qiyu1234 发表于 2023-6-26 11:24
我觉得野村也是钙啊,而且是比较明显的钙,至少也是双性,老外吐槽他人设皮衣拉链风已经吐槽很久了
FF那边 ...
凯莉在kh2是纯ob,但3代好歹来个合卺果,remind还有共斗和比翼双飞合体技,16这就一纯希瓦容器了,浪费了我最喜欢的女剑士造型
看了下,虽然总评价数又多了1000个,但是有一百个那种PS游戏全打0分的评价被系统给删除了,不然应该到不了这个数
作为一个野村吹我可太高兴了,明年的FF7RB肉眼可见的全面爆杀16
qiyu1234 发表于 2023-6-26 11:24
我觉得野村也是钙啊,而且是比较明显的钙,至少也是双性,老外吐槽他人设皮衣拉链风已经吐槽很久了
FF那边 ...
野岛是牛头人爱好者,北濑倒是没啥奇怪的XP,不过野村剪片确实是SE最会剪的
suzakushi 发表于 2023-6-26 11:30
作为一个野村吹我可太高兴了,明年的FF7RB肉眼可见的全面爆杀16
7RB最大的风险是两个,一个是剧情脑洞太大暴走了,二个是大型箱庭地图做的怎么样
医生支线给的藏品还要完成任务后再去对话才有,明明之前都是结算给的
本帖最后由 zhacaizn 于 2023-6-26 11:37 编辑
野村的女性是有魅力得多了,但是男人也是给给的其实FFO那种人设我是更满意点
究极神兵竟然要诸神黄昏当素材,难道不应该用众神陨落吗
难道最大的问题不是在于,这就是小吉眼中“最好的游戏”吗
技术力不够可以救,品味不行是真的寄啊
ナルバレック 发表于 2023-6-26 11:33
7RB最大的风险是两个,一个是剧情脑洞太大暴走了,二个是大型箱庭地图做的怎么样 ...
从7R的表现看我还是相信这两个他们都能做好的,起码比16好是不费吹灰之力。
suzakushi 发表于 2023-6-26 11:37
从7R的表现看我还是相信这两个他们都能做好的,起码比16好是不费吹灰之力。 ...
别吧,7R地图支线也是毁灭性的烂,地图没有一条分叉的,支线比16还通马桶,而且没有一点剧情补充的那种,7re 16两连发后我对SE以后能不能做好地图和支线这两点产生了严重的怀疑
洛克萨斯 发表于 2023-6-26 11:22
出风头的是吉田,肯定拷打他啊,功劳他吃,锅也得背
吉田这是拿自己积累的14名气去替高井站台,当初为啥拉这个做最后神迹的来当本作导演
FF7制作成本肯定高过FF16,不过我还是担心重制版剧本乱搞
15那会儿我就说了野村天纵奇才,团队整合和效率问题一解决过几年就是收获的时候
那会儿还有人说野村是不是要被SE炒了,是不是要跳槽去跟高桥玩,我只能说太年轻
小米稀饭- 发表于 2023-6-26 11:40
吉田这是拿自己积累的14名气去替高井站台,当初为啥拉这个做最后神迹的来当本作导演 ...
关键是他也没把最后的神迹的优点继承下来啊,之前不是说一开始召唤兽做不出来但是rpg系统行,结果铃木来了做出来召唤兽把rpg删了么。
本帖最后由 跑调跑掉 于 2023-6-26 11:46 编辑
7rb在rpg这块上肯定是可以的,不过地图这块没那么让人放心吧?野村做过优秀的大型箱庭地图吗
7rb野村不是据说只是挂个名吗
FF7单部和FF16成本应该都是同一个数量级 三部曲后面两部应该成本低一点 16素材也可以用在14上 这种会素材重用看好 因为卡普空和FS都是这么做的
野村的取向你不能看ff,那边有北濑拉着,你得看kh,凯丽的花瓶程度远超吉尔吧
又开始吹野村了。。
跑调跑掉 发表于 2023-6-26 11:43
7rb肯定是可以的,不过地图这块没那么让人放心吧?野村做过优秀的大型箱庭地图吗 ...
