橙冰
发表于 2020-7-9 07:33
刺客信条游戏就不买了,到时候买个看风景版好了
mintpie
发表于 2020-7-9 07:42
缺德猫
发表于 2020-7-9 07:55
等演示啊,泄露视频的操作者太菜了
星野心叶
发表于 2020-7-9 07:58
缺德猫 发表于 2020-7-9 07:55
等演示啊,泄露视频的操作者太菜了
刺客信条你还指望操作能带来什么改进么
saynie
发表于 2020-7-9 07:59
与其说是武,不如说是舞
aruruu
发表于 2020-7-9 08:02
为啥孝子连这都要舔?他们真的喜欢玩这种东西吗
—— 来自 HUAWEI BKL-AL20, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
kkk9233
发表于 2020-7-9 08:03
刺客信条有个毛的操作空间,你以为是怪物猎人,跑跑丢技能等cd
leonlink
发表于 2020-7-9 08:08
好久没关注这个系列,打伤害居然会显示数字了吗
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
Evilgurren
发表于 2020-7-9 08:13
《僵硬》
萱时令
发表于 2020-7-9 08:17
aruruu 发表于 2020-7-9 08:02
为啥孝子连这都要舔?他们真的喜欢玩这种东西吗
—— 来自 HUAWEI BKL-AL20, Android 10上的 S1Next-鹅版...
不仅喜欢 还会大量买游戏内购 每天做日常任务呢
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
qty
发表于 2020-7-9 08:25
本帖最后由 qty 于 2020-7-9 08:41 编辑
mintpie 发表于 2020-7-9 07:42
巫师3最终BOSS长这样:
巫师3的美术设计都是根据世界观及人物设定单独设计的,不光是视觉效果,动作设计以及音效设计也是这样。角色的个性能很好的凸显出来,能让大部分人第一时间留下独特的印象,让人觉得这个角色是独一无二的,比如艾瑞汀这个由铁条拼成的仿肋骨的胸甲以及爪形王冠骷髅头盔的设计与人类王国的盔甲有很大的不同,从视觉上体现出了狂猎军团征战与死亡化身的印象,阴森可怖同时又不属于这个世界的观感,以及艾瑞汀在其中的领导地位。和顶楼视频里那个顶个动物头骨身上装饰点骨片毛皮这种在其他作品里已经见过N遍的模式化设计比起来高下立判。育碧这种完全是各种标签化通用素材拼接出来的缝合怪,无论哪边的特色都不突出,还缝的很糙,一眼过去各种其它地方来的既视感,就是没自己的东西,属于看一眼就忘的货色。
luowei_nowe
发表于 2020-7-9 08:29
cmyk1234
发表于 2020-7-9 08:30
zzy516232108 发表于 2020-7-9 07:22
boss一共就三四套动作吧,双剑跳劈,双剑无能狂怒乱舞,打雷瞬移,打雷瞬移接打雷。
不过平心而论,这就是 ...
我反而希望英灵殿的boss战斗改成刺客呼叫女武神常驻战斗,刺客没有精力条但女武神有能量条,消耗能量固化打出的伤害,能量清空恢复期间打出的伤害会回滚。(参考了波斯王子重生的艾丽卡和魂系列的体力条)。
ArcticIce
发表于 2020-7-9 08:30
育碧好歹新刺客也搞了好几年了,怎么这端出来的东西看上去还不如手游了呢
ff2077
发表于 2020-7-9 08:31
最近刚刚二周目ff7re,这boss战的表现差距……
缺德猫
发表于 2020-7-9 08:33
星野心叶 发表于 2020-7-9 07:58
刺客信条你还指望操作能带来什么改进么
起码画面到底啥水平要看官方演示吧,这太糊了
Kazepollar
发表于 2020-7-9 08:37
这动作再蠢一点?
