羊 发表于 2020-10-11 21:14
那么有什么rpg能把七八个乃至数十个角色都放在一起战斗的吗(限定回合制 ...
无冬之夜(限联机游戏)。

渣球王 发表于 2020-10-11 21:50

其实队友互动这本意还是添头吧,组合正好对上,碰巧看到了挺有意思,而且不同组合有各自的台词,角色比较生动。就丰富角色用的。

不喜欢的角色没看到,要说也不打紧的吧。

就是把这些个对话跟游戏的奖励或者完成度绑在一起,逼着强迫症一个个,一周周去刷出来就比较折腾了。

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Zak 发表于 2020-10-11 22:30

一夜四次羊 发表于 2020-10-11 21:14
那么有什么rpg能把七八个乃至数十个角色都放在一起战斗的吗(限定回合制 ...

最后的神迹

晴空号上的斯奎 发表于 2020-10-11 22:41

kof97
只有那三人才能看真结局

小姜不辣 发表于 2020-10-11 22:53

一夜四次羊 发表于 2020-10-11 21:14
那么有什么rpg能把七八个乃至数十个角色都放在一起战斗的吗(限定回合制 ...

火纹(srpg也是rpg)

samta 发表于 2020-10-11 23:11

踢足球带替补是哪年开始的来着?

bwsusaga 发表于 2020-10-12 00:07

一夜四次羊 发表于 2020-10-11 21:14
那么有什么rpg能把七八个乃至数十个角色都放在一起战斗的吗(限定回合制 ...

最后神迹,永远滴神,前无古人后我也觉的没来者了……

砂糖天妇罗 发表于 2020-10-12 00:10

reficul 发表于 2020-10-11 19:52
这俩也不是经常一起出现吧,日式游戏基本上队伍角色都是可以在游戏中随时切换,不存在队友被留在酒馆的情况 ...

DQ3就是把队友留在酒馆。

一夜四次羊 发表于 2020-10-12 01:23

小姜不辣 发表于 2020-10-11 22:53
火纹(srpg也是rpg)

火纹几十个角色也不能战斗的时候一起拿出来啊..
楼主说的是角色很多战斗的位置却不够

caupollen 发表于 2020-10-12 01:26

strayark 发表于 2020-10-12 02:05

但控制的人多了玩家就不乐意了吧
像皇骑2那种控制12个人的你要吗
人物少了差异化又不足
这种模式大概就是综合了两者的优点吧
虽然对强迫症患者不是福音

eilot 发表于 2020-10-12 02:22

想起當年老英雄傳說4
那些支線都要找指定隊友才能完成,但2人是固定,只能帶兩位隊友,而隊友離隊後會留在那一座城,
即是你接完任務後,還要花長時間慢慢行回之前放下隊友的城市,才再慢慢行去傳送點(後期才開,中期及之前還是請逐座城慢慢行)去稍近的位置再慢慢去任務位置...

西多士 发表于 2020-10-12 04:35

我记得格兰蒂亚永远就只有4个人,要替换的角色不是离开就是剧情杀

woodcoin 发表于 2020-10-12 10:03

火纹不出固定人物甚至不能说得,导致直接损失一个可用人物
RPG反倒比较少
很多游戏上场不上场基本就是前卫和后排的设定
设定上人物还是跟着你跑的 有剧情会自己冒出来
毕竟这样编剧和编程都容易点

Bolmrux 发表于 2020-10-12 10:16

欢迎玩DAI,当你发现九个队友有四个恶心到不想带出门的时候,就能感激可自选的好了

牙晓 发表于 2020-10-12 10:43

boss:4个一起打我就够了,还他妈8个一起上?

茛菪 发表于 2020-10-12 11:04

??所以你是想要阉割队友数量还是提高队伍上限?前者的话不少游戏已经在做了 后者稍微复杂一点就会变成无冬2最终战那种让人放弃思考的大乱斗
队友互动这些就是留给你多周目收集的,好人pc带哪个队友,坏人pc带哪个,加入每个势力的pc带相应的……这样每周目都能有独特体验。虽然要我说辐射4那档次的队友互动除了远港尼克之外并没有收集的意义。

sslink 发表于 2020-10-12 11:15

一夜四次羊 发表于 2020-10-11 21:14:17
那么有什么rpg能把七八个乃至数十个角色都放在一起战斗的吗(限定回合制幻影异闻录

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alex2092 发表于 2020-10-12 11:19

星海5满足你,全员上阵

ualiant 发表于 2020-10-12 11:45

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查看完整版本: 可操作人物超出队伍上限到底是谁想出来的主意