7RB开发是浜口 北濑他们在管吧,野村大概就参与大方向讨论,看看有没有偏航
rb只要野岛在剧情就不会无聊,对野村最大的期待还是kh4了
7RB最主要可以看看滨口水平,他不是还想做开放世界吗。如果做好了以后正传也可以让他上了
本帖最后由 新世界的派蒙 于 2023-6-26 11:57 编辑
没想好,编辑
刚拿到游戏开整,目前救Jill这段看事件的编排就挺有问题啊,认出Jill后愣神还被队友推开,然后队友快要砍了老婆时被铁王国的飞斧中断,然后是被铁王国包围后背对群敌护住老婆而不是正面面对包围,这都是日系演出事件构成的典型雷点了。
再就是狼的再会也太随便了,明显在铁王国包围这一段先让狼来救援主角,主角认出Torgal,然后再让Cid出场是更好的选择。这个情节从事件构成上就毛病多多,充满原来Jrpg弱智演出的臭味,CBU3下作真得找些靠谱的电影演出人才来帮助编剧修正事件构成了,水平太落后了,日系负责下动作场面演出还行
16的地图探索不如新战神一根毛
这种植的支线演出效果也太硬了吧,直接变开花还行,搞笑的吧
—— 来自 Xiaomi 22081212C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
本帖最后由 卢迪克 于 2023-6-26 12:09 编辑
戏言学者 发表于 2023-6-26 11:44
7rb野村不是据说只是挂个名吗
他自己说前作干什么在这作依旧干这个,配音也还是由他选人
我建议现在贷款吹7rb还是先放低期待
前面我说过了,se的技术人员和资源其实是很互通的,夜光组和第一开发部的人也都参与了ff16,东西能不能做好不光取决于核心开发者,一线开发人员能力不够光靠核心制作人员他们自己也有心无力,毕竟一个大制作游戏不是靠几个人就能做出来的,一些外人看来一眼都知道做的不好的东西,连着几部作品都做不好只能说SE这个公司的一线开发人员他就是做不好这些
为什么选高井浩这个问题关注过就知道,他原本就是打算和吉田皆川三人为团队核心做一个大型游戏,中途几个人被调去FF14后不了了之了,这几个人从FF14之前就熟了,吉田这次选人就是从他身边那几个核心人物里选的,高井浩就是导演履历里最多的
野村一直都很行啊,又不是这会儿才吹,平时喷他无非是文戏做得烂到无以复加而已,石井浩一可是钦定他为Square创新精神的传承者。处女作KH正常人看到这原案肯定觉得这人疯了,谁能想到后来能成这样
吹7re角色好看rpg要素多就算了,画面、支线和地图设计哪里好了?
----发送自 OnePlus HD1900,Android 11
SergeGlenn 发表于 2023-6-26 11:55
刚拿到游戏开整,目前救Jill这段看事件的编排就挺有问题啊,认出Jill后愣神还被队友推开,然后队友快要砍了 ...
除去序章,这里的演出和叙事已经是整个游戏的巅峰了
jokertx 发表于 2023-6-26 12:01
吹7re角色好看rpg要素多就算了,画面、支线和地图设计哪里好了?
----发送自 OnePlus HD1900,Android 11 ...
画面PS5版还行啊,支线没人吹吧?地图设计这不是正在贷款吗
米高扬 发表于 2023-6-26 11:39
别吧,7R地图支线也是毁灭性的烂,地图没有一条分叉的,支线比16还通马桶,而且没有一点剧情补充 ...
主力组能做好一本 道关卡还算不错的了吧。若是SE里3线团队的浅野组的迷宫关卡设计,那更是…不如不做…
还是别在贷款了所有问题都可以是吉田在藏,16就是贷款过了头
建议把这楼从头到尾看完梳理过下山车般的心路历程,以免到时候7RB再来一次。
7re的谜语人剧情之后我就对这作没什么期待了,起码rpg部分不会拉跨就足够了
Loony 发表于 2023-6-26 03:34
整个游戏剧情安排过于复杂结果剧本根本驾驭不了,才会又现在这么搞笑的情节。
我之前玩的时候就说,这游戏 ...
30来小时写宏大叙事,多角色,没那火候能力,后半部分的故事也没吸引力
所以为啥fs两百人团队能做出环,能把王城自由探索,而16却连一个水晶领域只能做成一个**10分钟的流程关卡,吉田的项目管理和小高比还是差远了么
地图和支线和16比肯定是能比比的。7R最被诟病的第5章都要比16这堆开门打怪开门坐电梯开门的体验好多了吧。
—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4