大概得玩到最后的可可线....不过个人不觉得前面无聊
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前面几线结局都是为真结局铺垫 我个人是不觉得前面无聊的,但通常来说这个的日常比那俩更无聊
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 e17前期比你说的这些还要菜 虽然我已经身经百战e17这点垃圾日常我觉得已经不是事了,但是就和你提到的几个作品相比的话,日常还能无聊几个等级吧 极限脱出前期都会觉得无聊的话,e17估计完全接受不了 那可是相当的慢,还没推出第一个结局我就受不了去找了无剧透攻略把不重要的全跳了 对比田中罗密欧和丸户史明,可以说打越是“完全不会写日常”的人,他的长处是结尾的爆点与反转,只要你能撑到那里,感觉哪怕前面八成是废戏都值了,而如果你撑不到那就( ̄▽ ̄) 还是要多打点废萌作养养性子 文本很长,重复部分很多。
但在对我来说文本量和总用时还是增加了最后的爽快感的。
该C的时候就C,虽然e17的跳过系统好像不咋地。我当时正好一晚上一条线一周推完,感觉掌握一个比较舒服的节奏来推还是比较好的。 玩到解谜篇前都会觉得是浪费人生,解谜后觉得爽到,一切都tm值了
但若你想前面C过去,那么最后是爽不到的 个人感觉e17的日常比AI梦境档案的要好啊,梦境档案到现在我还没打通
当然也有可能是高中的我比现在的我有耐心多了 前面也就阿基米德让人精神一振,剩下的确实蛮无聊 我记得我最后大概2小时通一条线,前期日常也就那几件事情,关键是为了完成谜题所以每条线都是一样的 梦境档案我觉得进步太多了,玩的过程中一直有推着你前进的动力……
不过e17也是仅此一家无法替代的体验了,打越再怎么写也很难再超越过去 流程不无聊的文字游戏可以试试428 当年玩这游戏还是高中生,整个人都玩的浑身哆嗦,太神作了!系列前作N7也是我买的第一张盗版光盘的GAL。 我一直都是推荐玩不下去e17的人转去玩极限脱出体验的,极限脱出都接受不了我觉得也只剩r11了 e17前期何止是慢热,简直就是炒菜没开火,最后突然用核弹爆了个香 打越的作品里我觉得从头到尾都有比较提神的,也就极限脱出第三部(主要是因为叙述手法),然后就是我心目中做的最好的R11了 本帖最后由 瑕在瑾中 于 2020-9-23 22:18 编辑
你要连梦境档案前期都觉得无聊,那ever17对你来说可太无聊了,另外前面几条线水平确实也是参差不齐,武线比少年线相对精彩不少。不过个人认为e17前期悬疑氛围还是比较足的,而且总的来说,e17最后剧情还是对得起前面这么长时间铺垫的,当时深夜通关,玩的鸡皮疙瘩都起来了,激动得一夜没睡着觉。希望你能坚持通关吧。
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.2 楼主可以不要玩了
没有玩到可可线,很容易睡觉 看楼主描述,E17这个垃圾日常你可能真的会受不了的,爆点少得一塌糊涂,建议你考虑下要不要B站找个实况倍速+拉进度条看了,再狠点可以考虑直接找个文本版把前几个结局看完了…… 完全劝退楼主的类型 梦境档案我个人评价是挺低的,ever17记忆美化滤镜有点强,感觉以前玩的时候日常也不是很无聊,大概摔梦境档案几条街 本帖最后由 空虚的祈祷 于 2020-9-23 23:01 编辑
e17我在玩的过程中完全不知道怎么跳过,通关了才知道是鼠标中键。。。(不对记错了,中键是回想。。)
说实话,比E17还要慢热真的不怎么好找,除了muvluv我一时半会儿居然想不出来 当年玩感觉剧情节奏还行
— from OPPO PAAM00, Android 10 of S1 Next Goose v2.4.2 打越节奏比较好的可能是极限脱出999 e17的日常不是慢热,是平,漫长的对话里就是人物反复聊日常,关键伏笔也只有那么几句。
对比其他AVG处理日常的方式:
428,天马行空的黑色幽默,埋入大量neta,很容易就融入进去;
3days,KQ,感官刺激;
就连N7和R11也可以成功靠角色和氛围让人忘记“日常还有多长啊?”这样的问题。
最要死的是E17每条线攻略时的重复内容实在太多,跳都不好跳,我高中的时候玩E17都觉得怎么这么长 本作不适合你。完,前面很无聊。 前面四条线的日常看一条就够了,其他三条果断C。一般C到未读文本时会自动停下来,这时候再看就是新剧情了。不过蛋疼的是C的速度很慢,所以还是那句话,玩e17,需要十足的耐心,一定坚持到可可线
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