没有人喜欢染色球吗,
本帖最后由 dreamquest 于 2020-10-7 20:50 编辑啊,我虽然是世界入坑的萌新玩家
但在我卡蛮颚龙的时期,我也尝试了p3和xx,然后又分别卡在了迅龙和镰蟹
说实话,我还挺喜欢染色球这个设定的,特别有狩猎味
大佬们貌似都不喜欢这个,毕竟他们根本不用染色球就知道怪物在哪个区(当然不分区的话,染色球也就没有意义了,看来染色球是不会再回归了)
而且也和打怪没有关系,似乎大部分人都喜欢纯粹的打怪
不过我作为轻度玩家,还是很重视设定啊,剧情啊之类的
像什么烤肉啊,钓鱼啊,染色球啊,我还是很喜欢的,我甚至一直期待有很多剧情的怪猎(谢谢6楼提醒,还有劲霸)
没有想我这样的吗(怀念逝去的染色球)
有朋友说到能像w一样投射器发射的话,就没意见,忽然想起rise没有投射器的吧,这么说闪光、音爆弹、捕获玉又变回以前那样了?
85的朋友找到了解决方法:让 猫 扔 染 色 球 !!!!
没有 没有
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 没有 能像w投射器一样发射的话我没意见 旧时代的糟粕和劲霸一起消失了最好 部分怪忘记补染色太痛苦了
感觉和劲霸男装差不多,都是很好的谈资,但删了也没啥可惜的
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 没有,rise这样全程千里眼就挺好的 duraa 发表于 2020-10-7 12:09
部分怪忘记补染色太痛苦了
感觉和劲霸男装差不多,都是很好的谈资,但删了也没啥可惜的
唔,感觉还是很有趣的呢,毕竟其他游戏也没有类似的设定 我挺喜欢的,但是有3ghd一作给我留着怀念就行了
我现在只有一个把3ghd复刻到ns上的需求,这样我就可以彻底抛弃wiiu了 竟然还有人喜欢的 染色球和劲霸男装都属于中古游戏特有的鹈鹕味,设定剧情什么也谈不上,染色球要是留下一条追踪线也好说,直接可以靠鼻子闻出位置算是怎么回事,猎人又是什么生理结构在进食后就会不自觉地摆出动作,当然我希望在参战大乱斗时能把劲霸男装保留下来作为谈资 嘉术2015 发表于 2020-10-7 12:16
染色球和劲霸男装都属于中古游戏特有的鹈鹕味,设定剧情什么也谈不上,染色球要是留下一条追踪线也好说,直 ...
把劲霸做成胜利姿势 没有! 本帖最后由 老黑305 于 2020-10-7 12:29 编辑
没有
换区见面首先补个染色球过于麻烦了 没有,瞎几把跑图找怪并没有任何快感 嘉术2015 发表于 2020-10-7 12:16
染色球和劲霸男装都属于中古游戏特有的鹈鹕味,设定剧情什么也谈不上,染色球要是留下一条追踪线也好说,直 ...
对对,鹈鹕味,话说我也超喜欢kuso game,不过之前有被纠正说是baka game 火鸡味锅巴 发表于 2020-10-7 12:18
怪物猎人的系统本来就一直在搞简化
以前怪猎是为了模拟狩猎的乐趣,才搞了那么多染色球,补给等设定
现在怪 ...
是啊,所以我觉得不单是rise,以后也不会有染色球和劲霸姿势了 问题就在于凭什么染色球直接知道怪物在哪个区,而不是追随染色球的踪迹,气味或者颜料掉落痕迹
更何况新作都是无缝地图,你明明就一直都能看见会飞的在你头顶往那边飞、不会飞的往那边跑,又不是以前那种金狮子跳起200米高在空中平移、前肢退化的兽龙钻地换区 521op@163.com 发表于 2020-10-7 12:28
喜欢这些设定的就是wow怀旧服的那些傻卵,泥潭还有看的起怀旧服的吗。染色球这玩意本质和撞墙软化差 ...
不玩WOW呢,不过我向来是喜欢怀旧服、旧版本、不打更新补丁的怪人 胖次 发表于 2020-10-7 12:32
问题就在于凭什么染色球直接知道怪物在哪个区,而不是追随染色球的踪迹,气味或者颜料掉落痕迹
更何况新作 ...
是个怪都会飞天遁地,最怪的是飞的我还能看到染色球的标识确实是在移动的,速度也算正常,遁地就直接瞬移了好几个区,比飞快多了,就尼玛离谱 旧设定就像苏联,拿来怀念没问题,要回归纯粹疯了 染色球劲霸这都不如垃圾地形的吃屎感强,无所谓。 狩猎季节,猫猫农场,跪地采集先后都没了,能看出来怪猎的发展方向就是越来越注重战斗和快餐化
----发送自 vivo vivo NEX A,Android 10 用现在流行的说法就是打破狩猎节奏
好不容易追上换区的怪 对方已经发现你 开始第一个动作 你也想好应对方式 掏武器准备起手
然后想起上一个染色球已经是好久之前了 收武器 边跑边躲 道具栏里翻出染色球 看准机会调整好距离 扔
本来两个输出循环已经打出去了
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 我也喜欢染色球,就为的那个仪式感。偶尔断了找气球打个招呼也很immersive。可以带千里眼猫也是一种简化,不过是作为可选内容就更灵活,比如可以打飞龙才带。
不过反正老游戏的卡也还在,想玩随时开机玩就好了…… 特地搜了下劲霸男装,正在40周年庆 我也不喜欢染色球,其实一般看怪物方向、飞龙影子方向、钻地方向就能基本知道换到哪个区了,再带三个千里眼药水一般够用了 一号入的游戏
没劲霸男装整体上是优秀的,就是磕回复药系列时感觉总用时比劲霸男装还长,生效也慢感觉差了点,要是全像磕秘药就好了。
新加的环境生物系统好评,不过我昨天清任务加刷齐全环境生物用了15个小时,希望卡婊后续作品能把某些鱼的出现率改正常。 咸鱼高达 发表于 2020-10-7 12:41
狩猎季节,猫猫农场,跪地采集先后都没了,能看出来怪猎的发展方向就是越来越注重战斗和快餐化
----发送自 ...
记得好像卡普空最初是把怪猎当成动森在做的,后面因为P系列大火才转型成共斗概念的吧 恐怕下个就是染色虫了 见面染色,地图捕虫采药挖矿,池塘钓鱼,一个个手工烤肉,这种都属于刚开始玩有点意思,反复操作几十遍就觉得吃饱了撑了的设计。 我不喜欢,哪怕是旧作也是随身三瓶千里眼药 想起来要补染色球,手残正好扔歪了,龙突然飞走了,满地图找了二十分钟找不到
我想谁都应该遇到过 不喜欢,有更方便的干嘛用老的,