我真感觉从黑魂里挑个精英怪过去都比这看着流畅。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
Kazepollar
发表于 2020-7-9 08:37
感觉仁王的动作水平已经足够秒杀欧美百分之99的游戏了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
Keynes
发表于 2020-7-9 08:43
真希望育碧多遭重几次,现在做的都是些什么东西
66666
发表于 2020-7-9 08:45
415452356
发表于 2020-7-9 08:47
beanstar
发表于 2020-7-9 08:52
mintpie 发表于 2020-7-9 07:42
巫师3最终BOSS长这样:
巫师三两个dlc的boss战设计进步还是很大的
本篇确实不太行
CCMkIII
发表于 2020-7-9 08:58
确实有点打艾瑞汀的意思
seducer0719
发表于 2020-7-9 08:59
会不会是还在开发中的原因?
turnyyy
发表于 2020-7-9 09:00
qty
发表于 2020-7-9 09:00
beanstar 发表于 2020-7-9 08:52
巫师三两个dlc的boss战设计进步还是很大的
本篇确实不太行
用不着dlc,本篇的怪物设计就能爆了这流水线玩意,同样是这种偏自然野性的风格,看看鹿首精的设计,再看看这个
阿库鲁艾特
发表于 2020-7-9 09:01
看开头我还以为是巫师3
turnyyy
发表于 2020-7-9 09:03
acg_gyanc
发表于 2020-7-9 09:08
这做的确实不行,巫师3dlc强太多了,但也没必要黑成不然手游吧……这种黑法不是反而显得自己low么……
woshenc
发表于 2020-7-9 09:08
感觉还不如奥德赛的4个神话生物
算了,还是等半价再入吧
皆月镜
发表于 2020-7-9 09:11
虽然英灵殿看起来不行,不过80off%的时候大概会买,毕竟育碧那套历史我还是挺感兴趣的,虽然故事讲的不咋地,主线稀烂,不过要是涨到70刀的话,就85%off再说吧。
ArcticIce
发表于 2020-7-9 09:22
acg_gyanc 发表于 2020-7-9 09:08
这做的确实不行,巫师3dlc强太多了,但也没必要黑成不然手游吧……这种黑法不是反而显得自己low么…… ...
可是现在已经有boss战看上去没有育碧这么蠢的手游出现了
403page
发表于 2020-7-9 09:23
还行吧,首发进xgp勉强能填充一下档期
—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
光宗薫
发表于 2020-7-9 09:26
我一点都没失望,因为我对刺客信条的预期就是这水平
如果英灵殿卖的也还是可以,那下一作也还是这德行
不要对育碧有啥想法,人就一商业公司,只要能赚钱,为什么要把游戏做的更好
zzy516232108
发表于 2020-7-9 09:28
cmyk1234 发表于 2020-7-9 08:30
我反而希望英灵殿的boss战斗改成刺客呼叫女武神常驻战斗,刺客没有精力条但女武神有能量条,消耗能量固化 ...
我不管他是什么boss,这个boss一点迫力都没有。动作僵硬又残疾,动作与动作之间的连接也不顺畅,几个动作的攻击判定感觉也不太对劲,只要摇杆往后拉就打不到。感觉不像个boss,像个小儿麻痹症……尤其是打一半切入对话,真的非常尴尬。无法想象2020年了育碧还在做这样的boss……
这代发售以后肯定要被人拿去和北欧新战神对比,希望育碧长点心吧
新闻联播
发表于 2020-7-9 09:30
问个问题,荣耀战魂我觉得战斗系统可圈可点,为啥不直接移植过来?
枯风瘦雪
发表于 2020-7-9 09:31
起源奥德赛英灵殿这都三作了,人物对话表情还不如巫师三丰富……阿育到底在搞毛线……说好的一线团队呢……
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
uswhzh
发表于 2020-7-9 09:31
原地修改,boss所有近战招数最后加一个振地,带前向范围法术伤害。瞬移时候加个吹飞效果。再加一个中距离投掷技能。估计能像点样。
亚瑟姆·明日野
发表于 2020-7-9 09:36
怎么改来改去还特么不如起源。
艾登皮尔斯
发表于 2020-7-9 09:37
Ac的动作流畅性是怎么做到越做越拉胯的看到处决瞬移我直接关了,妈呀日厂现在都不至于给你搞个瞬移出来了吧。