枕头人
发表于 2020-6-23 05:14
超级银河战士
银河城到今天都广泛流行,并且仍然没有偏离超银奠定的框架
枕头人
发表于 2020-6-23 05:24
KnightHart 发表于 2020-6-22 19:13
说个马塞密三个系列很有趣的地方
首先是三个系列的首作都是伴随着任天堂FC出现,并且一出现就奠定了系列的 ...
我也经常想这个,不过密特罗一直比马塞慢一拍。
FC:马3、塞1就很成熟了,密1差口气
SFC:马世界、三角力量、超银算是同时到巅峰
64:3D化密特罗缺席,NGC时代MP才赶上,但影响力和开创性依然比肩马64时之笛
到今天奥德赛、野炊已经重新制霸业界,MP4还没出
但我内心还是希望MP4能达到前两者同样的高度
ZhongMinko
发表于 2020-6-23 05:38
星际争霸,传奇中的传奇。
它改变了电子竞技。
mintpie
发表于 2020-6-23 05:41
任天鼠
发表于 2020-6-23 05:44
GC生化4,NS大乱斗
violettor
发表于 2020-6-23 06:26
the witness对我来说算是奇迹了,刚开始当神秘岛玩的,后面完全超乎想象,通关后真的感受到了“游戏照进现实”。
杀戮地带2的伪实机pv当时也挺奇迹的。
scourge411
发表于 2020-6-23 06:27
DOOM 这游戏诞生的时候绝对是名师宇宙 晃动乾坤
煌焰
发表于 2020-6-23 06:47
noobtizi
发表于 2020-6-23 07:06
帕林马哲理
发表于 2020-6-23 07:17
对我来说还是在老爹的指导下第一次玩《异域镇魂曲》,之前我根本没有想过游戏里还可以表达哲学思考。
zack2012
发表于 2020-6-23 07:42
法老控的英雄传说,一个rpg游戏吃一辈子
波隆
发表于 2020-6-23 07:43
魔兽世界肯定算一个,集大成者。后期拉跨那就另说了
辐射1+2合起来算一个,不是说单个入选不了,而是少哪个都觉得不全
筛选条件扩大到游戏质量以外的话,提名巫师1。一个当年跟我国一样盗版横行的国家,从这个游戏开始在游戏界有了自己一把椅子,当年谁想得到这帮人最后会拿出巫师3这样的大作,这绝对是奇迹了
天下至贱
发表于 2020-6-23 07:46
cs 辐射 山口山
胡桃丶
发表于 2020-6-23 07:50
mazin001
发表于 2020-6-23 07:53
本帖最后由 mazin001 于 2020-6-23 07:54 编辑
魔兽世界
天知道我小时候在同学家电脑上发现每个椅子都能坐下,每个书柜里都有书能拿出来读,从铁炉堡跳上地铁发现是真的在动而不是进加载的时候有多震撼
也因此更加讨厌现在的暴雪
kidney
发表于 2020-6-23 07:56
野吹
—— 来自 HUAWEI MLA-AL10, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
redfea
发表于 2020-6-23 08:45
FC任天堂四杰,马里奥,塞尔达,银河战士,火焰纹章。每个都是定义游戏类型的教科书作品
dumplingpro
发表于 2020-6-23 08:56
scourge411 发表于 2020-6-23 06:27
DOOM 这游戏诞生的时候绝对是名师宇宙 晃动乾坤
+1,配合开源化简直神
Huliya
发表于 2020-6-23 08:57
奇迹的概念搞清楚啊各位
最起码应该是超级马里奥兄弟这样创世级别的游戏才称得上奇迹呀
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xl-castle
发表于 2020-6-23 09:01
死亡搁浅 十三机兵
绿冰
发表于 2020-6-23 09:03
确实是俄罗斯方块,超级马力欧兄弟,塞尔达传说时光之笛
别的太难相提并论了
acejoe
发表于 2020-6-23 09:08
开创类型给后人学的都是奇迹
敖轩
发表于 2020-6-23 09:21
乃木坂裕人
发表于 2020-6-23 09:22
魔兽世界
Slaine
发表于 2020-6-23 09:26
大乱斗特别版
sgvvvv
发表于 2020-6-23 09:35
THE LAST OF US
我感觉没有公司能再做出这样的作品了 特别是续作如此喂shi的情况下
elleryasimov
发表于 2020-6-23 09:38
近两年可能是奥伯拉丁的回归。Lucas Pope几乎是单枪匹马做出一款玩法如此创新,完成度又如此之高的作品,令人叹服。
Kazepollar
发表于 2020-6-23 09:49
创世游戏都在说马里奥和oot,DOOM这种开天辟地的游戏肯定也是奇迹了呀
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
kkk3939092
发表于 2020-6-23 09:51
传送门
ETdiablo
发表于 2020-6-23 09:52
俄罗斯方块、DOOM、minecraft
hesoyamlp
发表于 2020-6-23 09:55
秋月孝三 发表于 2020-6-22 19:39
四八(仮),重新定义了垃圾游戏
— from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.2.2.1 ...
哈哈哈哈,其实四八还是有几个故事挺有效果挺恐怖的
就是总体太烂弄得跟观光指南似得
kraxia
发表于 2020-6-23 10:26
第二页才有人提mc,泥潭的水平也就这样了啊
Endle
发表于 2020-6-23 12:18
鱼肉丸子 发表于 2020-6-22 16:58
gta5可战否
gta5对业界的冲击力不如gta3
Endle
发表于 2020-6-23 12:19
茛菪 发表于 2020-6-22 17:22
最近的话,Disco Elysium,只有白日梦里想过能做这样的RPG。
另外马64我觉得绝对要算的,在别家3d游戏傻乎 ...
极乐迪斯科不是你梦想的游戏,这是你做梦也想不到的游戏
费老师
发表于 2020-6-23 12:25
PUBG mobile
斯拉克自有喵计
发表于 2020-6-23 12:27
茛菪
发表于 2020-6-23 12:37
Endle 发表于 2020-6-23 12:19
极乐迪斯科不是你梦想的游戏,这是你做梦也想不到的游戏
我还真的去设想过如何去做一个设定在类似现代社会背景的rpg,没有满地的野怪杂兵战,用文明人类的方式靠思考和各项实用技能解决任务,但是跟寻物avg不同要给出足够的build空间,做出不同主角的不同思考行为方式。所以玩到迪斯科的时候就是白日梦成真的感觉,当然实际上技能系统的完成度以及被动检定+精分主角带来的生动效果是完全超乎我的想象了。
白日云雨
发表于 2020-6-23 12:41
伊苏2
塞尔达,众神的三角力量
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贝雷特
发表于 2020-6-23 12:52
吃货红毛
发表于 2020-6-23 13:00
大表哥2啊 不如说就因为前有大表哥2 这回我才因为媒体评测吹这么厉害 而心动美末2 想着他们夸的大表哥2已经做得差不多了 还这么能吹 那得有多好……
还好发货慢
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