巨馍蘸酱 发表于 2020-9-9 09:07
UI截图出了,看来还是传统无双模式,有点没新意
没必要搞开放世界无双,但是有必要将野炊的一些特点提炼出来,例如野炊的物理引擎和化学引擎,能提炼出来的话,就算不是开放世界,但也是很有野炊味道的无双了
—— 来自 Xiaomi M2002J9E, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
可以用米法老婆必买,整快点!整完给我接着出风花雪月无双啊!
不知道还会不会有迷宫
同希望保留物理引擎和化学引擎。希望把以前的王城做出来。今年寒假有事干了|•'-'•)و✧
希卡之石的设定吃了,怪物种类有限,能想到的可操作角色也不多。
想到这几点就有点难受。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
这游戏是不是得等着买终极版……?
https://i.loli.net/2020/09/09/w8XsLagkciGyb9V.png
蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2020-9-8 18:50
希卡之石的设定吃了,怪物种类有限,能想到的可操作角色也不多。
想到这几点就有点难受。
吃什么设定了?预告里不是出现时停了吗?
行,照这么下去早晚一天会有任天堂大乱斗无双的
希望你们不要抱太高希望,这游戏大概率是个长得很像bow但依然很无双的游戏。。。。kt要真有那个技术和实力,干嘛早不去做,至于老任真把自家引以为傲的物理引擎都给kt这种事,我是不太信
yang1820 发表于 2020-9-9 11:10
吃什么设定了?预告里不是出现时停了吗?
他是说“塞尔达不能使用石板”的设定吧。我今天看好多人都在说,但我游戏里完全不记得有提到这个。
violettor 发表于 2020-09-09 11:13:48
他是说“塞尔达不能使用石板”的设定吧。我今天看好多人都在说,但我游戏里完全不记得有提到这个。 ...只是不能开启神庙吧,别的功能激活一下也不是啥大问题
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本帖最后由 downnote 于 2020-9-9 11:25 编辑
不让塞尔达用石板能力要她怎么打架啦,几个香蕉人都打不过的
连樱井都以她还是适合做研究为名不给参加大乱斗
100年前的萝莉还是萝莉吗?能不能操作萝莉
—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
设定问题不用担心吧,这次有青沼直接站台+指导,pv里还有守护者从石柱里出来这种原作应该有但是没有表现出来的设定,应该还是挺严谨的。毕竟原作不少剧情都是开战前,开战后的剧情没几个cg,看前传剧情怎么圆公主的能力呗。
冷泉夜月 发表于 2020-9-9 11:15
只是不能开启神庙吧,别的功能激活一下也不是啥大问题
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客 ...
然而别的功能是在初始高地的神庙里激活的
竜破斬 发表于 2020-09-09 11:37:58
然而别的功能是在初始高地的神庙里激活的看了下确实吃书了,一百年前只能拿来拍照
算了不要在意细节,这都是小问题(X)
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冷泉夜月 发表于 2020-9-9 11:39
看了下确实吃书了,一百年前只能拿来拍照
算了不要在意细节,这都是小问题(X)
好像本篇回忆里也就日常的时候用不了,没准就是加农觉醒后突然能用了也不奇怪
lazycat233 发表于 2020-09-09 12:05:25
好像本篇回忆里也就日常的时候用不了,没准就是加农觉醒后突然能用了也不奇怪 ...完全有可能,全看怎么圆
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Gniyehz 发表于 2020-9-9 10:38
没必要搞开放世界无双,但是有必要将野炊的一些特点提炼出来,例如野炊的物理引擎和化学引擎,能提炼出来 ...
可以放火烧山的无双
yang1820 发表于 2020-09-09 11:10:28
吃什么设定了?预告里不是出现时停了吗?四能力要在神庙里开启,100年前没有希卡之塔,无法进入神庙,所以100年前的塞尔达是无法用希卡之石使用四能力的。
如果不是把设定吃了,可以看看在无双里怎么圆。
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虚假的续作:荒野之息2
真正的续作:塞尔达无双2
不得小于三字 发表于 2020-09-09 12:15:57
石锤任天堂年底没货了10月皮克敏,11月塞尔达无双2和冠之雪原,12月估计还有一个
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竜破斬 发表于 2020-9-8 19:37
然而别的功能是在初始高地的神庙里激活的
你这么一说我倒是想起来了,不过所长不是可以给这个东西升级吗?
所以应该之前就启动过吧。
也许是100年后,由于未登录时间过长,需要新的激活码验证。
蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2020-9-9 12:23
10月皮克敏,11月塞尔达无双2和冠之雪原,12月估计还有一个
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雪原直接扔到12月就完事了
话说你是j吧的蚊仔吗
MikawaFumika 发表于 2020-09-08 22:19:31
不愧是拳头产品...光荣给任地狱做游戏比做自家游戏上心多了有一说一,塞无双和火纹无双打击感比大蛇好了不知道多少
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远阪士郎 发表于 2020-9-9 12:29
有一说一,塞无双和火纹无双打击感比大蛇好了不知道多少
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你是说完全不存在打击感这种东西的蛇3吗?
老沙鳄鱼 发表于 2020-9-9 11:25
查了一下,前作塞尔达无双、火纹无双,都是team ninja参与制作的
然后wiiu版赛无双官方很早就宣布破了100w ...
塞尔达的ip加成下的无双游戏销量的极限了。这次即便伴上botw,但是个人对于销量还是谨慎不看好。多半还是200w这个级别。
远阪士郎 发表于 2020-9-9 12:29
有一说一,塞无双和火纹无双打击感比大蛇好了不知道多少
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问题是无双的弊病不是打击感,而是游戏设计简单粗暴,本质割草游戏很快就会让你觉得无聊了。没有对抗性。
mcq_2 发表于 2020-9-9 12:58
塞尔达的ip加成下的无双游戏销量的极限了。这次即便伴上botw,但是个人对于销量还是谨慎不看好。多半还是 ...
不过botw把塞尔达ip的受众从1000W以下提到2000w+。这次的无双不管从外观上还是故事上都和botw有更直接的联系,我觉得销量会比前作好不少。
青沼站台,光荣方还特地强调了任天堂在游玩方向,世界观等的指导。玩法应该会有botw的特色,是类似p5s这种不一样的无双。销量奶一口300w
ziyer 发表于 2020-9-9 09:38
听上去还挺棒的,无限刷新高等级怪,打起来又臭又硬,实际上是必败战,最后完全被人海战术耗死的感觉还挺 ...
真田丸最高难度最后一关就是这么爽的
mcq_2 发表于 2020-09-09 13:00:03
问题是无双的弊病不是打击感,而是游戏设计简单粗暴,本质割草游戏很快就会让你觉得无聊了。没有对抗性。 ...塞无双的冒险模式,火纹的历史模式我刷的还挺愉快的
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昨晚上听到塞尔达无双,哦了一声没细想。
今中午回过味儿来了,不仅有米法看 甚至可能还可以操作!
Geraltwang 发表于 2020-09-09 12:52:11
你是说完全不存在打击感这种东西的蛇3吗?没错,蛇三这打空气的手感真的是屎一样
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尘落樱飞 发表于 2020-9-9 12:27
雪原直接扔到12月就完事了
话说你是j吧的蚊仔吗
是
逆袭的黑月 发表于 2020-9-9 14:07
昨晚上听到塞尔达无双,哦了一声没细想。
今中午回过味儿来了,不仅有米法看 甚至可能还可以操作! ...
不是可能,是肯定
塞尔达无双真的爽,期待