《凡人修仙传》新动画2020年7月25日B站上线
本帖最后由 zyjzhzyh 于 2020-7-22 00:18 编辑https://www.bilibili.com/bangumi/play/ep332256
猛男落泪!想看优秀国创 到时S1大伙们一起去咱们批站看 不是大电影 是动画番剧原力做的 临界点 发表于 2020-7-22 00:13
不是大电影 是动画番剧原力做的
谢了,编辑了 zyjzhzyh 发表于 2020-7-22 00:16
谢了,编辑了
大电影很久没动静也不知道是不是黄了 之前那个gantz:o制作组做的pv哪去了? acejoe 发表于 2020-7-22 00:33
之前那个gantz:o制作组做的pv哪去了?
那个就是大电影的PV啊 片尾曲居然是大娟唱的。 大概能想象出是什么水平,希望能坚持看完
—— 来自 samsung SM-G9500, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 开播了,开播了 本帖最后由 落花化华 于 2020-7-25 21:19 编辑
才看到第一集,特效还不错——————
艹,这插入广告,喷了
第一集看一半感觉非常棒啊,然后一个猪场广告喷了 第二集三兄弟屋顶聊天时的面部捕捉和嘴唇捕捉,惊了,电影都没几部做这么契合的吧 怎么感觉男主的表情是最僵硬的,其他人尤其是张铁那个面部表情就特丰富
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 wd54w8 发表于 2020-7-25 22:02
怎么感觉男主的表情是最僵硬的,其他人尤其是张铁那个面部表情就特丰富
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官 ...
韩立脸上细节太少了
配角因为脸上的皱纹啊伤疤啊这些细节,做出来表情的动画反而更好看
几个人物和我想象的不太一样
主角明明各自不高,长相普通,皮肤黝黑
这特么现在直接仙界洗莲池出来的样子了 打斗真不错啊,现在国产动画出息了啊 近几年日本长篇3D动画里打戏动作设计能勉强摸着第四集尾巴的就龙之子的ITF,而且ITF打斗中插入了一些不必要的叙事和抒情内容拖了节奏看起来远没有这么干净利落酣畅,群架更是完全没得比。 没看过原作,感觉挺好看的,不过这评论区咋回事,原著党要求这么高的吗 不是,我也就三四年年没看国产动画,3d能做到这个水平,当年吃饱了撑的让日本人去做动画啊
不过做成这样能回本吗? 本帖最后由 black199 于 2020-7-25 23:06 编辑
真田源次郎信繁 发表于 2020-7-25 22:42
不是,我也就三四年年没看国产动画,3d能做到这个水平,当年吃饱了撑的让日本人去做动画啊
不过做成这样能 ...
要做成这样成本没你想的那么高,只要不堆料(电视动画一般也没钱堆料),3D动画是做的集数越多越便宜的东西
何况原力的素材库,做这个我怀疑用边角料就够了
真田源次郎信繁 发表于 2020-7-25 22:42
不是,我也就三四年年没看国产动画,3d能做到这个水平,当年吃饱了撑的让日本人去做动画啊
不过做成这样能 ...
主要是动作设计厉害让你产生了经费炸裂的错觉,实际上逐帧抠细节的话跟高经费3D应该是有不小差距的,3D是那种投入几千万可以做出不错观感的程度,但想更进一步提升可能就要多花好几倍甚至十倍钱,而且多花了十倍钱对一般观众来说不一定有明显的观感提升。 本帖最后由 凉宫春R 于 2020-7-25 23:04 编辑
撇去原著
这建模真的能和日本那比吗?你们可不能昧良心说话
多少年前的生化危机3D动画第一部我看的时候可是误以为是真人版的
就凡人这建模,能比吗
别的不说就拿凡人17年那电影版的pv比比就明白差距有多大了
说打戏牛逼的,你知不知道这部是真人动捕啊
此外这动画很一大部分文戏都让人看的发笑 本帖最后由 wuaistage1 于 2020-7-25 23:17 编辑
凉宫春R 发表于 2020-7-25 23:02
撇去原著
这建模真的能和日本那比吗?你们可不能昧良心说话
多少年前的生化危机3D动画第一部我看的时候可是 ...
可这部打戏就是好看啊,对比下近些年3D还有类似的吗 再说日本业界其实本世纪初就有很多3D产出作为练手(而此时国产正处于10年大断崖的开头),也不是一蹴而就的。 这剧情改都阿妈(妄语)都吾认得...
剧情赶着去投胎(成仙)一样
—— 来自 vivo NEX S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 打斗NB啊 wuaistage1 发表于 2020-7-25 23:11
可这部好看
这部原著就不错
用眨眼剑法光线反射智斗那段,是整本书亮点之一。
而且前面还有用绿瓶做实验看能不能直接喝了逆天的,都直接跳过了
后面还有很多智斗亮点,如果没看过小说确实会觉得好看
我就想吐槽下这建模,一群人瞎吹
就这走路头发都不会动的
怎么吹建模,吹细节吹得起来的 wuaistage1 发表于 2020-7-25 23:11
可这部打戏就是好看啊,对比下近些年3D还有类似的吗 再说日本业界其实本世纪初就有很多3D产出作为 ...
都说了打戏是动捕 动作捕捉是技术和打戏质量有啥关系?RWBY,RVB人也用的动作捕捉打戏就能说不行了吗? 凉宫春R 发表于 2020-7-25 23:18
这部原著就不错
用眨眼剑法光线反射智斗那段,是整本书亮点之一。
而且前面还有用绿瓶做实验看能不能直接 ...
电视动画想海飞丝那成本得翻十倍啊 wuaistage1 发表于 2020-7-25 23:11
可这部打戏就是好看啊,对比下近些年3D还有类似的吗 再说日本业界其实本世纪初就有很多3D产出作为 ...
国内3D动画跟日本3D动画就不是一个路子国内更接近真人电影那种 而日本的其实还是手绘动画的路子
原力这种喜欢拿真人做脸模的方式个人觉得不适合用在番剧上因为经费有限人脸太写实就衬托着其他地方太假了我觉得还不如元龙那种虽然比较模板但起码整个画面比较协调 凉宫春R 发表于 2020-7-25 23:18
这部原著就不错
用眨眼剑法光线反射智斗那段,是整本书亮点之一。
而且前面还有用绿瓶做实验看能不能直接 ...
就是拿虚幻做的 能好到哪去加上经费有限也就是这样了 black199 发表于 2020-7-25 23:27
电视动画想海飞丝那成本得翻十倍啊
他这不是海不海飞丝的问题
韩立那马尾不会动明白吗?
不是要求他海飞丝
还是他一整坨头发不动 原力和其他动画制作公司不一样,本身主要是做游戏CG的,所以各项设备配件都齐全成熟
脸模对他们来说省事多了 凉宫春R 发表于 2020-7-25 23:24
都说了打戏是动捕
动捕也得会调才行 不是直接能用的这个其实也是3D的核心技术了 ff2077 发表于 2020-7-25 23:27
动作捕捉是技术和打戏质量有啥关系?RWBY,RVB人也用的动作捕捉打戏就能说不行了吗? ...
这部打戏牛逼是因为使用了动捕
所以他除了打戏其他基本都不行
明白我的意思吗?