对马岛三天销量破240w
sell throughhttps://p.sda1.dev/0/12c2eef18fd8e758973a66ab1b4d95f1/IMG_F103445A3F1DE66FDBFB5D4F9F587DC5.jpeg 只狼10天200万,对马岛赢了 对马岛说是在日本卖脱销了-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 没想到啊没想到 昨天刚玩,这游戏听对我胃口的,就像狗头人说的,这游戏做的这么恰当,sp下一作应该没有压力了。 catenarygong 发表于 2020-7-24 20:23
对马岛说是在日本卖脱销了
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反观纸马,备货25w卖了10w(
你任宣传能不能醒醒 catenarygong 发表于 2020-7-24 20:23
对马岛说是在日本卖脱销了
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日亚上补货都显示两三周了 西兹少爷 发表于 2020-7-24 20:30
你对他发什么火 他又不是股东
你任的你跟泥潭的泥一样(
我也没发火 本帖最后由 JonnyGreenwood 于 2020-7-24 20:36 编辑
这成绩也说明了开放世界依然能打,厂商菜不能怪地图大 sucker punch之前的作品最好的能卖多少? 伊克路西安 发表于 2020-7-24 20:36
sucker punch之前的作品最好的能卖多少?
应该是次子,9天100万 ps4销售最快的第一方原创ip,索尼快给SP加经费吧,我已经等不及想玩2代了 仁王只狼比较硬核了,对马岛应该算是比较大众一些的游戏了。至少老死可以调难度
这马上ps5要来了,期待一下sucker punch打个补丁做出当年e3那种感觉,那样说不定后劲会不错一些 这游戏如果PS5重新卖一次画质增强版,我应该还是会买 白白白 发表于 2020-7-24 20:40
ps4销售最快的第一方原创ip,索尼快给SP加经费吧,我已经等不及想玩2代了 ...
对马岛的剧情结束了吧,怎么出2代? clover293 发表于 2020-7-24 20:40
仁王只狼比较硬核了,对马岛应该算是比较大众一些的游戏了。至少老死可以调难度
这马上ps5要来了, ...
只狼还硬啊。 地平线2周260万,输了 当年对马岛只狼仁王2里还觉得对马岛会是最拉垮那个, JonnyGreenwood 发表于 2020-7-24 20:35
这成绩也说明了开放世界依然能打,厂商菜不能怪地图大
ac销量也没低过 也难怪光环想做开放世界。 Rary 发表于 2020-7-24 20:42
对马岛的剧情结束了吧,怎么出2代?
换个历史节点呗,名字肯定也换,这套制作流程可以继续用 fault 发表于 2020-7-24 20:43
只狼还硬啊。
比魂软不代表绝对值上它就软了啊 不如让sp来做太阁立志传6吧 开放世界一直都是香饽饽吧,ac不也说是罐头也一堆人买
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 出续作应该挺难的,对马岛是正好碰上白皮对黑泽明和和风题材厨力放出了,续作再出这个题材就不会这么抓眼球了。估计sp下一款游戏会回去做声名狼藉系列 mhfdt 发表于 2020-7-24 20:55
比魂软不代表绝对值上它就软了啊
绝对值也不硬啊。
魂血狼本身都不是很硬,尤其是之狼,难度不算高,复杂程度相当的低。。 240万里面看过黑泽明电影的能有十分之一么,更别说对马的宣发索尼根本就没上心,上下都不看好,硬靠发售后的口碑把销量拉上来的,也是励志了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 我记得历史上蒙古人不是打了两次对马岛吗,这不正好呢吗 本帖最后由 病態極端 于 2020-7-24 21:16 编辑
http://i.4cdn.org/v/1595595585043.png
http://i.4cdn.org/v/1595595670771.png
玩家數對比(非官方統計)
邬德强 发表于 2020-7-24 21:07
我记得历史上蒙古人不是打了两次对马岛吗,这不正好呢吗
有人说第二次元日战争没怎么打起来,所以……
不过反正魔改一下也行,或者就Ghost of XXXX,换个地点,可行性很高 pgain2004 发表于 2020-7-24 21:15
有人说第二次元日战争没怎么打起来,所以……
不过反正魔改一下也行,或者就Ghost of XXXX,换个地点,可 ...
第二次也打到本土了 对马也打下来了 然后被日本人逮了两万俘虏全鲨了 对马岛挂了就直接在原地重来,很人性化,只狼跑酷太烦了 pgain2004 发表于 2020-7-24 21:15
有人说第二次元日战争没怎么打起来,所以……
不过反正魔改一下也行,或者就Ghost of XXXX,换个地点,可 ...
第二次就是遭遇大台风的那次吧 Yeaha123 发表于 2020-7-24 21:21
对马岛挂了就直接在原地重来,很人性化,只狼跑酷太烦了
只狼还可以说因为是魂系本家在做,还有剧情原因,延续这种设计。像去年的绝地Fallen Order,无论哪方面说都根本没有一丝理由,就因为抄魂系,连篝火也强行抄过来 fault 发表于 2020-7-24 21:07
绝对值也不硬啊。
魂血狼本身都不是很硬,尤其是之狼,难度不算高,复杂程度相当的低。。 ...
?????
什么鬼,泥潭对魂系列评价就这么两极反转了?