平贺才人
发表于 2020-7-24 21:39
http://wx2.sinaimg.cn/mw690/006hYGkFgy1ggwj90vhxkj31dx0u04jq.jpg
ammk
发表于 2020-7-24 21:47
是画面的原因么,画质最好的和风游戏?
superlink
发表于 2020-7-24 22:14
其实是挺怪的,按理说口碑发酵没那么快,这就直接最快了
ShiKi847
发表于 2020-7-24 22:40
头像测试1号机
发表于 2020-7-24 22:43
天宮奏
发表于 2020-7-24 22:54
我觉得最聪明的就是抓住了现代人做啥都要发推分享的心,把拍照搞成了核心玩法。
谁看到几张漂亮图片会不心动,而且只要买了游戏自己也能拍出来呢
维克塔利昂
发表于 2020-7-24 22:56
pgain2004 发表于 2020-7-24 21:15
有人说第二次元日战争没怎么打起来,所以……
不过反正魔改一下也行,或者就Ghost of XXXX,换个地点,可 ...
Ghost of Hiroshima
yangsw217
发表于 2020-7-24 22:57
御神水
发表于 2020-7-24 23:02
这才是miracle。
ifeinano
发表于 2020-7-24 23:06
只狼怎么就软了,当初首发的时候不都是宫崎英高这次难度设的太高搞砸了么,很多玩家也是出了包爽攻略之后才决定买的吧
葵
发表于 2020-7-24 23:07
这销量大部分靠纯靠素质口碑翻盘的!很励志了!
其他部分么,索尼同期宣传资源基本是压宝在高尔夫2上的,对马岛宣发少得可怜,高尔夫翻车了以后才稍微给了点,现在销量这么炸裂其实被高尔夫ptsd了的玩家报复性消费的可能性也有!
微冷
发表于 2020-7-24 23:11
574802531
发表于 2020-7-24 23:14
hahaha111
发表于 2020-7-24 23:33
ifeinano 发表于 2020-7-24 23:06
只狼怎么就软了,当初首发的时候不都是宫崎英高这次难度设的太高搞砸了么,很多玩家也是出了包爽攻略之后才 ...
伤害数值设计的崩和系统软不矛盾,只狼这数值大概算是初始卡邦邦,不如开个锁血背完谱再来打
隔壁老黄
发表于 2020-7-25 00:20
对马岛主要是各方面都很优秀,开放世界很漂亮,战斗系统玩法多,而且对于一个欧美游戏来说,打击感做得很好,日本刀那种砍肉的音效做得非常赞,每次拿刀砍人听那音效都是一种享受
hshiki
发表于 2020-7-25 00:28
fault 发表于 2020-7-24 21:07
绝对值也不硬啊。
魂血狼本身都不是很硬,尤其是之狼,难度不算高,复杂程度相当的低。。 ...
对于那些只玩一周目的大多数玩家,大于等于只狼体量的游戏,有几个比只狼硬的?
z285714
发表于 2020-7-25 00:57
其实奇迹2路线也没错倒是,扬长避短,但你这个太过了就搞成整活了。对马岛这个sucker punch其实本身是个乐于改正问题的组,很多infamous初代反应的问题infamous2都尽量改了
qianoooo
发表于 2020-7-25 01:06
头像测试1号机 发表于 2020-7-24 10:43
续作就必须日本吗
完全可以ghost of 西班牙,中世纪砍**嘛
当然因为ZZZQ的原因是不可能出的,但把背景放欧 ...
sucker punch上个取消的游戏就是中世纪欧洲题材的 很多素材直接拿到对马岛直接用
前两天还有泄露的实机演示
套路设计师
发表于 2020-7-25 01:22
卧槽,那么厉害!?
jxljk
发表于 2020-7-25 01:30
fault
发表于 2020-7-25 01:50
本帖最后由 fault 于 2020-7-25 01:54 编辑
hshiki 发表于 2020-7-25 00:28
对于那些只玩一周目的大多数玩家,大于等于只狼体量的游戏,有几个比只狼硬的? ...
