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[讨论] 设计最好的魔法战斗和大部分动漫魔法对决的局限

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发表于 2020-10-6 08:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2020-10-6 09:28 来自手机 | 显示全部楼层
我还以为楼主会举个例子推荐一下……
虽然没怎么了解过dnd,不过感觉博德之门2里的法术系统不错。抵御炎热,法术无效结界,法术偏转结界,防护箭矢,防护魔法武器……只要破了法术防护就可以一套异常加上去按着打了。
dnd法术体系的漫画没见多少,印象中国产的好像有塔希里亚故事集和血族bloodline?
塔是以世界观跟故事吸引人的,对法术战刻画的好像不多,黑白剪影画风也比较劝退
血族好像还是我初中时看的,现在想想挺中二的,而且因为版权扯皮完结遥遥无期……
总之有什么这种题材的好漫画请务必推荐一下
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发表于 2020-10-6 09:32 | 显示全部楼层
请去DnD那边跑团,客官您要的应有尽有。
然而大部分轻小说作者只玩过魔法=各种气功波然后我波大我厉害的网游……
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发表于 2020-10-6 09:34 | 显示全部楼层
虽然不大算魔法战斗,超能力斗智/解谜范畴内的话我很喜欢咲良田reset
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 楼主| 发表于 2020-10-6 09:35 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-10-6 09:37 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-10-6 09:41 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-6 09:42 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-6 09:43 | 显示全部楼层
奈叶?小圆脸?
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发表于 2020-10-6 09:44 | 显示全部楼层
天花板还是jojo吧
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 楼主| 发表于 2020-10-6 09:45 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-6 09:46 来自手机 | 显示全部楼层
个人感觉禁忌教典这部轻小说在魔法战斗上的描写还是不错的(没看过动画不知表现如何),魔法不仅仅是拿来对轰,也有debuff魔法、结界魔法等等各种各样的,而且很多强大的角色都会把魔法和体术结合,战斗还是比较有意思的
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发表于 2020-10-6 09:49 | 显示全部楼层
呆呆兽面包 发表于 2020-10-6 09:41
大部分游戏的问题在于血量,所以硬控和输出就特别重要。BOSS往往还不吃状态硬控,所以就变成了魔法对轰。 ...

我想起来了,骨傲天(OVERLORD)其中有不少战斗算是打的相当不错的,符合你要的“不止是对波”的定义

当然跟DnD的法术对抗还是没得比。DnD是有无数种可以秒人的方式所以对决的核心是给自己上各种防御然后猜对方的思路争取先把对方的防御拆光……基本上谁先被拆光谁就死,根本到不了对波阶段。
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 楼主| 发表于 2020-10-6 09:52 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-6 10:06 | 显示全部楼层
爆炸属性魔法一直以来在我看来是最拉胯的,无论打什么人只要一炸一股烟过去,对方顶多咳咳咳脸上擦点灰就出来了,或者就算晕过去了表面看上去也无大碍,还不如结结实实砍一刀的杀伤力大
总结就是刻画的过于夸大酷炫的效果,又不舍得给予视觉上相等的杀伤力,显得很拉稀
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 楼主| 发表于 2020-10-6 10:11 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-6 10:16 | 显示全部楼层
最近泽塔奥特曼那波魔法对波就打得蛮精彩的。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-10-6 10:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-6 10:17 来自手机 | 显示全部楼层
有自成体系的魔法或超能力战斗还要说所谓技能算计智斗不对波,感觉没多少部作品可以参与讨论啊
漫画的话,大概最合适提的就是全职猎人了吧,这个也大概不用多说了吧
小说的话,你可以看看泥潭那部指定网文《诡秘之主》,这书二十二职业都有自成体系的战斗方式,而且控制技能非常强和恶心,虽然也有强力的光炮技能但就是不像其他作品那样威武

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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 楼主| 发表于 2020-10-6 10:22 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-6 10:26 | 显示全部楼层
呆呆兽面包 发表于 2020-10-6 09:45
魔炮把机动性和攻击范围真的做得很好,不过其他方面的魔法还可以拓展下。 ...

