个人感觉e17的日常比AI梦境档案的要好啊,梦境档案到现在我还没打通
当然也有可能是高中的我比现在的我有 ...
因为以前只要看文字就好了,自己想快就快。。。
AI除了文字还要看会动的脑残尬演。。。 E17再怎么吹悬疑游戏本质都是GALGAME啊
不喜欢妹子的话,怎么进行得下去每条线呢。。。
确实铺垫太长了
但我觉得观感应该比AI和极限脱出好,毕竟你只要看文字就好了,不用忍受中二尬演出
虽然日常不大有趣,但好好体会每条线的话,对真结局的感观也会更好 说起来,如果你坚持玩通一条线(推荐小町线),然后先不去通这个主视角的另一个结局,而是马上切换一个视角打,那日常故事中不散的违和感可能会成为你坚持玩下去的动力
但是这种打法绝对不是最推荐的,对体会这个故事而言是不妥的。但是男主和空的那条线对真结局而言似乎意义不是非常大(也可能是我搞错了?) 我还挺适应E17那种日常的,比其他GAL前期那种校园耍宝日常好多了 这作是越早玩越好,最好是能被各种伪科学唬的一愣一愣的年纪再加上第一次玩这种类型,你这极限脱出石头门都玩了的情况下即使熬得过前期估计也不会有太好的体验了
不过按你的描述大概率是受不了前期的,但也非常不建议你直接搜剧透,这种类型的名作玩一个少一个,留着万一以后什么时候有兴致了一口气通了也还是很愉快的 mooerfoes 发表于 2020-9-24 08:59
说起来,如果你坚持玩通一条线(推荐小町线),然后先不去通这个主视角的另一个结局,而是马上切换一个视角 ...
我当年是这么打的,实际上体验感觉还不错 有
我之前给很多人都安利过ever17,能熬过四个角色线打到te的少之又少 十年前e17的日常也许可以让人投入一下,现在的生活节奏太快了,一般人应该受不了。现在的悬疑作品节奏应该是开局就下钩子,最多半小时必出爆点。
----发送自 OPPO PAFM00,Android 10 fantuanhtr 发表于 2020-9-24 08:58
打越快节奏只有r11和最新的这个世界末日俱乐部。
R11我觉得真的可惜了,有种确实很强的被困在暴风雪山庄的感觉
队友的内部分裂,撕逼也不像小孩子过家家
就可惜给不出一个让大多数人信服的解答 E17前期第一线还好,第二线就开始感觉重复太多;第三线观感又起来了,然后第4线乏味;到可可线就全程无冷场 ntrntr1 发表于 2020-09-24 10:33:09
R11我觉得真的可惜了,有种确实很强的被困在暴风雪山庄的感觉
队友的内部分裂,撕逼也不像小孩子过家家
...与其说是给不出满意的解答,倒不如说是结局压根没有去实际做……r11怎么看都少一个点明真相的“真结局”
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 我一向觉得999和e17玩一个就可以了,核心诡计差不多
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 还是999好玩 ylns1314 发表于 2020-9-23 20:37
个人感觉e17的日常比AI梦境档案的要好啊,梦境档案到现在我还没打通
当然也有可能是高中的我比现在的我有 ...
梦境的日常都打不下去了,E17肯定更不能了...
当年的事情就别提它了,我高中时连never7都能啃完,现在回想起来只剩下
顺便推荐楼主试试Remember11,这部倒不算慢热,悬疑味从一开始就很足,就是有点烂尾
我倒是觉得比起极限脱出这样的阳谋,E11这种日常底下隐藏的阴谋感更加吸引人,楼上说的不同视角里挥之不去但又难以说清的违和感也挺重要,踢罐子那段我觉得挺有恐怖故事感的完全没觉得无聊。。
极限脱出的“日常”是队友间的勾心斗角,而且定时要测试过不了就即死死法还千奇百怪,口味太重以至于黑幕揭晓的时候我也只觉得背后的人太过反社会,倒是没什么惊喜感(当然也可能是因为已经玩过E11了。不过解谜小游戏还挺对我胃口,相比起来AI那个解谜系统完全没道理只能试错就挺烦的。而且第一条线走的是妄想绝症线觉得有点狂气还挺过瘾,后面玩下来完全不是那么回事 我就玩了前面一点点。经常有一两句句子看不懂;感觉有矛盾之类的。十分的难受。 e17的无聊程度就是拿着全剧情文本我依然忍不下去直接搜剧透了
90%的原因是真的很多废话,各种增加时间成本的方式,好像你通关时间短一分钟会要了他的命一样
剩下10%的情况是翻译不行 慢得无法忍受,我就推完了一条线,现在已经忘记是哪条了,你读的时候文本里面哪些是伏笔暗示哪些是流水账哪怕第一周目都能看出来,导致完全没有仔细阅读的欲望。反正我没坚持下来 没有初见buff大概率是没耐心走完流程的....毕竟隐隐约约都能猜到诡计 不但慢而且跳过系统也不好用,不同线相同的部分没法自动跳过直接到不同内容
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