我怎么知道只玩一周目的大多数玩家是怎么想的。
存在大量轻度玩家不是更能说明这个游戏不够硬吗。。
whzfjk
发表于 2020-7-25 01:58
seki_m
发表于 2020-7-25 01:59
我没看过黑泽明电影,发售当晚看了会直播立马打开ps store下单
ffmzsj
发表于 2020-7-25 02:12
系色可符香 发表于 2020-7-24 21:07
240万里面看过黑泽明电影的能有十分之一么,更别说对马的宣发索尼根本就没上心,上下都不看好,硬靠发售后 ...
怎么看出来宣发没上心的
黑夜守望者
发表于 2020-7-25 02:14
云了一下感觉emmm………这销量是真没想到
hshiki
发表于 2020-7-25 02:14
fault 发表于 2020-7-25 01:50
我怎么知道只玩一周目的大多数玩家是怎么想的。
存在大量轻度玩家不是更能说明这个游戏不够硬吗。。 ...
最开始说的就是轻度玩家眼里哪个相对更硬,同样都是日本题材,对马岛难度友好,卖得多
老害指定的硬核游戏那就没多少人能玩了
fault
发表于 2020-7-25 02:17
hshiki 发表于 2020-7-25 02:14
最开始说的就是轻度玩家眼里哪个相对更硬,同样都是日本题材,对马岛难度友好,卖得多
老害指定的硬核游 ...
我也没说硬核游戏就是好啊。
skgaminger1988
发表于 2020-7-25 02:18
yym
发表于 2020-7-25 02:22
johan·liebert 发表于 2020-7-24 20:36
只狼和仁王都输了吧,武士题材游戏,日本人竟然做不过美国人
goty在手,何来输了?
zhangqq_010
发表于 2020-7-25 02:46
skgaminger1988 发表于 2020-7-25 02:18
云了会感觉也不怎么好玩啊 怎么卖这么好
泥潭反向指标也不是第一天了
—— 来自 LENOVO Lenovo TB-8703F, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
莉拉厨
发表于 2020-7-25 02:51
gzwind
发表于 2020-7-25 04:49
superlink 发表于 2020-7-24 22:14
其实是挺怪的,按理说口碑发酵没那么快,这就直接最快了
主要是和美国末日2一对比,简直是神作。
mggr
发表于 2020-7-25 07:34
ifeinano 发表于 2020-7-24 23:06
只狼怎么就软了,当初首发的时候不都是宫崎英高这次难度设的太高搞砸了么,很多玩家也是出了包爽攻略之后才 ...
包爽攻略是什么?想试试
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
jokertx
发表于 2020-7-25 09:17
skgaminger1988 发表于 2020-7-25 02:18
云了会感觉也不怎么好玩啊 怎么卖这么好
可以说是近年除了大表哥2外最好的开放世界游戏了,
zhouxin95
发表于 2020-7-25 09:24
草,这次没预购又后悔了!上次是预购TLOU2后悔要死
ladiesman802
发表于 2020-7-25 09:26
云了几小时,感觉就是中规中矩的开放世界,攻击系统和仁王有些相似,或许跟蜘蛛侠一样,让人享受跑路的过程吧
j5g27
发表于 2020-7-25 09:29
本帖最后由 j5g27 于 2020-7-25 10:05 编辑
泥潭还是太多游戏老手了
fs这几作说实话难度曲线设置的虽然可以说是业界标杆,但是难度门槛可是高出轻度玩家的不少,光是通过大量死亡试错来研究打法和跑图就消磨了不少时间和耐性
身边即世界的去举例的话,我推荐给身边玩只狼的人里,4/5的人都卡在赤鬼然后弃游了。
windhawind2
发表于 2020-7-25 09:48
对大众而言只狼难度还算低?记得发售早期有个媒体编辑评测提到一心战打了10多个小时才过 现在有人这么提多半会说他 可当时多数人的反应是“哦果然宫崎老贼在坑人” 甚至有不少人反应应该加入自定义难度系统的
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
maze
发表于 2020-7-25 09:48
jokertx 发表于 2020-7-25 09:17
可以说是近年除了大表哥2外最好的开放世界游戏了,
可是rdr2根本不好玩
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play
shimotsuki14
发表于 2020-7-25 09:50
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