魔炮的本质就是MS空战,把导弹和光束步枪换成光球罢了
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发表于 2020-10-6 10:28 | 显示全部楼层
LZ可以补一下《BASTARD!!》
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发表于 2020-10-6 10:29 | 显示全部楼层
我觉得替身战斗就是最好的魔法战斗。
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 楼主| 发表于 2020-10-6 10:30 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-6 10:34 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 珀伽索斯座圣衣 于 2020-10-6 10:37 编辑
呆呆兽面包 发表于 2020-10-6 10:22
我自己也设计过,的确很费脑子,但是处理好了也会很惊艳。

其实我也想到一点,魔法设计很重要是要考虑剧 ...

设计者觉得惊艳爽了是一回事,但读者是否能接受就是另一回事了。我始终觉得招式多变复杂的体系型战斗很容易陷入解说怪圈,不费力气解释的话读者难懂,但解释多了会容易影响战斗的节奏和感观。
而一般读者或观众没那个心思去考究这些战斗体系合理性和精妙程度的,他们看这些东西的感觉就是战斗难懂且节奏拖沓

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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 楼主| 发表于 2020-10-6 10:37 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-10-6 10:38 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-6 10:41 | 显示全部楼层
啊这么一说突然想起来了,你找的这不就是游戏王嘛……除了正面对波之外几乎什么也都有…………
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发表于 2020-10-6 10:45 来自手机 | 显示全部楼层
东京暗鸦吧
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发表于 2020-10-6 10:46 来自手机 | 显示全部楼层
因为魔法搞到后面还是拼出力
不然就有种明明能操控天地之力了,还靠锤子剪刀布定输赢(这也算是游戏王的问题了)
当然也可以设定成打到后面就是概念战,但太形而上,反而像是小孩子吵架。
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 楼主| 发表于 2020-10-6 10:48 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-6 11:43 | 显示全部楼层
电你蛋的魔法战斗其实放在小说里也很难呈现,特别是数据规则法术名乱飙的那种法术战斗通常写出来都不好看,本家的官方小说都是能不描述法术名就不描述的,还经常省略战斗过程
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发表于 2020-10-6 12:00 来自手机 | 显示全部楼层
刚刚的魔女之旅不就打得很漂亮,比大多战斗番都好了
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发表于 2020-10-6 12:42 | 显示全部楼层

忘了在哪里看到的了

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发表于 2020-10-6 13:42 | 显示全部楼层
塔希里亚里的灰镜那场算是个人漫画里见过的相当精彩的一场法术对战,虽然场面上看只是一次对波,但实际上背后包含双方数度的博弈。
首先是斯布雷斯召出火狼,帕尔卡用灰镜反弹,但转向不便的灰镜是无法抓住灵活的火狼的,因此艾梅达尔施展幻术幻化出巨大风鹫,一方面掩盖灰镜,一方面利用风鹫巨大的威胁范围压迫对方,令斯布雷斯以为艾梅达尔要造成同归于尽的态势,这时斯布雷斯毫不犹豫的决定拼命,调整了火狼的形态将能量全部集中到了牙齿,而和斯布雷斯配合雅各发觉了不对劲,因为在他心中艾梅达尔和帕尔卡是不可能和斯布雷斯拼命的,但他猜不透艾梅达尔的底牌其实是帕尔卡的灰镜,于是他选择把所有的防护魔法都加到了斯布雷斯身上。最后斯布雷斯的火狼化为了纯能量击穿了幻术的风鹫正中灰镜被反弹,而灰镜也无法承受斯布雷斯召来的巨大力量而被震碎,同时也波及了后面的艾梅达尔和帕尔卡,而斯布雷斯硬吃了反弹回的火焰,但仗着防护魔法保护依然站了起来,接着气空力尽的双方展开了肉搏,能够超额施展魔法的帕尔卡准备施展魔法结果被雅各用裂脊技折断手臂压制后认输。
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发表于 2020-10-6 13:53 | 显示全部楼层
Sutilia_Lynn 发表于 2020-10-6 12:42
忘了在哪里看到的了

这就是典型的写出来不好看的对抗电你蛋里面稍微滥强一点的还有更鬼畜的操作,真要用小说或者画面呈现出来还不如老老实实丢火球对波之类的呢
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发表于 2020-10-6 16:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-6 17:21 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得出租魔法使的法术大战能完全表现出来的话绝对精彩,不过只能是妄想了

—— 来自 OPPO PBAM00, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-10-6 17:43 | 显示全部楼层
qappip 发表于 2020-10-6 10:16
最近泽塔奥特曼那波魔法对波就打得蛮精彩的。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...

对 ,泽塔奥特曼对四次元怪兽
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发表于 2020-10-6 18:16 | 显示全部楼层
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