宛若青空 发表于 2024-6-17 16:07
如果是这个就不会要求保密了,早多少年都知道的怪
有可能是保密条例比较模糊要求的是不能提闭门玩到的新内容但是官方素材和以前公开的可以提。所以有些人就没点明隐藏boss的名字比如狗蛋,机核则提到了赤髯是隐藏boss且数值较高没打过。
地图设计有剑星的水平肯定就算不上短板了,预期是比石榴这种网游搬过来的略强一点
我看壮壮说,第一章每个宝箱都做了不同的开箱动画
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【黑神话悟空土地庙美术分析-哔哩哔哩】 https://b23.tv/3COlGzr
每个大地图土地庙都经过专门设计,各种美术细节堆料还是足的
缪拉泽 发表于 2024-6-17 16:18
我看壮壮说,第一章每个宝箱都做了不同的开箱动画
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感觉这帮子人真的是憋了一股劲啊,有点最后一舞的意思,美术资源无限拉满
所以流程就和仁王类似,探索完后进入下一关转场加剧情?
这试玩没请喂狗组的人吗
秦南心 发表于 2024-6-17 16:16
有可能是保密条例比较模糊要求的是不能提闭门玩到的新内容但是官方素材和以前公开的可以提。所以有些人就 ...
也有道理,还没听机核的电台,看楼里讨论隐藏boss好像也有几个,不过赤髯记得要用龙鳞道具才能开瀑布找到不知道是不是还是这样,泾河龙王的九子之一算是比较特殊的隐藏boss
ff16现在还87分呢
我的态度是预期拉满,尽量宽容,不矛盾,当然别人可能不这么想。
就目前我看到的信息而言,这个游戏应该是非常对我胃口的
本帖最后由 亚瑟摩根 于 2024-6-17 17:08 编辑
卧龙第一关还有人说张梁两个形态卡关,只能说难度这个太难平衡
lilisipis 发表于 2024-6-17 16:29
资源多的可以这个都花式做,却做不出一个箱庭地图。地图关卡设计这么难的吗 ...
谁说没有箱庭呢?小西天说不定有呢,而且之前主创采访说过,像黑风山这种地图没办法强行箱庭
缪拉泽 发表于 2024-6-17 16:18
我看壮壮说,第一章每个宝箱都做了不同的开箱动画
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 ...
有点变态了
变老的大二 发表于 2024-6-17 16:24
所以流程就和仁王类似,探索完后进入下一关转场加剧情?
线性游戏不一直就是这种模式嘛
寂长无星夜 发表于 2024-6-17 16:31
线性游戏不一直就是这种模式嘛
主要不知道转场是啥样的,应该不会和仁王那么硬吧。
本帖最后由 pf67 于 2024-6-17 16:35 编辑
很好奇主播都在开香槟,楼里还80分浮动,ff16水平这些是怎么个逻辑推出来的
lilisipis 发表于 2024-6-17 16:29
资源多的可以这个都花式做,却做不出一个箱庭地图。地图关卡设计这么难的吗 ...
早八百年就说过了西游不适合箱庭设计
变老的大二 发表于 2024-6-17 16:33
主要不知道转场是啥样的,应该不会和仁王那么硬吧。
估计是像pv里驾龙,骑龟那样的大场面转场,演出应该是拉满的
—— 来自 S1Fun
变老的大二 发表于 2024-6-17 16:33
主要不知道转场是啥样的,应该不会和仁王那么硬吧。
用演出换图吧,仁王是直接选关的
黑魂的滴滴打鸟,滴滴打鬼,黑猴的滴滴打龙,滴滴打龟,滴滴打云
Holyted 发表于 2024-6-17 16:31
谁说没有箱庭呢?小西天说不定有呢,而且之前主创采访说过,像黑风山这种地图没办法强行箱庭 ...
有的,说了禅院之类的地方会做,大概率是雷音寺。
pf67 发表于 2024-6-17 16:33
很好奇主播都在开香槟,楼里还80分浮动,ff16水平这些是怎么个逻辑推出来的 ...
主要sony牛奶送多了搞得狒狒16评分偏高,你说黑神话是个mc87分的水平不就挺恰当
我是真的想玩正经的西游题材游戏,毕竟不说三国,我玩过的红楼梦游戏都比西游多
有80分质量就赚到,更多的不敢想
宛若青空 发表于 2024-6-17 15:53
最菜BOSS灵虚子(吊死!
什么叫还原原作啊
Holyted 发表于 2024-6-17 16:23
感觉这帮子人真的是憋了一股劲啊,有点最后一舞的意思,美术资源无限拉满 ...
主创接受祝佳音的采访时说了,杨认为这是他们作为创作者在黄金时期的最后一博了,以后可能也没有精力和机会了所以你懂的。
变老的大二 发表于 2024-6-17 16:24
所以流程就和仁王类似,探索完后进入下一关转场加剧情?
不保真,有哥们内部消息说选关制,类似仁王那种
亚瑟摩根 发表于 2024-6-17 16:29
卧龙第一关还有人说张角两个形态卡关,只能说难度这个太难平衡
卧龙第一关是张梁
希望不是前期无限堆料,后期没钱缩水的情况
当初不是说能比匹诺曹强就挺不错了吗,香槟感觉现在已经可以开了
yyf1940 发表于 2024-6-17 16:45
希望不是前期无限堆料,后期没钱缩水的情况
试玩说法是黑风山是设计最薄弱的关卡
第一个pv出来的时候断定是纯欺诈的都大有人在,现在能变成八十多分的成品落地已经是四年前不敢想的了
—— 来自 S1Fun
yyf1940 发表于 2024-6-17 16:45
希望不是前期无限堆料,后期没钱缩水的情况
大量资源是前期pv打出名气以后再进来的,应该不会这样
pf67 发表于 2024-6-17 16:33
很好奇主播都在开香槟,楼里还80分浮动,ff16水平这些是怎么个逻辑推出来的 ...
如果你能跟一大帮子人去玩国产第一部3a,两个半小时上机时间全程量大管饱,玩完之后还跟这大帮子人下酒下饭唠天唠地,那你很难不开香槟。
xunit 发表于 2024-6-17 16:44
卧龙第一关是张梁
我的,记错了
黑风山这种打磨了四年多的关卡说是设计最薄弱的关卡你自己信吗
—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0-alpha
lilisipis 发表于 2024-6-17 16:29
资源多的可以这个都花式做,却做不出一个箱庭地图。地图关卡设计这么难的吗 ...
日式箱庭真的很难,看看马里奥64以后都庭箱,或塞尔达的庭箱,到了旷野之息还放弃了大型庭箱呢
一夜秋风袭锦城 发表于 2024-6-17 17:14
黑风山这种打磨了四年多的关卡说是设计最薄弱的关卡你自己信吗
—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 13上 ...
黑风山这个地形设计明显不如去年放出的紫云山和黄风岭。
一夜秋风袭锦城 发表于 2024-6-17 17:14
黑风山这种打磨了四年多的关卡说是设计最薄弱的关卡你自己信吗
—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 13上 ...
舅舅说的这是设计最最薄弱的关卡,且听且信呗
二来万一这关的定位是灰烬墓地呢